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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,061-3,080 / 7,766건

  • 일본 애니메이션 원피스 감상문
    애니메이션이 방영되는 족족 컴퓨터로 다운 받아서 보고 있지만 정말 질리지 않는 애니메이션인 것 같다.영상을 다 본 후 발표자는 오프닝곡과 엔딩 곡을 소개해 주었다. 그런데 노래의 제목 ... 오늘의 일본 영상 문화 감상은 발표하기로 한 한 조의 발표로 시작했다. 내심 어떤 주제에 대해서 발표할지 궁금했었는데 내가 가장 좋아하는 일본 애니메이션인 원피스였다. 지금 ... 는 애니메이션인 원피스에 대해서 좀 더 깊이 알고 감상하면 더 재미있겠구나 하는 생각에 내심 기뻤다.먼저 발표자는 우리들에게 원피스의 작자는 오다 에이치로 이고, 1997년 처음
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • MCITP 070-620 VISTA
    . 그 후, Computer2에서 1에서 생성된 .iaf파일을 Windows Mail에 Import(삽입) 해주면, 두 컴퓨터의 설정을 동일해지게 된다.? 인터넷 익스플로러의 보안 ... 전 클릭 한 번으로 적용할 수 있는 미리 설정 모음인 프레젠테이션 설정이 포함되어 있습니다. 컴퓨터가 계속 켜져 있는 상태가 되며 시스템 알림(예: 전자 메일 알림)이 꺼집니다 ... . 화면 보호기를 끄고 스피커 볼륨을 조정하고 바탕 화면 배경을 변경할 수도 있습니다.Windows Vista Upgrad Advisor: 사용자의 윈도우 XP환경의 컴퓨터가 비스타
    시험자료 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 멀티미디어 교육과 웹기반 교육
    를 탐색하고, 동료와 활발한 토론을 벌이고, 교사에게 질문을 하고, 관련 인사나 외부 전문가와의 교류가 가능하다.5) ( )컴퓨터 검사는 3차원 그래픽과 동영상, 사운드, 애니메이션 ... )① 하이퍼텍스트란 컴퓨터상에서 구현되는 비선형적으로 조직된 자료 또는 자료 형태를 의미한다.② 학습자가 하나의 데이터 자료에서 다른 자료로 건너 뛸 수 있도록 설계되어져 있다.2 ... , 애니메이션, 비디오를 분리된 형태로 제공하는 것으로 교사는 이들 자료를 수업자료로 그대로 활용하거나 기존의 프로그램을 수정 혹은 새롭게 개발하고자 할 때 이용할 수 있다.2) ( )가장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    이 유럽, 미국, 아시아 국가에 수출하는 만화는 증가하고 있다. 미국에서는 일본의 만화와 애니메이션의 주제에 관한 논쟁이 있었는데 '만화' 장르는 그 자체로 세계 각지에서 친숙한 단어 ... 로 인식되어 가고 있다.【일본의 대중문화】★ 만화 영화 1997년 여름, '에반게리온의 종말'과 '모노노케 히메(원령공주)' 라는 두 개의 만화애니메이션 영화가 일본에서 선풍적인 ... 던)의 흥 높이 평가되지 못했으나 미야자키 감독의 '이웃집 토토로(となりの トト ロ)'가 1988년 일본의 여러 영화상을 휩쓸면서 예술적으로 인정받기 시작했다. 오늘날 일본에서 애니메이션
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 온라인 수업설계안
    고등학교 2학년 국사를 배우는 학생들로 중학교에서 배운 기초적 역사지식을 가지고 있고, 컴퓨터를 기본적으로 활용 할 수 있는 능력을 가지고 있다.내용분석국사를 배우는 학생들에게 민족 ... 의식을 고취시키기 위한 불국사를 중심으로 한 신라시대의 역사를 배움으로써 불국사에 대해 알 수 있다.환경분석 및 기술분석온라인 수업을 하기에 적당한 컴퓨터 사양이 되는지, 인터넷 ... 접속 속도가 적절하여 원활하게 수업을 진행할 수 있을지에 대해 확인한다. 또한 웹사이트에 접속 하고 학습과제를 게시판에 올릴 수 있는 기본적인 컴퓨터 활용능력이 전제되야한다.학습
