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"게임레포트" 검색결과 2,321-2,340 / 9,525건

  • 글쓰기로 부업하다
    부분을 채워둔 것이 없어서도 그랬겠지만 뒤늦게 하는 공부는 내게는 만만치 않은 여정이었다. 가끔씩 레포트 쓸 때쯤엔 막막해서 인터넷 검색창에서 레포트와 관련된 단어를 검색 ... 을 일고 쓰기만 하면 된다. 글을 올릴 곳도 안내되어 있다.해피캠퍼스, 레포트월드, 레포트 재능아지트, 지식월드, 브레인가이 레포트, 레포트샵, 레포트다운 등등 박리다매라는 말 ... )이 주워지니 끝까지 갈 수 있다고 한다. 그러니 남은 인생을 게임이나, TV시청 등으로 시간을 소비하지 말고 책으로 인생을 채우라고 작가는 말한다. 돈도 벌고, 책도 일고, 글도 쓰
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.04
  • 어셈블리를 이용한 블랙잭 게임 구현
    어셈블리를 이용한 블랙잭 게임 구현자율과제에 탁월, 레포트 포함
    리포트 | 1,500원 | 등록일 2018.06.04
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 미디어와사회 출석수업대체시험 과제물(미디어의 사회적 기능)
    는 신문, TV 외에도 영화, 홈비디오, 인터넷, PR, 광고, 스마트폰과 태블릿, 비디오게임, 유튜브 등 다양한 분야가 포함된다. 미디어의 변화는 기술 발전에 크게 영향 받 ... 으며, 동시에 뉴스 미디어의 변화는 한 사회의 정치, 경제, 사회, 문화 전영역에 심대한 영향을 미친다.이 레포트는 라스웰(Harold D. Lasswell)과 라이트(Charles D
    방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.03
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    컴퓨터 동아리에서 ‘아래아한글’을 처음 개발하게 되었다. 그때만 해도 아래아한글은 단순히 대학생들이 레포트를 낼 때 한글을 쉽게 사용할 수 있도록 하기 위해 개발했던 프로젝트였 ... 이었습니다. 그런 이유로 소프트웨어 중 가장 창의력이 요구되는 일, 게임을 선택하게 된 것입니다.”라고 말하였다.3. 나의 의견1) 기업가 정신과 김택진 대표의 비교분석기업가 정신 ... 게 하기 위함 이였는데 지금까지도 너무나도 많이 사용되고 있다. 또한 1997년 처음 출시된 리니지라는 게임은 안한 사람이 없다고 할 정도로 많은 인기를 끌었으며 우리나라의 게임시장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 소셜벤처_(PC방 회원관리 어플리케이션 아이디어 제안서)
    PC 방 회원관리 어플리케이션INDEX 개발 계기 개발 필요성 시장조사 계획 차별화 된 전략* PC 방 사용 연령대가 점점 낮아지는 추세 . * 인기있는 게임의 사용제한 연령 ... 하면서까지 게임을 이용하는 어린 학생들이 대다수 . ( 개인정보 도용 문제 ) 학생들이 이용연령대에 맞지 않는 게임을 함으로써 폭력적 성향을 가지게 되고 거친 욕설을 내뱉는 사회 ... 리포트가 누적되면 일정 기간동안 PC 방 사용을 제재하여 쾌적한 환경 구축회원가입 적립금 제도 PC 방 후기 및 추천 빈자리 확인 및 예약 충전시스템 차별화 된 전략 회원 관리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • 소설과 게임- 서사의 힘
    소설과 게임: 서사의 힘강의명 - 국문학개론??Ⅹ?Ⅸ. 여는 말Ⅰ. 새로운 갈래의 등장과 논란: 소설과 게임1. 소설의 등장과 논란2. 게임의 등장과 논란Ⅱ. 게임에 내재한 서사 ... 성의 교육적 의미와 구체적 활용방안1. 게임의 서사성: 디지털 스토리텔링2. 게임의 교육적 의미와 구체적 활용방안Ⅲ. 닫는 말-참고문헌-참고사이트I. 여는 말2013년 4월 30일 ... 한 논의는 국민들로 하여금 한국 사회의 빼 놓을 수 없는 요소로 성장해가던 게임에 대한 본격적인 고찰의 계기를 마련해 주었고, 이 과정에서 게임의 독특한 특징과 게임이 사회에 미치
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 2020 부력 예비
    예비레포트실험제목 :부력조 :학 번 :이 름 :1. 실험 목적부력에 대해 이해하고, 아크릴 실린더를 이용하여 만들어낸 잠수함 모형에 작용하는 유체역학적 원리(무게중심, 부력중심 ... 밀려난 유체의 무게임을 알 수 있다.하지만 하나의 물체가 모든 유체에 같은 상태로 존재하는 것은 아니다. 유체에 따라서 떠있을 수도 있고, 유체에 잠겨있지만 떠있지도 가라앉
