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"게임레포트" 검색결과 3,021-3,040 / 9,441건

  • 일본문화의 비평(애니문화중심)
    일본문화의 이해 레포트-일본의 애니메이션문화 ? 영화 그리고 그에 따른 ‘오타쿠’문화 비평을 위주로-나에겐 처음 ‘현대의 일본의 이해’ 라는 수업을 듣게 된 계기가 있었다. ‘멀 ... 가 되었고, 그 후 ‘오타쿠’문화는 국내에서도 급증 하였다.일본에선 오타쿠들이 흔히 애니메이션이나 게임 캐릭터에 지나치게 몰입하여 현실과 가상을 구분하지 못하여 가상의 캐릭터나 아바타 ... 를 사람과 같이 여기고, 그들에게도 감정이 있다고 여기며 심지어 그런 만화 캐릭터와 결혼식을 올리고 게임캐릭터가 등장하는 게임기와 함께 신혼여행을 등장하는 사람까지 나타났다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.18
  • [스포츠] 컬링의 역사와 경기방법 및 규칙
    동계스포츠 report(컬링의 역사와 경기방법 및 규칙)*동계스포츠의 종류1. 노르딕 복합남자부문의 10 km 개인 노멀힐, 10 km 개인 라지힐, 10 km 단체 라지힐2 ... 하는 2개의 팀이 각 8개의 스톤을 상호 던져 스코어를 정하는 게임의 한 부분(회)을 말함.(3) 한 팀은 5명이 등록되고 이 다섯 선수는 동등한 지위를 가지고 스킵이나 코치 ... 을 말함.(6)「매치」라는 것은 양 사이드 각 2팀 이상 동수의 팀이 그 득점 수 혹은 게임 수의 합계에 따라 승리 사이드를 정하는 시합을 말함.(7)「링크」라는 것은 제 3 조
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회 복지론 시험대비 요약 정리
    (Seebohm Report) : 사회복지서비스의 이념과 전개방법이 포괄적이고 지역사회를 기반으로 한 예방원칙으로 전환· 하버트 보고서(Harbert Report) : 공공서비스와 민간서비스 ... 외에 가족체계와 지역사회의 근린에 초점을 둔 비공식 서비스의 중요성을 강조·· 바클레이 보고서(Barclay Report) : 지역사회보호사업의 전략이 카운슬러 지향으로부터 사회 ... Alinsky)의 항의 전술ㆍ 주민조직 내부의 지지ㆍ 대결전술은 힘을 과시할 수 있도록 사용효과적 전술은 게임의 규칙 공격, 제도와 싸우면 안 됨ㆍ 상대방이 실수할 때까지 인내, 상대
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    어른들의 시각으로 보면 기성세대에 비해 청소년들은 무개념으로 보일 정도로 가치관 혼란과 예의가 없어 보인다. 청소년들의 입장에서 보면 어른들은 고리타분해 보이는 면도 많을 것이다. 이 두 세대를 조화시키기 위한 방안을 제시해 보시오.
    해 보이는 면도 많을 것이다. 이 두 세대를 조화시키기 위한 방안을 제시해 보시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다 ... 들이 어른들이 원하는 모습과 상충되면서 갈등이 발생하고 있는 것이다. 예를 들어서 청소년들은 친구들과 게임을 하고 싶어 하고 부모는 청소년들이 게임을 하는 것을 반대하고 있다. 이러 ... 을 한다. 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점 의사소통이 감소하고 있다. 예전 같은 경우에는 저녁식사 후
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리사회에서 이슈화 되고 있는(예: 우울증, 자살, 스트레스, 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 알코올 중독, 게임중독, 가정폭력, 집단 따돌림) 기사나 글을 찾아 이러한 이슈를 예방
    ReporTree주제: 정신건강론우리사회에서 이슈화 되고 있는(예: 우울증, 자살, 스트레스, 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 알코올 중독, 게임중독, 가정폭력, 집단 따돌림 ... ) 기사나 글을 찾아 이러한 이슈를 예방하고 해결할 수 있는 방법들을 제시하시오.2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 ... 중독, 게임중독, 가정폭력, 집단 따돌림) 기사나 글을 찾아 이러한 이슈를 예방하고 해결할 수 있는 방법들을 제시하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기사선정, 연예인에 열광
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애영유아 통합보육의 필요성과 효과에 근거한 통합 프로그램을 조사하여 한가지만 제시해보시오.
