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"스마트폰과 웨어러블 디바이스를 통한" 검색결과 221-240 / 526건

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    고객관계관리(CRM)의 정의와 국내 기업의 활용 사례를 설명하시오
    한 사회를 꿈꾸는 바람이다. 당뇨병 환자의 인슐린 투약관리를 해주는 비플러스라는 제품, 네 개의 센서가 몸상태를 측정하는 웨어러블 디바이스와 같은 상품들이 그 예일 것이다. 안전 뿐 ... 통합했다. 이에 따라 스마트폰 하나로 세계 어디서든 실시간 업무처리가 가능했고 글로벌 통합구매와 통합물류, 공유서비스센터 등을 통해서 재무운영비용에서 20%까지 절감한 효과를 가져왔 ... 지원을 위해 일체 기능을 제공하는 초대형 포털시스템이라고 할 수 있고 구글과의 협력을 통한 구체화로 생산현장인 제철소 주축의 176개 시스템을 표준화 및 통합했다. 이에 따라 스마트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 마케팅원론_특정 기업을 대상으로 현재 운영하고 있는 사업부 혹은 제품라인 등에 대한 BCG 매트릭스를 작성해보고 각 사업 혹은 제품에 대한 향후 전략을 구체적으로 수립해 보시기 바랍니다
    디바이스로의 활용도를 더욱 확대하여, 멀티태스킹과 생산성 향상을 위한 앱 생태계를 강화해야 할 것이다. 그리고 Apple Watch와 AirPods는 웨어러블 기술 시장 ... 에는 과감히 철수하거나 자원을 재배치하는 결정을 내려야 한다. Apple의 iPod은 한때 시장을 선도했던 제품이지만, 스마트폰의 보급으로 인해 현재는 수요가 거의 없는 상태라 할 수 있 ... 다. 이러한 사업 단위는 시장점유율을 유지하거나 증가시키기 위해 많은 자금이 필요한데, 기업은 물음표 사업 단위의 경쟁력을 평가하여 성장 가능성이 있는 경우 추가 투자를 통해 시장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
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    전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각
    . 스마트 워치의 효과적인 마케팅 믹스1) 스마트 워치란 무엇인가스마트워치는 손목시계 형태로 된 웨어러블 디바이스이다. 2010년대에 들어서 스마트워치는 본격적으로 각광을 받기 시작 ... 확산되기 시작하였다. 스마트 워치의 인기가 점점 높아지자 소니에서는 소니 에릭슨 라이브뷰라는 명칭의 스마트폰 연동형 스마트 워치를 발매하였다. 소니 에릭슨 라이브뷰는 일반적인 시계 ... 다양하다. 애플의 제품은 아이폰이나 맥북 등 애플의 제품과 호환이 되어서 애플페이를 통한 상품 결제나 문자 송수신,다양한 헬스케어 기능 등 다채로운 기능을 스마트 워치 하나로 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 보건행정학(조사방법론) ) 보건의료분야의 빅데이터 조사분석 사례
    부문에서 이를 활용한 다양한 활용을 바탕으로 막대한 비용 절감의 실현이 가능해지고 있다. 헬스케어 빅데이터와 머신러닝의 결합으로 다양한 스마트 의료기기 출현 및 스마트폰과 웨어러블 ... 에도 많은 변화가 있다. 과거 직관적인 차원에서 환자를 관찰하며 증상을 바탕으로 의료서비스를 제공하던 것들이 바이오 마커에 따른 진료가 가능해지고, 패턴 기반의 증거를 통해 의료 ... 디바이스의 보급 확대는 최적의 모바일 헬스 환경의 조성으로 이어지고, 환자 개인별 특화된 질병 진단과 치료 서비스를 넘어 만성질환 관리 서비스나 질병예상 서비스와 같이 정밀치료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 유비쿼터스 발전과정과 현재 적용 사례에 대하여 조사하여 제출하시오
