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"이해중심게임모형" 검색결과 2,941-2,960 / 4,068건

  • 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 의의와 분류, 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 편성시기와 교과내용, 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 수업유형, 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 평가와 과제
    이해할 수 있게 하는 과정이며, 심화 과정은 기본 과정의 성취 기준을 달성한 학생들이 추가적인 과제 중심의 학습을 통하여 기본 과정을 심화할 수 있게 하는 과정이다. 심화 또는 ... 여 우리 문화를 새롭게 인식하고, 올바른 가치관을 기른다.2. 교수?학습의 중점노래, 놀이, 게임 등을 통하여 흥미와 동기를 유발할 수 있는 학생 활동 중심의 수업이 이루어지 ... , 학습)의 의의영어에 흥미와 자신감을 가지고 대화를 할 수 있는 기본적인 의사소통 능력을 기른다. 일상생활에서 사용하는 말이나 글의 의미를 이해할 수 있도록 한다. 언어의 4기능(말
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 빌바오 구겐하임 뮤지엄
    의 심인 과정은 모델작업에 근거를 두고 D작업, 구조적 문제 해결, 디테일 등 모든 작업들이모델작업에 의해서 판단되고 최종적인 결과물도 모델에 의해서 완성된다. 게리는 모델을 중심 ... , 자신의 경험을 통하여 창출3. WORK PROCESS프랭크 게리의 디지털 디자인 작업과정은 그가 가지고 있는 추상적 사고를 스케치와 모형을 통해 구체화시키고 디지털 도구(3차원 ... 의 장방형 갤러리; 각 독립 기능공간은 개별적 매스를 통해 형태를 유지하며 중앙 로비나 아트리움의 매개공간을 중심으로 연결됨- 이전에 비해 곡선의 사용이 증가되면서 내부공간과 외부
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.26 | 수정일 2017.04.27
  • 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 의미와 필요성, 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 조건과 이점, 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 효과, 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 활용법과 과제 분석
    을 지니으로써 학습자들의 인지적 사고과정을 촉진시킬 수 있도록 학습프로그램을 제공해 주는 것을 말한다. 컴퓨터, 영화, 슬라이드, 교육 텔레비전, 모형 등 다양한 교수매체들은 학습 ... 기능을 한다. 이러한 매체의 기능들이 원활히 수행되기 위해서는 매체속성에 대한 이해와 매체를 대하는 아동이나 성인의 심리적 요인에 대한 지식이 필요하다. 지식이 없는 상태 ... 보다 훨씬 좋다는 점 때문에 당분간 VTR에 의한 영상 활용도 중요한 의미를 가진다. 영상활용 교육에서 VTR과 양립하고, 장기적으로는 중심이 될 것이 디지털화된 영상의 활용이다. 영상
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.19
  • [간호학]PRECEDE-PROCEED모형을 이용한 건강증진프로그램 -고등학생의 컴퓨터 중독에 관한 보건교육
    을 대상자 중심으로 본 다른 건강행위 관련 모형들과 구별된다.Ⅱ. 본론PRECEDE5단계 : 행정 4단계 : 교육 및 3단계 : 행위 2단계 : 1단계 :및 정책사정 생태학적 사정 ... 와 상의하여 컴퓨터 게임을 하는 시간을 할당하고 이를 이행하였을 경우 적절한 보상을 하도록 한다.ㄴ대상자 자신이 컴퓨터 중독이라는 사실을 인식하도록 한다ㄷ인터넷의 장,단점을 이해 ... -PRECEDE-PROCEED모형을 이용한건강증진 프로그램-Ⅰ. 서론PRECEDE-PROCEED모형은 인구집단에 적용 가능한 모형으로서 1980년에 Green과 Kreuter
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • 교육평가과정
