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"이해중심게임모형" 검색결과 3,101-3,120 / 4,068건

  • [경영경제]온라인게임 산업 분석
    었다.우선 우리 조는 온라인 게임의 정의를 내리고 이에 따른 우리의 분석의 목적성과 필요성에 관해 조사하게 되었다. 온라인 게임 산업의 주요기업들을 소개하는 형식을 통해 분석에 대한 이해 ... 를 돕도록 하였다. 이를 통해 우리는 온라인 게임 산업을 산업조직론인 SCP모형을 통해 분석하도록 결정하고, 이 산업의 구조, 행위, 성과를 조사하기에 이르렀다. 따라서 행위 ... 한 세계 시장을 형성하는 고부가가치 산업으로 더욱 각광받는 산업이 될 전망이다.본문에서는 온라인게임 산업에 대해 알아보고 산업조직론에 입각한 SCP모형에 따라 온라인게임 산업에 대해
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • 개념학습의 이론과 실제
    지만, 추상화와 일반화를 하고 개념의 보편성을 이해하는데 제한이 있다. 이 모형은 역할놀이, 모의학습, 게임학습 등과 연결하여 수업할 경우 더욱 효과를 발휘할 수 있다.3. 속성 ... 개념학습(상황모형)1. 개념의 이해개념학습의 이론에 대해 이해하기 위해 먼저 개념에 대한 정확한 이해가 필요하다. 개념의 의미를 명확하게 형성하고 획득하게 하는 학습 방법이 곧 ... 쉬우나 추상적 개념은 추상적 사고를 할 수 있는 연령이 되어야 학습할 수 있다. 학습방법과 관련해서 볼 때 구체적인 개념은 속성모형 중심으로, 추상적 개념은 예를 중심으로 한 원형모
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • CAI의 유형
    solving), 교육 게임형(educational game) 등의 유형으로 구분해 볼 수 있다.(1) 반복 연습형CAI 프로그램 중에 가장 많이 사용되는 방식으로 학생들이 이미 ... 학습 단원을 통해 학습 내용을 이해한 후 질문에 임하게 한다. 학습자의 응답은 컴퓨터에 의해 정오가 비교, 분석되며 결과에 따른 적절한 피드백이 제공된다. 이 양식은 학습자의 학습 ... 을 모방하거나 그 특징을 모형화하여 학습자가 실생활을 통할 때 소요되는 경비나 위험성을 거치지 않고 경험을 얻게 하는 것이다. 그리고 이 양식은 학습자가 스스로 여러 요소들을 조종
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 부모교육 프로그램
    , 사회적?심리적인 서비스를 포함하며 3~5세 유아를 대상으로 하고 있다.프로그램의 목적자녀의 발달에 대한 이해를 돕고 게임과 학습활동을 위한 교재나 자료들을 사용할 수 있도록 도우며 ... ? 목 차1. 들어가며- 현대사회 부모교육이 필요한 이유2. 프로그램 개발의 기초- 프로그램의 개념 정의- 프로그램 개발에 관한 기본가정- 프로그램 개발모형- 프로그램의 유형 ... 는 서로에게 피드백을 제공하여 프로그램 개발에 도움이 되어야 한다.3. 프로그램 개발 모형* Tyler(1949)의 교육과정 개발 모형① 교육목표 설정: 학습자의 흥미나 필요, 사회
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.24
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][한게임][현대정보기술][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 현황, 발전 전략(한게임, 현대정보기술 성공사례, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업)
    산업의 국내외 현황Ⅵ. 한게임 성공 사례1. 개요2. 기업 소개1) 현황2) 조직3. 도입기 시장 분석1) 인터넷 시장 현황2) 인터넷 게임 시장3) 인터넷 게임 분석4. 홈 ... 화분야의 노하우3) 적극적인 현지화 전략 및 문화의 이해4) 국가·기업의 이미지라는 보이지 않는 도움4. 향후의 전략1) 금융에서 SOC 등으로 사업범위 확대2) 우수 벤처사와 협력 ... 기기로 창작 또는 제작된 뮤직비디오, 영화, 공연영상, 애니메이션, 입체모형 등이 포함될 것이다. 여섯째, 멀티형컨텐츠에는 기호, 문자, 도화, 소리, 영상 등이 종합적으로 제작