    ReporTree주제: 장애영유아 통합보육의 필요성과 효과에 근거한 통합 프로그램을 조사하여 한가지만 제시해보시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트 ... 의 처음 5분과 마지막 5분을 교사 도움 받아 앉아 있다.생일잔치‘000의 생일축하하기’?이동된 자리에서 축하받는 또래의 모습을 바라본다.실외활동‘동동 동대문을 열어라’노래에 맞추어 게임하기?도움 받아 교사(또래)와 함께 선두가 되어 동대문을 통과해 본다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.11
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 한 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’ 개발
    있다. 교사는 학습 목표를 달성하기 위하여 어떤 내용을 어떻게 구성하여 어떻게 가르치고 평가할 것인지에 대해 계획하며, 이렇게 계획된 결과물이 바로 교육과정이다.본 레포트는 만 5 ... 게 될 초등학교에 대해 관심을 갖는다.② 유치원, 어린이집과 초등학교의 공통점과 차이점을 알아본다.③ 초등학교에서의 생활 및 규칙에 관심을 가진다.3회순종리더십자기리더십게임① 초등
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17
  • 한국정부론 = 시장실패와 마찬가지로 정부실패도 여러 가지 원인과 유형이 있다. 정부실패 사례를 하나 찾아서 그 원인을 분석하고, 그 해결방안을 제시하시오.
    Report A+ㅇ전 공 명 : 행정학과ㅇ과 목 명 : 한국정부론ㅇ주 제 명 : 시장실패와 마찬가지로 정부실패도 여러 가지 원인과 유형이 있다. 정부실패 사례를 하나 찾아서 그 ... 가 종종 일어나 큰 문제를 일으키곤 했다. 그 중 두 가지 예를 들어보고자 한다. 첫 번째는 사행성 때문에 문제가 되었던 바다이야기와 관련된 문제이다. 바다이야기처럼 사행성 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    고령화 사회를 설명하고 이에 따른 지원의 필요성 및 가족생활교육에 따른 노년기 지원프로그램의 예시를 들어 설명하시오.
    :이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.가족생활교육고령화 사회를 설명 ... 을 표현하는 법종결부부간에 칭찬하기4회기집단협동프로그램도입게임진행전개게임진행종결전체 활동에 대한 요약목표부부간의 의사소통문제, 부부간의 솔직하게 자신의 마음을 표현하는 법, 부부간
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.30
  • [교육심리] 품행 장애 고찰을 통한 학교폭력에 대한 문제 인식 및 해결 방안 탐구
    REPORT- 기말 레포트 -품행 장애 고찰을 통한 학교폭력에 대한 문제 인식 및 해결 방안 탐구- 일진 문화와 집단 따돌림을 중심으로 -1. 서론최근 학교에서 벌어지고 있 ... 에 대해 탐구해 보는 기회를 가지는 것이 필수적인 예비 교사들의 과정이라고 생각된다. 이 레포트를 통해 학교 폭력과 관련된 품행 장애까지도 함께 고찰하며, 교육 심리의 관점에서 원인 및 ... 한 관점과 상통하는 내용이다.마지막으로, 최근에는 게임 중독도 품행 장애의 원인으로 자리 잡고 있다. 맞벌이를 하는 가정의 증가로 아이들이 대부분을 컴퓨터를 하는데 시간을 쓰게 된다
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국가족에게는 다양한 문제들이 발생되고 있다. 이러한 문제들 중 한 가지를 <보기>에서 선택하여, 구체적인 문제의 실태와 문제의 원인은 무엇인지 설명하고, 가족상담 및 치료를 통해 해결할 수 있는 방안을 제시하시오.