    을 포함.(1) 교육과정평가의 정의♣ 교육평가▶ 학습자를 중심으로 한 교육목표 달성도의 파악, 교육효과의 확인 등과 더불어 학습자에 관한 의사결정 보조 자료의 수집, 교육환경 여건 ... ,1998) - 교육과정 내용 체계에 관한 가치판단, 교육적 경험의 가치 판단, 교육활동의 효과 및 성과 등에 관한 형성적, 총괄적 접근에 중점을 두는 개념으로 이해되어야 함.♣ 포스너 ... 교육과정 개발과정을 상세히 기술 묘사하는데 관심을 두는 접근 방식.☞ 교육과정 개발과정상의 합리성 및 정당성을 파악할 수 있다는 접근방법으로서 3단계 계열을 중시 → 심사숙고 모형
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.12
  • 첨단과학, 인공지능
    의 시스템 개발에 적합하며,둘째 기업 내에 유통되는 자료의 흐름을 철저하게 이해하고 모형화 할 수 있도록 하며,셋째 CASE 활용을 전제로 CASE를 이용하여 자동 개발 할 수 있 ... 으로서 흉내내기 게임을 제안한 이래 인공지능은 1960년대의 게임놀이 및 문제풀이, 정리증명 등의 연구에서 1970년대의 음성인식 및 자연어 이해, 컴퓨터 시각 및 로봇공학 ... 하는 정보시스템의 계획, 분석, 설계, 구축에 필요한 정형화된 방법으로 정보시스템 개발주기를 이용해 대형 프로젝트를 진행시키는 체계적인 방법론이다.정보공학의 특징은,첫째, 기업중심
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.29
  • 디즈니의 기업문화
    사의 7S모형-하의상달식 의사전달,피드백⇒평등한 조직 -팀웍중심 ⇒ 가족적 분위기2. 제도 및 절차 (System)Ⅲ. 디즈니사의 7S모형1)표창제도디즈니의 복리후생제도는 매우 다양 ... 의 역할을 경험할 수 있도록 해줌으로써 성원들간의 폭넓은 이해력과 열린 마음을 기르고자 하였다.4. 구성원(Staff)Ⅲ. 디즈니사의 7S모형1) 팀디즈니디즈니 프로덕션즈로 끌 ... WALT DISNEY- 목차 -Ⅰ. DISNEY 소개Ⅱ. DISNEY 경영철학Ⅲ. DISNEY의 7S모형Ⅳ. 시사점 및 문제점참고문헌Ⅰ. DISNEY 소개1. 회사소개Ⅰ
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [협동학습][협동학습원리][협동학습방법][협동학습전략]협동학습의 정의, 협동교육의 필요성, 협동학습의 구조, 협동학습의 원리, 협동학습의 준비, 협동학습의 전개, 협동학습 적용 토론수업, 협동학습의 기대효과
    2. 책상의 배치3. 교사의 준비Ⅵ. 협동학습의 전개1. 이질적인 모둠 구성(teams)2. 읽기 이해를 위한 직접 교수(direct instruction in reading c ... 으로 해결해 나가도록 돕는 수업모형이다.2. 협동학습의 기본원리구조화의 측면에서 전통적 소집단 활용은 구조화되지 않은 소집단 활동으로 상호의존성이 항상 존재하는 것은 아니 ... 을 실현하기 위한 방안으로서 현장 중심, 학습자 중심 교육과정으로 응집되어 있다. 현장 중심?학습자 중심의 교육과정은 지금까지의 교실수업을 개선함으로 이루어질 수 있다. 현재 교실
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 기본교육과정 수학과 지도안 Ⅱ-9. 조사표 만들기세안(가족 수를 세어 조사표 만들고 크기 비교하기)
    는 활동의 중요 성을 인식시켜야 한다. 이 제재에서는 기준에 따라 분류하고 이를 세어 보는 활동을 생활 과 관련 하여 활동 중심으로 전개한다. 장애 학생 특성을 고려하여 학생 특성 ... 의 분리 배출 수거함에 종류별로 담기? 쓰레기 분리 배출동영상? 캔, 병, 종이, 플라스틱2/10교통수단을 기준에 따라 분류하기? 여러 가지 교통 수단 알기? 뒤섞여 있는 교통수단 모형 ... 을 보고 어떤 종류가 가장 많은지 찾기? 여러 가지 교통수단 이용 동영상? 실물 사진3/10주사위 던지기 결과를 조사표로 만들기? 주사위 게임하기? 주사위 던져서 나온 값을 조사표
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 독서교육의 실제 - 샬롯의 거미줄
