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"멀티미디어 컨텐츠설계" 검색결과 221-240 / 2,057건

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    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    문화 소비자들은 ‘프로슈머’의 역할을 톡톡히 하고 있다. 예술 생산기반 확대와 향유는 모두 디지털화와 멀티미디어화라는 것을 통해 강화된다. 예술적 생산물들은 디지털화되어 ‘파일 ... ’형식으로 처리될 수 있으며, ‘멀티미디어’는 이러한 다양한 예술적 생산물을 디지털 ‘파일’ 형태로 모조리 누릴 수 있도록 돕는다. 그런데도 오히려 현재에는 비용, 나이 등을 바탕 ... 적으로 출판되고 소비자들에게 상품으로 선보이게 되었다. 또한, 멀티미디어와 매체가 융합되는 결과로 장르 사이에 경계가 무너지기도 했다. 소설에서 마치 영화와 같은 시각적 묘사
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 정보처리기사(정처기) 필기, 실기 대비 이론 총정리
    게 상 큰 영향을 줄 수 있는10가지 취약점에 대한 대응 방안을 제공하는 웹 보안 기술 가이드- 핑거프린팅 : 멀티미디어 콘텐츠에 저작권 정보와 구매한 사용자 정보를 삽입해 콘텐츠 ... n 소프트웨어 생명주기(SDLC)시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차요구사항 분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트 -> 유지보수n 소프트웨어 생명주기 모델 ... 방법론 : 정보시스템 개발에 필요한 관리 절차와 작업 기법을 체계화한 방법론,대형 프로젝트 수행- 객체 지향 방법론 : 객체라는 기본 단위로 시스템을 분석 및 설계하는 방법론
    시험자료 | 71페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.02
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    국제경영학4공통 한국 이외의 지역본사 또는 핵심거점을 가지는 글로벌기업을 하나선택 구글 하여 해당기업의경쟁력데이터를 바탕으로 설명하시오0K
    라 글로벌 크리에이티브 창작 공동체 모두에게 도움이 될 것이다.첨단 기술이 적용된 양질의 콘텐츠가 제작될 수 있도록 과학기술정보통신부는 메타버스·실감미디어 등 기술 개발을 적극 ... 에서 검색결과를 보여주는 옆과 컨텐츠를 제공해주는 사이트에 사이트와 관련된 광고를 보여주는 것이었다. 구글의 독점 기술은 광고와 검색내용을 정확히 매치하여 사용자가 볼 수 있 ... 도록 도와주었으며 사용자가 검색결과와 광고를 혼동하지 않게 구분을 하여 검색결과를 보여주었다. 미국에서는 기존의 TV나 신문 및 잡지와 같은 미디어의 광고율은 줄어들면서 기업들이 매년 인
    방송통신대 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.31
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    .교육공학-교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    교육공학의 일반영역에 대한 탐색보다 매체의 교육적 활용방안, 미디어교육, 구성주의에 대한 교수모형 차원의 탐색, 정보통신기술의 교육적 활용방안, e-러닝 설계전략, 교수-학습센터 ... 에 이루어지며 프로그램을 지속 혹은 폐지를 결정하게 된다. 나 자신의 상황에서의 적용 21세기 현대사회에 있어서 멀티미디어의 활용은 필수라고 생각한다. 하지만 최근 스마트폰 중독으로 인해 ... 을 활용한 다양한 교수매체 연구가 활발하게 수행되었다고 한다. 그리고 교육공학의 연구영역으로 미디어 교육을 강조하고 있으며 텔레비전, 라디오 등 교육방법 및 전략, 교육프로그램 및 학습
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12
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    MBC(문화방송) 시사교양PD 자기소개서와 면접자료
    을 되었다고 생각합니다.4. MBC 입사 후 주목해야 할 트렌드/이슈와 선정 이유MBC 입사 후 주목해야 할 트렌드 중 하나는 디지털 미디어멀티플랫폼 콘텐츠의 확산입니다. 최근 ... 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 목표로 합니다. 대학 재학 시절부터 다큐멘터리 제작과 영상 편집에 관심을 가지고 관련 프로젝트를 수행하며, 사회적 이슈를 영상으로 전달하는 경험을 쌓았 ... 습니다. 특히 지역 사회 문제와 청년층 관심사를 소재로 한 미니 다큐멘터리 제작 프로젝트에서는 기획, 촬영, 편집까지 전 과정을 담당하며 영상 콘텐츠 제작의 기초를 다졌습니다.채널
