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"스마트폰과 웨어러블 디바이스를 통한" 검색결과 201-220 / 526건

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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    하는 활동 내부세계를 증강하여 사용자가 스마트 기기를 이용해 일상을 인터넷에 남길 수 있음 웨어러블 기기를 통해 저장된 생체정보를 이용해 운동량이나 위치 등을 기록하여 활용함 오늘 ... 로 만든 세계를 고글과 이어폰을 통해 접속함 메타버스 뜻 : 초월을 의미하는 메타 + 세계를 의미하는 유니버스의 합성어 물리적인 우주를 초월한 가상의 세계를 의미함 스마트폰이나 인 ... 활동이 활발해지면서 메타버스에 대한 연구가 활발하게 진행중2. 메타버스 구현기술 CONTENTS 증강현실 현실세계에 네트워크를 통해 외부의 물리적 세계가 확장됨 디바이스를 통해
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    충남대 군e러닝 패션과 테크놀로지의 세계 과제(22년도 1학기)
    저항력이 뛰어난 소재를 개발하였다.? IT와 BT와 NT가 모두 융합된 기술웨어러블 나노소자 ? 피부 부착형 웨어러블 나노디바이스를 통하여 파킨슨병과 같은 운동 장애 질환 발병여부 ... 하여서 구부리거나 접을 수 있는 화면. 최근 스마트폰에도 적용될 정도로 많이 발전하였으며, IoT, IoE에도 큰 기여가 되는 기술이다.폴리머비전사의 레디우스(2008 ... 7%9D.pdf“피부 부착형 차세대 웨어러블 나노소자 개발”, 2022.01.22. , 기초과학연구원,https://www.ibs.re.kr/cop/bbs/BBSMSTR
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    | 시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 건축에서의 정보통신기술의 현황 및 미래 적용 전망
    기후의 좋은 점을 고려한 건축물 배치를 통해 최적 입지 선정 및 토지이용이 가능해진다.스마트 건축시장은 각종 신소재와 스마트폰과 일체화 된 형태의 스마트홈 리모콘 하나로 건축물 ... 하여, 에너지원별, 용도별 등의 상세 사용량을 실시간으로 모니터링하고, 수집된 에너지 사용 정보를 소프트웨어를 통해 분석하고 설비의 자동제어를 통해 운영 최적화를 통한 에너지 절감 ... 을 기반으로 건물 스마트빌딩 시스템을 활용하여 통합관제 시스템을 통해 입주기업들의 신속하고 효율적인 업무와 방문객들의 편안하고 안전한 쇼핑을 지원한다. 스마트빌딩 시스템은 건물통합관제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    의 정보 출력 디바이스웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다/틀리다11. 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되 ... 면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되 ... 한다.3) 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청하는 TV와 인터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다.4) 스마트폰, 태블릿, 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
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    가트너 그룹의 CRM 정의를 요약
    으로 수집하는 것이 가능해졌다 - 스마트폰, 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스 등 다양한 모바일 디바이스의 보급률이 증가하면서 그러한 모바일 디바이스가 송출하는 고객 정보의 종류도 다양 ... (Sustain)하는 모든 활동을 포괄적으로 지칭하는 것이다.따라서 제대로 CRM을 전개하기 위해서는 기업은 단지 CRM에 필요한 전산 하드웨어와 소프트웨어를 설치하거나 CRM 전용 시스템 ... 려면 기업이 고객들에 대해 예전보다 심도 있게 그 정보를 파악할 필요가 있다.오늘날에는 오프라인에서의 고객 접점을 통해서뿐만 아니라 온라인 고객 대면 채널을 통해 고객 정보를 실시간
