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"게임레포트" 검색결과 3,361-3,380 / 9,379건

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    자신(개인)과 우리 사회의 정신건강 수준에 대하여 진단 및 평가하고 이러한 정신건강 수준이 우리 사회에 미치는 영향과 정신건강 향상을 위한 자신만의 방법에 대하여 논하시오.
    만의 방법에 대하여 논하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료 ... %를 차지해 가장 많았고, 다음으로 정신질환이 72건으로 31%를 차지했다. 현실 불만으로 인한 범죄는 52건, 게임 중독이나 우발적 원인 등 기타 요인은 14건이었다이런 정신건강에 관련
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.18
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    영유아의 놀이 특성과 놀이의 영향 놀이의 유형에 대해 설명
    ReporTree주제: 영유아 교수방법영유아의 놀이 특성과 놀이의 영향 놀이의 유형에 대해 설명2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성 ... 적인 발달 양상으로 보고 인지발달에 따라 기능놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 단계로 발달해 나간다고 보았다. 자기목적성, 자발성, 즐거움, 조직화의 결여, 갈등으로부터 자유로움
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.24
  • 본인의 경험상 재미있었거나 도움이 되었던 수학활동에 대해 적고, 그 활동을 아동에게 지도한다면 어떤 영역의 발달에 도움이 될 수 있을런지에 대해 토론하시기 바랍니다
    본인의 경험상 재미있었거나 도움이 되었던 수학활동에 대해 적고, 그 활동을 아동에게 지도한다면 어떤 영역의 발달에 도움이 될 수 있을런지에 대해 토론하시기 바랍니다.레포트 목차Ⅰ ... .* 처음에는 부모가 먼저 시범을 보이는 것이 게임을 설명하기 좋습니다. 게임 중에, 자기가 생각한 것을 자꾸 보는 바람에 아이들이 모두 눈치 채는 경우도 있으므로 말하지 말고 속으로 생각할 것을 당부해 주세요.나. 활동적, 상징적 표상이 나타난 활동
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.21
  • 파이썬 기본(2)
    하세요무작위 숫자를 생성하여 맞추는게임import randomprint('1~5사이의 값 맞추기')rn=random.randrange(1,6)guess=int(input('정수값을 입력 ... 으로~report07로 저장def add(a,b):return a+bdef sub(a,b):return a-bdef mul(a,b):return a*bdef div(a,b):return a ... /b-----------------report07ex로 저장import syssys.path.append('C:\\Users\\동혁\\Desktop')from report07
    시험자료 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.11 | 수정일 2016.12.21
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    정신건강 차원에서 성취동기란 무엇인가 설명하시오.
    ReporTree주제: 청소년문제와보호정신건강 차원에서 성취동기란 무엇인가 설명하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료 ... 했다. 현실 불만으로 인한 범죄는 52건, 게임 중독이나 우발적 원인 등 기타 요인은 14건이었다이런 정신건강에 관련된 문제가 사회적인 문제로서 거론되는 까닭은 남에게 피해를 주
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.22
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    장애인 복지정책의 기본방향과 시행되고 있는 의료, 교육, 소득, 고용 보장의 내용에 관하여 기술하고 개선 방향에 대하여 자신의 의견을 개진하시오.
