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"e스포츠의세계" 검색결과 301-320 / 5,726건

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    E스포츠세계(E스포츠) 중간 기말 고사 문제 및 정리본 합본입니다 (2024년도기준) 2024년도 신유형 문제도 추가 하였습니다!!
    1. 브랜드 구축과정에서 브랜드 에쿼티 모델의 구성요소가 아닌 것은? 1) identify 2) response 3) relationships 4) meaning 5) intelligence 답 : 5. intelligence 이유 : 4단계가있는데, 1단..
    시험자료 | 479페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.08 | 수정일 2025.04.09 파워링크 아이콘
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    렉서스 ES300H 분석
    2001~2007 국내시장 첫 진출 IS 의 출시로 스포츠성 삭제5st Generation 2007~2012 국내시장 대성공 강남 소나타 별명 높은 내구성 국내에서 인정6st ... 엔진 형식 2.5 가솔린 하이브리드 최고 출력 203 hp 최대 토크 21.6 kg.m 변속기 E-CVT ( 무단 ) 연비 16.4 km/l 0-100 km 8.2 초 구동방식 ... 16.4 km/l (1 등급 ) 16.9 km/l (1 등급 ) 12.8 km/l (3 등급 ) 11.2 km/l (4 등급 ) 19.1 km/l (1 등급 ) 변속기 E-CVT 8
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 음료업체의 마케팅 사례
    해서 이에 관심 있는 많은 세계인들의 이목을 집중시키고 있다. 마이너한 익스트림 스포츠에 대한 투자는 받기 어렵겠지만 레드불은 이러한 편견을 깼다. 역동적이고 인간의 극한을 보여주 ... 는 특별한 레드불 프로그램이다. 또한 E스포츠 분야에도 선수들을 후원하면서 레드불의 인기를 상승시키고 있다.(3)프로젝트 후원레드불의 마케팅 전략 세가지 중 마지막은 인간의 한계 ... 음료업체의 마케팅전략과 사례과 목담당교수제 출 일전 공학 번이 름국내외 음료 마케팅 사례●레드불레드불은 강력한 자양강장 효과로 인기있는 음료중 하나로 꼽힌다. 레드불이 세계적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회 대중매체의 효과에 대해서 정리하고 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과
    을 악화시킬 수 있다. 정치적 측면 대중매체가 특정 정파의 정치적 견해만을 대변하거나 일방적인 홍보를 통해 민주적 질서를 왜곡할 수 있다. 또한 국민들의 관심을 스포츠나 오락 ... 이다. 정보가 직접적으로 소비자에게 전달되어서 즉각적인 효과를 발생시킨다고 보고 있다. 제2차 세계대전 중에 미국과 나치 독일의 선전 방송이 전쟁의 분위기와 적국에 대한 이미지 ... , SNS를 활용한 광고 유형에 대한 연구, e-비즈니스 연구, 2014. 최민재?양승찬, 인터넷 소셜 미디어와 저널리즘, 한국언론재단, 2009. 인간과사회, 정준영 외 2인, 한국방송통신대학교출판문화원, 2021.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송대 [청소년교육현장의 이해] 청소년수련관과 청소년수련원 청소년문화의집의 차이점 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오2
    별 시간별로 정해진 프로그램이 정기적 또는 한시적으로 운영된다. 청소년이나 시민대상의 교양강좌, 청소년 방과후 아카데미, 댄스&가요제, e-스포츠대회, 청소년봉사단, 가족캠프, 별 ... 훈련·문화활동을 제공함3청소년 수련원체력·건강을 증진시킴다양한 레저 스포츠활동경험을 제공2. 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질 ... 기기 소지하고 있다. 틱톡이나 유튜브 등 무궁한 컨텐츠를 생산 소비하고있는 세대이고 이를 통해 전세계로 소통이 가능한 지금 청소년세대들은 자신의 생각을 표현하는데에 과거의 우리세대
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 아마존 기업분석과 SWOT,STP분석 및 아마존 마케팅 4P 전략분석과 향후시사점 연구
    기업이다. 이러한 아마존의 로고에 담긴 뜻은 “A~Z까지 세상의 모든 것을 팔고 있다” 라는 의미를 가지고 있으며 가전제품, 음반, 자동차 부품, 스포츠용품, 건강식품 등 거의 ... 모든 제품을 판매 카테고리에 넣으면서 세계 최대 규모의 인터넷 종합 쇼핑몰으로 성장하였다.2. 아마존의 경쟁상황분석전자상거래 분야는 매우 빠르게 발전하고 있기 때문에 경쟁은 매우 ... 에서 사이트를 운영하고 있다. 게다가 다양한 배송 방법으로 전 세계 100개 이상의 국가로 배송할 수 있다.(2) Weakness -약점기업창업자 CEO인 베조스의 과감한 투자정책
