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"SM엔터테인먼트 컨텐츠" 검색결과 241-260 / 680건

  • [SM엔터테인먼트자기소개서] SM엔터테인먼트자소서+면접기출문제 SM엔터테인먼트(전략기획)자기소개서 SM엔터테인먼트채용자소서
    SM엔터테인먼트 자기소개서 합격예문(분야 : 전략기획)SM엔터테인먼트 지원자 자기소개서 샘플자기소개서▩ 자신감과 책임감을 얻으며 성장했습니다.저의 부모님들은 항상 자신의 책임 ... 이 키워온 책임감과 성실함, 자신감을 더욱 갈고 닦고 또 한 번의 성장을 이룰 수 있는 인재가 되겠다는 목표를 가지고 있습니다. 현재 SM 엔터테인먼트의 중요한 업무를 수행하면서 제 ... 가 지원하고자 하는 업무는 SM 엔터테인먼트 뿐 만 아니라 거의 모든 기업에서 가장 중요하게 생각하는 업무라 생각합니다. 한 기업이 속해 있는 시장에 대한 모든 정보와 흐름을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • [SM엔터테인먼트 분석] SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래, 회사소개, 업적, 동향, AVEX와의 관계 등
    SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래1. S.M.Entertainment 회사소개- 음반기획 및 제작/배급/유통, Licensing ... 을 내림며 이들을 매니지먼트하여 AVEX에게 준비된 가수를 제공 -> AVEX는 SM엔터테인먼트를 통해 제공받은 가수의 일본데뷔를 위하여 일본시장에서 통할만한 일본어로 된 노래를 작곡 ... 하고 음반을 제작 -> 음반발매 후 홍보와 마케팅과정을 전적으로 맡고 관리.-> 수익: SM엔터테인먼트는 가수를 제공해주고 그에 대한 로열티, 그리고 음반판매량에 따른 런닝 개런티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.25
  • SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석 ( SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅전략분석, SM 향후전략방안제안)
    SM 엔터테인먼트서비스마케팅 전략분석Ⅰ. 서론21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연 ... 로 나타난 산물이다. 특히 이러한 엔터테인먼트 산업은 우리 나라의 IT산업의 고속성장으로 인한 미디어 환경의 변화의 영향으로 문화콘텐츠 산업에 박차를 가할 것으로 보이며 문화콘텐츠 산업 ... 역할은 매우 중요한 의미를 갖는다.엔터테인먼트 회사의 주도적인 생산주체인 SM Entertainment를 택하여 자사분석, 경쟁사분석, 고객분석을 통합한 3C분석과 다양한 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,800원 | 등록일 2014.07.02
  • 해외한국문화재의 이해 견갑형동기 환수프로젝트
    로 옮겨졌을 것으로 추정되고 있다. 반출 유물은 이후 도쿄국립박물관 유물담당자에게 보여 감정을 받은 뒤 일본 중요미술품으로 지정 받았다.3. 환수팀 구성(1) SM 엔터테인먼트 솔로 가수 ... =*************61&code=960100한영희, 한국학중앙연구원, “견갑형동기”, Hyperlink "http://encykorea.aks.ac.kr/Contents/Item/E ... 0002147" http://encykorea.aks.ac.kr/Contents/Item/E0002147, 2018/12/22국립중앙박물관, Hyperlink "http://www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.24
  • 현재 K POP(케이팝)의 아이돌 방식의 한계에 대한 고찰과 발전 방향(다양성 확보의 필요성)제시
