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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 2,281-2,300 / 3,963건

  • e비즈니스 모델분석(CJmall)
    아마존, 델 컴퓨터중개현물 및 가상 상품의 거래중개찰스스왑, 이베이컨텐츠방송/통신/문화/예술/교육/서비스/마케팅 등 경영지원 서비스월트디즈니, Web TV인터넷지원비즈니스H/W인 ... 스포츠,레저,자동차/건강,헬스가구,인테리어/침구,커튼/생활,주방/유아동,출산/식품가전/휴대폰,게임,디카,MP3/컴퓨터,주변기기악기,취미,서비스/여행,항공----------------- ... 저장해 둔다. 구매 정보로 활용가능.*MY온라인 앨범: 모든 고객에게 30MB의 온라인 공간을 제공한다.*CJ홈쇼핑e-Mall상품권: 상품권을 등록해서 사용가능 하다.*나
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • 게임산업, 비즈니스 연구(미주 게임시장의 특징)
    여부유통서비스 방식대표작게임콘텐츠는 무료 이용료를 전자결제게임 콘텐츠는 무료 아이템 구입에 전자결제미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석6) 온라인게임 시장으로서의 진입업체 증가 ... 2미주 게임시장(1) 미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석미주권 디지털콘텐츠 시장의 주요 동향 1) 미주권 게임 시장의 규모 및 전망 미주 ... 권 디지털콘텐츠 시장의 규모는 2012년까지 10.6%의 연평균 성장률을 기록하고 있다. 그 중 게임 콘텐츠의 평균 성장률은 7%이다.단위:백만달러미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • [디지털위성방송][방송]디지털위성방송의 개념, 디지털위성방송의 도입, 디지털위성방송의 기술, 디지털위성방송의 프로그램수급, 디지털위성방송의 수신기, 디지털위성방송의 대응전략 분석
    집중이다. 중소 미디어 기업들의 소멸을 초래하고 소수의 멀티미디어 기업에 의해 주도된다. 더욱이 채널과 프로그램의 양적인 증가가 반드시 콘텐츠나 제공자의 다양화를 의미하지는 않 ... 으로 한 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인게임 등 방송과 통신이 융합된 획기적 서비스를 제공Ⅲ. 디지털위성방송의 도입무궁화 위성을 통한 직접 위성 방송의 전송 방식은 많은 논란 끝에 1993년 ... 에 힘써야 한다.디지털 시대의 방송이 제공하고자 하는 컨텐츠와 서비스는 무엇보다 먼저 이용자들이 편의에 따라 선택하고 소비하는 새로운 형태의 것이어야 한다.이미 인터넷에 친숙한 많
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • (NC DINOS의 마케팅 전략 제언) 신생 야구팀 엔씨 다이노스의 마케팅 전략, SWOT 분석 및 전략 제언
    는 1998년 9월 온라인게임 리니지를 한국에서 상용서비스하기 시작하였고 12월에 리니지로 문화관광부의 대한민국게임대상의 대상을 수상하였다. 2000년 5월 미국 현지법인 엔씨인터렉티 ... 일류상품 인증서를 획득하였다. 2002년 1월 대한민국 문화콘텐츠 수출대상에서 대상을 수상한 데 이어 12월 스타크래프트와 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷 ... 역시 제고한다. NC 다이노스의 관중 상승과 인지도 향상은 현재 NC 다이노스가 가지고 있는 프로 야구 구단으로서의 브랜드 가치를 더욱 상승시킬 것이다.2012년 프로 스포츠 구단
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.13
  • NHN 기업분석
    은 고 있는 게임 포털 한게임은 1999년 12월 국내 최초로 인터넷 게임이라는 새로운 장르를 개척했습니다. 현재 캐주얼 게임뿐 아니라 온라인 RPG, 1인칭 슈팅 게임, 스포츠 ... 의 요구를 최대한 반영한 게임 콘텐츠의 질적 향상을 통해 게임사업을 지속적으로 강화하고 국내 온라인 게임 시장은 물론 일본, 중국 등 해외에서도 시장 선두로서의 위상을 확고히 할 ... 게임 등 다양한 라인업을 갖춘 280종 이상의 게임을 서비스하는 국내 최대의 게임 포털로 자리 잡았습니다. 또한 NHN은 2002년부터 온라인 게임 퍼블리싱 사업을 추진해 다양
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.18
  • UCC의 개념, 현황, 문제점 & UCC와 온라인 저널리즘