    다. 세번째는 일상용품의 지능화다. 일상용품에 지능센서가 부착되었다. 네번째는 웨어러블 디바이스의 발전이다. 사람들이 입을 수 있는 옷이나 팔찌 등에 초소형 기기를 달아 휴대하기 ... 할까?스마트폰,테블릿pc,사물인터넷, 착용형 센서등의 발전으로 디지털 융합화와 유비쿼터스 환경이 구축되면서 개인의 삶의 질이 향상되고 장소 및 시간에 제약을 받지 않는 지능현 라이프 ... 의 소프트웨어 엔지니어였던 마크 와이저(Mark Weiser) 박사가 1988년에 제안했다. 당시 마크 와이저는 철학자 심리학자 인류학자 등과 자주 대화를 나누었고 컴퓨터에 대한 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.04
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    - 임대준, 2024.1.9. CES서 ‘스마트 안경’ 공개... 웨어러블 AI 대거 등장 예고, AI 타임스 (https://www.aitimes.com/news/articleVie/) ... 디바이스이다. 2024년 CES에서는 생성 인공지능을 탑재한 스마트 안경이 여러 개 공개됐다. 예컨대 미국의 스타트업 솔로스에서는 실시간으로 언어를 번역해서 출력해주는 스마트 안경 ... 하지 않더라도 이를 통한 3차원 이미지를 보는 것 같은 착시 효과를 선사하지만, 스마트 안경을 이용하면 그렇지 않을 때보다 훨씬 몰입감을 높일 수 있다. 홀로그램도 많이 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    를 중심으로 웨어러블 및 검침, 트래커 등의 서비스를 위해 중소벤처 사업자들이 협력사의 이름으로 생태계를 구성 중이고, 삼성전자 등 가전제품 생산 대기업을 중심으로 헬스, 가전(TV ... 사례① 센스 어웨어(Sense Aware)센스 어웨어는 센서를 통해 배송의 전 과정을 연속적으로 관리할 수 있는 서비스로 배송 중인 물품이나 박스에 부착하여 빛, 온도, 제품 ... 틱(Niantic) 사의 포켓몬 고는 스마트폰을 들고 움직이며 위치의 변화에 맞춰 화면에 등장하는 포켓몬을 잡고, 실제 환경을 바탕으로 게임 상에서 포켓스탑 또는 체육관이라고 설정된 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    라이프트렌드 2014 그녀의 작은 사치 독후감[A+자료]
    면 레깅스와 아웃도어 패션에 대한 분석이라든지 3D프린터, 웨어러블 디바이스, 전기차에 이르는 최신 기술까지 넓은 범위를 총 망라해놓았기 때문에 소비자 이슈와 사회 트렌드라는 과목의 관점 ... 이고 소문이 나면서 이젠 필수 가전 중 하나가 되고 있다. 무더위가 심해지면 스마트폰으로 동영상을 시청하거나 온라인 쇼핑을 즐기며 열대야를 이기는 사람들이 크게 늘어난다. 밤12시 ... 만 노후에 연금과 안정적인 자산을 통해서 왕성한 소비여력을 가진 노인층이 새로운 소비 세력으로 부상하고 있다. 이미 포화된 스마트폰시장에서만 보더라도 6070 시장은 신규유치 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 방통대 2021 1학기 컴퓨터의이해 중간과제(공통형) 만점리포트
    컴퓨팅이 발전하고 스마트폰과 같은 웨어러블 기기가 발전함에 따라 집에는 PC가 줄어질지도 모른다는 추측도 있다. 개인용 컴퓨터 자체가 사라지는 일은 없겠지만, 스마트폰 같은 초소형 ... 한다.② 유비쿼터스 시대는 유비쿼터스 환경이 보편화되는 시대로 미래사회는 컴퓨터들이 현실공간 전반에 걸쳐 편재하고, 이들 사이는 대용량의 유무선 통신망을 통해 사용자가 필요로 하는 정보 ... 방송 등의 소프트웨어 기술과 고속화, 가격의 저렴화, 크기의 최소화를 지향하는 하드웨어 기술들이 더욱 발전할 것이다. 특히 광섬유 네트워크 기술과 무선랜기술 등이 더욱 발전될 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.10.06
  • 강의에서 제시된 보건교육방법 6가지에 대해 설명하시오. (4강 참고) 본인이나 지인이 갖고 있는 건강문제를 한가지 선정하시오. 이 건강문제 개선을 위해 건강행동을 실천하도록 보건교육을 제공한다고 할 때, 위에서 제시한 보건교육방법 중 어떤 방법을 사용하겠는가 해당 방법이 갖는 특징에 의거하여 선정 이유를 설명하시오.
