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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 3,181-3,200 / 4,068건

  • 전자정부와 행정서비스의 제공 (파포자료)
    에게 가까이 다가갈 수 있는 계기가 되었다. ▷ 기존의 오프라인 방식에서 한계로 여겨졌던 많 은 문제점을 해결해 주는 대안으로 인식*◈ 중 요 성 ▷ 국민의 입장 - 가상공간에서 필요 ... 방향 서비스 제공 단계 ③ 온라인 업무 처리 단계 2) 전자적 행정 서비스 전달의 발전 단계 ① 시작단계 ② 활성화단계 ③ 성숙단계 ④ 통합단계*▷ 전자적 민주주의의 실현이라는 측면 ... - 문자, 영상, 소리 등의 정보를 제작하고 가공해서 소비자에게 전달하는 정보 상품으로 정의 (예) 극장에서나 비디오로 감상하는 영화 텔레비전에서 방송되는 프로그램 서점에 진열된 각종
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.12
  • [경영]KT 의 고객 가치 탐구
    방문을 통해서 KT서비스에 불만이 없는지,KT서비스에 불만이 있어 항의가 들어왔을 때 직접 방문하여 사과의 말과 함께 적당한 선물을 해준다든지 하여 제공되는 상품은 온라인이지만 서비스는 오프라인의 성격을 강화 시켜 항상 KT는 고객과 함께 있음을 인식 시켜야 할 것이다. ... 하면 자본과 노동자는 유치 할 수 있으나, 그 반대의 경우에는 일반적으로 성립하지 않는다. 이 관계는 시간이 가고 세월이 변해도 변하지 않는 진리이다.고객에 대한 가치를 기업이 인식 ... 한다. 온라인 시대인 지금 기업이 이러한 불만 표출 행동은 단순히 묵과 할수만은 없는 실정이다. 게시판에 남긴 글 하나로 인한 인터넷 파장이 얼마나 큰지 알고 있기 때문이다. 이렇
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.30
  • [소비자행동론]SKT와 KTF 체험마케팅 비교 분석 (A+리포트)
    생활의 중심이라는 캠페인으로 SKT가 가장 보편적이고 일반적인 브랜드임을 강조. 기존 고객 및 향후 소비자들에게 고객을 위한 브랜드임을 인식시킴매번 다른 내용의 광고들을 방영 ... 서비스의 온라인 체험 박물관S K T 체험마케팅SKT VS KTF 체험 마케팅 비교분석네이트온과 싸이월드의 연계멜론 서비스 SKT와 멜론의 전략적 제휴 가입자들에게 1개월 무료체험 ... 추진방향SKT VS KTF 체험 마케팅 비교분석1. CRM(고객관계관리) 강화생일, 기념일과 같은 특별한 날 쿠폰 및 생일축하문자서비스, 벨소리나 컬러링 선물제공 - 핸드폰으로 싸이
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.27
  • 마케팅 성공 사례 특징 분석, 김연아, 꽃보다 남자, SKY, 베스킨라빈스 등을 활용한 마케팅성공사례, 국내외 유명 마케팅사례 10선
    , 온라인 홍보마케팅 전략, 박영만, 2009.01▶ 인터넷마케팅원론-인터넷마케팅 전략, 윤세한, 2008.10.04▶ 글로벌시대의 문화마케팅 전략, MARKETING, 이동철, 박옥련 ... 은 색 포장지를 입힘으로서 보다 친근한 중화이미지를 심어 주었다. 또한 오리온 이라는 이름은 ‘하오리요우’로 변경하여 중국 언어의 특징(표의문자)을 살린 새로운 의미부여를 함 ... 에게 보다 젊고 신선하며, 그들의 문화를 함께 공유할 수 있는 기업으로서 인식되기에 충분했다.6) 골라 쓰는 마케팅 재미가 있다, 베스킨라빈스311985년 태인·샤니 그룹(現 SPC
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.31
  • [심리학] 인터넷증독증
    들이 인터넷에 중독되는 원인을 다음과 같은 세 가지 특성 때문이라 고 하였다.1) 사회적 지지비록 온라인 상에서의 의사소통이 문자에 기반하고는 있지만, 심리적으로 깊은 의미를 갖 ... 적인 만족실제로 채팅룸의 빈번한 주제는 성과 관련된 이야기이며, 온라인 상에서의 성은 안전한 것으로 인식되는 경향이 있다. 따라서 신체 접촉의 위험부담 없이 자유롭게 성을 표현 할 ... 터넷에 중독적으로 빠지게 되는 원인을 설명하려고 하였다. 그는 욕구위계 중 가장 하위에 있는 생리적 욕구와 안전 욕구는 온라인 상에서의 성적 희롱, 성별의 전환, 완전한 익명성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.07