    설명하고, 가족상담 및 치료를 통해 해결할 수 있는 방안을 제시하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료 ... 의사소통의 문제로 인하여 오늘날 가족관계가 부정적으로 변화되었다고 생각한다.우리들은 가족 안에서 TV를 보거나 인터넷을 한다. 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있 ... , 영향부모는 자녀가 잘 되었으면 하는 마음에서 많은 조언과 충고를 한다. 하지만 아이들은 부모의 충고와 조언이 잔소리로만 생각하고 있다. 그리고 친구들과의 sns 및 게임, 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.16
  • 책 관계의 힘 감상문
    을 강조한다. 그래도 여전히 조이사의 말을 이해하지 못하는 ‘신’에게 위임장을 얻고 싶다면, 2분 안에 원더랜드에서 만나는 사람 서른 명의 이름을 쓰라는 게임을 제안한다. 하지 ... 지 않으려 했다. 이러한 ‘신’은 조이사와 매주 만남을 가지고, 친구를 만드는 과정에 대해 리포트를 쓰면서 변해가고 있었다. 다시 유일하게 마음을 열었던 옛 친구를 만나 다시 관계 ... 과는 연인이 되었고, 매일매일 자신이 어떠한 삶을 살아야 하는지 명상을 하기도 했다. 그리고 마지막으로 조이사로부터 온 이메일을 통해 조이사가 내주었던 게임에서 3명의 친구밖에 만들
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.12
  • [경영정보론] 스마트 워치의 개요, 스마트 워치의 성숙도와 관련 시장 현황, 스마트 워치의 응용분야와 대표적 기업, 스마트 워치의 강점과 단점, 스마트 워치의 발전방향
    계산기를 붙인 모델이 된다. 투입된 기술적인 측면을 놓고 말하자면 발달된 디스플레이가 탑재된 사용자 능동이용 시계는 1980년대 초, 간단한 농구게임이나 탁구게임이 탑재된 전자시계 ... 는 개념이 상당히 광범위하여 10장의 레포트에 과연 담아 낼 수 있을까 하는 의문이 들었다. 웨어러블 디바이스의 경우 IoT와도 맞닿아 있으며 몸에 부착하거나 닿는 모든 디바이스 ... 형태를 총칭 하므로 조사하기에 적합하지 않다고 생각했다. 따라서 그 중 한 종류인 스마트워치를 집중적으로 조사하여 레포트를 쓰고자 했다.여러 종류의 웨어러블 디바이스 중에서도 스마트
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 당구에 관해
    목 차1. 서론2. 당구에 대한 사회적 인식3. 당구의 역사1) 당구의 기원2) 3구 게임의 보급3) 스리 쿠션(Three Cushion) 시대의 도래4. 당구의 기본 기구1 ... 대학에 와서 망나니짓을 하고 다니는 아이들을 보고 주색잡기에 빠졌다고 하는데 그 중의 일부를 떳떳하게 차지하고 있는 잡기가 바로 당구이다. 이렇듯 이번 레포트에서는 사회적으로 중요 ... 는 수치슷한 옥외 스포츠였던 것을 실내 게임으 로 개량, 유럽 각지에서 발달해 간 것으로 간주되고 있다.「Cinoket Ganester」(1674년刊) 중에서는 십자군에 의해 동방
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.26
  • [원격평생교육원,학점은행제] 네트워크1 과제
    REPORT? 과 목 명 :네트워크Ⅰ? 과 제 명 :현재 시중에 판매되고 있는 가정용 라우터(회사별 5개)의 기능과 장단점에 대하여 조사? 학 번 :? 학습자이름 :목 차1 ... + 기술적용으로 넓고 빠른 무선 속도를 제공- 1Ghz 듀얼코어 프로세서- 게임 트래픽 지연 문제 해결을 위한 기능 탑재- 동영상 및 음악 스트리밍을 위한 대역폭 우선순위 지정