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • [교육학]수학 지도안 4학년 2학기 4단원 2차시
    과 한 직선이 만났을 때 이루어지는 각의 크기를 알아보게 하여 동위각의 크기와 엇각의 크기가 같다는 것을 알게 한다.3. 단원의 목표가. 수직과 수선을 이해하고, 수선을 그을 수 있 ... 다.나. 평행과 평행선을 이해하고, 평행선을 그을 수 있다.다. 평행선 사이의 거리를 이해하고, 그 거리를 잴 수 있다.라. 평행선과 한 직선이 만날 때 생기는 같은 쪽의 각과 크 ... 익힘책1(46~47쪽)두 직선의수직 관계o직각을 찾아보게 한다.o수직과 수선을 이해하게 한다.o수직인 변을 찾게 한다.51~52쪽2(본시)(48~49쪽)수선 긋기o삼각자를 이용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 시민교육
    은 ④자연스러운 개념학습과 학습자료에 대한 효과적인 이해, 나아가 ⑤논거와 자료를 평가하는 능력 등의 비판적 사고력 향상에 기여한다.? 문제해결 및 탐구중심의 분단토의? 워크샵을 위한 ... 독립 + 시민사회 성장의 과도기적 이해야 집중근대후기~ 현대국가 위축 + 시장 우위 + 시민사회 신장현대의시민사회국가 시민사회(국가와 시장 사이) 시장:시민의 자율성과 공공 ... 이 영역도, 기층민의 요구가 표출되는 여론형성의 장도, 중간계층의 활동공간만도 아니다. 이는 여러 계층, 계급 간의 이해가 교차하는 복합적 대립공간이며, 국가 형성과는 달리 다원적인
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.17
  • 수업 방법의 유형
    , 시범, 구안법, 계통학습법, 유의미 수용학습법, 그레저의 수업과정모형, 캐롤의 학습모형, 블룸의 완전학습모형, 가네의 수업이론, 브루너의 교수이론, 한국교육개발원의 수업과정모형 ... , 프란더스의 언어상호작용분석모형, 개별화 교수모형, 교수-학습집단을 통한 교수방안, 공학매체활용 교수방안 등이 있다. 여기서는 학교교육 현장에서 활용되고 있는 교육방법을 주로 설명 ... , 역할극, 집단게임 등을 사용하는 것이 가장 일반적이고 대표적인 방법이라고 했다. 여기서 학교 교육현장에서 잘 활용되고 있는 각각의 대표적인 교수방법에 대해 알아보려고 한다.Ⅱ
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.10
  • 독서지도이론
    kills) 또는 전략(strategies)위의 표에서 글 중심이해에 대한 분야는 텍스트 구조 분석(analysis of text structure) 이론으로 발전하였고, 독자 중심 ... 더라도 모두 문자로 구성되어 있으며, 그 내용을 이해하고 요약하고 발전시키는 과정이 학교 학습의 중심 활동이다. 따라서 독서력이 없거나 논리적인 사고력을 갖추지 못한 어린이는 학습 활동 ... 기 기능 학습? 후속 학습 활동? 강화 학습 활동② 사고 중심 읽기 학습(DRTA) = 사고 중심 모형 = 학생 중심의 수업 모형㉠ 적용 가능한 글 : 내용 교과적인 글, 전기문
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.23
  • 6학년 영어 10단원 I`m stronger than you 지도안 -인지적교수법
    Lesson10. I′m Stronger than you.ThemeComparison수업전략문법 중심 수업 모형(인지적 교수법)ExpressionsA is _______er ... ?Good. come here, I'll give you something.Everybody knows well.?게임을 통해 학습하고자하는 비교형식어휘를 짝과 함께 연습 ... 한다.Then, let's play another game with your partner. Can you see this paper? Let's see. Do you understand
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.25
