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"스마트폰과 웨어러블 디바이스를 통한" 검색결과 281-300 / 526건

  • [2018 : 방통대 유비쿼터스 컴퓨팅개론] 유비쿼터스 컴퓨팅개론 과제물
    디바이스 장치이며, 이 장치는 임의의 소형 처리장치가 부착된 일종의 임베디드 시스템이라고 볼 수 있다. 예를 들면, 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기, 안경이나 웨어러블 ... , 스마트폰)이 될 가능성이 높다. 향후 음성인식 기술이 발전과 함께 이동통신 기능 차세대 탑재 웨어러블 기기의 컨트롤 기기로서의 가능성 또한 주목해야할 요소(6) 컨텐츠- 현재 ... 인프라 확보이며, 그 다음으로 IoT 통신이 가능한 ‘스마트 디바이스’ 및 수없이 많은 스마트 디바이스 간의 커넥티비티 즉, ‘표준화’를 통한 스마트 디바이스 간 원활한 통신 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.02 | 수정일 2019.10.04
  • 성의 심리학,관음증,프로이트의 이론,관음증의 사례
    ) 에서 스몰브라더스 (small brothers) 까지 보이지 않는 눈들이 도처에서 서로를 지켜보고 있다 . 관 음의 시대 스마트폰 사용 인구의 증가 , ‘ 내 손 안의 감시 ... ’ 가 현실화된 시대 , 노출을 즐기는 사람들이 늘고 있다 . 자기를 과시하며 다른 이들의 주목과 시선의 대상이 되고 싶어한다 . 관음사회의 기술적 토대 ‘ 입는 컴퓨터’라 불리는 웨어러블 ... 디바이스 ex) 구글 글라스 , 삼성 스마트워치 정보의 전달과 재현의 기술이 놀랄 만큼 사실적으로 변화 ( 하이퍼 리얼리즘의 경향 ) ex) 입체적 3D 화면 , 가상현실 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • Wearable Technology 발표자료
    방식을 통해 실시간 상호 전송 최근 ▷자체적으로 네크워크 접속이 가능 ▷ 스마트폰 이외 디바이스와의 확장성이 강화돤 기기들의 출시 기술 / 서비스 도입 배경 2 Wearable ... 스마트폰과 제휴 또는 기기 단독으로 인터넷 ( 클라우드 ) 에 접속하여 이용 확산의 원인 스마트 소비자의 예방중심의 Wellness 관심도가 증가 자기 건강 데이터를 정량적으로 수치 ... 배경 1 Fitbit 小米 Apple Garmin 2016 2 분기 웨어러블 판매량 ( 단위 : 백만대 ) 25.4 % 14 % 7 % 6.9 % Ect 46.9 % Fitbit
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.10
  • iot의 정의와 장단점 4차산업혁명과 iot의 연관성
    있게 만든 인공지능 기술이다.여기서 '사물'이란 가전제품과 모바일 장비 그리고 웨어러블 디바이스와 같은 다양한 임베디드 시스템을 내포한다.사물인터넷에 연결되어있는 사물들은 자신 ... 첫 스마트폰이다.기존에 존재하던 가상 현실은 가상의 공간과 사물을 대상으로 하고 있었지만 증강현실은 다르다 현실 세계의 기반에 따라 사물을 합성하여 현실 세계만으로는 보기 힘든 ... 에도 활용되고 있다고 생각한다. 스마트폰이 전세계적으로 보급됨에 따라 AR 또한 상업화 단계에 들어섰으며 게임과 모바일 솔루션, 교육 분야에서도 다양한 제품을 개발하고 있다고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
  • 사물인터넷의 활용방법과 가능성 -국내외 사물인터넷 적용 사례와 전망을 중심으로-
    는 관계를 형성하고 미래 공유사회를 선도할 것으로 예측된다. 따라서 사물인터넷의 중요성이 나날이 커질 것이며 사물인터넷은 스마트카. 가정, 농장, 헬스케어 또는 웨어러블 등 산업 ... 하지 않아도 이용자가 소지한 스마트폰만으로 도서관에 출입할 수 있다.이용자는 비콘을 통해 도서관 출입 관리뿐만 아니라 도서 예약 정보와 연체 정보 알림 서비스도 제공받을 수 있 ... 으며 열람실 좌석 배정 서비스를 이용할 수 있다. 이용자가 비콘이 설치된 열람실 입구에 접근하면 선호하는 좌석의 빈자리 정보를 알려주고 스마트폰을 통해 좌석을 선택하고 배정할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.16 | 수정일 2024.