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"공간문화컨텐츠" 검색결과 221-240 / 18,100건

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    사이버심리학
    가 조성되어야 함을 의미한다.두 번째는 공유의 문화이다. 온라인 상에서 만들어진 콘텐츠를 SNS 채널을 통해서 모든 사람들과 공유할 수 있고 이 과정에서 콘텐츠의 영향력이 확산 ... 되게 된다. 사이버 공간에서의 공유 문화문화인류학의 범위를 확장시켰다. 과거에는 문화가 각 지역, 민족 또는 종교에 따라 발전되었고 융합되지 못했다. 고립된 상태로 존재했기 때문 ... 동안 고립되었던 문화들은 서로 융합할 수 있는 장을 마련해 준 역할을 하고 있다.세 번째는 개방형이다. 온라인 공간에서 자신이 가지고 있는 의견 및 전략에 대해서 공개할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 장소브랜딩을 위한 미디어 파사드 콘텐츠 유형화 (Types of media facade contents for place branding)
    은 새로운 형식의 문화콘텐츠로서 미디어 파사드 콘텐츠에 대한 연구의 필요성을 제시하였다. 미디어 파사드의‘파사드(facade)’라는 요소는 공공성과 공간 이미지 형성의 속성을 가지고 있 ... 상업적 목적에서 출현한 미디어 파사드는 기술의 발전과 함께 다양한 표현이 가능해지면서 문화유산이나 예술작품과 결합하여 새로운 문화콘텐츠의 역할을 하고 있다. 따라서 본 논문 ... 에서 미디어 파사드 콘텐츠의 유형화를 시도하였다. 미디어 파사드가 상영되는 공간적 유형인 몰입/개방과 시간적 유형인 일회성/지속성으로 분류하여 이에 따른 장소 경험의 차이를 서술
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.27
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 족보정리본2020
    콘텐츠? 일상에서의 문화- 청년문화, 노인문화, 노동자문화, 대학문화, 대중문화 (집단 및 공간의 생활양식 특성)- 음주문화, 주차문화, 성문화, 놀이문화, 주거문화, 결혼문화 ... : 명성황후, 히어로, 변호인, 살인의 추억? 문학과 문화콘텐츠- 문학 : 정서와 사상을 상상의 힘을 빌려 문자로 나타낸 예술 및 그 작품- 문화 컨텐츠의 기반(스토리) 다양한 원천 ... ? 문화문화콘텐츠의 개념- 아직 사회적으로 합의된 정의가 부재- 지식정보화 시대의 도래 하면서 콘텐츠 기반 산업이 주목받기 시작한 시대적 배경이 등장의 주 이유- 인문학
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.24
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    3. ‘문화콘텐츠와 스토리텔링’에 대하여 전반적으로 논술하시오.먼저 문화콘텐츠와 스토리텔링의 정의를 살펴보자. 문화콘텐츠의 ‘문화’란 사회 내에서 가치가 인정되어 전수되어온 예술 ... 의 올드미디어와, 컴퓨터, 인터넷 등의 뉴미디어를 포함한다. 그리고 둘의 합성어인 ‘문화콘텐츠’는, 여러 콘텐츠 중에서 오락과 감동을 주는 연성 정보나 출판, 방송, 영화 등 산업 ... 하다. ‘스토리텔링’이란 이러한 이야기를 매체와 수용자의 특성과 요구에 맞게 표현하는 것을 말하며, 최근 미디어 통합과 콘텐츠 프랜차이즈 활성화를 통해 더욱 강조되고 있다.그럼 문화콘텐츠
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 광주 국립아시아문화전당(ACC)에 대한 도시적 분석과 비판
    CORPORATE IDENTITY 출처 : 아시아문화전당 홈페이지 (https://www.acc.go.kr/info/contents.do?PID=0107)아시아문화중심도시 추진 배경 2 ... : 아시아문화전당 홈페이지 (https://www.acc.go.kr/info/contents.do?PID=0101) 3. 건립 목표아시아문화중심도시 전략 4.1. 어린이교육문화 ... 개념 2. 설개개념 ( 빛의 숲 ) 국립아시아문화전당 당선안 및 라이트박스 출처 : 아시아문화전당 홈페이지 (https://www.acc.go.kr/info/contents.do
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2025.05.18