    자가 창조하는 콘텐츠 이른바, UCC(User Created Contents)는 이런 온라인 연결망에 의존된 취재의 문제점을 보완하는 해결책으로 제시되었다.유비쿼터스 시대가 도래 ... ’이라는 개념이 생기게 되었다.현재 ‘온라인 저널리즘’은 기존의 저널리즘과 다른 독특한 특성을 지니고 있으며, 그 중 하나인 콘텐츠 제공방식과 메시지 소비자들과의 사이에 관한 활발 ... 었고, 이에 따라 온라인미디어는 콘텐츠의 수집의 방식의 변화에 따라 온라인 미디어의 한계를 극복 할 것이라는 기대가 확산되었다.이런 메시지 소비자가 직접 미디어의 콘텐츠를 생산하게 되
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 컨벤션 게임박람회 gstar 2014
    . G-star 기획 CONTENTS 2 . 프 로 그 램 4. 숙 박 정 보 5. 교 통 정 보 6. 주 변 관 광G-Star 기획 전 시 개 요 전 시 관 목 적 참여 / 후원 ... ~ 18:00) 장 소 : 부산광역시 해운대구 우 1 동 BEXCO ( 부산 ) 전시장 규 모 : 52.400m 2 주 관 : 한국게임산업협회 G-Star 전시개요온라인 게임대회관 ... , 모바일게임대회관 , 아케이드게임관 , 보드게임관 , 콘솔게임관 , 게임전시관 , 콘텐츠 산업홍보관 , 이벤트무대 , 유아놀이방 , 휴게실 등 G-Star 전시관제 1 전시장 B
    방송통신대 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.26
  • 여행패턴사례_최종본
    변화하는 여행패턴 사례www.themegallery.com Company Logo Contents 서론 본론 결론 - 앞으로의 과제 - 여행패턴변화에 영향을 미치는 요인 새로운 ... 여러 대중매체와 온라인 마켓 플레이스 등에 의해 광고되는 의주에 관련된 상품들에 빠지지 않고 등장하는 단어가 바로로 ‘ 웰빙 ’ 사람들의 생활수준과 의식이 높아지면서 지금까지의 관습 ... 성 - 기타 www.themegallery.com Company Logo 정의 2) 스포츠 레저관광 여가시간을 이용한 신체활동을 통하여 현대사회에서 일어날 수 있는 각종 스트레스
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
  • NHN vs 다음 마케팅 비교분석
    으로 확대 시도 (참조 : 현대 마케팅 관리, 20장)스포츠 마케팅, 온라인 마케팅스포츠온라인을 통한 마케팅은 뛰어난 판촉효과를 자랑, 특히 온라인 마케팅은 다수의 대중에게 전달 ... *Online Marketing NHN vs DAUMI N D E X1 프로젝트팀 소개 2 기업 선정 동기 3 기업 소개 및 연혁 4 4P STP 전략 5 핵심역량 및 기업분석 ... 부재 검색기능의 경쟁력 열위 게임서비스의 부재 취약한 엔터테인먼트 컨텐츠다양한 컨텐츠 여성시장 확대 Web2.0 트랜드로 인한 UCC열풍 영상미디어를 선호하는 N,X세대 PMP등
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.20
  • (e-learning기업) 메가스터디 vs 이투스 비교분석
    진출) 1월 언어/외국어/수리영역 누드교과서 출간 1월 온라인 동영상 강의 서비스 시작 3월 이투스-다음(daum) 컨텐츠 제휴, 고교학습 컨텐츠 독점 제공 3월 일간스포츠 우수 ... 는 고유 지식 내신강의 에 큰 비중(누드교과서)중고교생 주요 타켓으로 한 컨텐츠 외부뉴스, 입시정보 회원 스스로 제작한 컨텐츠 순수텍스트, 비디오 그림, 차트 등 제공Content ... 과 협업을 강조하고 있는 디지털 콜레버레이션(Collaboration)을 포함하는 개념이다. 우리가 오프라인 교육과 대비하여 흔히 쓰는 온라인 교육은 인터넷, 인트라넷, 익스트라넷
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 로컬푸드제주마마
    / 스포츠시설 캐논스 빌리지 / 라온 빌리지 / 아파트 단지 / 교회 / 성당 온라인 제주국제학교 학부모 카페 ( 네이버 ) 기타 현수막 설치 / 지역 케이블 신 • 선 • 안 ... LOCAL FOOD JEJU MAMALOCAL FOOD JEJU MAMA CONTENTS 2 목차 로컬푸드 3 인증종류 4 트 렌 드 5 제주마마 6 수 요 7 취급품목 8 운영 ... 폰 온라인 결제 방법은 무통장 입금 / 신용카드 / ( 선불 충전 후 ) 포인트 결제 소비자 ↔ 생산자 직거래 친환 경 인증 식품 + 제주 로컬푸드 + 직거래 매장 + 홈 서비스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.06
  • 인터넷 / 감성 마케팅 전략 - 정의 , 특징, 전략 분석 / 성공사례 분석