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10
  • The Walt Disney를 살린 위대한 CEO 마이클 아이즈너 - 월트 디즈니 성공
    에 대해서 생각해 보기 위해 선정했다.Entertainment -king..PAGE:3*디즈니의 꿈*-Contents-1부 : 애니메이션 왕국 디즈니왕국의 위기마이클 아이즈너의 등장2 ... -① 영화역대 애니메이션 흥행 순위1부2부3부..PAGE:15*디즈니의 꿈*아이즈너의 혁신-② ABCABC 인수배경안정적 배급망 필요글로벌시대로 진입미디어 사업 중요성 증가공중파 ... 스토어www 사이트디즈니 리조널 엔터네이먼트프로 스포츠팀 소유온라인 컴퓨터 프로그램컨텐츠 증대글로벌한 미디어1부2부3부*..PAGE:18*디즈니의 꿈*아이즈너의 혁신다각화에 대한 평가
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 디지털애니메이션 그 미학까지
    컴퓨터로 작업을 한 실사 이미지를 돋보이게 하는 특수효과를 포함하여 (이들은 ‘모델링 애니메이션’이라 부름) 평면 이미지 2D, 3차원 이미지 3D와 정지된 공간에 시간의 축 ... 으로 보기도 하면 4D는 영사기를 두 대 이상 이용해서 3D애니메이션을 입체적으로 보이게 하는 것으로 본다.)컴퓨터의 발달과 함께 CG가 탄생하였다. 컴퓨터로 만들어진 최초의 영상 ... 다. 컴퓨터 영상이 2D에서 3D 시대로 들어선 것은 1977년이다. 오하이오 주립 대학의 컴퓨터 그래픽 리서치 그룹에서 아니마 Ⅱ라고 하는 ‘3차원 영상 표현 애니메이션 시스템
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.28
  • 미국,일본의 만화와 애니메이션
    업체73) 현황72. 애니메이션10가. 애니메이션의 특징10나. 국가별 애니메이션101) 미국102) 일본 13결론15출처16표 1 일본&미국의 만화 시장 비교9그림 1 미국만화 ... 의 월 평균 판매량8그림 2 권역별 세계 애니메이션 시장규모10■서론요즘 우리나라의 문화가 소위 한류라는 이름으로 아시아 각국을 넘어 세계로 뻗어나가고 있다. 대한민국의 한 국민 ... 으로서 자랑스럽지 않을 수 없다. 예전 60, 70년대에서의 단순한 생산품 수출이 아닌 고부가가치의 문화상품 수출국에 당당히 자리매김한 것이다.하지만, 우리나라 만화 및 애니메이션
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.23
  • [기술전략][기술][첨단기술]기술전략과 해양첨단기술, 기술전략과 핵심기술, 기술전략과 대상기술, 기술전략과 정보기술, 기술전략과 정보시스템통합기술, 기술전략과 일대일마케팅 분석
    은 고객을 확보할 뿐만 아니라 제조, 마케팅, 유통 등의 업무를 수행할 것이다.본서에서는 e-비즈니스가 이끄는 유망산업으로 주식중개, 보험, 여행, 자동차, 음악, 컴퓨터, 서적 등 ... .전자교육의 성공을 위해서는 양질의 교육 컨텐츠 확보가 필수적이다. 저자는 새로운 컴퓨터, 쌍방향 TV, 인공위성, 인터넷 기술에 의해 온라인 대화형 멀티미디어 및 다차원 교재 ... 고, 이를 통해 보건의료 서비스의 비용을 줄이고 품질을 높일 수 있을 것으로 기대된다.4. 엔터테인먼트늘어난 여가 시간으로 인해 게임, 애니메이션, 음반 등 문화 컨텐츠의 중요
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 컴퓨터 그래픽스 기술(CG합성기술포함)을 사용해서 제작한 한국영화 중 2000년 이전작품
