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"인터랙티브아트" 검색결과 281-300 / 327건

  • 대중예술과 복식과의 관계
    to the paradise) 전시회 ( 덕원 갤러리 ) 에너지 플로우 (Energy flow) 전시회 ( 관훈 갤러리 ) 한국 현대 미술 10 일장 2003 서울 국제 아트 페어 ... 이 탄생한 시대 였다 . 1960 년대를 “패션 혁명시대”라고 하는 사람도 있다 . 60 년대는 옵아트 미니멀리즘 과 같은 현대적 감감의 새로운 예술사조가 젊은이들 사이에서 크게 인심 ... 의 육체적인 의도도 해석할 수 있다고 한다 . 스웨덴의 인터랙티브협회가 테크놀로지 트렌드 전시회 와이어드 넥스트페스트 2008 에서 선보인 브레인볼 ( Brainball ) 이
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [인문]매체와 예술
    , 하이 테크놀로지 아트, 비디오 아트, 홀로그래피 아트, 컴퓨터 아트, 사이버 아트, 인터랙티브 아트, 네트워크 아트 등이 그것이다. 이러한 명칭들이 나타내는 현대예술의 특징은 무엇 ... 교/ 신문방송학과◈ 제출일 : 년 월 일◈ 학년, 학번 : 학년 /◈ 이름 :【 목 차 】≪ 들어가며 ≫◎. 예술과 기술 그리고 미학적 인간≪ 본 론 ≫1. 비디오 아트의 사회 ... 여【참고 문헌】≪ 들어가며 ≫◎. 예술과 기술 그리고 ‘미학적 인간’예술적 상상력과 과학적 논리를 결합한 현대예술을 가리키는 수많은 말들이 있다. 엘렉트로닉 아트, 디지털 아트
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 온라인 해외탐방을 통한 도시비교
    가를 지향하는 마루노우치컨셉오픈,네트워크,인터랙티브를 키워드로 하여 세계최고의 “인터렉션”이 활발한 지역개발의의도심 기능의 재활성화 및 상권부활특징디자인과 아트를 중점적으로 배치 ... 해,건물에 문화 컨셉트가 잘 조화됨단순 쇼핑몰이 아닌 롯본기힐스부터 시작된 '주상복합+예술'의 트렌드를 업그레이드방문객들이 쇼핑을 하다,차를 마시다,산책을 하다 자연스럽게 아트 워크
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.25
  • 미래 컴퓨터 기술
    되고 있음오락 예술통신가시 작업게임프레젠테이션컴퓨터 및 인터랙티브 아트현장감 통신원격 로보틱스CAD/CAM과학 계산, 의료설계교육Battletech Center
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.24
  • [디자인사] 멀티미디어 비평
    , San Jose Tech Museum of Innovation. 등 여러 장소에서 그의 인터랙티브 아트작품들을 전시하였다. 최근에는 “Audiovisual Environment ... Suite”로 2000 Prix Ars Electronica 의 인터랙티브 아트 부문에서 2등상에 해당되는 Award of Distinction 을 받았다.인터랙티브 작품 다섯개 ... 해 보였다.? 카일 쿠퍼카일 쿠퍼는 단지 모션그래픽으로 아트클립을 만드는 사람이다. 그러나 그가 만든 오프닝들은 그가 참여한 영화보다도 그의 오프닝이 기억에 남는 작품들이 많
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.31
  • 2009 Inerior Trend Part-3( future trands)
    Genesis)' 시공을 넘나들며 상반된 이미지를 결합시키는 '컨퓨즈드 유나이트(Confused Unite)' 고전과 첨단 기술의 조합을 통한 인터랙티브 디자인인 '리크리에이티드 ... 작가 다카시 무라카미의 카툰 캐릭터는 앤디워홀의 팝아트 작품처럼 재창조 현실과 가상을 넘나드는 공간감, 애니매이션과 그래픽으로 보여지는 다차원적인 표현은 우리가 살고 있는 현실 속
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 디자인 웹 사이트 디자인(ppt작업)
    도 높여주려면 최대한으로 효율적인 사이트가 되도록 디자인해야만 한다. 컴퓨터아트 는 최고의 뉴미디어 디자인 대행사에서 내놓은 100가지의 웹 디자인 팁을 모아 이번 호 특집 기사로 실 ... 년에 설립된 허브 커뮤니케이션 회사의 직원들은 웹, 디지털 인터랙티브 TV, 무선 및 공중 전화 등 다양한 전자 채널 솔루션 분야의 컨설턴트들이다. 허브의 솔루션이 하는 일 ... 개발, 3D, 인터랙티브 TV, 동영상, 그리고 뉴 미디어 분야의 창의적이고 전문적인 디지털 커뮤니케이션 서비스를 제공한다. 1999년에서 2000년까지 딥엔드는 국제무대에서 스무