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    터넷의 범주에 사람과 공간이 포함되어 복잡한 수준의 정보까지 수집이 가능케 됐다. 사람의 신체에 부착돼 다양한 건강 정보를 전달하는 웨어러블 디바이스가 센싱의 가장 적합한 예라 할 ... 될 가능성이 매우 크다. 이에 더해져 사물인터넷으로 인한 빅데이터 분석과 클라우드 컴퓨팅, 지금도 발전을 거듭하고 있는 웨어러블 디바이스와 유비쿼터스 기술 및 인공지능 기술, 유무 ... 하며 기억으로 비유되는 클라우드에 이러한 결과인 데이터를 보관한다. 최종적으로 활용한 판단 방식인 빅데이터 분석은 뇌이다. 사물인터넷은 사람이 스마트폰으로 센서가 부착된 사물들을 제어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터와 정보화 사회 레포트
    았는지 확인할 수 있고 차 문을 잠그거나 열 수도 있다. 차에 충격이 가해졌거나 도둑이 들었을 때, 스마트폰을 가지고만 있다면 확인이 가능해진다.2. 차량 내부 인터넷을 통한 연결 ... 보스포럼에서 제시된 자동차 관련 주요 키워드는 웨어러블, 사물인터넷, 3D 프린팅, 유비쿼터스 컴퓨팅, 공유경제, 스마트 시티, 자유주행 스마트카 등을 들 수 있다. 미국 자동차 ... 대비 7.6배 성장한 264,966천 대를 기록했다(산은 경제 연구소, 2010). 이제는 모든 차량에 내비게이션은 필수이며, 스마트폰 실시간 앱의 등장으로 인해 경쟁에서 뒤처지
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.02 | 수정일 2020.06.05
  • 캐즘 마케팅사례[Chasm Marketing Case]
    웨어러블 ? 스마트폰 시장의 포화로 신제품의 필요성 대두 개발 복잡도가 낮아 새로운 비즈니스 기회캐즘 극복 사례 2 – 웨어러블 디바이스 Contents 건강관리용 디바이스 ... Creation : 개인화된 서비스를 실시간으로 경험할 수 있는 가치의 실현 스마트폰 보조기기로서의 포지셔닝 , 웨어러블 디바이스 형태에 따른 활용분야 헬스케어 , 실버 , 게임 서비스 ... – 웨어러블 디바이스 인터파크 사례 3- 티켓판매[Presentation] 01 캐즘의 정의캐즘의 정의 Contents기술수용주기모형 혁신기술을 수용하는 데 걸리는 시간에 따른 5 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.30
  • IoT 기반 제어 실험 보고서
    의 IoT미국의 거의 모든 가정에서는 IoT를 쉽게 찾아볼 수 있다. 웨어러블 디바이스스마트 TV, 그리고 다양한 헬스케어기기들은 미국인들에게 더 이상 낯선 기기가 아닌 필수품이 되 ... 조정할 수 있는 인공지능 기술이다. 여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 디바이스 등 다양한 임베디드 시스템이 된다. 사물인터넷에 연결되는 사물들은 자신을 구별할 수 있 ... )와 스마트폰 앱 화면 사진연결 상태실습 장비(아두이노)스마트폰 앱 화면블루투스연결&LED ON블루투스연결&LED OFF블루투스연결 끊김&LED OFF그림 1. 앱인벤터 블록그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2025.10.17
  • [경영정보론] 스마트 워치의 개요, 스마트 워치의 성숙도와 관련 시장 현황, 스마트 워치의 응용분야와 대표적 기업, 스마트 워치의 강점과 단점, 스마트 워치의 발전방향
    으로 예상할 수 있다.스마트 워치의 역사 : 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 한 종류스마트워치는 웨어러블 디바이스의 한 종류로 악세서리 형에 속한다. 따라서, 간단히 ... 성도 갖추어야 한다"라는 정의를 내놓았다. 삼성 기어 시리즈가 단독적 사용도 가능하다는 점에서 이런 개념을 적용하고 있음을 알 수 있다.스마트 워치 선정이유웨어러블 디바이스 자체 ... 형태를 총칭 하므로 조사하기에 적합하지 않다고 생각했다. 따라서 그 중 한 종류인 스마트워치를 집중적으로 조사하여 레포트를 쓰고자 했다.여러 종류의 웨어러블 디바이스 중에서도 스마트
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 헬스케어 센서 업체 검토
