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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 2,721-2,740 / 3,584건

  • [마케팅]아이리버와 삼성전자 YEPP의 마케팅전략 비교분석
    된 프로모션 ▪ 고객들을 프로슈머로 활용 ▪ 고객감동 수준의 A/S 서비스 ▪ 다양한 미디어 컨텐츠를 관리 하는 프로그램 제공 ▪ 제품등록 서비스1. 국내에서 1위를 고수하라! ... i-river VS YEPPMARKETING STRATEGYCONTENTS1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 향후 전략 ... '아이리버'로 벤처 신화를 일궈냈던 MP3 전문 생산업체회사명 : ㈜레인콤 Reigncom.Ltd 대표이사 : 이 명 우 직원 수 : 412명 자본금 : 67억 1천만 원 설립
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.12
  • 방송영상산업, 방송영상정책 환경변화에 따른 방송영상산업, 방송영상정책의 현황, 방송영상산업, 방송영상정책의 문제점, 향후 방송영상산업, 방송영상정책의 방향, 방송영상산업, 방송영상정책의 정책 대안 분석
    은 물론 휴대폰을 통한 모바일 방송에 이르기까지 방송·통신 융합 기술의 진전은 다양한 신규 매체를 등장시킴으로써 새로운 미디어 콘텐츠에 대한 수요를 창출해 나가고 있다.셋째 ... 지원제도2) 영상산업 지원 세제3. 쿼터제1) 쿼터제의 현황2) 쿼터제의 문제점4. 면허조건과 공영방송사의 역할1) 면허조건2) 공영방송사의 역할Ⅴ. 방송영상컨텐츠 현황과 문제점1 ... ,969만 원), 운전관련 자금은 41만 원(358만 원)이 배정된다. 종업원 1인당 정책자금의 측면에서도 독립제작사에게 상대적으로 많은 정책자금이 배정됨을 알 수 있다. TV프로그램
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.23
  • 디지털 컨버전스
    onvergence)라는 의미는 1979년 MIT의 니그로폰테 교수가 방송, 컴퓨터,출판 등의 융합을 '미디어 컨버전스'라고 언급한 이후 보편화 되었다.디지털 컨버전스(digital c ... 엔터테인먼트나 ON MEDIA, 등 엔터테인먼트 미디어 기업 중 하나를 선정하여 디지털 컨버전스(digital convergence) 시대에 적절한 경영방안 구체적으로 제시하시오- SM ... 엔터테인먼트1.SM 엔터테인먼트에 대하여..연예산업은 초기비용은 크지만 생산비용이 상대적으로 낮은 고부가가치 산업이고, 인적자원을 바탕으로 한 분야가 아닌 여러분야에 진출 및 영향
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • [방송경영]변화하는 방송환경에 따른 광고주 확보 및 프로모션 방안
    의 구현으로 보다 다양하고 뛰어난 멀티 미디어 시대의 도래유비쿼터스 환경에 부응하며 발달, IP-TV등과 같은 방송과 통신의 융합된 서비스 등장방송과 통신의 융합지상파, 위성, 케 ... 미디어 랩의 활성화세분화된 타켓설정 관계 마케팅 유연한 가격정책 변화에 효율적 대응EPG의 활용 화면 컨텐츠 개발 간접 광고(PPL) 활용 새로운 광고형태 개발 새로운 수익성 모델 ... 어서 광고란…광고의중요성변화하는 방송환경곡선형태의 아날로그 신호를 0,1로 구성된 디지털 신호로의 전환. 방송에 있어서 제작, 송출, 수신의 전 과정을 전환하여 보다 많은 데이터
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.20
  • [정보통신]IT 839 전략분석
