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"이해중심게임모형" 검색결과 3,041-3,060 / 4,067건

  • 정책학의 연구대상
    고 있다.(5) 집단이론 모형집단이론은 집단 간의 상호작용이 중심적인 정치 현상이라는 명제에서 시작된다. 공동의 이해관계를 가진 개인들은 자신들의 요구를 정부에 제시하기 위해 공식 ... 하나로 다음과 같은 과정적 모형을 들고 그 것이 정책결정에 내포된 다양한 활동을 이해하는 데 도움을 준다고 했다.①문제규명, ②정책안의 형성, ③정책의 합법화, ④정책의 집행 ... 음을 제시함으로써 정책을 좀 더 이해하기 위한 길잡이가 된다.⑤ 공공정책에 대한 설명을 제공해 주며 그 결과를 예측한다.2) 정책모형들수년 동안 다른 과학적인 학문 분야들과 마찬가지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • [교육 사범]체육 움직임 교육모형
    적 활동을 하게 하여 스스로 문제를 해결하고, 타인에 대한 고려를 많이 하도록 유도되어야 한다. 근래 체육교육의 동향은 주로 움직임 중심의 창의적 운동 체험과 이해중심게임 모형에 관하 ... 의 개관구기 활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 유발에 유리한 점이 많다. 그러나 구기 활동의 전략 이해 및 기능 습득을 충분히 성취하고 초등학교 과정 ... 와 흥미를 증진시킬 수 있는 간이 게임들을 개발, 적용할 필요성이 있다. 또 교과서에 제시된 게임의 예는 소모둠 중심의 활동을 전제하여 제시된 것이므로 학교, 학년, 학습의 사정
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 교육방법 및 교육공학에 대한 임용문제
    하고, 의미를 구성하며, 그 지식의 기능을 이해함으로써, 실제 문제 상황이 생겼을 때 그 지식을 적용할 수 있게 된다.구성주의에서는 ‘나’와 같이 성취 기준식의 결과중심으로 제시되는 것 ... 1영 역교육방법 : 교수모형, 블룸문 제블룸의 교육목표 분류체계에 따를 때, 다음 중 가장 상위 수준의 교육목표에 해당하는 것은?① 삼투압의 원리를 설명한다.② 삼투압의 원리 ... 를 암송한다.③ 삼투압의 원리를 이해한다.④ 삼투압의 원리를 실생활에 적용 한다.답④설 명블룸의 3대 행동영역 분류 중 인지적 영역은 복합성의 원리에 의해 지식, 이해력, 적용
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.10
  • 2013 연구교사제 공모 계획서(무기명)
    , 오리엔티어링, 프리 크라이링, 패러글라이딩, 열기구격투형카바디, 줄다리기, 암레스링, 스포츠찬바라, 서바이벌 게임다. 초등학교 현장 적용을 위한 뉴스포츠게임 지도 모형은 아동 ... 다.영역5~6학년 군경쟁활동(가) 필드형 경쟁?의미와 특성?기본 기능?게임 전략의 이해 및 창의적 적용?자기책임감(나) 네트형 경쟁?의미와 특성?기본 기능?게임 전략의 이해 및 창의 ... 과 수비를 하면서 상대편의 수비나 반격을 어렵게 하여 점수를 얻으려는 네트형 경쟁의 의미와 특성을 이해를 바탕으로, 필드형?네트형 경쟁의 게임의 기본 전략과 기능을 익혀 게임 활동
    논문 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.25
  • [교육학]초등수학 6학년 경우의 수, 확률 학습지도안
    에서는 모둠을 중심으로 한 학습이 많이 일어나므로, 모둠별 학습을 기반으로 하는 수학 수업을 계획하였다. 모둠별 학습모형의 하나인 TGT모형을 기반으로 하되, 문제해결학습모형 ... Ⅰ. 서론이 글에서의 단원 계획은, 교육과정의 ‘확률과 통계’ 영역을 중심으로 ‘6학년 나’의 「경우의 수」를 전개해본 것이다.조원들과 함께 수업을 계획하면서, 그동안 받아온 ... 를 해결해보는 것을 기본 원칙으로 하였다. 또한 수학 학습을 재미있고 능률적인 것으로 만들 수 있는 다양한 모형을 찾아보고, 각 단계에 맞는 내용으로 구성해보려고 하였다. 초등학교 현장