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    의 양식이 하나로 합쳐짐에 따라 저널리즘의 모든 분야를 아우를 수 있는 멀티미디어가 생성됨을 의미한다. 따라서 본론에서는 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정 ... (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오목 차Ⅰ ... 의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론저널리즘이란 매스미디어를 통해 시사적인 정보를 사회에 전달하는 것을 말한다. 브라이언 맥네어(Brian Mcnair, 1998)는 저널리즘이 사회학
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.04
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    평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    을 도입한 상호작용적 원격교육이나 가상교육의 시대이다. 앞으로 전산망의 보급과 속도의 발달, 인터넷의 일반화와 멀티미디어의 발전은 가상교육의 확대로 이어질 것이다.■ 원격교육 중 ... , CD-ROM)의 다양한 형태로 발전하였다. 초기의 컴퓨터기반 교육은 주로 CD-ROM이 주도하여 다양한 멀티미디어 기술을 적용하여 자기학습기회를 제공하였고 최근에는 인터넷 ... 터넷을 통해 배운다는 것이다. e-Learning은 인터넷 또는 인트라넷을 통한 교육훈련 서비스의 설계, 구축 및 관리를 포함하는 개념으로 정의된다(최종연, 2001). 즉, e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.30
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    일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    의 애니메이션 산업은 유아 및 어린이를 대상으로 한 교육용 멀티미디어 콘텐츠에 한정되어 있어 폭넓은 연령층이 다양한 주제의 애니메이션을 접하기는 어려운 상황이다. 이로 인해 한국 ... 애니메이션의 발전(2) 일본 애니메이션 산업 현황(3) 일본 애니메이션 콘텐츠 사업 지원 정책Ⅲ. 한국 애니메이션 산업 현황(1) 한국 애니메이션의 발전(2) 한국 애니메이션 산업 ... 체계가 새로이 시작되는 시점이었다. 소모적인 정치 논쟁과 이념을 뛰어넘어 경제, 문화적 이익과 환경을 무엇보다 우선시하는 시기로 본격적으로 접어든 것이다. 이에 일본 문화콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
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    제주대 프리젠테이션 기법 객관식 족보
    제작 방법③ 멀티미디어④ 안드로이드 프로그래밍⑤ 전자상거래 핵심 기술정답: 1, 3, 5문제코드:177510웹사이트 구축 프로세스와 그 설명이 맞는 것을 고르시오. (2개 ... Architecture 의 약자이다② 정보를 분류하고 체계화하는 방법을 다루는 실무체계 이다③ 사용자들이 쉽게 정보를 찾아갈 수 있도록 구성하는 작업이다④ 사이트내에 있는 컨텐츠들을 효과 ... 페이지가 기록에 남는다③ 체류시간을 알 수 없다④ IP를 알 수 있다정답: 3문제코드:177506정보 분류체계 중 모호한 컨텐트 체계가 아닌 것을 고르시오① 작업별② 사용자별③ 주제
    시험자료 | 88페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.18
  • [방송통신대학교 중간과제물] 교육공학 공통) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자·그림·애니메이션·멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.” 설계 시 ... 었다. 이 같은 교육정보화사업은 “당시 교육부 산하 국가 멀티미디어교육지원센터가 중심이 되어 진행되었는데, 이 기관은 1999년 이후 한국교육학술정보원으로 변모하여 현재 우리나라 초 ... 가지 영역에 대해 소개한다. 첫째, 설계이다. 설계는 교육공학에서 가장 중요한 영역으로 교육공학의 전통적 주제인 메시지 디자인과 밀접하게 관련되어 있다. 설계는 “지각·기억에 관한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2025.03.05
  • 실제 본인의 수업과목에 대하여 수업계획서를 작성하시오.