    천억원 및 고용유발효과(’04~’12)가 4만명에 이를 전망- 양방향 퍼스널 미디어로서 DMB는 디지털콘텐츠에 대한 수요 확대와 통ㆍ방융합을 촉진시켜 디지털문화를 만개시킬 것 ... 을 중심으로 통합ㆍ발전할 전망이다. 이에 따라, 정지 및 이동 중에 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 기존 이동통신망, 인터넷망 등과 연동하여 고속ㆍ고품질로 송수신 가능하게 한다 ... REPORTIT 839 전략분석과목 : 이동 및 위성통신담당교수 : 신동률 교수님학과 : 2학년 B반학번 : 200208053이름 : 김 현 태목 차1. IT839 전략의 추진
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.21
  • 한국 교육 방송공사 EBS 공기업 보고서(경영혁신)
    한국교육방송공사는 공영교육방송을 목표로 프로그램의 양과 질에서 공사의 위상에 걸 맞는 획기적인 도약을 위해 인터넷 등의 뉴미디어 등을 이용해 다양한 서비스를 시청자들에게 제공 ... 면 다음과 같다.?수용자 중심의 콘텐츠 개발?경쟁력 있는 고품격 콘텐츠 생산?뉴미디어 시스템 확충 및 서비스 강화?환경 변화에 대응하는 조직·인력 시스템 구축?“저비용·고효율 ... , 특별교부금 등 공적 재원은 535억으로 29%에 지나지 않고, 교재출판, 방송광고, 뉴미디어, 영상 등 자체수입이 1,300억원으로 71%에 달한다. 이는 공기업이 지나치
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.05
  • E-biz to U-health
    이 인터넷으로 확장된 개념이 아니라 기존 미디어컨텐츠를 인터넷이라는 창구로 통 합해 제공하는 인터넷 콘텐츠 산업의 일종이다’라고 정의하고 있다. 방송위원회에서는 현재 인터넷방송 ... 으로 등장한 제3세대 뉴미디어의 하나로서 단순히 표현하자면 인터넷으로 방송을 하는 것을 의미한다. 하지만 진정한 의미의 인터넷 방송이란 동영상, 데이터 정보 등의 컨텐츠를 푸시(push ... 영상 (video) 등을 멀티미디어 컨텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있 을 때마다 실시간으로 전송하는 인터랙티브 서비스를 말한다. 중략... 웹캐스팅은 방송
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 블루레이 디스크
    합니다. 국내에서도 광 미디어 시장점유율 1위인 LG전자가 블루레이를 채택한 것에 이어 삼성전자도 블루레이 fp코더를 출시했습니다.지금처럼 이런 추세가 계속 됐을 때 블루레이가 HD ... 직전에 이목을 집중 시킬 때와는 달리 점점 설 자리를 잃어갔습니다. 또한 PC와 가전제품(예를 들어 5.1 채널의 홈시어터)의 융합이 계속 되면서 별도의 저장매체 없이 고선명화질을 다. ... 1.블루레이 디스크 (Blu-ray Disc)의 개념정보화가 급속하게 진전됨에 따라 자료의 종류와 용량이 크게 증가하면서 컴퓨터 사용자 들이 자료를 저장하고 관리할 때 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [공학]신 디지털
    신 디지털목차1. 선택 배경2. Frame3. 참고문헌 및 출처1. 신 디지털의 등장2. 트렌드1) 디지털 유목민2) 디지로그3) 멀티미디어의 발달3. 현상1) 자유의 추구2 ... 결합이 진행됨에 따라 개별 미디어의 독자성과 독립성이 약화되는 동시에 서로 다른 미디어간의 결합과 융합이 가속화되고 있다. 디지털화에 따른 산업 재편과 통합 효과로 인하여 정보산업 ... 과 통신 산업, 방송간의 융합이 가속화되고 있으며, 다른 한편으로 방송, 통신, 정보의 결합으로 거대 미디어 독점체가 출현하고 있다. 이런 현상은 무엇보다도 디지털 기술에 의해
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.28
  • 네이버의 성공전략