  • 국제조달시장의 현황과 성공적인 국제조달시장 진출을 위한 전자무역 활용방안
    하고 있는 아시아와 미주국가들의 경제협력체로서 총21개 국가로 구성되어있다. APEC도 정부조달의 중요성을 인식하고 APEC내 정부조달전문가 그룹(GPEG : Government ... 를 중심으로 전자 조달을 추진해 왔다. 영국 조달청에서는 구매 물품의 성격에 따라 Portfolio Online, GCat, S-CAT등 여러 카달로그를 운영하고 있다. 영국 ... 은 ‘더 빠르고 더싸고, 더좋고, 더효과적인 통합으로’ 라는 목표아래 조달시장을 이끌어 나가고 있다. 이로 인하여 영국 군수 문자의 규모만 하여도 연간 약 110억 파운드(23조원
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.22
  • [인터넷] 인터넷에 대한 레포트
    News), 인터넷 정보 검색(Gopher), 인터넷 대화와 토론(IRC), 전자 게시판(BBS), 하이퍼텍스트 정보 열람(WWW:World Wide Web), 온라인 게임 등 다양 ... 명칭 2진수로 표현된 글자의 모임이 문자집합이다.* 유니코드 [Unicode]종래 영어 중심의 문자코드를 재검토하여 전세계 모든 글자ㅣ를 표현? 수 있는 문자코드가 ISO(국제표준 ... 화기구)와 IEC(국제전기표준회의)의 합동기술위원회에서 결정되었다. 이것을 유니코드라는 문자코드를 기본으로 하며 16비트로 전세계의 문자를 나타낸다. UCS(ISO/IEC 10646
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 통신언어의 기능과 그에 대한 재인식 (통신언어의 긍정적 기능)
    언어에 대한 이해1) 통신언어의 정의통신언어란 컴퓨터 통신, 인터넷, 휴대전화에서 쓰이고 있는 문자로 표현되는 언어를 포함하여 말하는 것이다.) 하지만 휴대전화의 문자언어는 글자 ... 입력의 불편, 메시지 크기의 제한요인 때문에, 보통의 통신언어와는 약간의 차이가 있다.따라서 나는 휴대전화의 문자 메시지에서 사용되는 언어를 제외하고, 인터넷과 컴퓨터 통신 ... 에는 실생활에서 사용되던 많은 욕설이 온라인상에서도 남을 비판하기위해 사용되었다. 하지만 현재 통신상에서는 많은 욕들이 ‘즐’, ‘뷁’과 같은 표현으로 대부분 대체되었고, 이러
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 디지털 테크놀로지 현황
    전송률응용분야표준방식프레임간 압축 (interframe compression)1. 압축기술압축의 단계인간의 인식체계에 기초를 둔 단계 원래 정보에 손실이 오지만 소비자들이 인지하지 ... 스토리지(집단적 측면)기업 정보량이 어마어마한 속도로 늘고 있음이를 관리하기 위해 Storage 필요함e-비즈니스의 등장으로 기업 데이터의 양이 폭발적으로 증가기업의 온라인 저장용량 ... 말시(Broadband Integrated Services Network)상에서 여러 종류의 정보(문자, 음성, 동화상 등)를 동시에 막힘 없이 전송할 수 있게 하는 스위칭 시스템
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 유비쿼터스(ubiquitous)
    에 유비쿼터스 컴퓨팅에 포함되지 않는다.- 컴퓨터를 사용한다는 인식조차 없다마크 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅에서는 컴퓨터는 ‘눈에 보이지 않는 것이어야한다고 주장.방 안 어딘가에 컴퓨터가 내장 ... 응용개발에 중점을 두고있으며, 특히 일상생활 공간과 컴퓨터간의 자연스러운 통합이 가능한 HCI(HumanComputer Interface) 기술과 표준 개발을 핵심요소로 인식. ... 으로 입력되면 임시자료저장소(CDR)를 통해 저장되고이를 의료진이 검색할 수 있게 된다. 또 문자 서비스(SMS)를 이용해 검사결과를 환자들에게 알려 줄 수 있고 이를 환자들은 집