    도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.장애인 복지정책 ... 라고 본인은 생각한다. 이러한 인식의 변화를 위해서 현재 우리 사회 곳곳에서는 다양한 노력을 기울이고 있는 중이다. 학생, 일반 국민들에게 장애인에 대한 인식교육을 실시하고 게임 기업인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.03
  • 로봇기술의 교육적 활용 방안
    함에 따라 면대면 학습이 가능하여 기존 컴퓨터 활용 교육 시스템의 장점 수용뿐 아니라 한계 극복이 가능하다.” 따라서 이 레포트에서는 현재까지 로봇기술이 초등교육, 특수교육 등 교육 ... 하기에 대한 아동의 눈 응시반응과 터치 게임에 대한 촉각 인식을 수행한다. 또한, 로봇의 후속 자극은 보상, 독려, 중지의 3 가지 모드로 구분되며 아이가 전제 자극에 반응하면 칭찬 ... 시키는 역할로의 확대가 앞으로도 지속될 것이며, 여기에 더 많은 비용을 투자해야 할 것이다. 또한 레포트를 작성하며 찾아본 연구 보고서는 대부분 자폐아동에 대한 로봇 활용 교육
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.29
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    장애인에 대한 인식
    ReporTree주제: 장애인에 대한 인식2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분 ... 에서는 다양한 노력을 기울이고 있는 중이다. 학생, 일반 국민들에게 장애인에 대한 인식교육을 실시하고 게임 기업인 넷마블에서는 그림책을 발간하여 우리 아이들이 그림책을 통해서 장애
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.22
  • Pro social Behavior (친사회적 행동)- 미국 유명대학 심리학 파이널 short 리포트
    to these issues, what would you tell President Obama in your report? What are some of the stumbling ... blocks that impede prosocial behavior?A Report on Pro-social BehaviorsPro-social behavior is the ... behaviors such as; helping others, reporting criminal acts, acting in a moral and ethical manner
    리포트 | 3페이지 | 50,000원 | 등록일 2013.11.06 | 수정일 2020.05.23
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    부모와 영아는 놀이를 통해서 자연스럽게 눈을 맞추고 접촉하면서 서로를 이해하게 된다. 아와 부모가 함께 할 수 있는 놀이를 제시해 봅시다
    2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.부모 ... 고 있는 것이다.부모와 함께 하는 시간이 줄어들고 있는 요즘 아이들의 정서적인 문제는 계속해서 증가하고 있다. 예를 들어, 부모와 함께 하지 못하고 게임을 하는 아이들은 부모 ... 의 어린이들에게 실행할 수 있다. 조작놀이는 퍼즐이나 구슬꿰기, 도미노 게임 등과 같이 어린이가 주로 책상 위에서 손과 손가락의 소근육을 사용해서 놀잇감을 맞추고, 분리하고, 재배열
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.16
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    보육실습을 한후 실습처(어린이집, 종일제 유치원)의 개선점과 좋은점을 서술하세요.
    ReporTree주제: 보육실습보육실습을 한후 실습처(어린이집, 종일제 유치원)의 개선점과 좋은점을 서술하세요.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트 ... 나누기, 게임, 노래지도 등의 부분수업을 경험할 수 있도록 계획한다. 부분수업이 어느정도 이루어지면 두 가지의 부분수업과 전이활동을 실습하여, 마지막으로 전일수업을 계획하고 운영
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.25
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    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료 및 논리적 근거를 제시하여 작성하시오.
    년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.정신건강론현재 ... %를 차지했다. 현실 불만으로 인한 범죄는 52건, 게임 중독이나 우발적 원인 등 기타 요인은 14건이었다이런 정신건강에 관련된 문제가 사회적인 문제로서 거론되는 까닭은 남에게 피해
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.24
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    [문학의이해] ‘프로이트의 심리주의 비평’의 방법론을 적용하여 자신이 애독, 애청한 소설작품이나 영화작품을 분석해보시오.
    주의 비평을 통해 작품을 이해하고 이를 일반 대중들에게 전달함으로써 작품이 가지는 의미를 배가 시키는 역할을 담당한다. 이러한 측면에서 이번 레포트를 통해 나 또한 문학 비평가 ... 로서 작품의 외형뿐만 아니라 내면에 숨겨진 다양한 이야기들에 대해 알아보고자 한다.이번 레포트에서 심리주의 비평 방법론의 적용 대상이 될 작품으로 데이빗 핀처의 『나를 찾아줘』를 선택 ... 을 숨겨 놓고 단서를 통해 선물에 다다르는 보물찾기 게임을 하였다. 닉 던은 자신이 자주 방문하는 곳마다 숨겨져 있던 게임의 단서들을 발견하게 되면서 이 사건이 에이미에 의해 꾸며졌
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12
  • ‘협력의 진화’를 읽고 죄수의 딜레마 게임과 tit-for-tat 컴퓨터 게임을 이해하고 우리 사회 구조와 관련지어 남북문제와 통일에 대하여 자신의 견해를 피력하시오.