    를 설정하고,움직이는 각도에 따라 그림자의 위치도 컴퓨터에 프로그래밍시켰다. 그리고 애니메이션작업을 거쳐 한프레임씩 움직임을 잡아주는 렌더링을 시켜 완성본을 만들었다.(칸토라테스 ... 리포트내 용 : 컴퓨터 그래픽스 기술(CG합성기술포함)을 사용해서제작한 한국영화 중2000년 이전작품을 조사소 속 :학 번 :이 름 :제출일 :1. 용가리(Yonggary ... 의 폭발장면과 컴퓨터 그래픽으로 만든 파편조각들을 합성하여 최종적으로 건물과 합성하여 완성된 장면이다.용가리의 모형을 입은 배우가 블루 또는 그린 스크린앞에서 행동이 촬영되고, 미리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.02
  • 프로젝트기반학습(PBL)교수학습지도안 세안
    컴퓨터교수-학습 지도안일 시장 소단 원발표 학습 자료 만들기대 상2학년 1반지도교사지도교수결제부장교감교장컴퓨터 교수법 수업 지도안 중학교 컴퓨터◇ 목차 ◇I. 계 획31. 교재 ... Ⅲ. 발 전131. 전시 학습 확인 문제132. 학습 정리133. 형성 평가 문제14Ⅳ. 첨부 자료151. . 참고자료15I. 계 획1. 교재 및 단원명교 재중학교 컴퓨터 (주 ... 이 되었으며, 이에 따라 모든 형태의 정보를 다루는 기술도 빠르게 발전하고 있다. 특히 문자, 소리, 영상 등의 모든 아날로그 정보들을 디지털 정보로 바꾸고 이들을 컴퓨터로 처리
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 일본의 애니메이션
    , 송곳, 칼등을 이용해서 필름을 긁고 채색하는 핸드메이드 애니메이션, 컴퓨터를 이용하는 컴퓨터 애니메이션과 요즘 많이 쓰이는 기술인 애니메이션과 실사영화를 조합하는 합성 ... 다고 볼 수 있다. 일본의 대표적인 문화중 하나인 애니메이션을 일컫는 말인 흔히 저패니메이션의 어원은 Japanimation 말 그대로 Japan + Animation의 조합어이 ... 선 미{{{{{{{일본의 애니메이션문화인터넷으로 웹 서핑을 하다가 일본의 애니메이션 흔히 말하는 저패니메이션을 우연히 접하게 되었다. 예전에 TV에서 하는 만화영화와 같은 생각
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26 | 수정일 2015.11.27
  • 일본 애니메이션 센과 치히로 감상문
    들에게 건넨 한마디 “어쩔 수 없어 못 보여 드리니 집에 가서 알아서 비디오를 빌려 보 던 가, 컴퓨터로 다운 받아 보 던 가해라” 라고 말하는 것이었다. 이 얼마나 무책임 하고도 성 ... 어 죄송하게 생각 한다면, 최소한 나와 같이 이 작품을 그전에 보지 못한 이들을 위해서 “수업이 끝나고 자신에게 찾아오면 컴퓨터로 파일을 보내 드리겠습니다”아니면 “수업이 끝나고 자신 ... 에게 찾아오면 애니메이션 작품CD를 빌려 드리겠습니다” 와 같은 최소한의 말 정도는 할 수 있지 않았을까 하는 생각이 들면서 나의 마음의 한구석에선 작품을 감상 하지 못한 서운
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    높은 난이도 골수팬 확보2005년 8월 출시 2007년 5월 동접자수 25만명 달성 현 FPS 시장 부동의 1위 쉬운 조작, 낮은 컴퓨터 요구사양 누구나 쉽게 즐길 수 있음경 쟁 ... Brand Equity를 높이는 Contents 보강 Text 위주의 시놉시스 → 동영상, 애니메이션 인기가수가 부른 A.V.A의 배경음악 배포FunFun Virus A.V.A ... Virus A.V.A를 위한 Promotion 전략교내 곳곳에 A.V.A 광고가 담긴 Computer 배치 학교 내 A.V.A의 광고가 계속 팝업되며 인터넷이나 기타 필요한 자료
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.02
  • ICT 교육과정의 내용 체계에 관한 연구