  • [초등 국어 지도안] 3학년 1학기 셋째마당 생각하는생활. 3단원 앞뒤 내용을 이어 (말하기 듣기 3차시) 세안
    , 이야기자료단계중심내용교수? 학습활동시간자료(★)및 유의점(※)교사활동학생활동준비활동동기유발▶원인과 결과와 관련된 속담 찾기 게임 찾기원인과 결과와 관련된 속담을 말하기 게임하기 ... 를 각 과목별로 나누어 가르치는 모순을 시정해 보고자 하는 방안의 하나로 제시된 활동 중심의 교육 과정이다.이 움직임은 1960-1970년대 영국의 비형식적 교육 (Informal ... 다.① 학습자의 관점에서 본 총체적 언어 접근은 학습자 중심 교육 과정이라는 용어와 그 맥을 같이 할 수 있다. 이는 곧 학습자가 능동적으로 학습에 참여하여 현재 학습하고 있는 것
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 6학년 체육 세안 씨름 지도안
    기능적인 요인에 대한 강조나 정확한 동작의 요구를 지양하고 학생들의 다양한 경험과 흥미를 마음껏 펼쳐 볼 수 있는 놀이 중심의 재미있는 게임 수업이 요구되고 있음을 알 수 있다.남 ... ( 체육 )과 교수 ? 학습안영 역단 원게임활동2.민속활동제제손과 다리 기술로 상대방넘어뜨리기차시2/4차시장소씨름장대 상6학년 3반남 22명, 여 14명 총 36명일시2008 ... 수 있다.3. 씨름의 기초 기술을 익혀 경기를 할 수 있다.4. 씨름의 유래를 안다.5. 씨름의 깃든 정신을 이해한다.6. 상황에 따라 알맞은 기술을 적용하는 방법을 안다.7
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • [교육방법 및 교육공학]실험형 교육방법(감수성훈련,게임법,역할극)
    겠다(이상훈, 1990).감수성 훈련은 내용적으로 볼때 인본주의 철학에 근원을 둔 인간중심 상담의 한 모형으로서 참 만남 집단에 그 기초를 두고 있다. 참 만남 집단은 T-집단, 감수성 ... 훈련, 인간관계 훈련, 개인 성장집단, 인간잠재력 집단 등 매우 다양한 집단형태를 포함하고 있다. 우리나라에서는 비구조화 된 모형을 T-그룹, 감수성 훈련 등으로, 구조화된 모형 ... 세계 자신의 긍정점을 발견하게 되고 자신감을 갖게 되어 자기 안에 내재된 잠재적 능력과 자기실현의 가능성을 믿게 된다. 타인 이해의 면에 있어서는 인간이 모두 독자적이고 개성적 존재
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.21
  • [초등체육지도] 초등체육게임활동
    에 실제로 게임 수업에 참여하는 학생들의 입장에서 한계가 나타난다. 그러한 한계를 극복하기 위한 대안적 수업방식의 하나로 제시된 이해중심 게임수업 모형은 구성주의 및 인지심리학에 기초 ... 적 지식’과 게임에 대한 ‘안목’을 강조한다.따라서 이해중심 게임수업 모형에서 교사의 역할은 기초적인 수준의 기능을 지니고 있는 학생들이 무난하게 행할 수 있는 종류의 게임을 제공 ... 하는 것이며, 그 게임의 성격이 무엇인지를 이해함으로써 게임능력이 향상될 수 있다는 관점을 바탕에 두고 있다. 즉, 이해중심 게임수업 모형이 지향하는 하향식 접근에 따르면, 학습내용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.06
  • 프로젝트접근법, 레지오에밀리아, 다중지능이론, 활동중심통합교육과정
    < 프로젝트 접근법 & 레지오 에밀리아 & 다중지능이론 & 활동중심 통합교육 과정 >1. 프로젝트 접근법1) 프로젝트 접근법의 개념Katz 와 Chard(1989)는 '프로젝트 ... 적 교수와 전적으로 아동의 흥미에 의존하는 놀이중심의 유아교육을 연결시켜주는 접근법으로서 프로젝트 접근법이 적당하다고 주장하였다. 즉 이 접근법이 유아의 지적 발달과 사회적 발달 ... 에서 찾아 볼 수 있다. 프로젝트에 의한 학습을 교수의 중심 활동으로 시도했던 대표적인 인물로는 Parker와 Dewey를 들 수 있다. Parker는 ‘자연에 따른 학습방법’을 주장
    리포트 | 23페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.11.06
  • 초등학교 교과 통합 수업지도안