    ‘협력의 진화’를 읽고 죄수의 딜레마 게임과 tit-for-tat 컴퓨터 게임을 이해하고 우리 사회 구조와 관련지어 남북문제와 통일에 대하여 자신의 견해를 피력하시오.학과 ... : OO과학년 : O학년학번 : OOOOOOOO이름: O O O처음 리포트를 쓰기 위해 책을 살 때는 정말 막막했다. 처음 쓰는 리포트인데 협력이라는 주제를 가진 책을 읽고 독후감 ... 에 빠져들었다.서문에서 팃포탯에 대한 간단한 설명을 보고 참 이상한 게임이라는 생각을 가지고 죄수의 딜레마 게임에 대한 설명을 보게 되었다. 설명과 표를 봐도 이해를 못하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.13 | 수정일 2015.03.21
  • NHN의 일본진출 전략
    2010 자료 : Flurry analytics, The NPD Group U.S. Portable Game Software Market 일본 온라인 게임 시장의 미발달 틈새시장 ... ,%) 일본 소셜게임 디바이스별 시장규모의 추이 ( 단위 : 억 엔 ) 자료 : 일본 온라인 게임 협회 (JOGA) “JOGA 온라인 게임 시장 조사 리포트 2012” 새로운 시대 ... 게임 시장의 미발달 ◎ 닌텐도 와 PSP 로 대표되는 세계 제 1 의 게임 강국 일본 , 그러나 오프라인 뿐 iOS ANDROID SONY PSP NINTENDO DS 2009
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2019.05.16
  • 정신간호학 case study
    Report- 정신간호학 case study -병원학번이름제출일담당교수님가. 간호사정1) 일반적 정보(identification data)성명박00연령33세성별여입원일2018.4 ... - 5/8, 5/95. 낮에 가능한 낮잠을 자지 않도록 같이 게임을 하거나 복도를 걸으며 대화를 하였다. - 5/7, 5/8, 5/96. 낮잠을 자려고 누울 때 마다 병실에 가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 정신건강 문제인 약물남용에 대해 서술하시오.
    ReporTree주제: 정신건강론청소년기의 정신건강 문제인 약물남용에 대해 서술하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료 ... 적으로 성장하고 발달하는데에 부정적인 영향을 끼치고 있다.이 뿐만 아니라 사회의 환경 변화에 의해서 다양한 중독이 발생하고 있다. 앞에서 언급한 스마트폰 중독, 게임중독, 그리고 약물
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.02
  • 디지털 콘텐츠 마케팅
    REPORT디지털 콘텐츠 퍼블리싱8장 디지털 콘텐츠 마케팅과목명정보매체론담당교수님학과학번이름Date 201X.00.00목차8장 디지털 콘텐츠 마케팅1. 서론2. 디지털 콘텐츠 ... .’라고 명시되어있다.2017년 6월 5일 기준, 구글 플레이 앱 스토어의 게임을 제외한 인기 순위이다.2.2. 플랫폼의 특징을 따르는 마케팅따라서 앱은 인기 순위에 올라가서 사람들 눈
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.31
  • 영유아프로그램개발과평가)영유아프로그램의 역사적 사상과 현대사상을 비교한 뒤 자신의 의견을 서술하시오. 할인자료
    Report A+ㅇ과 목 명 : 영유아프로그램개발과평가)ㅇ주 제 명 : 영유아프로그램의 역사적 사상과 현대사상을 비교한 뒤 자신의 의견을 서술하시오.전 공 :학 번 :성 명 :연 ... 한데, 그의 유치원 교육과정에서 놀이로서 자연스럽게 교육을 실천할 때 기본이 되는 요소이기 때문이다. 특별하게 고안된 교구로 상징적 학습에 활용된다. 은물뿐만 아니라 작업, 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강과 질병에 대한 주제를 선정하여 원인과 치료 및 예방에 관하여
    ReporTree주제: 의료사회 복지실천론건강과 질병에 대한 주제를 선정하여 원인과 치료 및 예방에 관하여2018년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인 ... 있도록 도움을 준다.2) 보드게임팀을 이뤄서 작업을 수행하며 일정한 규칙에 기반한 전략적인 사고를 자극시키고 사회성을 증진시킨다.3) 걷기프로그램지정된 공간에서 스탬과 리듬
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 27일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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