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    폰이나 웨어러블 디바이스를 통해 사진, 영상, 위치 정보 등을 수집하고 이를 소셜 미디어에 공유하는 방식이 일반적입니다. 페이스북이나 인스타그램이 이에 해당합니다.(3) 거울세계 ... , Augmented Reality)증강현실은 현실 세계에 가상 정보를 덧붙이는 기술로, 스마트폰이나 AR 안경을 통해 현실 세계와 가상 객체를 동시에 볼 수 있습니다. 포켓몬 고 ... 하며, 메타버스의 경쟁력 확보에 집중하고 있습니다. 이들 국가는 메타버스의 기술적 발전을 통해 경제적, 사회적, 문화적 혁신을 도모하고 있으며, 이에 대한 정부 차원의 정책 지원
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
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    병원행정사 장기연수과정 레포트 보건의료 빅데이터 활용에 따른 병원경영전략
    되는 막대한 비용을 절감할 수 있을 것으로 전망된다. 특히 헬스케어 빅데이터와 머신러닝이 결합된 다양한 스마트 의료기기의 출현과 스마트폰과 웨어러블 디바이스의 보급확대에 따른 최적 ... 다. 현재 많은 곳에 분산된 의료정보를 통합하여 유용한 자원으로 만들 수 있는 인프라 구축이 중요하고, 철저한 정보 보호를 통해 국민의 신뢰를 얻고 산업적인 활용에 대한 합의를 유도 ... . 연계서비스를 통해 다양한 수요자의 목적을 충족시킴으로써 빅데이터 활용 가치를 기대할 수 있다. 단기에는 데이터 연계 서비스만 제공하고 제공 데이터를 저장 보관하지 못하도록 제한
    리포트 | 7페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 스포츠관광마케팅) 국내외 스포츠관광마케팅 혹은 스포츠산업 등등 본 과목과 조금이라도 관련이 있을 것, 스포츠브랜드의 소셜미디어 마케팅 전략에 관한 고찰 - 홈트레이닝을 중심으로
    스마트폰이나 태블릿 PC 등과 같이 모바일기기의 발달로 시간 및 공간적 한계를 극복할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 소비자들은 모바일 기기를 통하여 언제 어디서나 마케팅을 접할 ... 으로 Fitbit이 있다. Fitbit은 웨어러블 디바이스를 판매하는 기업에서 제공하는 동명의 애플리케이션이다. Fitbit 는 이미 미국 건강관리용 웨어러블 기기 시장에서 많은 점유율을 차지 ... 산업의 등장으로 인하여 과거에 비하여 운동량이 절대적으로 부족하다는 평가를 받고 있는데, 홈트레이닝의 활성화를 통하여 사회적인 운동량을 늘릴 수 있다는 점에서도 긍정적인 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
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    일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구
    플러스라는 제품, 네 개의 센서가 몸 상태를 측정하는 웨어러블 디바이스와 같은 상품들이 그 예일 것이다. 안전 뿐만 아니라 인간이 계산할 수 없는 잠재적 비용도 절약해 주니 소비자 ... 와 자산관리, 투자 서비스 등이 있는데 이 중에서도 스마트폰을 통한 간편 결제 서비스가 가장 활용도가 높다. 왜냐하면 현금이나 카드 없이도 소비할 수 있어 카카오페이와 네이버페이, 삼성페이 등으로 많이 이용되고 있다. ... 를 선언함으로써 업의 재정의를 통해 빅 데이터 기반의 의사결정과 사무 생산성 증대를 위한 협업 시스템, 그로스 해킹 방식의 마케팅 혁신, 그리고 사물인터넷인 IoT를 이용한 스마트 공장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • "바뀐" 기말 2023-1학기 문화기술사회변동(문기사변) 기말고사 기출
    가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시 ... 는 기술 4.(0, x 문제) 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 ... 이 있으며 국내 기술은 Wibro방식이다. 2) 다양한 네트워크 간의 연동이 가능하지만 투자비가 상승하는 고비용 기술V 3) 3G 기술의 문제점 해소를 통해 보다 유선인터넷 속도
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.07.07
  • 4차산업혁명의 개념,특징, 4차 산업혁명과 노인복지의 관계를 서술한 후 4차 산업혁명 시대에 노인복지 영역의 적용영역에 관하여 설명하시오.