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    2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    된 사업이다.지원 대상은 ▲캐릭터, 실감 콘텐츠, 공예품, 그림책을 비롯한 문화·콘텐츠 ▲김치, 막걸리, 인삼, 장류 등 농식품 ▲김, 어묵, 전복 등 수산 식품 ▲화장품, 주방, 생활 ... 2022년 하반기한국콘텐츠 동향관련기사 스크랩 자료기업조사보도자료유형보도자료날짜22.11.03제목“ HYPERLINK "https://www.kocca.kr/kocca ... /koccanews/reportview.do?nttNo=353&menuNo=204767" 투자사와 함께 육성한 유망 K-콘텐츠 선보여” 콘진원, ‘케이녹(KNock) 데모데이 2022’성료
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
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    한국외국어대학교 일반대학원 중국언어문화학부 연구계획서
    를 중심으로 한 연구, 중국의 융·복합문화예술공간문화콘텐츠 구축 및 공간 디자인 운영 방안 연구 등을 하고 싶습니다. ... 이론을 중심으로 한 연구, 중국 주요 지역별 한류문화콘텐츠에 대한 인식 연구, 杜詩에 나타난 비애 속의 유머에 대한 고찰 연구, 중국 지역 박물관 문화예술프로그램 현황 분석 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 중국언어문화학부에 진학한 다음에 중국어 외래어 표기법 발음 괴리의 문제 연구, 중국 가상 아이돌의 팬덤 문화 연구 -헨리 젠킨스의 팬덤 문화
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.05
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    문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    문화 콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안 - 한류 문화 콘텐츠 사례를 중심으로 - ◎ 학과 학번 이름CONTENTS 1. 한류 문화 콘텐츠 2. 한류 문화 콘텐츠 관광 ... 로 해서 만든 중국의 ‘ 인상유삼저 ‘ 시리즈 공연 상품 그림 14. 캐나다 프린스 에드워드 섬 그림 15. 장예모 감독의 인상유삼저3. 문화 콘텐츠 관광 활성화 방안 역사문화공간 ... 사례 3. 문화 콘텐츠 관광 활성화 방안1. 한류 문화 콘텐츠 문화 콘텐츠 개념 : 창의력과 상상력을 활용해서 인터넷 환경에서 유통될 수 있는 다양한 형태의 문화상품 한류 문화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    성공적인 마케팅 전략 사례(무신사)
    생태계를 확장해왔다. 또한, 패션 특화 공유 오피스 '무신사 스튜디오', 패션 문화 편집 공간 '무신사 테라스', 면세 편집숍 '무신사DF' 등 오프라인 공간으로도 영역을 넓혔 ... 한 '커뮤니티 우선, 커머스 나중'의 전략적 선택은 무신사가 고객들에게 단순한 쇼핑몰이 아닌, 패션 정보를 얻고 스타일을 공유하며 소통하는 '놀이터'이자 '문화 공간'으로 인식되게 만들 ... 을 에도 불구하고, 더 넓은 이커머스 및 소매 환경은 고도로 파편화되어 있고 치열한 경쟁이 벌어지고 있음을 나타낸다.무신사의 강점은 패션 애호가들을 위한 전문화콘텐츠, 커뮤니티
    리포트 | 19페이지 | 3,200원 | 등록일 2025.08.01
  • 공간큐레이팅을 통한 콘텐츠공간화 사례 연구- 국립민속박물관 ‘수제화 장인’ 특별전‘을 중심으로 - (A case study of Spatial of contents through 'Space-curating'- Focusing on the special exhibition, ‘Beyond Generations-Handmade Shoemaker’ of The National Folk Museum of Korea-)
    문화담론의 장으로서 오늘날의 뮤지엄에서 전시는 하나의 질적 커뮤니케이션이라 할 수 있다. 그러므로 전시 구현에 있어서도 주제와 메시지의 공간화에 대한 새로운 모색 필요성이 제기 ... 필요가 있다. 콘텐츠공간화를 위해 디자인이 큐레이팅에서 부터 출발한 작업 영역의 확장성을 가져야하며, 그 과정에서 전시가 제시하는 다양한 콘텐츠의 인과관계 및 스토리를 함 ... 된다. 전시공간 자체도 의미를 가진 일종의 미디어이어야 한다는 점이다. 그러므로 전시디자인이라는 행위가 전시를 위한 심미적인 공간화를 넘어 보다 적극적인 메시지의 수신과 발신 장치일
