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"게임레포트" 검색결과 3,061-3,080 / 9,443건

  • 지역아동센터와 관련된 정책 제도 그리고 실습기관을 이용하는 클라이언트의 욕구와 특성을 이해하기
    초고속 통신망이 발달하고 인터넷 사용이 급증함에 따라 혼자 보내는 시간이 많은 아동들의 과도한 TV시청이나 컴퓨터 게임 중독 등이 새로운 사회문제가 되고 있다(김석양, 2011 ... 을 보호하고자 설립을 하였다고 할 수 있다. 그러나 지역아동센터의 설립 근거가 마련되지 얼마 되지 않아서 운영 등에 있어서 미흡하다고 할 수 있다.그래서 본 레포트에서는 사회 변화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    몬테소리 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.
    에 관해 논하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋 ... 게임, 수세기와 카드, 구슬막대, 연산, 기하의 도형 등의 활동이 있다.(5) 문화교육사회 속에서 여러 가지 나라의 특징, 습관, 예술, 문학 등을 유아들이 접할 수 있는 교구
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.19
  • [공통교양과목] 2016년 1학기 생활과건강 중간시험과제물 공통(건강한 생활양식)
    하게도 첨단 생활기기의 발달은 우리의 몸을 약하게 만들고 있다. 대표적으로 가상공간에서의 인터넷 게임이나 스마트폰 때문에 언제부터인가 자연 공간에서 함께 운동하고 놀이를 하는 어린이 ... 이 일차적이고 효과적인 치료제이기 때문이다. 운동처방이나 식이요법을 통해 우리는 훨씬 건강해 질 수 있으며, 질병을 예방할 수도 질병에 걸렸을 때도 잘 이겨낼 수도 있다. 이 레포트
    방송통신대 | 9페이지 | 6,800원 | 등록일 2016.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    전체 강의 주제 중 하나의 주제를 선택하여 강의 내용을 요약한 후 이를 바탕으로 주제에 대한 자신의 견해를 서술하라.
    :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.전체 강의 주제 중 하나의 주제를 선택 ... 으면 불안함을 보이고 있다. 어른들 뿐만 아니라 이는 우리 청소년들에게도 더 심각한 문제를 만들어내고 있다. 청소년들은 스마트폰에 중독된 현상이 더욱 심하고 스마트폰에 의해서 게임 ... 친구들과 sns를 하거나 친구들과 함께 스마트폰 게임을 한다. 이러한 sns와 게임은 친구들과의 소통이고 또래 친구들이 하는 것을 자기 혼자만 하지 않는 것은 친구들간의 사이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.16
  • 수영에대해서(참고자료있음)
    Report. 수영수 영과목명수 영교수님0 0 0교수님학 과체육학과학 번0000000이 름0 0 0제출일2018년 00월 00일목 차1. 수영의 기원 및 유래와 한국의 수영 역사 ... 게임에 최초로 2명의 대한민국 선수가 출전하게 됩니다. 1966년에 대한수영연맹이 만들어 졌고 오늘날 까지 사용하게 되었습니다.2. 수영 시설과 도구기원전 3천년전 모헨조다로
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.13
  • 놀이지도 - 유아 신체놀이의 발달 단계별 내용에 대해 서술하고 연령별 신체놀이 활동 및 놀잇감을 제시하세요
    나, 교육 서적, 그리고 SMU(Southern Methodist University)의 한 학생(KidHackerCaribou4552)이 레포트에서도 인용한 것과 같이 유아의 연령 ... 기를 할 수 있습니다.ㆍ과학 탐구 놀이 : 확대경, 온도계 등으로 관찰하고 실험하는 놀이를 합니다.ㆍ사회적 놀이 : 또래친구와 역할 분담의 협동놀이를 합니다.ㆍ게임 : 주사위 던지 ... 기나 운동 게임을 합니다.2. 연령별 신체놀이 활동 및 놀잇감 제시놀이의 일반적인 기능은 다음과 같습니다.첫째, 유아의 발달수준과 속도에 맞추어 자신과 주변을 이해하고 적응
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23 | 수정일 2019.10.17
  • A+ 사물인터넷 VR 개념 설명 < 경영정보 시스템>
    을 할 수 있다.영화 ? 소스코드,엣지오브투모로우,매트릭스,아바타,허,인셉션,마이너리티 리포트3대 가전전시회 CES 2014, 게임 핵심은 가상현실http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=468430 ... 어 기기를 착용한 유저저의 움직임 자체를 게임에 그대로 옮긴다는 점이 매리트로 작용한다. 올해 CES에서는 프리오 VR의 첫 프로토타입이 공개될 예정이다.③미 해군연구소에서 블루샤크
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 이용이 정체성 형성에 긍정적 영향을 미친다는 의견과 악영향을 미친다는 의견이 논쟁 중에 있는데 이 두 관점 중 하나의 관점을 택하여 자유롭게 논하시오.