    교육 교수법과 학습기법, 멀티미디어 교수매체 활용법, 평생교육 평가기법, 평생교육자로서의 성공적 교수전략 개발을 위한 다양한 리더십과 커뮤니케이션 능력 함양에 대한 내용을 학습 ... 교육자로서의 역할과 자질에 대해 고찰할 수 있다.2. 평생교육 현장에서 적용되는 교수학습을 위한 다양한 이론적 모델과 실천적 전략, 멀티미디어 교수매체 활용법을 설명할 수 있다.3 ... 과 조건 24-17차시. 학습이론과 학습자의 특성 14-28차시. 학습이론과 학습자의 특성 25-19차시. 교수계획 및 요구분석5-210차시. 교수설계6-111차시. 매체 보조자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
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    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 디지털 교육, 공통) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    다. 이는 전통적인 종이책과는 달리 디지털 플랫폼에서 제공되며, 다양한 인터랙티브 기능과 멀티미디어 요소를 포함한다.(1) 장점①시각적 풍부함: 디지털 동화책은 그림, 애니메이션 ... , 사운드 등 다양한 멀티미디어 요소를 활용하여 이야기를 시각적으로 풍부하게 보여준다. 이는 유아들의 관심을 끄는 데 큰 도움이 된다.②인터랙티브 기능: 디지털 동화책은 터치 기능 ... 할 수 있도록 설계되었다.(1) 장점①사회성 발달: 여러 유아가 함께 게임을 하면서 협력하고, 차례를 기다리며, 상호 존중하는 태도를 배울 수 있다. 인터랙티브 보드게임은 유아
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.18
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    다. 컴퓨터 기반 멀티미디어수업, 웹기반 학습, 이러닝, 쇼셜미디어러닝, 스마트러닝, 지능적 첨단 학습으로 구분할 수 있다.셋째, 교육공학 관련 학교 교육연구는 몇 가지 특징을 가지고 있 ... . 3장(교육공학의 이론적 기초)1) ‘커뮤니케이션 이론 및 체제이론’ 핵심내용2) 적용 방안4. 4장(교수체제설계)1) ‘교수체제설계’의 주요특성 핵심내용2) 적용 방안1. 1장 ... 으며, 현재 우리나라 국내연구분야 대부분을 포함하고 있다. 국내 교육공학에 대한 연구는 한구사회의 역사적, 사회적 상황을 반영하여 집중되고 있다.첫째, 국내교육공학에서 교수설계분야
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    , 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하느냐에 관한 것이다. ‘교수체제설계’는 메시지의 설계에서 수업의 설계과정을 체계적으로 접근해서 설계하기 위한 것으로 교육공학의 핵심요소 ... CAI의 한계를 넘어 이미지, 그래픽, 동영상, 음성 등 다양한 매체자료를 컴퓨터와 통합적으로 활용할 수 있는 멀티미디어 개념이 등장하였다.(4) 도약기(1990년대 후반~현재 ... 용 멀티미디어 DB 및 소프트웨어 담당교원 양성 및 교원연수 등의 광범위한 정보화사업을 추진하였다. 1990년대 후반부터 새로운 교육체제로 주목받은 온라인 교육은 한국 교육공학
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
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    영종도 파라다이스 시티 및 웅진 플레이도시 현황
    의 시설을 유럽 감성으로 녹여낸 K-STYLE 스파 아웃도어 인피니티 풀 아쿠아 클럽 케이브 스파 워터 슬라이드 커뮤니티존 버추얼 스파 웨이브 드림 ( 명상존 ) 멀티미디어 릴렉스 룸 ... , SK 건설 / *워터파크 시공 ( 신화 아쿠아 ) ② 설계 : 간삼 건축 ( 마스터 플랜 ) , WATG ( 내 . 외부 인테리어 설계 ) HBA ( 카지노 설계 ) , GA ... ( 호텔 설계 ) , LIFESCAPE ( 조경 설계 ) Hawkins / Brown ( 플라자 설계 ) , MVRDV ( 클럽 , 테마파크 설계 )■ 영종도 파라다이스 시티ㅣ 개요
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
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    교육공학 중간과제물, 교재 1~4장 주제 선정하여 핵심내용 요약 정리, 적용 제안