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.03
  • 프로그래밍 언어 멀티미디어 미래의 컴퓨터 기술
    예술통신가시 작업게임프레젠테이션컴퓨터 및 인터랙티브 아트현장감 통신원격 로보틱스CAD/CAM과학 계산, 의료설계교육Battletech Center, PowerGlove, 비주얼
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.26
  • [디지털 매체와 예술 ]바이바이 키플링을 보고
    시켰기 때문이다. 하지만 이 작품이 인터랙티브 아트에 속하지는 않는다고 생각한다. 컴퓨터, 비디오 등을 활용해 관람자와의 상호 교류를 목표로 하는 백남준의 작품이라 으레 그러려니 했 ... 영상을 보면서 느낀 점을 보낸 문자 메시지를 화면에 그때그때 띄운 다든지 작업의 구상 단계부터 사람들의 동서양의 만남에 관한 의견을 조사해 작품에 반영하는 등의 형식으로 인터랙티브
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 인터렉티브와 공연예술
    인터렉티브와 공연예술- 연극과 음악을 중심으로 -인터렉티브 아트는 예술에 있어서 관객의 역할에 대하여 ‘참여에서 상호작용’으로의 전환을 꾀하는 매우 의미 있는 예술의 하나이 ... 다. 이러한 인터렉티브 아트는 1960년대에 옵 아트(Op Art) 등의 통해 대두되어 1990년대에는 디지털 기술의 발전에 힘입어 본격적으로 발전되었다. 이러한 현상은 비단 미술 ... 계에 국한된 것이 아니라 음악, 방송, 공연예술 등에서도 발견되었다. 이처럼 ‘인터렉티브 아트’는 앞으로 현대 사회의 예술에 있어서 매우 중요한 역할을 하게 될 것이다. 여기에서 나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.22
  • 세방전지 조사
    전지 2 위사 아트라스 bx 수출이 85 정도 아트 라스가 쌈 시장점유율이 높다고 생각 로케트는 비쌈 로케트 배터리 ( 국산 ) 글로벌화가 되지 않음 차량용에서는 인지도 낮음 삼성 ... 매체 – tv , 신문 , 라디오 , 잡지 인터랙티브 광고 – 인터넷광고 , 모바일광고 , IPTV, 위젯 광고 이러한 광고를 통하여 소비자들에게 부담스럽지 않게 친근하게 가장
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    으로 인해 수많은 미디어 채널이 소비자에게 노출 된 것이다. 예를 들어 인터넷 광고, 모바일 광고, 인터랙티브 광고 등의 출현은 이른바 뉴미디어 시대를 예고한 것이다.또한 여기 ... 예술대학의 예술 경영등이 있다. 이밖에 서울 아트스쿨 문화 예술원의 문화 마케팅 전문가 과정, 한국 문화 콘텐츠 진흥원의 문화 콘텐츠 글로벌 리더 과정 등이 있다. 이와 같은 전공
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • [서양미술사]미디어아트
    제4회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레를 다녀와서Ⅰ. 머리말인간은 누구나 진리 또는 진실, 현실 또는 이상에 대해 탐구하고, 이를 표현하고자 한다. 또 스스로의 감정이나 생각 등 ... 의 흐름에 따라 많은 변화를 거듭해 왔다. 21세기가 되어 다양한 형태의 미디어들-신문, 잡지, TV, 컴퓨터 등-이 발달하고 보급됨에 따라, 현대 미술에서 미디어 아트라는 장르 ... 가 새롭게 발달하였다.지금 서울시립미술관에서 열리고 있는 제4회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레에 다녀와서 나는 미디어 아트 전시회를 처음 접하게 되었다. 이전까지 생각하고 있던 전시
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [현대미술]뉴미디어 아트
    추리 할수 있다 현재 발생단계에 불과한 인터랙티브 아트의 비평적 평가를 서두르는것은 부당하겠지만 20세기 말에 있어 두 가지 주요 영역인 월드와이드 웹 상의 미술과 가상현실의 초기 ... 뉴미디어 아트20세기 미술의 특징적인 견해 중 하나는 재현 매체로서 특권을 누린 회화의 오랜 전통에 지속적으로 문제를 제기배왔다는 점이다20세기 초, 브라크와 피카소가 신문지 ... 않을 것인가?), 뉴미디어 아트에 대해서 하나의 선을 똑바로 그려내는 식의 서술은 불가능하다. 우리가 아직도 이야기 속에 있을 뿐만 아니라, 전 세계 여러 곳에서 서로 다른 종류