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.02 | 수정일 2014.01.26
  • 학습장애아교육-듣 기말하기 교수전략
    게임 등은 아동들이 분절적인 구조를 이해하도록 돕는다. 단어, 음절, 마지막으로 음소이다.③ 아동들은 명칭과 그들의 소리뿐만 아니라 자음과 모음 문자도 학습해야 한다.2) 측두엽 ... 들돕고 말하는데 필요한 어휘를 알게 하는데 도움이 되는 문장을 가급적 사용한다. 놀이나 게임을 이용하면 효과적이다. 김용욱 외 4인 쓴 저서『학습장애아 교육의 이론과 실제』를 중심 ... 을 말하도록 한다. 사물의 모형이나 묘사한 그림은 좋은 교수자료가 된다.② 백화점 게임: 아동들에게 단어 말하는 기회를 제공한다. 주인과 손님의 역할을 통해 물건사기와 같은 놀이
    리포트 | 31페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.08.19
  • 생활주제 설정의 의의와 주간 교육계획안(주제: 교통기관)
    은 관심과 흥미의 대상이기도 하다. 또 유아들이 생활하는 가운데 교통수단을 직접 이용해 볼 기회가 많으므로 교통수단을 올바르게 이해하고 안전하게 이용할 수 있도록 도와주어야 한다 ... . 이에 생활 주제인 에서는 교통의 발달과정을 알아보고, 유아들이 생활 주변에서 접하는 다양한 종류의 교통수단을 알며 교통규칙을 이해하고 안전하고 올바르게 이용할 수 있도록 돕는다.4 ... 에 걸쳐서 주제를 전개하고자 한다. 1주에는 ‘교통수단’, ‘교통 발달’을 중심으로 교통수단에 관하여 탐색할 수 있는 기회를 풍부히 제공하며, 2주에는 ‘교통생활’을 다루어 실제로 교통
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09
  • 여가기능 인식이 여가활동 선택에 미치는 영향연구
    이해?판별하는 일, 지각?기억?상상?구상?판단?추리를 포함하는 광의의 지적 작용, 지각?기억?내성 이와 같은 이해를 나타내는 명제 및 판단을 포함하며, 의욕?정서와 함께 의식 ... 본 연구에서는 여가기능에 관한 항목을 이계존(2000)의 연구를 토대로 여러 학자들의 선행연구를 종합하여 능력향상, 가능성 발휘, 인격형성, 역할이해, 상호이해, 갈등해소, 자율 ... ?오락으로 구성되어 있는 것을 말한다. 본 연구에서는 레겝의 연구와 이를 중심으로 한국적 정서에 맞는 문항을 개발한 김정근의 여구를 토대로 대중매체형 활동, 사회적 활동, 야외활동
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 다중지능 이론과 교육
    실시하는 것의 이점이다. 즉 1)의미 있는 특정 상황에 맞게 구성된 게임을 통해 아동의 참여를 유도 2)교육과정과 평가를 분리시키지 않음으로써, 평가를 정규 수업 에 쉽게 통합 3 ... )언어나 논리 중심이 아닌 일곱 가지 지능 영역을 공정하게 평가 4)아동이 지닌 장점을 살려줌으로써 단점을 극복할 수 있는 방법을 제시하는 장점이 있다.(1)개발 및 실시 ... 의 작품과 어떻게 연결시키고 그것을 어떻게 이해하며 작업양식은 어떠하였는가 하는 것들을 조명해본다. 동시에 학생들은 이러한 반성적인 연습을 내면화하면서 외부의 감독자가 없을 때라도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 초등 4-1 영어 교과서 분석
    한 초등학생의 특성을 고려하여 학습 1차시부터 학습 활동을 통해 보다 능동적인 학습을 할 수 있다.단점- 몇몇 게임게임 자체가 어려워 학습 내용 습득보다 게임 방법 습득에 중심 ... 초등학교 4학년 영어 교재 분석Ⅰ. 서론1997학년부터 정규 교육과정으로 도입된 초등학교 영어 교과는 제6차 교육과정에 의거하여 개발된 것으로 음성 언어 중심, 의사소통 활동 ... 중심으로 구성되었으며 이에 따른 시청각 교재를 활용하였다. 그러나 이러한 교재들의 대부분은 많은 문제점을 내포하고 있는 것으로 밝혀졌다. 김정렬(1998)은 의사소통 기능의 제시
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.20