    을 함께 활용하여 흥미로운 분위기를 조성하는 것이 좋겠다.두 번째 방법은 이야기 내용을 예측해보는 활동이다. 예측하기는 과정 중심 읽기 모형에서도 활용되는 방법으로 학생들이 이야기 ... 교육은 지적 흥미의 범위가 넓어지고 호기심이 왕성해 진다. 논리적 사고가 발달하게 되고, 사물의 인과 관계를 이해하게 된다. 그러나 그 연관성을 발견하는 것은 아직 미숙하다. 학습 ... 자들은 정서 생활이 복잡해지고, 격정이나 분노, 흥분 등을 자제할 줄 알게 된다. 유머를 이해하고 감상할 줄 알며, 애정물이나 모험 이야기를 좋아하는 것이 특징이다.도덕성과 관련
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.05
  • 발도르프 프로그램
    : 모든 교육은 인간 발달에 대한 기본적인 이해를 기초로 출발한다. 인지 중심으로 치우친 교육을 지양하고 영유아들이 교사의 모범이 되는 행위를 모방하여 올바른 삶의 습관을 형성 ... 으로 하루일과를 계획 4)상상력과 창의성 교육 유아의 상상력과 창의성 교육 중요 눈, 코, 입이 없는 인형과, 나뭇가지나 나무토막 등의 단순한 모형을 사용3-1. 발도르프 교육 내용 ... 만의활동은 자유놀이와 서클활동의 형태로 이루어진다. - 자유놀이시간에는 다양한 예술적 활동을 할 수 있는 기회가 주어진다. - 서클활동시간에는 노래, 손가락놀이, 이미지 게임
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.22
  • 초등학교 체육과교수 - 핸드볼 학습지도안
    체육과교수 - 학습지도안교 과체육차시1/5시량45분교과서쪽수68쪽단 원Ⅲ.게임 활동 1. 구기활동수업 모형형태게임 활동 모형본시주제?핸드볼형 게임자율체육활동관련구기운동학습목표 ... 둘러싸활동 1. 구기활동수업 모형형태게임 활동 모형본시주제?핸드볼형 게임자율체육활동관련구기운동학습목표?드리블을 하면서 이동하는 기술과 블로킹, 방어 기술을 익힌다.학습자료핸드볼 공 ... 차시3/5시량45분교과서쪽수68쪽단 원Ⅲ.게임 활동 1. 구기활동수업 모형형태게임 활동 모형본시주제?핸드볼형 게임자율체육활동관련구기운동학습목표?다양한 슛 동작을 익히고, 패스와 슛
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.18
  • 3학년 구기활동 과녁맞히기 게임 - 목표물 쓰러뜨리기
    으로 기대된다.9. 본시 수업의 설계본 차시는 간이게임-게임전략-게임하기의 순으로 학생스스로 탐구할 수 있는 이해중심 게임모형에 적용하여 전개하고자 하였다. 모둠별 게임 형태를 취하 ... 을서의 게임은 한정된 범위 내에서 두 명 이상이 함께 하는 ‘게임 활동으로서 반드시 각 게임의 전략적 이해가 우선되어야 하며, 타인과 상호 작용을 통하여 학습 의욕이 고취될 수 있 ... 도록 해야 한다. 또 학생들이 규칙을 왜 지켜야 하는지를 이해하고 규칙에 따르도록 유도해야 한다. 게임활동에서 자신의 기술에 대한 자신감, 자신이 내린 결정에 대한 자신감, 게임
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 재무행정이란 무엇인가?
    : ‘예산이론’에 관하여1. Key, Jr.의 문제 제기2. Lewis의 예산이론3. Wildavsky의 예산이론Ⅱ. 본론1. 예산관리모형(1) 품목별 예산제도 (2) 성과주 ... 로의 개혁Ⅳ. 첨부 예산관리모형의 특징1참 고 문 헌이종수 외,「새행정학」, 대영문화사, 2008.오석홍,「행정학」, 박영사, 2007.제 1 절, 재무행정론 서설Ⅰ. 서론 ... 한 세력이 관여하며, 정치성이 짙다.- 법적 ? 관료적 제약을 더 많이 받으며 경직성 또한 높다.3. 재무행정학의 연구대상재무행정학은 예산과정을 중심과제로, 그에 연관된 문제
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.18
  • 6-1)사회-2.함께_살아가는_세계-더가까워지는_세계의_여러나라
    이나 문화 등 주변 생활과 관련된 내용을 중심으로 알아보는 문화적인 접근이 보다 흥미와 학습 동기를 높일 것이다. 우선 여행 경험이나 선수 학습 지식을 바탕으로 하고, 세계 지도, 인 ... 의 문제임을 이해하고 이의 해결을 위한 국제기구와 우리나라의 기여에 대해서 알아보고 학생 수준에서의 참여를 강조하도록 한다.(1) 단원의 목표지식?이해- 우리나라는 정치적, 경제 ... 을 통한 동기유발- 퀴즈왕 선발 대회- OX 퀴즈 게임- 세계 지도, 지구본을 통한 세계 지형의 특징 파악- 여러 가지 세계 지도와 지구본의 특징과 쓰임- 실물 화상기, 세계 지도