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.09
  • 제프리 쇼어의 작품
    . 식물을 만지는 부분이 같아도 만지는 사람에 따라, 다른모양, 다른 색깔로 변하는 인터랙티브 작품이다.루 쿠르셴은 관객들에게 가상인물 '마리'(Marie)대화를 하게한다. 컴퓨터 ... 를 통해 괸객이 메뉴에 나타난 질문은미디어아트는 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 책이나 잡지·신문·만화·포스터·음반·사진·영화·라디오·텔레비전 ... 을 권력층에 의해 독점되는 매체의 속성을 고발하였다. 즉, 그 동안 대중매체에 의해 커다란 영향을 받아왔던 미술이 미디어아트를 통해 이제는 매스미디어에 반응하는 것이다. 1970년대
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [인터랙티브] [디지털매체와예술]인터랙티비티와 영화
    는 문화적 영향을 끼쳤다. 첨단 정보 기술의 발달은 예술계에도 혁명적인 변화를 가져오고 있다. 예술이 컴퓨터 테크놀로지와의 만남을 통해 업그레이드 된 “디지털 아트”는 각 장르에 걸쳐 ... 새로운 창작 패러다임을 선보이고 이다. 아직은 제대로 된 이름조차 갖지 못한 디지털 아트는 보는 이에 따라 웹아트, 컴퓨터아트, 멀티미디어아트, VR아트 등 다양하게 불리 ... , 저장 언제나 쉽게 꺼내 볼 수 있게 되면서 필름없는 영화의 시대가 도래했다. 특히 감상자의 상황 선택에 따라 작품의 스토리가 변하는 인터랙티브 영화는 21세기의 새로운 예술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • N세대의 소비문화
    엔 「게임방」을 클릭했다. 순간 영화 속 남자는 여자에게 말했다. 『저, 게임 좋아하세요?』 공상소설이 아니다. 국내에서도 이미 인터넷으로 서비스되는 「인터랙티브 ... (Interactive쌍방향) 영화」에서 벌어지고 있는 일이다. 관객이 영화를 보며 마우스를 클릭해 선택하는데 따라 줄거리와 결말이 전혀 달라지는 쌍방향 영화. 지난 6월 선보인 국산 인터랙티브 ... 워드 중 하나는 「인터랙티브」다. 디지털 기술이 가져온 문화 생산과 소비 관계의 결정적 특징은 양쪽의 즉각적 의사 소통을 가능하게 한다는 것. 쌍방향성의 총아인 컴퓨터와 네트워크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 유아용 교육사이트 지니키즈 분석
    . 아트갤러리 - 준비물이 많이 필요한 오프라인상의 조형 활동 대신 온라인을 통해 다양한 조형 활동이 가능하도록 꾸며 놓았다.5. 플레이센터 - 다양한 요리 콘텐츠 및 단순한 놀이 ... 와 함께하는 게임과 인터랙티브 애니메이션이라는 놀이를 통해 유아들이 스스로 학습에 대한 재미를 느낄 수 있도록 설계되어 유아들의 학습욕구를 충족시켜주고 있다.④ 사전진단을 통해 아이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 2009 Inerior Trend Part-2( modern)
    영향을 미치며, 인터랙티브 정보화 사회의 단순하면서도 깊이 있는 개개인만의 라이프 스타일을 계속해서 확장 시킬 것바우하우스 ( 탈장식주의를 표방하며 기능적 조형미를 중시 ) ... 으로 현재 아트 , 디자인, 건축 , 인테리어, 패션에 이르기까지 생활 전반에 두루 전파됨스타일은 모던하지만 가볍거나 경박하지 않고 진지함과 보수성이 돋보이는 럭셔리 인테리어 제품의 실용
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 소니기업분석
    하였고 음반사업에서 시행하던 신인 아트스트 발굴수법을 활용하여 게임 콘텐츠 개발을 적극 장려 육성했다.소니는 플레이스테이션 뒤를 이어 보다 월등히 향상된 기능과 인터넷 연결 ... 과 디지털 방송 등의 인터랙티브한 방송매체를 활용할 계획을 지니고 있다.소니는 아직까지 케이블 방송사업에서 직접적인 진출을 하지는 않고 있다. 그러나 전면적인 진출은 아니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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