    고 기업형이 되었다는 점이다. 현재 3대 기획사인 SM엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트, YG엔터테인먼트 등은 이러한 체계화된 시스템을 이미 완비해 두었으며 이를 철저히 지켜남 ... 시장 속 K POP의 해외진출 현황3-2. K-POP 산업에 대한 정부 현황 및 방향Ⅳ K POP의 선행연구 및 모델(다이아몬드) 적용 및 선행연구의 한계점4-1. 한류 콘텐츠 ... POP이다. 한류의 새로운 문화아이콘, 새로운 문화 콘텐츠로서 급부상한 K POP은 전 세계적으로 주목을 받고 있다. 이를 단적으로 보여주는 예들로써 파리 루브르 박물관 앞에서 이루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2016.11.11
  • 한국 연예기획사의 사업다각화 분석(SM & iHQ를 중심으로)
    기획사의 다각화 사례 분석1) 관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트(2) iHQ (싸이더스 HQ)2) 비관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트(2) iHQ (싸이더스 HQ)2 ... 연예기획사의 다각화 사례 분석1) 관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트① 아트 컴퍼니(뮤지컬)- 공연·뮤지컬 종합 엔터테인먼트 회사 출범.- 사업 내용 : 공연, 뮤지컬 기획 ... 총 2개의 아카 데미를 소유함. (압구정점, 논현점)2) 비관련 사업 다각화(1) SM 엔터테인먼트① 스타샵+노래방, 복합문화공간 (Everything - SM 어뮤즈먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19
  • SM Entertainment 기업분석, 경영전략
    차례Ⅰ.서론Ⅱ. SM엔터테인먼트의 조직분석1.경영이념2.조직구조3.사업영역4.조직문화5.경영성과Ⅲ. SM엔터테인먼트의 해외진출 전략1. 한국 콘텐츠 산업의 현황2. SM ... 엔터테인먼트의 해외진출 현황3. SM엔터테인먼트의 해외진출 전략Ⅳ.결론1.요약 및 시사점Ⅴ.참고문헌Ⅰ. 서론1차 산업으로 출발한 인류의 산업은 현재 3차 서비스산업으로 산업의 고도화가 이루 ... 에 의해 새로운 고부가가치산업으로 대두되고 있다. 그리고 국내 엔터테인먼트 업계 1위인 SM엔터테인먼트는 한국 문화산업의 선도 기업으로서 동아시아의 시장을 넘어 미국, 유럽 등 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • [서평] 누가 문화자본을 지배하는가?
    을 ‘문화’라 생각하면 되겠다.294쪽은 중국 문화산업을 설명한다.문화산업은 영화, 출판, 인쇄, 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 애니메이션 이런 것이다. 이런 느낌으로 문화라는 ... 라는 말이다.2. 콘텐츠문화산업은 콘텐츠와 미디어의 결합이다. 미디어를 플랫폼으로 이해한다. 미디어라는 그릇에 담아 콘텐츠를 배달하는 느낌을 가지면 될 것이다. 통상 작금의 문화 ... 콘텐츠 산업(한국 시장만 따져도 100조원 시장이다)을 CPND라는 프로세스로 이야기한다. 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스가 그것이다. 웃긴 동영상을 만들었다. 이건 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.02 | 수정일 2016.03.02
  • 콘텐츠 비지니스
    은 동방신기와 그의 소속사 SM의 분쟁이었을 것이다. 이를 시작으로, 가장 최근에는 아이돌 그룹 비에이피(B.A.P)가 최근 서울서부지방법원에 소속사 TS엔터테인먼트(이하 TS)를 상대 ... Report1. 콘텐츠 제작에 종사하는 연예인이나 인력의 계약과 관련하여 불공정 문제가 자주 제기된다. 그 이유는 무엇인가? 콘텐츠 제작 시에 보호해야 할 권리는 무엇이 ... 며, 어떻게 법으로 규정되어 있는가? 보호해야할 대상은 무엇인가?2.콘텐츠 비즈니스에서 업종간 연계가 필요한 배경은 무엇이며, 융합 환경이 사회문화적으로 끼치는 영향은 무엇인가?과목명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.12.07
  • [ YG엔터테인먼트 마케팅전략분석 보고서 ] YG 마케팅 7P,STP전략분석, YG SWOT분석, YG 기업전략분석및 향후전망