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황
    여 갖춰야 하는 조건이나 관점에 대해서 의견을 나누는 토론회인 세계스포츠정상회의를 가지기도 한다. 대륙별로는 이란이스포츠협회가 주도하여 만들어진 아시아전자스포츠연맹도 있다.5. e ... 대주제: 스포츠 재무소주제: e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황 -목차I. 서론II. 본론1. e스포츠의 현재 현황2. 우리나라의 e스포츠 협회3. 우리 ... 나라 e스포츠 협회의 재무 현황4. 해외의 e스포츠 관련 협회5. e스포츠 협회는 어떻게 해야 더 성장할 수 있을까?III. 결론IV. 출처I. 서론내 나이 또래의 젊은이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회역량강화,건강증진
    care system 도입주요 사업 2. 건강마을 만들기 : 주민이 자율적으로 실천할 수 있는 역량 강화 사업 모델에 대한 매뉴얼을 성북구 전역으로 확대 ▶ 기반 조성 건강마을 ... ousing S chools C ommercial and retail facilities E mployment P arks and recreation H ealth care and ... day care P ersonal security and neighborhood safetyLet’s get going! Meeting1 ID the issues Meeting2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • OCI 플랜트설계직 대졸공채 최종합격 자기소개서-1
    을 수 있었습니다. 한국과 유럽, 기계공작실과 유체역학 실습실의 경험은 E/M 부서에서 설비의 안정적인 운영을 위한 base가 될 것입니다.[Challenge] 스스로 도전적인 목표 ... 기술에 자가발전을 접목시킨 선박을 제시하여 우수상을 수상할 수 있었습니다. 더 높은 목표를 설정하여 대학생활 중 꼭 해내고 싶었던 공모전을 성공적으로 마칠 수 있었습니다. E/M ... 에 대한 선입견을 바꾸는 것이 필요하다 생각되었습니다. 매일 1시간씩 TV를 시청하며 Irish의 트렌드를 파악하기 위해 노력하고, 아일랜드의 전통스포츠인 Hurling을 연습해 경기도
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29
  • 스포츠마케팅사례 - 경영컨설팅학과
    스포츠이벤트높은 주목도동계 하계 올림픽, 월드컵 등은 매우 높은 TV시청률을 기록소프트 파워시대와 스포츠이벤트일체감 조성국민적 공감대 형성 및 국력 결집은 세계적인 공통 현상소프트 ... 파워시대와 스포츠이벤트목 차역대 국제스포츠 이벤트의 국가브랜드 제고288서울 올림픽 : 세계 무대세계에 '한국'의 존재를 알리기 시작한 '원년'한국 전쟁, 분단국- 개발도상국/경제 ... - 기타 스포츠서비스업 발전에 공헌한 기업국내 스포츠 산업 및 2011년도 정부 예산대학교 스포츠 및 E-스포츠우리나라의 움직임국내 스포츠 산업 및 2011년도 정부 예산개최국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    세계 각국의 국경 폐쇄와 사회적 거리두기로 인해국가 간 이동이 제한되고, 학교가 닫히고, 공연과 스포츠 경기가 중단되고, 많은 사람이 집에 머무르는 등 경제?사회의 교류가 멈추어진 ... 말해, 코로나19가 가져온 패러다임의 변화에 의한 새로운 세계경제와 사회질서를 말한다.언택트 문화의 확산, 4차 산업혁명 등이 넥스트 노멀 시대를 선도할 것으로 보인다. 포스트 ... . 새로운 산업의 성장가능성1) 소비 패러다임의 변화(1) 온라인 소비시장의 확대코로나19로 크게 주목받은 언택트 산업은 e-커머스 부문이다. e-커머스란 인터넷상에 구축된 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    . 본론1. 산업의 발달과정과 현재2. 4차 산업혁명과 관련한 기술1) 스마트 시티2) 스마트 팜3) 인공지능4) 헬스케어5) e-스포츠3. 4차 산업혁명의 영향1) 국가적 영향2 ... 까지 그포츠 관람에 있어 VR(가상현실), AR(증강현실)을 접목하여 관람 서비스를 제공하겠다는 KBO의 야심찬 포부와 함께 e-스포츠의 시대가 열렸다고 해도 과언이 아니다. 과거 e ... -스포츠는 그저 인터넷 게임을 스포츠로 표현한 것이었지만, 이제는 관람객과 참가자 모두가 증강현실 속에서 함께 하는 것이기 때문이다. E-스포츠는 컴퓨터나 기타 영상장비를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-16 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 기재 예문입니다.