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
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    메타버스와 현실 사회의 융합-미래 사회의 방향성과 과제
    한다. 물리적 학교가 없는 지역에서도 가상 교실을 통해 양질의 교육 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 지역 기반의 메타버스 콘텐츠 산업은 새로운 일자리를 창출할 수 있다. 기업은 가상 공간 ... 성은 빠르게 훼손될 수 있다. 교육, 문화, 복지 등 공익 목적의 메타버스 활용이 반드시 병행되어야만 한다.결론적으로, 메타버스는 새로운 사회적 실험 공간이며, 이를 둘러싼 사회 ... 003_메타버스와 현실 사회의 융합 (중간글)1. 서론 – 메타버스의 부상과 사회 구조의 변화메타버스는 가상현실과 증강현실 기술을 통합한 새로운 디지털 공간으로, 게임, 교육
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
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    당진시 임기제공무원 지방시간선택제 임기제 다급 학예연구사 자기소개서, 직무수행계획서
    하며 건립 초기 기획안 작성, 운영계획 수립, 관련 부서 및 외부 전문가와의 협의 과정을 직접 경험한 바 있습니다. 이 과정에서 미술관이 단순히 전시 공간을 넘어, 시민의 문화 ... 성을 결정짓는 중대한 과업이라고 생각합니다. 미술관은 단순 전시공간이 아니라 시민의 문화 향유권을 실현하는 핵심 거점이며, 지역 예술가와 시민, 관광객을 잇는 플랫폼 역할을 합니다 ... 직무를 단순 행정 수행이 아닌 문화자원 창출의 시작점으로 인식하고, 당진시민이 자부심을 가질 수 있는 미술관을 조성하는 데 헌신하고자 합니다. 이를 위해 전시 콘텐츠 개발, 작가
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.13
  • 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오. 할인자료
    REPORT사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론?1. 사이버공간 집단성의 개념과 확산 ... 는 오프라인 중심의 공동체에서 사이버공간 중심의 연결사회로 빠르게 전이되고 있다. SNS, 유튜브, 각종 온라인 커뮤니티는 전 세계 사람들이 취향과 감정을 공유하는 장이 되 ... 개인화된 현대 사회에서 소속감을 제공하며 정서적 지지를 형성하는 순기능을 지니고 있음에도 불구하고, 점점 더 그 폐해가 가시화되고 있다.사이버공간에서 형성되는 팬덤은 원래 개인적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2025.07.15
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    메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    없는 연결의 확산, 문화 여가 생활의 변화3) 놀이와 경험을 중시하는 세대의 등장, 콘텐츠 소비 변화4. 메타버스의 발전5. 메타버스 적용 사례1) 세컨드라이프2) 싸이월드3 ... 적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에 이용자이다. 공간(맵), 게임, 나만의 블로그, 사진·영상 촬영, 아바타 의상 제작, 실감 콘텐츠 제작 등 창작물을 무한히 생산할 수 있다.3 ... ) 포트나이트4) 포켓몬GO 게임Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론코로나로 인해 비대면 문화가 주류를 이루면서, 2003년 ‘세컨드라이프’의 등장과 함께 한 때 사람들의 관심을 모았
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
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    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    은 넷플릭스의 ‘오징어 게임’을 예로 들 수 있다. 넷플릭스 누적 시청 시간에서 압도적 1위를 차지하며 한국 문화 콘텐츠의 저력을 보여주고 있다. 외부 문화에 폐쇄적인 프랑스, 영국 ... 하고, 컬처 테크놀로지 연구를 계획했다. SM엔터테인먼트는 단순히 엔터테인먼트 산업의 콘텐츠만 계획하는 것이 아닌 SM의 자체적인 공간을 구현하여 프로슈머들이 와서 같이 놀고 스스로 K ... -POP 콘텐츠를 제작하여 SM의 미래를 기획하고 있다.한국은 세계적인 문화 강국이자 얼리어답터의 나라이기 때문에 SM엔터테인먼트가 제작한 콘텐츠로 시장을 리딩할 수 있다고 생각