    컴퓨터를 포함하여 교단에 선진화 기기를 보급하고 인터넷 환경을 구축, 교수·학습용 멀티미디어DB와 소프트웨어의 개발 등의 업무가 추진되었다. 당시 교육부 산하 멀티미디어교육지원센터 ... 방안으로 멀티미디어 교수매체, 스마트 교육환경을 활용한 다양한 프로그램과 증강 현실을 활용한 교수·학습 방법등이 담긴 미래형 시범 연구 유치원 “제주 동화 초등학교 병설유치원 ... 실즈와 리치는 교육공학의 하위영역 다섯 가지로 설계, 개발, 활용, 관리, 평가를 구분하고, 각 영역의 하위 주제가 구분된다고 하였다. 그 중 개발은 다양한 방법과 기술을 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
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    "고득점 보장! 평생교육방법론 페다고지 & 앤드라고지 심층 분석과 MZ세대 학습 전략"
    으로 중요한 자원으로 활용되고 있다. 셋째, 학습 준비성 및 교육과정 설계 방식 페다고지는 교육과정에 따라 학습 준비도가 결정되고 표준화되는 반면, 앤드라고지는 학습자의 준비도에 따라 ... 의 방향성을 잃지 않고 체계적으로 지식을 습득할 수 있도록 설계되어 있다. 교사의 역할: 비교적 짧은 출석 대면 수업보다는 온라인상에서 대부분 이루어지지만, 강의 관련 자료와 게시판 ... 잡처리, 높은 학습 잠재력, 유연한 사고방식 등으로 나타난다. 2003년생의 경우 mz세대로서 멀티태스킹에 능숙하고 빠른 정보 습득을 보이면서 기술 기반 학습 환경에 자연
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.06 | 수정일 2025.09.22
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    만, 여전히 멋진 360도 멀티미디어 경험을 선사한다. 카드보드 2.0을 구글 개발자회의에서는 발표하면서 골판지와 플라스틱 렌즈를 사용한 케이스를 무료로 배포하여 VR을 쉽게 경험할 수 있 ... 의료, 국방, 오락 등, 다양한 방면의 산업에 외과 수술 시뮬레이션, 군사기기 시뮬레이션, 차세대 콘텐츠 등으로 적용되고 있다. 특히 가상현실 콘텐츠 산업에서는 각 분야들의 경계 ... 가 희미해지고 다양한 기술들이 융합되어 기존의 체험형 콘텐츠들이 실감형 콘텐츠로 변화하는 경향을 보이고 있다가상현실(Virtual Reality : VR)은 사람들이 평소 경험하기
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(과학 강사) '최종 합격' '본인 작성'
    들에게 과학을 재미있고 직관적으로 설명함으로써 과학에 대한 흥미를 유발할 수 있습니다. 또한, 디지털 교육 콘텐츠 개발에 대한 관심과 경험도 강점 중 하나입니다. 다양한 멀티미디어 ... 적이고 흥미롭게 학습할 수 있는 방법을 모색하겠습니다. 온라인 학습 자료와 다양한 멀티미디어 자료를 활용하여 과학 수업의 재미를 더하고, 학생들의 적극적인 참여를 유도할 수 있 ... 실험과 탐구 중심 수업을 경험했습니다. 특히, 과학 강사로서의 실습을 통해 학생들에게 실험을 지도하고, 과학 교육 프로그램을 기획하는 경험을 쌓았습니다. 이 과정에서 실험 설계
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22 | 수정일 2025.03.05
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지(3쪽-116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    에 관한 핵심내용국내 교육공학의 연구는 크게 교수 설계, 멀티미디어 및 e-러닝, 교육 평가 및 학습 분석, 교수자의 역할 연구, 교육공학과 관련된 융합 연구로 나눌 수 있 ... 적으로 ADDIE 모형이 활용되며, 학습자의 특성과 학습 목표에 맞춰 최적의 교육 환경을 조성하는 것이 주요한 연구 내용이다. 둘째, 멀티미디어 및 e-러닝 연구는 디지털 기술을 활용한 학습 ... ) 구성주의 학습이론에 관한 핵심내용2) 적용 방안4. 4장1) 대안적 교수체제설계 모형에 관한 핵심내용2) 적용 방안5. 출처 및 참고문헌1. 1장1) 국내 교육공학의 연구 영역
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.07.24
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2025년 10월 21일 화요일
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- 작별인사 독후감