    로 변화하여 출력하는 장치를 말한다. 전기로 출력할 수 있으면 0과 1과 바꿀 수 있어 유효한 데이터가 된다.1.2. 시장일반 폰에는 이미지 센서와 음향센서만 사용되었으나, 스마트폰 ... 이 없으면 50미터까지도 가능한 통신 수단이다.2.2. 맥박계맥박센서는 심박계다. 심장의 뛰는 속도를 측정한다. 부정맥(정해지지 않은 박동) 등의 문제를 진단할 수 있다. 스마트폰 ... 이나 웨어러블 기기에서 센서 오작동 많다(뛰어 다닐 때 등). 웨어러블이 바이오 정보의 신뢰를 확보할 수 있는가? 하는 의문이 있는 부분이다. 이 부분에 개선의 포인트가 많다.맥박
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 퀴즈 만점 기출문제 및 정답(100% 정답) 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출 및 정답, 문기사 퀴즈 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 만점 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 최신 족보
    한다. 혼합현실에서는 별도로 정보출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 틀리다.(혼합현실 ... 라 생각. 많은 데이터를 일정한 기준에 맞춰서 저장. 사서를 통해 쉽게 검색(SQL) 및 찾음. 사서는 데이터베이스 매니지먼트 시스템(DBMS)이라고 할 수 있음)스마트TV가 스마트해지 ... 고 의미 있는 정보를 추출하여 의사결정에 활용하는 작업)스마트TV는 가정에서는 방송과 통신 융합 서비스를 수신하는 기기이지만, 댁내에서는 스마트폰, 태블릿, 스마트 가전 등의 다양
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    | 시험자료 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2020.11.29
  • 스마트디바이스의 미래-웨어러블 디바이스(Wareable Device)
    러블 디바이스 활용 ( 웨어러블 / 스마트홈 )웨어러블 디바이스의 미래 ‘포스트 스마트폰’ 시대 도래 웨어러블 디바이스가 신성장 동력으로 대두 포스트 스마트폰 시대가 시작되면서 차 ... 세대 ICT 성장 동력으로 인정 ICT 업계는 스마트폰 시장이 성숙기에 진입하고 성장세가 둔화됨에 따라 대안품인 웨어러블 디바이스로 새로운 판로 개척을 시작 스마트폰 운영체제를 양분 ... 스마트 디바이스와 문화 - Wearable Device OSMBA 15200604 김성한웨어러블 디바이스 (Wearable Device) 는 ‘신체에 부착해 컴퓨팅 행위를 할 수
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.07
  • 최신정보기술, 빅 데이터의 활용방안 연구
    한 생활 제품을 스마트폰, 웨어러블 기기, 스마트 TV 등으로 언제 어디서든 편리하게 사용 할 수 있는 홈 솔루션 서비스이다. 말 한 마디로 집안의 가전제품을 작동시키는 것은 물론 ... Dings)이란 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 사물인터넷에 연결되는 사물들 즉, 가전제품, 모바일장비, 웨어러블 컴퓨터 등은 자신 ... 전자의 이동통신 분야 및 하드웨어 제조 경쟁력과 구글의 모바일 운영체제 경쟁력 등을 활용한 시너지 효과를 거둘 것으로 보인다. 이를 통해 사물인터넷 관련 제품의 개발에 적극
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.18 | 수정일 2020.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서][레포트] 숭실대학교 컴퓨터공학과에 대해서 조사한 리포트입니다. 관련 분야로 진출하실 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    다. 특히 스마트폰, 태블릿 PC, 웨어러블 컴퓨터, 스마트 TV, IoT 기기, 전기자동차, 첨단 항공기, 로봇, 스마트가전 등 다양한 형태의 컴퓨터가 생활 곳곳에 침투하면서 시스템 ... ) 시스템 보안시스템 소프트웨어 관점에서 보면 스마트폰도 PC와 동일한 컴퓨터 시스템이다. 스마트폰 악성코드들은 위치 정보나 단말기 정보 등 개인 정보를 유출하거나, 통화 및 SMS ... 프로그래밍, 컴퓨터 구조 등의 과목을 통해 컴퓨터와 시스템 소프트웨어의 기본 원리를 학습할 수 있게 하고, 프로젝트 기반의 운영체제, 컴파일러 및 다양한 프로젝트 과목을 통해 시스템