    을 가진다.학습자료교사 : ppt, 제기, 활동지, 음악수업모형일반 수업 모형연 차시 수업 안단계중심 활동교수-학습 활동시간자료(?)및유의점(※)도입학습동기 유발● 외국의 문화 ... ---13p수 업 개 요이번 통합수업에서는 문화라는 주제를 중심으로 주제중심통합수업과 간학문적 통합의 방식으로 수업을 전개하고자 합니다. 수업학년은 4학년을 선택하였고, 국어 ... 도록 한다.”로 정하였고, 수업은 문화와 관련된 과목의 단원을 주제중심으로 통합하고자 하였습니다. 수업주제와 관련된 5과목이므로 수업을 구성하였기 때문에 연차시 수업으로 수업안을 작성
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.18
  • [교육학]개인적 ·사회적 책임감 지도 모형
    에서 학생 능력을 이해하도록 함자기 진도에 맞는 도전3. 교수학습의 특징나. 학습 과제 Level 3 전략개인적 사회적 책임감 지도 모형과제제시목적전략테니스 서브학습에 해해 과제카드 ... 적 사회적 책임감 지도 모형운동기능이 낮은 학생 1. 잠정적으로 난처한 상황에 학생을 두지 말기 2. 신체 활동환경에서 학생의 기능과 행동의 관계 이해 및 대처 3. 핵심이 되 ... 개인적 ·사회적 책임감 지도 모형“신체활동 환경에서 자신과 타인을 존중하는 개인적·사회적으로 책임감 있는 행동을 보여준다.”Contents1. 개요 2. 이론적 기초 3. 교수
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.26
  • 체육과 교수학습지도안 - 비치발리볼
    . 게임 활동 - 1. 구기활동(간이배구게임)대 상 : 6학년수업 모형 : 이해 중심 게임 모형장소 : 운동장학습 목표 : 경기규칙과 질서를 지키며 즐겁게 간이 배구 게임을 할 수 있 ... 으로도 경기가 가능하기에 매력적인 운동이라고 생각했다.그러나 초등학생이 모래위에서 활동하기에는 근력이 모자라고 단단한 바닥위에서 활동하는 것 보다 힘이 들기 때문에 훈련과 간이게임 ... 으로 구분하였다.비치 발리볼은 일반적으로 배구와 규칙이 거의 같다. 다만 틀린점은비치 발리볼이 경기가 열리는 주위환경에 영향받는 스포츠이라는 점이다.이런 특수한 환경조건들은 게임테크닉
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.15
  • 멀티미디어를 활용한 중국어교수법
    멀티미디어를 활용한 교수법Ⅰ. 서론외국어 교육에서 교수매체의 활용은 학습자의 이해를 돕고, 학습의 효율성을 높이는 역할을 한다. 특히 오늘날 사회는 정보중심사회로 새롭게 변모 ... 자 중심 학습이론(Learner Centered Learning)으로 학습자의 다양한 학습활동을 중심으로 하는 커뮤니케이션과 상호작용을 강조하는 새로운 교육 모형을 추구하고 있 ... 활용으로 또, 단순한 주제의 제시 및 반복연습의 형태에서 시뮬레이션과 게임을 이용한 다양한 문제 해결력 중심 환경으로 바뀌었으며, 문법연습 등 단일 기능 학습에서 다양한 기능
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.24
  • [초등수학]6학년 수학 3단원 5차시 지도안
    빙고 게임지도교사 : (인)단 원3. 소수의 나눗셈일시장 소차 시5/8 차시쪽수54~55시간40분지도교생학습목표소수의 나눗셈에서 몫과 나머지 이해할 수 있다.학습전략최적학습모형문제 ... 6학년 수학과 교수 ? 학습 과정안소수의 나눗셈에서 몫과 나머지 이해하기< 학습활동 계획 >【활동 1】여러가지 방법으로 몫과 나머지 알아보기【활동 2】검산하기【활동 3】나눗셈 ... 해결학습학습집단조직전체학습 → 모둠학습 → 개별학습 → 전체학습중심학습활동몫과 나머지 알아보기, 검산하기교수?학습자 료일반자료교사음료수, 종이컵, 프리젠테이션, 테이프, 수막대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.18
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2025년 08월 27일 수요일
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