  • 협동학습모형 (직소1,2,3, STAD, LT, TGT, TAI, CIRC, GI. Co-op등)
    학습을 위한 교수학습 방법? 독해이해를 위한 직접교수? 통합적인 언어예술 및 글쓰기 (읽기와 쓰기의 통합모형)학습방법 (;이야기위한 활동의)? 1단계 : 동료간의 독해 실시? 2 ... 작용을 통하여 상호 학습을 하고 팀간의 평가 또는 개인적인 평가를 하는 것컴퓨터 교육에서 의미1.특정기능습득의 용이성 2. 소프트웨어의 기능 이해도 향상 3. 컴퓨터 관련 개념 ... + 성공에 대한 보상교사교육과정 운영 조정자활동중심의 학습방법 구성기본적인 개념과 기법 설명평가 결과나 퀴즈를 통한 그룹 구성그룹 구성원의 단결 기법 습득, 활용그룹별 평가 및 학습
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.28
  • 미술 전시회 감상문
    은 외국인과 주말을 맞이해서 함께 나온 가족들과 연인. 친구들.....거기에 길가에는 다양한 전통상품과 드라마나 영화에서나 볼 법한 불량식품과 게임들.....하지만 인사동 하면 가장 ... . 서울에 사는 나에겐 너무나 익숙한 풍경이었다. 바로 이것이 미술은 난해하고 뭔가 이해하기 어렵다고 생각했던 나에게 새로운 생각과 느낌을 주는 작품이 되었다.이 전시는 크게 두 ... 적 시선을 더한다. 한지라는 매체를 통해 전해지는 온기와 모형적 재현을 보는 즐거움을 더한다. "잊혀진 달동네" 라는 작품의 제목에서 알 수 있듯이 이 작품에서 밝은 모습은 볼 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.09
  • 뉴미디어의 미래분석
    문 적지 않은 실정이다. 이처럼 국경없는 방송시대를 맞이하여 탈규제와 방송시장 개방이라는 정책당국의 입장 변화가 뉴미디어를 중심으로 전개되고 있는 외적 환경의 변화에 의해 야기 ... 원칙적인 틀의 연장선상에서 이해될 수 있는 대목이지만 체계영역내에서도 경제체계가 행정 및 정책체계에 우위를 점하는 체계영역내에서의 불균등한 관계가 새롭게 형성되었다는 점에서 주목 ... 의 능력 을 확대시키는 문화적 맥락에서의 공적 영역의 재구축 작업이 정책적으로 모색될 때 뉴미디어에 대한 종합적인 정책모형이 완성될 수 있는 것이다. 결국 뉴미디어의 영역은 기존의 규제
    리포트 | 21페이지 | 5,500원 | 등록일 2011.06.01 | 수정일 2015.12.30
  • 컴퓨터_활용_수업_실태_조사(국어수업)
    는 현대 학습 매체를 컴퓨터를 중심으로 연결하여 여러 형태의 정보를 사용자가 효율적으로 사용할 수 있도록 하는 종합적인 컴퓨터라고 할 수 있는데, 가장 큰 특징은 TV, 비디오 ... 되었으며 컴퓨터의 보유될 것이며 학부모는 선생님을 이해하고 더 나아가 학교 교육을 신뢰할 수 있으며 교사들은 ICT활용 수업에 적응력이 향상되었다.◆ 학생들의 컴퓨터 보유비율이 80.4 ... 모형 적용을 통한 문제해결능력을 신장과 학습동기 증진 방안(1) 웹을 이용한 수업모형적용◆ 가정에서 인터넷을 할 수 있는 학생이 71.3%에서 81.8%로 증가되어 원격교육이나
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [교수학습지도안]체육세안-6-1. 신나는 체력 운동
    게임을 통해서 유연성을 기를 수 있다.수업전략최적 학습 모형?일반 수업 모형학습 집단 조직?대집단 활동→소집단 활동→대집단 활동중심 학습 활동?혼자 또는 둘이서 유연성 운동 하기 ... 을 학생들에게 지도하고, 실제 다양한 방법과 놀이 및 게임을 통하여 학생들이 흥미롭게 체력 활동에 참여할 수 있도록 하였다. 일상생활에서 스스로 체력 운동을 규칙적으로 실천해 보 ... 차가 크다. 또한 지나친 체력 운동은 성장기 어린이의 신체에 무리를 줄 수 있다. 따라서 지도시 체력 운동에 대한 올바른 이해를 통해 관심을 가지도록 유도하고, 어린이의 신체 발달
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.02
  • [초등 체육, 공놀이]4학년 공놀이 지도안