    컨텐츠인해 연예인에 대한 관심도 증가되었다.5) 정부정부가 영화, 드라마 등의 영상 콘텐츠와 음원에 대한 불법다운로드 규제를 엄격화 하고 있다. 또한 정부는 K-POP을 고부가가치 ... 을 통한 고객확보가 더욱 중요하다.3) 고객이 원하는 니즈는 무엇인가?YG엔터테인먼트에 모든 고객들이 원하는 것은 최우선적으로 좋은 콘텐츠이다. 엔터테인먼트산업에서 고객이 원 ... 고 수익을 낼 수 있다. 따라서 기업고객 또한 아티스트의 가치가 높기를 원한다. 높은 가치의 아티스트와 좋은 콘텐츠의 구체적인 예를 들자면 엔터테인먼트산업에서는 솔직하고 깨끗
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.07.03
  • 내가 존경하는 디렉터 (SM 엔터테이먼트 디렉터 )
    는데 SM엔터테인먼트 에서는 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 디지털컨텐츠 공급자를 구성해 글로벌화를 추진시키고 있다.또한 SM 어플리케이션을 만들어 좀더 팬들이랑 소통하고 국내팬 뿐 ... 로서 영역을 넓혀나가고 있다우리나라에는 크게 메이저급 기획사라고 불리는 SM, JYP, YG 엔터테인먼트가 있다.최근 싸이신드롬이 세계 전역을 강타했다. 불과 몇 달전까지 전만 ... 는 가장 체계적인 시스템으로 정평이 난 SM 엔터테인먼트의 해외에서의 활동또한 K-POP에 큰 영향을 주었다. 내가 SM에 들어가고 싶은 이유는 SM은 아시아를 대표하는 CT회사
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.05
  • SM, YG, JYP 다각화전략(연예기획사 엔터테인먼트)
    업체 BT I 를 인수 후 SM C C(Culture Contents) 로 사명을 변경 ㈜ SM C C 는 SM 의 글로벌 네트워크를 기반으로 글로벌 영상 콘텐츠 사업을 추진 ... (Culture Contents) 로 사명을 변경 ㈜ SM C C 는 SM 의 글로벌 네트워크를 기반으로 글로벌 영상 콘텐츠 사업을 추진SM Company YG Company JYP ... CHINA SM JAPAN SM Academy Affiliated Company SM Amusemen t SM ENT SM F B SM ASIASM Culture Contents 여행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.11.04
  • SM엔터테인먼트 vs YG엔터테인먼트 마케팅전략 비교분석과 SM,YG 기업 경영전략분석
    Entertainment - 주요연혁 - 소속가수 현황 -YG 의 매출액 SM YG -SM 과 YG 의 시장점유율 목차대중에게 정보와 오락과 즐거움을 주는 대중문화 콘텐츠 (contents ... SM Entertainment VS YG Entertainment03 / SM엔터테인먼트의 전략 징검다리 전략 현지화 전략 (localization strategy ... ) Digital Contents Provider 3 단계 해외시장 공략법 국가별 Strategy - 일본 ( 마케팅 STP,4P 분석 ) - 중국 ( 마케팅 STP,4P 분석 ) SM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.02
  • SM의 미국시장 진출전략 [미국음악시장분석과 사례분석]
    는 기능M엔터테인먼트는 "소녀시대의 글로벌 인기와 영향력을 입증함은 물론, 세계 시장에서 통하는 좋은 콘텐츠를 제작한다면 직접 진출하지 않아도 주목받는 시대가 열렸다는 것을 입증 ... ..PAGE:1SM의 미국시장 진출전략[미국음악시장분석과 사례분석]..PAGE:22CONTENTSⅠ. SM Entertainment 소개SM Entertainment문화산업 ... 의 특징타사와의 비교주제소개Ⅱ. SM의 미국진출 전망 SWOT분석 중심PEST분석미국의 PEST분석 : Political미국의 PEST분석 : Economical미국의 PEST분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.10
  • 환경변화에 대한 기업과 나의분석
    수 있는 sm엔터테인먼트의 경우에 세계화로 인해 교류가 많은 상태에서 국내에서 음반판매량이 감소하고 콘텐츠가 한정적이여서 국내 음반시장이 위축되니까 일본, 중국 등 아시아 시장 ... 에 진출하여 강력한 스타마케팅 시스템을 바탕으로 시장을 공략해 나가고 있으며 장기적으로 아시아를 대표하는 미디어 그룹으로의 성장을 목표로 음악 컨텐츠, 디지털음악, 해외음반 라이센싱 ... SM Japan, China, Hollywood등의 현지회사를 설립하는 등의 움직임도 보이고 있습니다. 그리고 세계화로인해 공간적 분업화가 많이 일어나고 있습니다. 현대자동차라는 다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.08