    과 같은 지원 서비스들은 주기적으로 제공되는 서비스들이기 때문에 인공지능 로봇으로 대체할 수 있으며 웨어러블 디바이스 등 개발을 통해 노인들의 건강에 대한 정보들을 확인하여 노인들의 보호자, 복지사 기타 병원에 전달하여 예방적 의료 시행에 도움이 될 것이다. ... 를 따라가기가 쉽지 않으며 키오스크, 스마트폰, 클라우드 등 많은 자동화 기계와 데이터에 대하여 적극적으로 활용하거나 대처하기가 어렵다고 볼 수 있다. 또한 현재 사회에는 가족 ... 산업혁명은 기계의 발명으로 증기기관의 발명과 자동화의 시작으로 국가 내의 연결성을 강화하는 것을 특징으로 한다. 2차 산업혁명은 작업화의 표준화와 에너지원의 활용을 통하여 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.11 | 수정일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    하다. 그 외에도 UNIST, LG화학, 삼성전자에서 웨어러블 디바이스에 적용이 가능한 다양한 형태의 전도성 물질 및 플렉서블 소재에 대해 개발을 진행하고 있다. 이렇듯 2017년 ... 은 개발 초기 단계인 상태였다.최근에는 이전보다는 활발하게 ICT섬유기술이 쓰이고 있다. 삼성전자가 2020년 2월 11일 공개한 안 드로이트 체제 폴더블 스마트폰 Z Flip ... ‘ICT 융합 스마트 섬유 기술 설명회’ 개최 이후까지 국내 기업들의 ICT섬유기술에 대한 관심이 고조되어있긴 했으나 기 업들의 소극적 투자로 국내 ICT기술과 패션산업의 접목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제로
    (Demographic profile)을 함께 고려할 때 그 심각성을 재감할 수 있다.소셜 네트워크 서비스는 청소년부터 40대 장년층까지, 주로 “젊은” 세대 – 즉 스마트폰과 태블릿 컴퓨터, 웨어 ... 러블 디바이스 등의 모바일 스마트 기기에 익숙한 세대들에 의해 이용된다.그들은 자신이 보유한 기기를 활용해 소셜 네트워크 서비스를 언제 어디서든 활용하는데, 바로 그들이 소셜 ... 문제 등장의 배경2. 사회문제의 현황III. 결론IV. 참고문헌I. 서론소셜 네트워크 서비스의 사용자는 나날이 증가하여, 누구나 자신의 스마트폰에 소셜 네트워크 서비스(SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    등의 각종 웨어러블 기기, 스마트폰 등 IT 기술과 디바이스들이 고도로 발달하면서 기존에는 쉽게 측정하기가 어려웠던 데이터가 쏟아지고 있다. 그리고 이러한 데이터들의 중요성도 지속 ... 은 그동안에는 직관에 입각하여 선수들을 기용하고 팀을 꾸려왔으나 이러한 직관이 언제나 통하는 것은 아니라는 점을 고려하고 피터의 데이터 기반 전략적 접근 방법을 따르기로 한다 ... 하는 윈 셰어, 팀의 수비력을 측정하는 방어 효율 지표 등이 있다. 이 외에 통계학이 널리 사용되는 분야는 의학 분야이다. 의학 분야에서는 사물인터넷이나 모바일 의료기기, 스마트 워치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [SDU] 디지털윤리와 사회
    는 형태의 디바이스를 뜻한다.증강현실웨어러블컴퓨터클라우드컴퓨팅 →인터넷 접속을 통해 IT 자원 및 서비스를 제공받는 컴퓨팅 환경으로 운영체제, 응용소프트웨어, 데이터 공간, 네트워크 ... .스마트폰에서 눈을 떼지 못하고 주변 환경을 인지하지 못한 채 스마트폰에만 열중하면서 걷는 사람을 스몸비라고 한다.디지털 기기 사용자들이 만들어내는 문화로 특정 인물이나 분야를 열광 ... ’, ‘안전한 소프트웨어 개발’ 등이 있다.(O)14. 간편결제서비스(Simple Payment Service)에 대한 설명으로틀린 것은?① 스마트페이(smart pay)라고도 한다.② 핀
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후의 세계