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 청소년들이 자율성과 독립성을 갖도록 하기 위해서 어떠한 양육방식을 취하면 좋을 것인지
    는 태도나 행동으로 정의한 양육방식이 자녀의 성격, 행동뿐 만 아니라 인지적·정서적 발달에도 중요한 영향을 미치기 때문이다. 이러한 연구들을 근거로 본 리포트는 결과적 발달 상태 중 ... 의 성격, 행동, 정서, 인지발달에 중요한 영향을 미치며, 이는 사회성이나 인지능력의 발달 수준과 밀접한 관계가 있다고 보고되고 있다.2) 자율성과 독립성 형성얼마 전, 게임에 대한 ... 다큐멘터리에서 이장주 심리학 박사가 게임 중독에 대한 문제를 심리학적으로 풀어낸 영상을 접하였다. 그는 게임 중독에 빠진 아이들이 걱정되어 어떻게 하면 이 심각한 문제를 해결할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 토너먼트 모델을 차용해 분석한 유럽의 식민지 정복조건 탐구
    의 군사적 기술 발달이 왜 다른 국가들에 비해 촉진될 수밖에 없었는지에 대해 이 레포트에서는 경제학적 모형을 사용해 그 이유를 설명하고자 한다.토너먼트 모형은 게임이론에서의 가장 간단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.03
  • 청소년육성제도론)현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는가
    Report A+ㅇ과 목 명 : 청소년육성제도론ㅇ주 제 명 : 현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정 ... 이 된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는가?심야에 게임을 이용하더라도 장시간으로 하지 않았다면 게임중독이 아니고, 오전에 게임을 하더라도 장시간으로 한다면 게임중독일 수 ... 있다. 하지만 셧다운제는 이러한 고려 없이 야간의 특정한 시간을 정해서 제한하는 수단으로써 적절하지 않다는 문제가 있다. 또 셧다운제는 게임물의 종류, 특성의 고려 없이 모든 게임
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기
    주제 : 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 체육의 법률적 정의2. 체육과 유사한 개념1) 스포츠 (Sports)2) 놀이3) 게임Ⅲ. 결론Ⅳ ... 을 함께 포함하고 있다.2. 체육과 유사한 개념1) 스포츠 (Sports)스포츠는 “게임 중에서 결과의 결정에서 격렬한 대근 활동을 중심으로 신체적 기량이 강조되고 활동의 가치 ... 하위징아는 1938년 『호모 루덴스』라는 저서를 통해 “인간이 다른 동물과 다른 본질은 ‘놀이를 하는 것’이다.”라고 말한 바 있다.3) 게임게임은 “놀이로 인정되는 신체 활동 중
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 네트워킹 프로그래밍 숫자야구
    코드작성 11.25 ~ 12.18 프로그램 구동및 오류 수정, 최종 레포트 작성.6.1) 게임 규칙 :a) 클라이언트가 접속하면 0~9 사이의 랜덤한 숫자를 생성b) 이때 생성 ... REPORT과 목 명:컴퓨터네트워크제 출 일: 2016.11.07분 반: 103이 름: 변주현학 번: 201312131term project (네트워크 숫자야구)201312131 ... 변주현1. 프로젝트 이름 : 네트워킹 숫자야구2. 개발 환경 : TCP/IP를 사용, 네트워크 기반의 숫자 야구 게임으로 서버와 클라이언트간 대 결을 하도록 프로그램 작성
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.29
  • 놀이지도-게임지도안 작성하기
    REPORT놀이지도◆ 게임지도안 작성하기 ◆대상연령만5세수업일시0000년 00월 00일활동장소교실소요시간15분~20분생활주제겨울과놀이활동명눈이 내려요활동형태편 게임집단형태대집단 ... 활동목표? 겨울철 날씨의 특징에 대해 안다.? 게임의 방법을 따라 즐겁게 게임한다.? 질서있게 게임을 해봄으로써 타인과의 규칙, 약속을 지킬 수 있다.누리과정 관련요소? 자연탐구 ... 테이프, 가위, 명화 모네의 ‘아르장퇴유의 설경’, 게임 배경판, 눈 그림, 장애물 매트, 카세트, 겨울바람 효과음 CD, 신호악기- 겨울바람 (소리/효과음)- 팀을 나눠요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24 | 수정일 2019.11.21
  • 한양대e-러닝│전략적의사결정과 문제해결│신문스크랩 의사결정 사례 6가지 분석과제│A+