    '의 실현2.최근 네티즌들은 1인미디어 블로그에 열광한다.네이버블로그만의 차별화 (자신의 기록이 인터넷에서 자유로이 이동)--> 블로그시장에서도 선두가 되자! 이제 카페/블로그 등 ... 디지털 대상” 수상2000. 02 인터넷 통신 최우수 중소기업상(중소기업청장상) 수상2000. 05 한국능률협회컨설팅 한국의 웹사이트 검색엔진 부문 1위2000. 12 조선일보 인 ... 전달트래픽과 인지도 기반 콘텐트 강화, 전달용이Customized 된 다양한 정보다양한 컨텐츠 생산, 확충은 물론 이용자 스스로가 창조할 수 있는 개인화된 정보공간 제공창조 및
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 닌텐도전략
    새로운 다양한 게임을 연구하고 개발하고 있는 추세이다.게임과 엔터테이먼트미디어 엔터테인먼트, 인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송(Interactive Broadcasting)인 ... 하고 사용하는 방식), 광고유치용 게임 서비스, 프로게임 대회를 통한 기업홍보 및 광고 수익창출(게임리그 기업 탄생), 게임컨텐츠를 통한 광고 서비스, 인터넷 게임판매(다운로드 형식 등 ... 시장의 변화게임의 고부가가치와 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • [교육투자][GNP][국민총생산][중국 교육투자 사례]교육투자의 필요성, 교육투자의 실태, 교육투자와 GNP(국민총생산), 교육투자의 환경변화, 교육투자의 효과측정법, 중국의 교육투자 사례 분석
    는 컴퓨팅(컴퓨터, 소프트웨어, 서비스), 통신(전화, 케이블, 인공위성, 무선), 컨텐츠(오락, 출판, 정보제공자)가 상호작용적 멀티미디어융합되는 체제로서 경제활동에 있어서 정보 ... . 교육투자의 실태1. 공교육 내실화를 위한 초·중등교육 투자2. 전 국민 인적자원 개발을 위한 투자실적3. 대학교육의 질적 수준 보장을 위한 투자실적4. 산학 연계 및 직업교육을 위한 ... 투자 실적5. 소외계층 교육기회 보장을 위한 투자 실적6. 인건비·기본사업비·직속기관 등에 대한 투자실적7. 지방교육재정 지원 실적Ⅳ. 교육투자와 GNP(국민총생산)1. 충격반응
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.14
  • [사업계획서]디지털컨텐츠 컨텐츠박스
    사업계획서Contents Box작성일2006년 11월 27일업체명디-셀프 코리아 (주)대표자- 목 차 -I. 회사 일반현황1. 회사현황2. 회사연혁3. 대표자 이력사항4. 주요 ... . 원가구조2. 예상매출3. 추정손익계산서V. 첨부I. 일 반 현 황Contents Box - D-Self Korea1. 회사현황회 사 명디-셀프 코리아(주)대 표 자설립년월일 ... 주어 보다 효과적인 검색- 싸이월드 map : 일반적인 지리검색 서비스에 사용자 컨텐츠를 결합UCC (User Created Contents) 열풍이용자의 참여와 개방성을 가장
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 디지털 홈 기술동향
    나. 대화형 멀티미디어 서비스 미들웨어다. 데이터 방송 미들웨어1) ATSC-DASE2) DVB-MHP3) DMB 및 OCAP 기반 데이터 방송4. 홈 디지털 서비스 플랫폼가. OSGi ... 서비스 플랫폼나. DHWG 프레임워크1) 상호운용 프레임워크2) 설계 가이드라인 범위Ⅳ. 국내 디지털 홈 구축현황IⅤ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털 기술과 인터넷 보급이 급속히 진행 ... 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하기 위해서는 전송률과 비용을 고려하여야 한다. 정보가전 기기의 통신 인프라가 모바일 환경이나 저속의 인터넷을 이용하므로 전송률을 고려한 시스템
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.20
  • 광케이블의 생산현황과 그전망.