    였음술이며 투기 스포츠인 태권도에 대해 발표함. 태권도는 자신을 보호하는 스포츠로서 신체 단련 및 정신적 무장을 통한 올바른 인간화를 중요시하며, 태권도의 유래가 택견과 가라테 ... 었음. 한국의 참된 모습과 자존심을 자국민과 타국민에 알려줌으로써 대내외적으로 올바른 세계 속에서의 한국의 이미지를 심어주는 데 이바지하겠다고 함.기재 예문 9동아리 체험 학습 ... 한다는 사실을 알게 됨. 탐구실험 과정에서 엄청난 집중력을 가지고 실험에 임하는 모습이 엿보이며 삼투현상의 사례를 조사하고 발표함. 초파리 임의교배를 통한 형질 조사 R&E 활동
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 스포츠 경영학_스포츠 산업 분류, 생산활동 분류에 따른 DB 구축
    의 제정이 자주 요구 됨02 현황과 문제점 E 스포츠산업 저변 확대를 위한 , 국내 스포츠 산업이 성공적으로 자리 잡을 수 있게 된 사례 분석을 통한 활용 - 세계적 시장이 될 수 있 ... , 세계화에 따른 경쟁자 심화 스포츠 시설 , 용품에 벗어나 e 스포츠 및 SNS 시장 활성화 03 외부환경 분석04 비전과 목표 스포츠 산업 뿐만이 아닌 융합 가능한 산업 ... 화 제 3 세계와의 무역 및 산업환경 분석 스포츠 뿐만이 아닌 융합 가능한 다른 산업의 기반 연구 E 스포츠 산업의 활성화를 위한 국내 스포츠 산업 성공사례 분석06 추진전략 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    렉서스 GS200T 분석
    을 없애 렉서스와 어울리지 않던 터보엔진이 이질감 없이 잘 적용되었다 . 꾸준히 밀어주는 힘이 좋다 . 렉서스의 느낌을 살리려다 GS 특유의 스포츠 드라이빙 감각을 잃었다 . 펀치력 ... 에 적용 스티어링은 무거움과 가벼움 , 스포츠와 컴포트 사이를 잘 찾음서스펜션 더블 위시본과 멀티링크 방식 사용 노면의 요철 잘 흡수 , 접지력 우수한 고급 서스펜션 장착 렉서스 ... 와 어울리지 않는 스포티함이라는 평 多경쟁차종비교 Lexus GS 200t BMW 530i Benz E300 Lexus IS 200t VW JETTA 1.6 엔진 종류 2.0 가솔린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영종도 INSPIRE 리조트 세부 현황
    적 층고 수용 인원 - INSPIRE ARENA 4,841 PY 40m 15,000 명 → 가로 135m, 세로 125m 초대형 아레나 → 종합격투기 , 뮤지컬 , 스포츠 경기 , E ... INSPIRE 리조트 현황 ㅣ 내부 시설 (④ 실내 ARENA) 국내 최초 다목적 공연 전용 아레나로 , 세계 최고 수준의 사운드 및 영상 시스템과 인하우스 테크니션 탑재 규모 연면 ... 쇼핑시설 원형극장 스포츠 놀이공간 글램핑 구역 고카트 트랙 유아 놀이 공간 청소년 놀이 공간 도그 파크■ 영종도 INSPIRE 리조트 현황 ㅣ 내부 시설 (⑧ 상업시설 ) 다양
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 스포츠현장에서의 과학 사례.