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    )와 콘텐츠(contents)가 결합된 단어로 창조를 기반으로 한 소프트웨어를 갖춘 제품 또는 서비스를 일컫는 말이다. 문화콘텐츠 또는 문화 콘텐츠 기술이라는 용어는 “국가과학기술연구회 ... 은 우리의 삶에 엄청난 변화와 속도를 가져왔으며 이는 우리 세대만 보이는, 그리고 문화콘텐츠가 보이는 특징과 장점으로 이전 세대와 구분짓고 있다. 문화컨텐츠는 인간이 향유해 왔 ... 문화콘텐츠의이해주제: 강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
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    동아시아 문화 콘텐츠 기말 퀴즈 정리
    있다.현수: 문화 예술 자원 주도형의 예시로는 당인리 문화창작 발전소가 있음, 한국 최초의 석탄 화력 발전소의 역사성을 살리는 동시에 내부는 문화공간으로 재탄생 시킴철수: 생태 ... 형은 문화를 소재로 생산, 저장, 배포 등의 활동으로 이윤을 내는 문화사업이다. 따라서 영화, 게임, 음악 콘텐츠 기획, 제작, 출판, 방송, 엔터테인먼트, 공예 등 콘텐츠 산업이 중심 ... 했다.3. 역사 건축 콘텐츠인 만리장성에 구현한 중국 전통 관념은 자유 사상이다. (X)-> 문화가 우월한 화하세계와 문화가 열등한 만이의 세계, 즉 화이의 세계를 구분하며 만리장성
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 사이버심리학_현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    , 판매 등 다양한 서비스가 이루어지면서 콘텐츠가 공유되지 않고 유료로 바뀐 경우가 많아졌지만 아직도 우리나라에서는 컨텐츠의 유료화에 대해 부정적이다. 사이버 공간에서는 인터넷 ... 공간은 현실의 삶과 연결되어 있다. 또한, 기술의 발명으로 사이버 공간을 채우는 콘텐츠가 다채로워짐에 따라 현실 세계보다 사이버 공간에 더 애착이나 관심을 가지는 경우도 증가 ... 들의 영향력은 지위 보다는 콘텐츠에 기인한다고 할 수 있다. (2) 사이버 공간과 현실에서의 나의 모습 비교 현실의 내 모습은 사이버 공간 속에서 다른 모습을 보이는 경우가 많
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 스토리텔링 족보입니다.
    1강 스토리텔링의 정체와 변별성01. 문화콘텐츠의 변별성1. 문화콘텐츠의 특성을 동시적으로 구현: 가치 극대화 => 문화 + 콘텐츠 ->가치 극대화2. 분야, 장르, 구현 ... 어떤 미디어를 통해 구현되느냐 미디어->플래톰=>이 세가지가 어떤 조합이 되느냐에 따라 스토리텔링 다름3. One Source Multi Use를 통한 부가가치 극대화 (문화콘텐츠 ... ex : 지아이조 이병헌, 닌자어쎄신 비 등)=> 문화콘텐츠라는 것은 어떤 구역, 문화냐에 따라 다르고 그 과정에서 원소스 멀티유즈를 극대화해야하며 문화가치, 사회적 가치를 실현
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
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    시각 장애인 각 영역별 고충 특히 문화적 영역에서의 고충은 무엇인지 기술하시오
    을 제공하고 있다. 현대 문화는 많은 부분이 온라인 공간에서 이루어지는데, 이는 시각 장애인이 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠에 접근하는 데에도 높은 수준의 기술적 접근성이 요구 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml시각 장애인 각 영역별 고충 특히 문화적 영역에서의 고충은 무엇인지 기술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화적 자원에 대한 ... 가 시각 장애인에게는 제대로 전달되지 않을 경우, 그들은 문화적인 활동에 적극적으로 참여하기 어려울 것이다. 문화 콘텐츠나 이벤트에 대한 정보 부족은 시각 장애인이 해당 활동을 찾
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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