    > 교육내용 선정4> 1차의 문제점 및 2차에서의 변화1> 내적, 외적 정당화를 갖기 위한 교과내용 선정내적 정당화 : ICT 소양 및 컴퓨터 과학 교육을 위한 일반적 전이를 가능 ... 하게 함.외적 정당화 : IT 인력의 양성, 요즘 사회의 일상적 삶, ICT활용교육을 활성화, 사고력이나 문제해결력을 기르기# 컴퓨터 교과 내용을 바탕으로 내적 정당화를 판단.의미 ... 중심의 피닉스 상징적 의미, 경험적 의미, 윤리적 의미 영역을 포함하고 있는 것이 컴퓨터 교과지식의 구조 중심의 브루너 컴퓨터의 키본 개념과 원리를 바탕으로 탐구하는 과정을 중요
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 오로라월드 기업 경영전략분석및 오로라월드 위기상황분석및 극복방안제안과 향후계획 제안
    함으로써 유후와 친구들을 알린다. 이러한 전략은 유럽지역에 오로라 월드의 캐릭터의 인지도를 높일 수 있는 전략이다. 또한 ‘유후와 친구들’은 이미 애니메이션으로 만들어졌고 KBS ... 에는 역부족이었다. 또한 각 해외법인에 산재한 데이터를 컴퓨터 디스크에 담아 본사로 송부하고 이를 업데이트해 경영 정보 시스템을 유지하다 보니 의사결정이 지연되는 문제점도 나타나
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.07.25
  • [★우수레포트★][동물실험 찬반논의] 동물실험 반대 입장 근거, 동물실험 필요성, 동물실험의 향후 방안과 전망
    이쳐 그다음 임상실험을 거친 후 안정성을 승인받을 수있고, 다른 상품들(화장품, 세제 등)도 마찬가지입니다. 현재기술로는 동물실험은 필수적입니다. 또한 컴퓨터로 질병의 원리나 구조 ... 등을 밝혀낼 수는 있습니다. 그러나 약물이 실제 몸안에 들어가 어떤 반응을 일으키는 지 밝혀내는 데에는 한계가 있습니다. 특히, 그 약물에 대한 독성과 부작용 부분은 컴퓨터 ... 하면서도 동물실험을 하지 않는다고 주장할 수 있는 면죄부 제공의 위험성을 내포하고 있기 때문이다. 동물자유연대 관계자는 “우리나라뿐 아니라 전 세계적으로 ‘No Animal
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 평전 스티브 잡스 VS 빌 게이츠
    의 실책 때문에 성공을 이루는 게이츠개인용 컴퓨터 애플Ⅱ, 매킨토시-일반인을 위한 단순하고 편리한 개인용 컴퓨터 개발픽사-애니메이션시장에 컴퓨터 그래픽의 새바람아이팟-음악플레이어 ... 성능화상처리컴퓨터)경영했으나 매각개인용 컴퓨터의 가치는 '소프트웨어' 예견MS-DOS를 통해 OS분야전개, 엑셀과 MS워드로 애플케이션분야 전개, 윈도우 프라인스톨방식 판매전략 ... . 결국 마이크로소프트가 시장지배후 반새로운 인터넷 파도의 등장으로 위기컴퓨터 외 영역의 시대에서 강자21세기, 구글로 대표되는 새로운 인터넷 비즈니스의 등장으로 '소프트웨어는 유료다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.02
  • 정채봉 오세암
    [REPORT]누가 길손이를 부처로 만들었는가오세암은 어린 시절 전설의 고향에서 보았던 것이 전부였고, 오세암이라는 말을 떠올리면 얼마 전에 나온 애니메이션이 먼저 떠올랐다. 나 ... 도 없고 고아원에 있지 않으면 동사무소의 보호 아래 있는 소년가장이 되었을 것이다. 누나를 위해 세상일을 이야기 해 주는 낭만은 바랄 것도 없이 역시 다른 사람들이 기부한 컴퓨터
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    으로 엄청난 성공을 이끌었으며, 이후에 게임와치, 패밀리 컴퓨터(패미콤)으로 최고의 주가를 올렸다. 슈퍼패미콤까지 판매함에 따라 전성기를 누렸으나, 소니의 플레이 스테이션의 개발 ... 었다. 개발 초기의 마인드인 "연령 상관없이 쉽고 재밌어야 한다." 라는 마인드를 통하여 포켓몬스터 붐을 일으켰다. 게임뿐만 아닌 상품, 애니메이션, 극장까지 정렴하여 현재 일본 최고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
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