    를 따고속 멀티미디어 인프라를 구축하는 것으로 광대역통합망(BcN), 100Mbps 이상의 초고속인터넷, 주문형비디오, 양방향 데이터통신 및 인터넷 전화 등의 방송·통신 융합서비스 ... 데이터통신(IP TV), 인터넷 전화 등 방송ㆍ통신 융합서비스를 제공하게 된다.광케이블 생산기업LS 전선LS 전선은 과거 LG전선그룹이 LG그룹으로부터 계열 분리된 후 그룹의 이름 ... 통신 산업의 급속한 발전에 따라 유, 무선 전송망 구성에 있어 매우 중요한 역할을 수행하는 제품입니다. 1980년대 이후는 광통신의 대량 상용화에 따라 멀티미디어 시대를 이끌며 정보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.26
  • [뉴미디어][뉴미디어기술][뉴미디어전략][미디어][디지털]뉴미디어의 정의, 뉴미디어의 환경, 뉴미디어기술과 뉴미디어의 사회적 영향, 뉴미디어의 문제점, 뉴미디어의 단계별 편성 전략, 뉴미디어의 활성화 방안
    미디어의 정의, 환경, 뉴미디어기술과 뉴미디어의 사회적 영향, 문제점 및 뉴미디어의 단계별 편성 전략, 활성화 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 뉴미디어의 정의1. 사전적 의미2. 사회 ... 적·기능적 의미Ⅲ. 뉴미디어의 환경1. 다양한 뉴미디어의 출현2. 뉴미디어의 공통된 특성Ⅳ. 뉴미디어기술의 종류Ⅴ. 뉴미디어기술의 이데올로기1. 상호 작용적 쌍방향성의 이데올로기2 ... . 탈대중적 다양성의 이데올로기3. 비동시적인 수의성의 이데올로기Ⅵ. 뉴미디어의 사회적 영향1. 사회변동요인으로서 테크놀로지2. 커뮤니케이션 연구의 관심Ⅶ. 뉴미디어의 문제점1
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.18
  • [멀티미디어개론]digiter convergence
    Network) : 통신·방송·인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통합네트워크 : 광대역통합망(BcN ... ·Broadband convergence Network) 통신, 방송, 인터넷이 융합된 광대역 멀티미디어 서비스를 시간과 장소에 구애받지 않고 이용할 수 있는 차세대 종합네트워크를 말한다. 이용 ... 적 '융합화 (Convergence)' 라는 개념이 결합된 것이다. ☞ 음성, 데이터, 영상과 같은 정보의 융합이나 방송, 통신, 인터넷과 같은 네트워크의 융합등과 같은 디지털
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • 인디음악 산업 구조 분석
    - 목 차 - 서론1. 인디음악 산업구조 분석의 필요성 본론1. 인디음악 산업1-1. 인디음악의 정의1-2. 인디음악 역사1-3. 국내 인디음악 시장의 현황1-4. 인디 음악 ... 시장에서의 성공사례1-5. 해외 인디음악 시장 현황1-6. 국내 인디음악 클럽1-7. 홍대 앞 대표 클럽1-8. 밴드운영과 음반제작2. 산업분석모형2-1. SWOT 모형2-2 ... . SCP 모형 결론 참고문헌 서론1. 인디음악 산업구조 분석의 필요성일반적으로 대중음악이라고 하면 대중매체를 중심으로 대중들에게 인기를 얻은 상업적 음악, 즉 유행가가 가장 먼저
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.11
  • [언론장책] 방송과 통신의 융합현상
    기서 프로그램과 관련된 정보, 주식, 환율, 일기예보, 인터넷 정보 등 멀티미디어 부가서비스가 가능해 진 것이다.Ⅲ. 통신 ? 방송의 융합현상의 장 ? 단점(1) 통신 ? 방송 ... 의 융합과 산업구조가 변화하고 있으며, 이의 대표적인 예로는 AT&T-TCI- Media One 그리고 AOL-Time Warner의 합병이 있다. 한편, 인터넷TV, PC를 통한 ... . 통신 ? 방송의 융합 사례와 그에 따른 변화(1) 융합사례① 인터넷상의 홈뱅킹과 홈쇼핑② 인터넷상의 음성 서비스③ 이동전화를 통한 전자 우편, 자료 검색, 인터넷 접속④ 영상 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.14
  • [모바일커머스]모바일커머스(M-Commerce)의 특징, 현황과 모바일커머스(M-Commerce)의 활성화 정책 및 향후 모바일커머스(M-Commerce)의 전망 분석(모바일커머스(M-Commerce)의 성공 사례)
    은 사업자간 협력을 통해 네트워크 인프라 확충, 다양한 단말기 보급, 양질의 컨텐츠 보급 및 Business Model 발굴을 통한 서비스 활성화에 주력한다.2. 분야별 추진방향1 ... IS-95C(144Kbps) 본격 서비스 개시로 멀티미디어컨텐츠 및 다양한 응용서비스 제공을 통한 M-Commerce 활성화 기반이 마련된다. 무선인터넷망의 품질수준에 대한 지속 ... 적인 모니터링으로 통신사업자의 자체적인 품질개선 노력이 유도된다. 컨텐츠 용량 및 전송량 증가에 대비한 시설용량 확충 및 시스템 안정화를 추진한다. 향후 이동전화 및 인터넷망 품질
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.03.03
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2025년 07월 09일 수요일
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