    롭게 논하시오.2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋 ... 한 동영상, 잔인한 게임물, 비판적이고 부정적인 사상 등과 관련된 자료들을 우리 청소년들은 쉽게 접근을 하고 부정적인 영향을 받고 있는 것이다. 본인은 이러한 모습을 보면서 관리 ... 별로 다른 양태의 사이버폭력이 이루어지고 있는데, 예를 들면 게임게시판의 경우에는 그것이 현실의 싸움과 폭력으로 나타나는 이른바 현실PK로 큰 문제가 되고 있고, 연예관련 게시판
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.13
  • 드론이란?
    모니터링 (Business Activity Monitoring)6. 게임용 드론(Gaming Drones)7. 스포츠 드론 (Sporting Drones)8. 엔터테이먼트 드론 ... (Early Warning Systems)2. 긴급 서비스 (Emergency Services)3. 뉴스 레포팅 (News Reporting)4. 배달(Delivery)5. 사업활동
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2016.12.14
  • 죄수의딜레마(비영합게임)-사례를 중심으로
    REPORT비영합게임죄수의 딜레마 -< 서론 >1950년 이후 이 게임은 죄수의 딜레마(Prisoner's Dilemma)로 알려졌고 사회과학에서 널리 연구되고 이용되어 왔 ... 하게 됩니다. 이러한 죄수의 딜레마 게임의 일반적인 형태는 전략 C 를 협력(cooperate), 전략 D 를 변절(defect)이라 하고, R 을 협력에 대한 보상 (reward ... (uncoopertive payoff)이라 하며, ‘ T >R >P >S ’조건에 맞을 때 죄수의 딜레마 게임으로 정의됩니다.< 본론 >MAIN 사례이 게임에서 조건(T>R>P>S)으로 보면, 두 마트
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.10 | 수정일 2017.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어문화에 대하여 설명하고, 소셜미디어문화의 문제점과 대책을 제시하시오.
    ReporTree주제: 청소년문화소셜미디어문화에 대하여 설명하고, 소셜미디어문화의 문제점과 대책을 제시하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인 ... 기 때문에 청소년들이 보면 부정적인 영향을 받을 수 있는 성인영상물, 잔인한 동영상, 잔인한 게임물, 비판적이고 부정적인 사상 등과 관련된 자료들을 우리 청소년들은 쉽게 접근을 하 ... 도 대부분 출발점이 이 두 사이트라고 볼 수 있다.디씨의 경우 각 게시판별로 다른 양태의 사이버폭력이 이루어지고 있는데, 예를 들면 게임게시판의 경우에는 그것이 현실의 싸움과 폭력
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    장인협과 최성재의 노인복지 정의를 정리하고 이 정의에서 말하는 노인이 인간다운 생활 유지에서 인간다운 생활이 무엇인지 제시하세요.
    과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지개론장인협 ... 다.요즘 청소년들은 대부분 스마트폰을 소지하고 있으며 학교 내에서, 밖에서 스마트폰을 사용하고 있다. 인터넷을 사용하고 친구들과 SNS를 하고, 친구들과 게임을 하면서 보내고 있 ... 다. 인터넷과 스마트폰 활용의 긍정적인 기능은 정보검색과 인간관계, 스트레스를 해소하고 있는 것이다. 지금의 청소년들은 우리때와는 다르게 SNS의 활용과 게임을 통해서 여가를 보내
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (핵가족의 문제점과 아이의 사생활) 위의 기사를 읽고 본인 주변의 유사사례를 제시하고 문제점과 해결방안 제시
    의 기사를 읽고 본인 주변의 유사사례를 제시하고 문제점과 해결방안 제시2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료 ... 적인 매체를 쉽게 볼 수 있는 환경을 가지고 있다. 그렇기 때문에 청소년들이 보면 부정적인 영향을 받을 수 있는 성인영상물, 잔인한 동영상, 잔인한 게임물, 비판적이고 부정적인 사상 ... 를 들면 게임게시판의 경우에는 그것이 현실의 싸움과 폭력으로 나타나는 이른바 현실PK로 큰 문제가 되고 있고, 연예관련 게시판에서는 온갖 악성루머나 합성사진 등으로 또다른 폭력을 일삼
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 시기 발달적 특성을 기술하고 주변인(또는 나의) 청소년 시기 분석을 13가지 영역에 준하여 사정한다. 거듭나는 삶을 위해 현재 장단기목표를 사회복지적인 관점에서 계획해 보시오.