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 발전과정과 현재 적용 사례에 대하여 조사하여 제출하시오
    에 지능센서가 부착되었다. 네번째는 웨어러블 디바이스의 발전이다. 사람들이 입을 수 있는 옷이나 팔찌 등에 초소형 기기를 달아 휴대하기 쉬우면서도 인터넷에도 용이하게 접속할 수 있 ... ‘온디바이스’ 기반의 AI 기술도 포함되었다. 온디바이스 기술은 현재 스마트폰에 탑재된 안면인식이 대표적인 것으로 1초에 수억장의 사진을 대조해 사용자의 얼굴을 정확하게 분별 ... 에서 유비쿼터스의 하위 개념 중 하나인 ‘웨어러블 컴퓨팅’에 대한 연구가 시작됐다. 실질적인 의미의 유비쿼터스 연구는 1988년부터 시작되었다. 제록스의 팔로알토(Palo Alto
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • Meet NOD, Control everything - 웨어러블 스마트 기기 NOD
    .보한 모습을 보인다. 그러나 기술적인 한계와 더불어 웨어러블 디바이스 시장의 규모 자체가 크지 않다는 점 때문에 스마트폰과의 직접적인 경쟁에는 제한사항이 존재한다. 따라서 독립 ... 적으로 사용되기 보다는 웨어러블 디바이스에서 수집된 정보를 스마트폰과 같은 전자기기로 실시간 상호 전송 및 교환하여 연동하는 M2M(Machine to Machine, 혹은 ... , 로 현재 시장에 출시된 타 스마트 웨어러블 디바이스들을 분류하여 대표 기기들과의 SWOT 분석을 실시하여, 이를 통해 NOD의 사례에 적합한 롤모델을 찾고자 한다.1) The
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.24
  • 2017피트니스트렌드분석
    에 투자를 하고 있다 . 또한 웨어러블 센서와 스마트폰의 보급 저변으로 기존 헬스기구 또한 소프트웨어에 대한 중요성이 부각 되면서 IoT 기반의 제품들이 계속 출시될 예정이 ... 로 고가 장비 및 기술교육이 요구되는 트레이닝 프로그램 약세 ( 필라테스 등 ) 웨어러블 디바이스 (2016) 가 처음으로 트랜드에 등장 함과 동시에 1 위 등극 ( 이례적인 일 ... ( 스트레스 감소 , 수면 질 , 활력 증진 등 ) 이에 피트니스 클럽도 일상생활의 습관 등을 변화시킬 수 있는 운동으로 바꾸고 , 회원들의 재 교육을 통해 재가입율을 높이는 방법
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.27
  • 스마트 시티와 스마트 헬스
    했으나 원격진료 금지와 같은 의료법 위반 논란과 헬스 기능 탑재에 제한이 걸려 시장에 제대로 안착하지 못했다 .최근에는 스마트 헬스 케어 관련 웨어러블 디바이스가 많이 출시된다 . 주로 손 ... (Google) 의 모회사인 알파벳은 ‘ 구글 Y’ 라는 조직 신설 , 미래 도시 건설을 연구하는 ‘ 사이드워크 랩 ’ 과 함께 Y 프로젝트를 통해 스마트 시티 건설 계획 . Y ... 시스템으로 , 정보 서비스의 무인화와 자동화를 통해 대중이 쉽게 접할 수 있도록 공공장소에 설치한 무인단말기국내 세종시에서도 첨단 정보통신기술을 활용한 스마트 시티 조성에 박차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.05
  • 컴퓨터 사이언스 정리
    와 같은 소비재컨베이어 벨트 및 제조 장비와 같은 산업 시스템교통 신호 및 스마트 미터와 같은 상용 디바이스모바일 장비, 웨어러블 디바이스 등 다양한 임베디드 시스템 등슈밥의 예측 ... - 스마트폰 등 주요 기술의 확산 속도: 라디오-38년 TV-13년 인터넷-4년 페이스북-3.5년 스마트폰-9개월* 알파고와 인공지능알파고의 하드웨어는 미국의 구글 데이터 센터에 있 ... 컴퓨터 사이언스 정리* 스마트폰 이전의 정보기술인터넷과 웹을 기반으로 1999년에 미국과 독일, 한국 등 세계 여러 국가에서 정보기술(IT : Information
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.11
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2025년 10월 21일 화요일
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