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 초등사회지도안 - 3. 고장 생활의 중심지 (시장과 우리 생활 세안)
    에서는 고장 생활의 중심이 되는 지역과 우리 고장과 다른 고장과의 상호 관계 등을 포괄적으로 이해함으로써 3학년 1학기를 전체적으로 정리하는 위치를 담당하고 있다.이 단원의 학습 ... 시간가. 일시 및 장소나. 본시의 목표다. 판서 계획라. 자료 준비 계획마. 형성 평가 계획※ 참고문헌1. 단원3. 고장 생활의 중심지2. 단원의 개관이 단원은 1, 2학년‘슬기 ... , 그림지도와 지도의 이해, 2단원에서 고장 사람들의 생활 모습, 시장과 유통, 산업, 직업 등을 학습한 것을 바탕으로 하여 그 연장선상에서 학습이 전개되는 것이다. 따라서 이 단원
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.21
  • [초등수학지도안] 1학년 1학기 7. 50까지의 수 지도안
    도록 한다. 구체적인 활동을 통하여 두 수의 크기를 비교할 수 있도록 한다.2. 단원의 목표가. 수 10의 구성을 이해한다.나. 10개씩 묶음의 수와 낱개의 수를 이용하여 50까지의 수 ... 를 나타내며 쓰고 읽을 수 있다.다. 물건의 개수가 50개 이하인 물건들을 셀 수 있다.라. 50까지 수의 순서와 계열을 이해한다.마. 50까지 수의 대소 관계를 이해한다.3 ... 에 대한 구조를 이해한다.4(106~107쪽)50까지의 수에 대한 순서 알기?50까지의 수에 대한 순서를 활동을 통하여 알게 한다.100쪽5(108~109쪽)두 수의 크기 비교하기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 청소년 비행 상담 이론
    이론합리적-정서적이론행동주의 이론사회학습이론분석적상담이론≪1.고전적 정신분석이론≫(1) 기본철학무의식적 동기나 갈등이 현재 행동의 중심이며, 청소년의 경우 자기이해가 부족하고 발달 ... 청소년 비행 상담 이론1분석적상담이론고전적 정신분석이론대상관계이론Adler의 개인심리학교류분석이론2인간중심-경험적상담이론내담자중심이론현실치료이론게슈탈트이론3인지-행동주의적 상담 ... 를 맺고, 이를 통해 청소년이 외부와는 다른 편안함을 느낄 수 있도록 해야 한다.(5) 치료기법중심기법은 해석, 꿈의 분석, 자유연상, 저항의 분석, 전이의 분석이다. 모든 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.07
  • (교육학) 교육심리 학습일지
    기도 하고 신기하기도 하다.7) 2008년 4월 28일 월요일이번 시간에는 4장인 ‘발달의 이해’에 대해 배웠는데 피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 인지발달이론을 중심으로 배웠다.피아제 ... 의 학문이라고 쓰여 있었다. 그리고 다양한 교육현상의 이해와 교육문제를 해결하는데 유용하다고 나와 있었는데 기본적으로 교육학(의도, 계획, 전인, 가치성 있는 행동변화)과 심리학 ... (모든 행동변화)의 이론과 연구를 기초로 하여 형성되었다고 한다.심리학과 교육학 각각의 정의를 읽으니 좀더 이해가 쉬웠는데 심리학은 인간의 행동을 기술 ? 설명 ? 예언 ? 통제
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 훈련과 개발
    OJT를 위한 직무교육 훈련절차1단계- 훈련준비(훈련생의 직무이해정도 파악, 훈련생이 직무에 흥미를 갖도록 유도)2단계- (운영과 지식의)소개(새로운 지식 전달, 직접시범, 이해 ... 적으로 직무를 바꾸어서 담당하게 함으로써 지식과 경험을 쌓게 하는 훈련방법이다. 이 제도가 목적으로 하는바는 종업원으로 하여금 넓은 안목으로 기업 전체의 직무를 이해시키고, 폭 넓은 인간 ... 를 일으키게 하는 훈련방법이다. 앞서 언급한 이러한 교육을 위해서는 영화, 환등, TV, 괘도, 모형, 사진 및 도표 등이 이용되고 있다.(6)역할연기법역할연기법은 주제에 대해서 피교육
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.10
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2025년 08월 24일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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