    을 보낸다는 것이 그 예가 될 수 있겠다. 더불어 스포츠의 범위도 넓어지게 되어 과거에는 태권도, 육상, 사이클 등이 스포츠의 범주였다면, 이제는 e스포츠, 바둑도 당당히 스포츠 범주 ... 스포츠 현장에서의 과학 사례를 조사하고 제시하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 바둑에서의 ICT기술의 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론의술, 과학기술과 ICT기술의 발달로 인하 ... 과 발맞춰 건강에 대한 많은 문제들이 생겨나고 그로인해 건강에 대한 현대인들의 관심도 굉장히 높아지고 있다. 채식주의, 웰빙 등 먹거리를 포함한 스포츠 활동을 통해 여가생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌비즈니스취업과성장 기말고사
    와 즐길 거리4) 급여 수준 대비 생활물가 수준5) 그 나라의 이색적인 놀이문화 향유 가능성과 한국으로 수입하여 사업전계 가능성2. 전 세계의 ICT 기술발전으로 인하여 인류는 다른 ... 능력 -> JLPT N2이상 또는 그에 준하는 일본어 능력4. 미국과의 지리적 인접성과 풍부한 노동력으로 세계가 주목하는 글로벌 생산 기지로 부상하고 있으며, 특히 우리나라 기아 ... 는 노동집약적 산업이 발달하는 이유기도 하다. 대개가 생필품이나 패션, 스포츠용품의 제조가 활발하다는 뜻이다. 선진국의 고가 브랜드 제품을 위탁하여 제조한다고 하여 ‘주문자상표부착방식
    시험자료 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.09.03
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    2023 4차산업혁명과 자동차산업 중간고사
    1.차량의 형태에 대한 설명 중 가장 맞지 않는 것은?1)Roadster : 2인용 스포츠카 컨버터블을 의미2)SUV : super utility vehicle로 트렁크 공간 ... 개발 사업을 추진했음4)IBM은 안전운전을 지원하는 e호라이즌 플랫폼을 개발했음5)반도체 업체 Qualcomm은 Halo사업을 통해 무선충전기술을 개발하고 있음4.자율주행 자동차 ... 디지털라이팅 시스템이다4)세계 최초 레이저 라이트는 BMW 플러그인 하이브리드 i8에 장착했다.5)국내차량중 기아차 K9에 최초로 HUD가 적용되었다.6)Audi Swarm은 LED
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.20
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    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    되고 있는 청소년들의 사이버중독을 중심으로 살펴보고자 한다.본론1) 온라인 게임 중독건전한 온라인 게임 문화는 현재에도 장려되고 있고 e-스포츠 또한 한 분야로 자리잡고 있는 실정이 ... 다. 하지만 아직도 게임은 산업이나 e-스포츠가 아닌 ‘중독성 있는 놀이’정도로 여겨지고 있는 실정이기도 하다.게임이 건전한 놀이로 인정받지 못하는 이유는 과도한 게임 몰입으로 사회 ... 는 집단중 하나는 청소년 집단이라고 할수 있겠다. 청소년들은 그 시기에 효과적인 놀이문화를 발견하지 못하여 사이버세계에 탐닉하게 된것이라고 보는 견해도 있다.다양한 사회문제로 대두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • [A+][마케팅원론] 기업의 지속적 성장과 성공적인 마케팅 성과를 창출하기 위하여 많은 기업들이 관계마케팅을 추진하고 있다. 관계마케팅의 이론적 내용과 성공사례를 서술하시오
    은 선호도를 보이자 이를 없애고자 했던 기존의 계획도 폐지했다. 마지막으로 벤츠는 E스포츠 종목 중 하나인 리그 오브 레전드의 이벤트를 후원하기도 했는데, 이 역시 유행에 민감하고 역동 ... 하고 있다. 관계마케팅이 보다 필요해진 이유는 거시적·미시적 관점으로 나누어 살펴볼 수 있다. 거시적 이유는 시장 내의 경쟁이 보다 치열해졌다는 것이다. 거래 장벽의 완화와 세계 ... 해질 것이라고 생각한다. 전 세계적으로 빅데이터와 AI의 발전으로 고객 개개인을 타겟으로 하는 초개인화 사회로 변모하고 있고, 고객에게 다채로운 경험을 선사할 수 있는 가상현실·증강
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28
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2025년 10월 21일 화요일
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