    어, 당뇨병 환자가 스마트폰 애플리케이션을 통해 혈당 수치를 관리하고, 식이 요법과 운동 계획을 실시간으로 조정받는 경우, 이는 개인의 건강 관리에 매우 효과적일 수 있다.또한, 기술 ... 시간으로 모니터링할 수 있다. 이를 통해 지인은 자신의 스트레스 수준과 수면의 질을 정확하게 파악하고, 이를 개선하기 위한 맞춤형 피드백을 받을 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바 ... 이스나 스마트폰 애플리케이션을 통해 스트레스 지수를 측정하고, 수면의 질을 분석하여 피드백을 제공받을 수 있다. 이러한 피드백은 지인이 자신의 건강 상태를 보다 명확히 이해하고, 필다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.31
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    (인터넷과정보사회) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할
    다는 진단도 나온다. 또한 세계 주요 기업들 역시 사물인터넷에 주목하여 각종 관련 제품을 생산하고 있고, 삼성, 애플 또한 사물인터넷과 관련한 스마트폰 및 웨어러블 디바이스에 집중하고 있 ... 혹은 도시적 관점의 관리 센서를 개인이 활용하고 있다. 특히 지능형 건물 에너지 관리 시스템으로도 활용된다. 자동차 분야의 경우 스마트폰으로 원격관리되는 ‘텔레매틱스’가 대표적인 ... 고 받는 모든 매체가 된다. 또한, 서비스 인터페이스 기술을 통해 막대한 양의 정보를 저장, 분석하여 정보들을 처리하기도 하며 유무선으로 정보를 주고받는 것이 사물인터넷의 원리이다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 4차 산업혁명과 장애체육 (생활속의 장애공감 이야기 레포트)
    이도 다양한 사물들 사이의 복합적 연결과 포괄적 커뮤니케이션을 실현한다. 웨어러블 디바이스 등은 스포츠에서 빅데이터를 생산하는 사물인터넷의 대표적인 체제이며, 스포츠 분야에서는 경기 ... 에 연결되도록 해 사람과 사물, 사물과 사물 간의 인터넷 기반 상호 소통을 이루는 것이다. 이를 통해 가전제품과 전자기기는 물론 헬스 케어, 원격검침, 스마트홈, 스마트카 등 다양 ... . 스마트 배트는 타구 속도와 궤적, 각도 등을 쉽게 분석할 수 있는 장비로 개발되었다. 수집된 정보는 스마트폰에서 실시간으로 확인할 수 있다.골프의 위(M.Wie)도 센서가 달린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • LG디스플레이 R&D 개발-2021년 하반기 최종합격 자소서
    G 활성화와 폴더블폰과 같은 차세대 전자 디바이스 수요 증가로 중소형 OLED 필요성이 커지고 있습니다. 이에 LG 디스플레이는 스마트폰용 중소형 OLED와 같은 새로운 경쟁 분야 ... 은 재료 물성론과 반도체 관련 과목을 수강했습니다. 구체적으로 ‘웨어러블 전자소자’, ‘반도체 소자’, ‘전자 세라믹스’ 과목들을 수강하며 물리/화학적 특성에 대한 지식을 쌓았 ... 학습했던 공정 변수들을 적용해 원인으로 분석하고 Re-work 하였습니다. 공정 변수 Control을 통한 공정 레시피 최적화의 중요성을 체감하며 올바른 wafer 패턴 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 4차 산업혁명과 정부의 역할
    하는 것을 의미한다.Mobile소비자가 소지하는 웨어러블 디바이스, 스마트폰, 노트북 등 모바일 기기를 의미한다.AiArtificial Intelligence, 인공지능이라 부른다 ... 및 사고체계 등의 변화를 통해, 사회, 문화, 경제적인 측면에서의 급변을 가져오고 있다.세계경제포럼은 「The Future of Jobs」 보고서를 통해 4차 산업혁명으로 인해 일 ... 지만 공통적으로 과학과 기술의 융복합을 통한 가치의 창출과 확산이라는 관점이 존재한다. 1차 산업혁명은 증기기관 발명에 따른 기계 혁명이며, 2차 산업혁명은 전기 등의 에너지 자원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.05
  • IT기술의 현재와 미래 퀴즈.기말고사