    적인 관점에서 계획해 보시오.2018년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료 ... 에 인지적인 변화를 겪게 된다. 이 시기 어떤 환경에서 그리고 어떤 도움을 받느냐에 따라서 긍정적인 변화, 부정적인 변화를 경험할 수 있다.3) 사회적 변화대상자는 현재 게임을 너무 좋
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]글쓰기로 부업하라, 전주양, 마음세상, (리얼독후감)
    되어 있다.Ⅰ장에는 있어 보이는 부업, 돈이 들지 않는다. 언제까지 인형 눈깔 붙일 텐가, 게임 부업도 있지만, 내가 아는 한 임대업자, 학생도 가능하다, 이보다 발전적인 부업은 없 ... 었고, 과거 학교 다닐 때 썼던 레포트도 올려서 많지는 않지만, 수입을 올려 본적도 있었다. 그런데 그것을 통해서 부업을 한다니, 정말 깜짝 놀랐다. 저자가 벌어들인 수입에 대해서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.05
  • 국내 애니메이션 지원
    .)에 약 90개 업체가 참가하여 약 1,200건의 수출 상담을 진행했다. 마켓별 참가기업의 맞춤형 수출전략 수립 및 원활한 현지진출을 위해, 마켓 리포트를 발간해 시장정보 제공, 사후 ... 서울산업진흥원 애니메이션본부(1999년 5월 설립, 이하‘ 서울애니메이션센터’)는 4대 주요 문화콘텐츠산업인 애니메이션·만화(웹툰)·캐릭터·게임산업의 성장 및 성공적인 콘텐츠 발굴 ... 대 전략사업 중 만화·영상산업 추진 방침에 맞추어 설립초기에는 만화·애니메이션·캐릭터 장르 중심으로 지원사업을 시행했다. 2005년부터는 애니메이션 이외에도 영화, 게임, 방송
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 컴퓨터의 이해
    Report컴퓨터의 이해과목명:지도교수님:학과:학번:이름:1. 스마트 폰에 대하여 현재를 기준1) 대표적 스마트폰1) 스마트폰(Galaxy Note 4)겔럭시 노트의 스팩 ... 로 설정할 수 있고. 아침에 알람을 끄려면 게임에 성공해야한다. 다양한 게임 콘텐츠가 있어서 아침에 일어 날 때 효율적이다.단 아침에 게임을 하기에 너무 힘이 들어서 짜증이 날 수
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.01
  • 보치아에대해서(참고문헌있음)
    Report. 특수체육특수체육 보치아과목명특수체육교수님0 0 0교수님학과체육학과학번0000000이름0 0 0제출일2018년 00월 00일목 차1. 보치아 역사2. 보치아 도구 ... 게임에서 스포츠로 선정되었고, 유럽 대부분이 보치아를 하였으며 미국은 샌프란시스코 에 위치한 quatic Park Bocce Club (1942 년)은 미국에서 가장 오래된 보치아
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.11 | 수정일 2022.06.02
  • 가출관련 보고서
    아동복지론 REPORT(가출청소년)김효민목차Ⅰ. 서론1. 문제제기Ⅱ. 본론1. 원인1) 개인적 원인2) 사회적 원인3) 가정적 원인2. 실태1) 현황2) 가출팸3) 하우스메이트3 ... 와 함께 등장한 것으로 볼 수 있습니다. 청소년들은 포털 사이트 내 동호회, 카페, 채팅?게임 사이트 등에서 또래친구들끼리 만나 아빠, 엄마, 삼촌, 이모 등의 역할을 수행하며 서로
    리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.03.02 | 수정일 2020.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내스마트페이와 경영
    Weekly KDB Report, 2018.05.14 여러 스마트페이 중에서는 삼성페이가 가입자 1,000만명, 누적 결제금액 2018년 3월 기준 18조원을 돌파하면서 우리나라 시장 ... 은 알리바바 그룹 계열사인 타오바오, TMall이 있으며, 그 밖에도 많은 오픈마켓이나 온라인 게임등의 결제 수단으로 널리 사용되고 있다. 도시별로 상이하나 대도시에서는 공과금도 간편
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
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2025년 07월 06일 일요일
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- 작별인사 독후감