    되는 ‘기능 중심 게임 수업모형’ 이 가지는 한계점을 극복하기 위하여 제시된 방안 중의 하나가 이해 중심 게임 수업 모형이다.2) 이해 중심 게임 수업의 전개체육 수업 현장에서 이해 ... 의 없었다. 하지만 잘 할 수 있다는 학생이 아주 많은 것도 아니므로 아이 들에게 자신감을 심어줄 수 있는 수업이 될 수 있 도록 해야겠다.8. 교재 연구가. 이해중심 게임 수업1 ... 도록 지도한다. 이 단원에서의 필수 지도 내용은 게임을 실행하는 학생들이 언제, 무엇을 해야 할지를 스스로 계획하고 조절하는 전략과 전술에 대한 이해를 바탕으로 게임을 할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • 유치원 교과교육론 정리
    성장과 변화 생활습성 보호개 념동물원 동물농장 동물애완 동물옛날의 동물주제 중심의 통합적 접근 : 거미줄 형 통합 모형하나의 주제를 중심으로 교과들과 다양한 학습 내용들의 간 학문 ... 교과교육론123교육내용 이해와 교과에 대한 안목, 가르치는 방법적 원리 이해지식의 형성 뿐 아니라 학습자 개개인의 인성 형성까지도 지도분리된 내용 영역보다 통합된 전체 경 ... 을 위한 '자기활동'의 개념 * '놀이' 중요시 * 교육과정의 기본 요소 – 은물, 작업, 게임과 노래, 자연학과 언어, 수교육 * 교사의 역할 – 학습경험 정확히 전달하는 역할
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.23
  • 영유아 교육프로그램 - 하이스코프 프로그램
    하는 것을 학습하기④ 시간< 시간 단위 및 간격의 이해 >? 신호에 따라 행동 시작하고 멈추기? 다른 속도를 경험하고 설명하기? 계절변화를 관찰하기? 시계와 달력은 시간의 흐름을 표시 ... 하기? 과거와 미래의 사건에 대한 얘기할 때 관습적인 시간단위를 사용하기⑤ 창의적 표현? 시각, 청각, 촉각, 미각, 후각에 의해서 사물 인식하기? 움직임과 소리 모방하기? 모형 ... ? 같은 박자를 유지하면서 계속 움직이기(3) 일과 구성유아가 능동적으로 학습할 수 있는 환경을 조성하기 위해 일정한 형태의 하루 일과가 유지되는데 교육과정의 중심축과 마찬가지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.01
  • 발견학습과 탐구학습
    에 대한 몰이해 초래)공통점학생들의 능동적인 지적 활동인 ‘탐구’를 강조주입식 학습방법에 반대문제인식-가설설정-가설검증-결론의 과정이 동일교수모형지식 그 차제 강조아동의 사회적 활동 ... 은 학습자 중심의 교수방법이다. 발견·탐구학습이란 학생들이 지식획득의 과정에 주체적으로 참가함으로써 학생들로 하여금 자연이나 사회를 조사하는 데 필요한 탐구능력을 몸에 배게 하 ... 하였다. 이는 학습자의 발달단계에 맞게 학습내용을 구조화하고 조직함으로써 학습자가 교과내용을 잘 이해할 수 있다는 것이다. 이것이 발견학습의 핵심인 ‘구조’이며 지식의 구조는 어떤
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.24
  • 영어 5학년 14단원 Is Peter there? 수업지도안
    된다. 실제 수업에서 게임의 방법을 설명한다든지 하는 교사의 영어를 듣는 것만으로는 이해가 부족할 경우를 제외하면 영어를 사용하여 수업하는 것이 효과적이라 할 수 있다.▷ 말하기와 듣 ... 차시 계획(1) 단원 목표영역목표언어기능듣 기▶ 기초적인 전화 대화를 듣고 이해한다.말하기▶ 기초적인 전화 대화를 한다.읽 기▶ 쉽고 간단한 낱말을 이해하며 소리 내어 읽는다.쓰 ... 쓰기 게임하기4118~119? Activity? Review? 전화 용어 보드 게임하기? 단원 학습 내용 정리하기4. 의사소통 기능 및 언어 규칙◇ 의사소통 기능: 전화하기
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.09
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2025년 08월 28일 목요일
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