    (Node)61. 다음 중 웨어러블 컴퓨터의 특성과 가장 관련성이 적은 것은?답: 스마트홈2. 로봇의 3대 강령을 제안한 사람은?답: 아시모프3. 16비트로 나타낼 수 있는 정수 ... 의 범위는 (10진법으로)?답: 0 ~ 655354.다음 중 웨어러블 컴퓨터가 가장 효율적으로 활용 될 수 있는 분야는?답: 헬스케어5.빅데이터의 소스와 가장 관련성이 적은 것은?답 ... 드라이버5) 파일 관리12.응용 소프트웨어를 별도로 구입하지 않고 필요할 때마다 인터넷을 통하여 서버에 서 빌려서 사용하고 비용을 지불하는 방식은?1) 번들 소프트웨어2) Saas
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰(인공지능)
    에서 1980년 만든 SE-8001이다. 이는 당시에 1천만 원대로 가정용이 아니라 기업 회계 관리 용도로 사용했다.지금은 웨어러블 디바이스로 몸에 붙이거나 차서 사용하는 전자장치 등 ... 로봇차량은 모하비 사막을 완주했고 사람을 대신해서 항공권 예약을 위해서 전화를 건 고객을 응대하기도 한다. 다양한 정보통신업체는 스마트폰에 있는 개인 비서와 같이 일상으로 스며들 ... 째로 패션디자인 기초이다. 패션디자인 요소와 원리를 중심으로 이루어지는 이론과 학습, 도식화 실기를 통해 패션디자인 실습을 위해 기초를 학습한다. 다섯 번째로 산업기기 디자인이다. 산업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략
    자고 강조하였다.삼성전자가 웨어러블기기, 의료기기등 스마트폰 기술을 확장시킨 새로운 영역을 개척하고 있는것도 '융합화 복합과' 의지를 반영한 방향설정으로 보인다.2014년 5월 ... 과목명실패사례 분석을 통한 창업성공전략평가 배점학습진도율과제물종합시험총점2030501002020. 3 20.(금)24시까지.80% 이상 시 수료.80% 미만 시 수료되지 않 ... 하는 공통점이 있다. 플렛폼은 서로 다른 성질을 지닌 두 개 이상의 고객군이 만나는 장이며, 이를 통해 새로운 가치를 창출 할 수 있다. 즉 플렛폼은 기업과 시장을 합친 개념이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.09
  • [취미와예술] 2021년, 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    트레이닝을 즐기는 풍경이 앞으로도 계속 이어질 전망이다. 특히 녹음된 동영상이나 라이브 스트리밍을 통하여 볼 수 있는 콘텐츠의 질이 점점 발전하고 있고, 이를 위한 고성능 웨어러블 ... 할 수 있는 기회가 다양해졌다. 홈트레이닝을 처음 시작하거나 미숙한 사람들은 컴퓨터나 스마트 폰으로 페이스북이나 인스타그램 등 SNS에서 얻은 영상이나 홈트레이닝 관련 운동법 ... 될 가능성이 높다.또한 실제로는 떨어져 있는 상황이지만 화면상에서는 서로가 연결된 커넥티드 짐(connected gym)이 인기를 누리고 있으며, 스마트 기기를 통한 사용자의 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    인증과 지급결제의 자동화, 음성 챗봇과의 융합을 통해 대화를 가능케 한다. 예컨대 국내 1위 챗봇 기업 WISEnut은 스마트폰 챗봇과 3D 기술을 융합해 실감형 키오스크 개발 ... 안전한 사회를 꿈꾸는 바람이다. 당뇨병 환자의 인슐린 투약관리를 해주는 비플러스라는 제품, 네 개의 센서가 몸상태를 측정하는 웨어러블 디바이스와 같은 상품들이 그 예일 것이 ... 을 경험한 기업들에게도, 인터넷과 스마트폰으로 다양한 업무를 해결하는 일이 익숙한 소비자들에게도 핀테크는 놀랍고 혁신적인 변화라고 할 수 있다. 최근 5년 사이 글로벌 시장의 핀테크
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    메타버스는 크게 편의성과 상호작용, 확장성의 측면에서 혁명적인 모습을 보여주고 있다. AR 글래스와 같은 기기들은 원래 휴대성이 높은 제품에서 웨어러블 디바이스로의 진화를 보여주 ... 자체, 시선 그 자체 등 다양한 감각들 자체가 입력이 가능한 형태로 진화하고 있다. 기존의 스마트폰이나 데스크톱 피시에서는 사이버 공간의 정보를 2D 화면을 통해서 접하게 했 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
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2025년 10월 21일 화요일
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