    리포트 소개한양대 e러닝 ‘전략적 의사결정과 문제해결’ 강의에제출한 과제입니다.총 6개의 사례가 ‘신문기사-분석’으로 이루어져있습니다.각 분량은 1 ~ 1.5 페이지이며,[사례 ... 1] 日 세계유산 등재 협상 9일이 분수령...제로섬게임 양상[사례2] 미국-OPEC '저유가 치킨게임' 2라운드 돌입[사례3] 제주신항, 대규모 매립에 절반 상업시설 '논란 ... 의 출처도 정확히 밝혀놓았습니다.이 과제로 A+를 받았습니다.[사례1] 日 세계유산 등재 협상 9일이 분수령...제로섬게임 양상0000000000 ○○○일본의 조선인 강제징용시설
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 천랑의 기업분석 '코텍[17년10월]'
    코텍 By 천랑 본 리포트는 1 회차 Report 로 기업의 기본적 현 상태를 점검하기 위하여 쓰여졌으며 , 향후 회차가 거듭해나갈수록 세세한 분석이 진행될 예정입니다 .독자 ... 투자의 적합성 여부를 위한 분석을 목적으로 작성하는 글입니다 . 따라서 , 본 리포트의 목적은 기업에 대한 분석 입니다 . 허나 , 기관을 비롯 , 여러 증권사에서 가져온 자료 ... 역시 대부분 추정치가 많고 , 특히 이 리포트는 개인의 생각을 나열한 주관적인 분석 글 이기에 사실과 다를 수도 있는 부분이 분명히 존재함을 미리 인지하시고 본인의 투자판단에 적용
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.28
  • 언컨택트 독후감 김용섭
    야외로 활동 반경을 높여져갔다. 또한 집에서 운동과 취미생활을 할 수 있는 게임 산업, 레져 산업이 발달하게 되었고 학교 역시 화상 수업을 통한 온라인 교육으로의 전환이 이루어졌 ... 에 많은 사람들이 관심을 갖게 하고 기업들이 투자를 하여 급 부상하는 산업 분야가 발생하였기 때문이다.내가 이 책에 관심을 가졌던 가장 큰 이유는 여러 가지 레포트, 기사와 같
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.07
  • [생활과학과] 2020년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(디지털 다이어트 실천하기)
    정보와 지식 획득 그리고 오락적인 요소를 제공하고 있지만, 인터넷의 과다한 이용은 개인적, 사회적 문제(게임, 채팅, 음란물 등)를 유발할 수도 있다는 것이다. 이 레포트는 스마트
    방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.18
  • [생활과학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    융합기술의 중요성을 강조한 것이다. 가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 ... 다양한 영역에서 활용되고 있다. 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.이 레포트는 사물
    방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • [농학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    융합기술의 중요성을 강조한 것이다. 가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 ... 다양한 영역에서 활용되고 있다. 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.이 레포트는 사물
    방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오
    Report4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 계의 근간을 바꾸는 게임체인저가 될 전망이다. 우리나라 고등학생의 경우 자연계를 선택하는 학생보다 인문계를 선택하는 학생이 많은데, 앞으로 4차 산업혁명시대를 맞이하여 자연계를 선택 ... 은 190조원대로 폭발적으로 성장할 것이라 하였고, 2030년이면 주요 산업군으로서 가상현실시장이 성장할 것으로 예상하였다. 증강현실 전문가는 게임부분, 비행 시뮬레이션 부분 등
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.23
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2025년 08월 21일 목요일
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