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.02.01 | 수정일 2019.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 만화] 웹툰의 등장, 웹툰의 특징, 웹툰 현황, 온라인 만화 이용 사례, 웹툰 문제점 및 나아갈 방향
    2015년 A+ 레포트웹 툰2015년 2학기 A+ 레포트 작성목 차서 론-주제선정 동기-웹툰의 의미본 론1. 웹툰의 등장2. 웹툰의 특징3. 웹툰의 성격변화4. 웹툰 현황1 ... , 뮤지컬, 게임 등의 디지털화 된 상품, 제품의 광고 홍보등 다양한 분야로 확장되고 있다. 또, 의류와 문구, 편의점 상품 등 다양한 영역에서 웹툰 캐릭터를 활용한 상품들의 생산 ... 률을 기록하고 있을 것이라 예상 가능합니다.◎웹툰 기반 OSMU 사례현재 웹툰 원작의 활용은 드라마, 영화, 애니메이션, 게임, 뮤지컬, 연극 등 많은 분야에서 이뤄지고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (현대의 서양문화 C형) 국내의 공공조형물(공공미술)의 사례를 들어, 공공미술이 사회 속에 지닌 의미와 기능에 대하여 논하시오(30점).
    즈음까지 한동안 우리나라를 열풍에 빠뜨렸던 게임, ‘포켓몬 고’. 이 게임을 해본 사람이라면 모두 알겠지만, 포켓볼을 얻기 위해서는 도심 곳곳에 있는 포켓스탑에 방문해야 한다 ... 를 주기도 하는 공공예술품도 있다. 이 레포트에서는 우리 삶에 의미를 가져다주는 공공미술사례 2가지를 함께 살펴보고 앞으로의 공공미술품이 나아가야 할 방향을 제시하려 한다.Ⅱ. 본론1
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 네티켓에 관하여
    으며, 전자우편, 대화방, 게시판, 공개자료실, 게임상에서 지켜야 할 사항이 있다.(1) 전자우편을 사용할때의 네티켓① 자신의 ID나 비밀번호를 타인에게 절대 공개하지 않는다.② 메시지 ... 을 취한다.⑥ 글을 읽고 프로그램을 사용할 수 있도록 간결하게 작성한다.⑦ 파일을 올릴때 악성코드 검사를 한다(5) 게임상 에서의 네티켓① 상대를 항상 존중하고 플레이한다.② 온라인 ... 게임은 온라인상의 오락으로 끝나야 한다.③ 승부에 너무 집착하지 않는다.④ 지나친 욕설과 비방은 흥미를 떨어뜨릴 뿐만 아니라 둘 모두에게 상처가된다.⑤ 현실과 게임을 구분해야한다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.09
  • [행동주의이론] 강화와 소거, 강화계획, 처벌, 일반화와 변별, 행동조성
    뒤에 사회복지사 1급 시험 기출문제지 밑에 정함 등을 들 수 있다. 반면 부적강화는 대학축제에 참석하는 학생에게는 리포트를 면제해 줌으로써 학생들이 축제에 더 많이 참석하도록 하 ... 유쾌한 자극을 없애는 처벌이란 집에서 아이의 시험성적이 좋지 않을 경우 TV를 볼 수 없게 하거나 컴퓨터게임을 하지 못하게 하는 것을 예로 들 수 있다. 그러나 이러한 처벌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.30
  • 부력 예비
    예비레포트실험제목 :부력 실 험조 :학 번 :이 름 :1. 실험 목적- 이번 실험의 주제인 부력에 대해 이해하고 그 식을 유도해본다.부력을 적용시킨 잠수함에 대해 조사하고 잠수 ... Archimedes)를 설명할 수 있다. 또한 완전히 잠기지 않고 일부분만 유체에 잠긴 채 떠있는 물체에 대해서도 부력이 물체의 잠긴 부분에 해당하는 유체의 무게임을 설명할 수
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 06일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:31 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감