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.03
  • Power Brand가 갖는 효과와 Brand Management가 중요한 이유
    하고 나타낼 수 있는 문자, 단어, 숫자부분을 의미하며, 상표마크는 브랜드(Brand) 중에 상징, 디자인, 독특한 색상이나 문자와 같이 인식은 되지만 말로는 표현할 수 없는 부분 ... 를 구축한 선도 기업들이 절대적인 시장 지배력을 갖게 되는 현상을 지적한 바 있다. 인터넷 검색 엔진 기업 구글이나, 2005년 최고의 브랜드 가치 성장률을 보인 온라인 경매 업체 ... 으로 인식하고 있는 것으로 밝혀졌다.2) Brand Management가 중요한 이유하루에도 수천 명의 사람이 출생하고 사망하듯이, 하루에 수많은 브랜드가 출시되고 사라진다. 어떤
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]Digital Convergence 디지털 컨버전스 사례
    다는 인식에서 출발하였고, 궁극적으로는 광대역 네트워크를 통해 비디오까지도 값싸게 전송할 수 있도록 하는 것을 목표로 진행되었다. 이러한 노력의 결과는 ADSL을 통해 접속 ... 은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있 ... 다. 그러나 음악 재생 기능만 있는 MP3플레이어와 달리 동영상도 재생할 수 있고, 디지털카메라 기능까지 갖추고 있다. 게다가 제품의 특성에 맞추어 인터넷, 문자입력, 게임, 전자사전
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • [사회과학]IPTV, 오늘과 내일
    인 '키즈 톡톡'이 흘러나오는 디지털 TV를 보면서 화면 하단 채팅 창을 통해 같은 채널을 보고 있는 서울 성수동의 한 가입자와 온라인으로 대화를 했다. 이렇게 KT의 IPTV ... 들과 의견을 나눌 수 있으며, 즉석 여론조사도 가능하다"고 설명했다. 이날 시연에선 TV에서 메신저.문자메시지(SMS) 등 다양한 통신 서비스도 가능했다. 이 집에 사는 김남준 ... 한다면 초고속 인터넷망을 물리적인 방송매체로 활용하여 방송채널을 적극적으로 수용하는 형태로 볼 수 있고, 시간이 지나면서 협의에서 광의로 IPTV의 영역과 그에 대한 인식이 확대되고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [게임] 게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황]
    , 문자인식 등의 게임에 적용 등), 3D그래픽 처리기술, 사용자 편의의 고급 입출력 장치 응용기술, 고급 스크립트 언어사용 등의 정보와 기술 및 지식을 터득해야 할 것이다.4.게임 ... (게임개발 및 유통), 온라인게임사업(온라인 및 네트워크게임 개발, 인터넷 및 통신망을 이용한 사업(IP) 및 유통), 체감게임기구 및 가상현실게임사업 등 다양한 게임사업이 있 ... 다. 세계적인 게임산업의 일반적인 동향은 컴퓨터관련 업체와 영상관련 업체 등이 컴퓨터게임 분야를 멀티미디어 핵심 산업으로 인식하여 주도권 확보에 집중 투자 하고 있는 상황이다. 대략
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • 전자언어-개념, 성격, 유형, 장단점, 해결방안
    다. 이용자들은 글을 쓴다고 의식하며 채팅에 임하는 것이 아니라 대화하는 상황으로 인식하면서 임하기 때문에 입말의 성격이 강한 것이며, 문자로 나타내어지는 표현상의 한계를 극복하기 위해 ... 는 모든 의사소통 과정에서 사용되는 음성과 문자를 총칭한다. 세부적으로는 대화방 언어(chatting), 네트워크 게임 상의 게임 언어(game), 전자게시판 언어(BBS ... : Bulletin Board System), 휴대폰 언어(cellphone)등 컴퓨터상에서 사용되는 언어뿐만 아니라 문자 메시지까지 포함하는 광범위한 개념으로 정의할 수 있다.(권연진