  • 싸이 강남 스타일 마케팅전략
    PSY:GANGNAM STYLE PSY:GANGNAM STYLE Marketing Strategy 싸이 강남 스타일 마케팅전략CONTENTS PSY GANGNAM STYLE 주제 ... 한 영어실력 독특한 음악코드 YG 엔터테인먼트의 조력자적 지원 광범위하게 전파될 수 있는 SNS 시스템 구축 직접 콘 텐츠를 제작해 재배포하는 UCC 의 인기 불황기에 원초적 자극 ... 을 갈망하는 대중들의 심리 인종 , 문화적 차이 동양인은 가창력과 음악성이 모자라 코미디적 요소로 접근한다는 시각 해외에서 낮은 인지도 일회성 콘텐츠로 전락 가능성 국내 음악 시장
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    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • SM 엔터테인먼트 기업분석,SM 엔터테인먼트 K-POP,SM 마케팅사례,한류마케팅,한류에 대한 SM Ent
    - SM 엔터테인먼트 -[목 차]1. 선정이유(1) K-POP과 관광(2) K-POP의 중심, SM 엔터테인먼트2. 본론(1) SM 엔터테인먼트의 마케팅 전략(2) 한류에 대한 ... SM Ent.의 자세(3) 장기 비전과 경영전략(4) SM 엔터테인먼트의 재무제표, 수입지출내역(5) 타사와의 비교3. 결론SM 엔터테인먼트가 나아가야 할 방향4. 참고문헌1 ... 어 콘텐츠 중심의 사업으로 확장할 예정이다. 지금 SM은 한국의 음악제작시스템을 통하여 아시아에서 가장 큰 일본의 음악시장에서 수익을 창출하고, 중국의 잠재력에 대비하여 현지 합작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.16
  • yg 기업분석
    에 건설할 예정이다 . 사업 계획외부환경 E N T E R T A I N M E N T산업 내 경쟁 정도 - 집중도 о YG 엔터테인먼트 , SM 엔터테인먼트 , JYP ... 자 ’ 스파오 ‘ SM 은 다양한 외부 작사 작곡과의 콜라보레이션을 통해서 음반을 기획 SM 은 자기업 보유 가수들의 이미지를 유지시키면서 성향이 다른 중소형 엔터테인먼트를 인수 ... 함으로써 다양한 레이블을 확보하는 ‘멀티 레이블‘ 전략 동질성 이질성산업 내 경쟁 정도 - 경쟁력 구조 - 빅 3’ 와 같은 대형 엔터테인먼트 기업들은 ‘멀티 레이블 (SM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
  • KPOP
    을 집계하는 독일 '미디어 트래픽(MEDIA TRAFFIC)'의 유나이티드 월드 차드 4위에 오름K-POP IN EUROPE2011년 6월 SM 엔터테인먼트가 파리에서 공연을 성공 ... )', 동방신기의 '주문', 소녀시대의 '런 데빌 런' 많은 히트곡 이 스웨덴과 덴마크 작곡가들의 작품. - SM 엔터테인먼트는 유럽 작곡자들을 위한 컨퍼런스를 이미 수차례 개최함.OPPAN ... 과 한국 동시 활동 가능 기존 SM 음악에 자신들만의 색채를 더한 곡 : 으르렁 현지 멤버 영입으로 친근하게 다가감K-POP IN JAPAN소녀시대SM 과 AVEX 의 합작투자로 SM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.11 | 수정일 2015.08.31
  • 한류 모델은 무엇인가
    퍼포먼스 EXO – SM 엔터테인먼트 소속 그룹명 : 태양계 외행성을 뜻하는 엑소플래닛 (Exoplanet ) 탄생 스토리를 신화화 각각의 멤버가 가진 초능력 ‘ 늑대와 미녀 ... 한류 모델은 무엇인가 ? K-POP 을 중심으로서론 매스미디어의 발전 세계화 , 정보화 인터넷매체는 전 세계를 하나로 묶고 있음 스타를 앞세운 컨텐츠 대중의 관심을 받으며 큰 ... 침체기 컨텐츠 개발 부족 일류 / 화류 등과의 경쟁 심화 자국의 문화 보호 반한류 / 혐한류 등 장신한류의 등장 한류의 지속화 및 새로운 컨텐츠 개발 , 새로운 해외지역 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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