    , 모바일 장비, 출입문, 웨어러블 디바이스, 운동기구나 의료기구 등 다양한 사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하여 제어하는 기술. 즉, 무선 통신을 통해 각종 사물 ... 를 통해 확진자를 탐지하고 격리하여 접촉자의 수를 낮게 유지하는 것이 필요한데 역학조사의 효율성을 높이기 위해 다양한 ICT 기술, 특히 사람이 항상 소지하는 스마트폰이라든지 웨어 ... 하여 집콕으로 인해 영상물 시청이 늘어나고, 집콕요리, 코로나집밥, 집콕챌린지와 같은 신어를 통해‘집콕문화’를, 신종 효도족, 산스장(산+헬스장), 공스장(공원+헬스장)과 같은 신어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 구글 서비스 마케팅 경영 전략
    오션 ’ 서비스 제공 - 문제점 보유| 그 외 구글 서비스 구글 글래스 - 웨어러블 디바이스 - 사생활 침해 등 논란 파노라미오 - 위치정보태그 기반의 커뮤니티 웹사이트 - 구글 ... 서비스 안드로이드 OS - 스마트폰 운영체제 - Open Source - 현재 12 번째 버전 ( Kitkat ) 크롬 OS - 클라우드 시대를 겨냥해 만든 차세대 PC 용 운영체제 ... 자에게 초점 한 분야에 최고 추구 느린 것 보다 빠른 것 인터넷은 민주주의가 통하는 세상 검색은 어디서나 가능 정당한 방법으로 영리 추구 무한한 정보 존재 전 세계 모두 다 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    된 “나이키 애플 워치” 등과 같은 IT 액세서리를 출시하여 큰 인기를 끌었고, 이외에도 자체적으로 여러 웨어러블 디바이스를 개발하며 사람들이 보다 편리하게 스포츠 생활을 즐길 수 있 ... 으로 다양하게 전달하고 있다.스마트폰과 태블릿 PC 등 언제나 사용자의 손에 들려 있는 모바일 디바이스의 보급률이 올라가는 상황을 배경으로, 사용자의 최측근에서 마케팅 메시지를 효과 ... 에 일조하는 것으로 판단되며, 나이키는 단지 우수한 스포츠 제품을 만들어내 뿐만 아니라 시장 소비자들의 취향을 선제적으로 파악하고 마케팅을 통해 효과적으로 브랜드 가치를 전달하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대] 정보통신망 중간고사 (온라인평가) 과제물 (2021/2학기) 참고자료
    하거나 사용자가 이를 원격 조정할 수 있는 기술인 것이다. 여기서 사물이란 아주 작은 소형의 온도센서, 환경센서부터 웨어러블 디바이스, 카메라, 가전제품, 버스, 전철까지 다양한 것들이 될 ... 화하고 운영을 원격으로 모니터링 및 제어하고 공급망을 최적화하고 리소스를 보존하고 있다.3) 웨어러블 및 기타 IoT 지원 : 기기는 많은 수직 산업에서 직무 만족도 및 인력 ... 의 첨단 로봇, 4조 달러로 예상되는 클라우드를 뛰어넘는 거대 시장이다. 스마트폰 이후 IoT로 산업 방향이 서서히 이동하고 있다. 스마트폰 만큼 빠른 속도는 아니지만 다양한 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    , 가상을 뜻하는 메타(meta)와 세계, 우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어이다. 즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해 ... , 블록체인, 디지털트윈, 클라우드 등 주요 기술의 발달과 상호 융합을 통해 메타버스 구현 기대감이 고조되고 있다.둘째, 메타버스는 스마트폰에 이은 차세대 플랫폼으로서 ICT ... 다. 처음에는 웨어러블 기기를 통해 단순히 운동 정보를 기록하는 것에서 시작해 현재에는 ‘나이키 플러스 러닝’이나‘나이키 트레이닝 클럽’과 같은 어플리케이션을 통해 사람들은 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
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2025년 10월 22일 수요일
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