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • [예술]북아트에 대하여
    을 남기기 우함이라는 목적과 함께 종교와도 밀접한 관력이 있다. 북 아트 또한 이미지가 소통의 역할을 하던 선사 시대의 암각화 ,고대의 그림문자, 고재의 이집트의 파피루스와 상형문자 ... 어진 성서 관련 서적에서부터였다. 중세 이후에는 종교의 보급을 위한 비잔틴과 초기 기독교 미술을 중심으로 주로 성서 속의 문자를 보조로 하여 제작된 삽화, 알파벳의 꾸밈문자, 삼 ... 면 제단화 기도서 삽화 등의 기록과 보존, 소통 이라는 목적으로 제작되어 왔다.동양에서는 중국 고대의 상형문자와 갑골문자에서 북아트의 기원을 유추해 볼수 있는데, 역시 종교의 보급
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.25
  • [게임이론]게임산업
    과 컴유형으로 발전할 전망이다. 특히 정보기술은 3D게임 엔진기술과 고도의 인공지능(음성인식, 문자인식 등의 게임에 적용 등), 3D그래픽 처리기술, 사용자 편의의 고급 입출력 장치 ... 게임 분야4온라인 및 네트워크게임 분야2. 게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석(1) 게임제작의 개요(2) 게임제작 정보기술개발 동향1게임의 유형과 발전 동향2 ... 매체보다 막강하며 하나의 게임이 가져올 부가가치는 비용 대비 수익 명네서 그 어떤 산업보다 뛰어남에도 우리의 경우 게임산업을 바라봄에 있어서 고부가가치 산업이라는 인식과 청소년
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • [인터넷비즈니스] 캐쉬스파이더
    SPIDERS 개발실: 서울광진구 테크노마트 자본금: 9억 5천 홈페이지: www.cashspiders.com 설립일: 2003년 11월 주요산업: 온라인광고, 온라인게임 대표: 정 지 욱 ... 증가하는 인터넷 사용자 수를 인식, 제품 광고의 필요성 인식가치문제(2)2)현재의 광고형식 -e-mail 광고 -게시판광고 -IP 광고 -배너 광고가치 문제(3)3)새로운 광고 ... 형식의 필요성 -온라인광고+온라인게임의 형태의 광고방식모델을 제시함 4)광고주에게 주는 가치 -100%의 충성 회원에게 광고를 함 -개인화에 따른 효과가치 문제(4)소비자 관점 1
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [컴퓨터의이해] 『컴퓨터 데이터』에 대하여
    색의 강도로 색 감지 OCR(Optical Character Recognition)스캐닝 장치의 종류바코드 판독기(bar code reader) 스캔너(scanner) 팩스(fax ... 도록 하는 장치 스캐닝 장치(scanning devices) 대표적인 시각적 데이터 입력 장치 빛의 반사를 이용하여 그림을 인식하는 장치 컬러 스캐너는 각각의 점에서 반사하는 빛의 삼원 ... 를 입력 센서 (sensor) 다양한 응용분야에서 속도, 무게, 바람 등 특수한 데이터를 수집 컴퓨터가 처리할 수 있는 신호로 전달 생체측정 기기 지문, 홍채, 성문 인식 장치 가상현실
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.03
  • [어문학] 채팅언어
    인터넷상에서 나타나는 언어파괴 현상과 대책1. 용어정의① 채팅(chatting) 언어: 온라인상에서 컴퓨터로 하는 대화, 말을 주고받듯이 키보드로 메시지를 입력하는 방법 ... 다.② 이모티콘 (emoticon): 감정(emotion)과 아이콘(icon)의 합성어. 키보드의 여러 문자와 기호, 숫자를 섞어 사람의 감정이나 표정을 전하는 대표적인 사이버 언어다 ... 번역기) 등 정상적인 표기법을 일탈해 특수문자와 한자, 영문자를 조합해 쓰기 때문에 웬만큼 인터넷 문화에 익숙한 네티즌이라도 알아보기 힘들다.최근 네트워크 게임의 활성화와 클럽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
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