    , 바나나우유 등 9. 감성마케팅 성공 사례 분석 - ONLINE (1) 인터넷 비즈니스 ( 마케팅의 흐름 ) (2) MGAME 온라인 게임 천상지애 (3) 태평양 라네즈 ( 전지현 ... 인터넷 마케팅 전략 - (1) 아이템 차별화 전략 (2) 사이트 최적화 전략 (3) 키워드 광고 전략 (4) 컨텐츠 전략 (5) 커뮤니티 전략 (6) 블로그 / 트위터 / UCC ... 대로 네비게이션을 설계하자 . O 자발적인 컨텐츠를 생산하는 커뮤니티 - 게시판의 주제가 매력이 있어야 한다 . - 참여자에게 보상이 따라야 한다 . - 초기 활성화를 직접 해야 한다
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    성을 유지할 수 있다.(5) 모바일 멀티미디어모바일 멀티미디어 서비스는 무선인터넷을 통해 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠와 TV프로그램 등 다양한 멀티 ... 한다. 즉, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보처리(텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션, 동영상, 상호작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어이다.초기의 컴퓨터 ... 하였다.2. 장점과 부작용(1) 장점- 정보전달의 효과 : 화려한 그래픽, 적절한 사운드, 적재적소의 애니메이션 효과를 통해 정보 이동자들의 감각적, 미학적인 만족감을 준다.- 온라인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
  • [엔터테인먼트산업][연예산업][연예인]엔터테인먼트산업의 특성과 엔터테인먼트산업의 구성요소, 엔터테인먼트산업의 유형 및 엔터테인먼트산업의 현황 그리고 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 분석
    , TV프로그램 ?대장금?의 시청률 60%를 시작으로 한류 열풍에 힘입은 문화 컨텐츠의 수출 증대, 한국 영화감독들의 잇따른 해외 유명 영화제 수상, 축구 야구 골프 종목의 스포츠 ... . 엔터테인먼트산업의 특성Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소1. Contents2. Conduit3. Consumption4. ConvergenceⅣ. 엔터테인먼트산업의 유형1. 영화2. 게임1 ... 의 이점을 살려 게임, 캐릭터, 인터넷, 모바일 등의 분야에서도 엔터테인먼트 관련 컨텐츠 산업이 빠른 성장을 하고 있다. 이런 의미에서 엔터테인먼트 산업은 IT 산업에 이어 한국 경제
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 인터넷마케팅속 바이럴 마케팅
    들 . 컨텐츠형 (Content) 광고 : 소비자들이 자주 이용하는 사이트에 스폰스를 하여 실행하는 광고로 기존의 협찬광고와 유사하다 . 틈새형 (Niche) 광고 : 소비자가 인터넷 ... 의관여와 재미 (fun) 가 필요합니다 .바이럴 마케팅 바이럴 마케팅의 성공 실패 사례 해외 바이럴 마케팅의 성공사례 전세계 80 개국 , 3 만 2000 개 스포츠 숍을 통해 ... 제품이 판매되고 있는 오스트리아 스포츠 용품 제조업체인 HEAD AUSTIRA GmbH(www.head.com) 사의 바이럴 마케팅 사례입니다 . 헤드의 스포츠용품을 쓰면 여유 있
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.03
  • 체험마케팅
    였다. 온라인 커뮤니티와 네트워크 구축이 보다 활성화 되어 있는 외국이나 국내의 경우에는 이러한 오피니언 리더(와이프로거,파워블로거, 제품 관련 카페/체험단)등을 대상으로 이러한 체험 ... 게 전달하기 위해, 지난 6일 수원에서 열린 K리그 블루윙즈 홈경기 개막전을 시작으로 축구, 야구 등 프로 스포츠 시즌과 연계한 ’삼성파브 풀HD 3D LED TV 체험 버스 ... 공략을 강화하고 있다. 특히, 올해는 2010년 스포츠 빅 이벤트가 열릴 예정이어서 고객들이 역동적인 스포츠 경기를 보다 생동감 넘치는 3D TV로 관람할 수 있도록 예년에 비해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 구글맵스
    소개2005년 구글 맵스가 처음 런칭 되었을 때, 사람들은 전혀 새로운 차원의 지도를 보게 되었다. 온라인 지도. 구글 맵스! 구글 맵스는 인터넷의 2.0 시대 도래와 맞물려 눈부신 ... 를 제공하고 있다. 구글 어스가 주로 위성사진을 바탕으로 한 지형 정보 제공을 목적으로 하고 있는데 비해, 구글 맵스는 지역 정보를 바탕으로 한 컨텐츠 중심의 서비스를 제공하고 있 ... 으며 구글어스와 동일하게 다양한 매쉬업 컨텐츠와 서비스를 제공할 수 있는 플랫폼으로써 운영되고 있다.구글 맵스는 유유히 시대의 흐름을 따라 첨단 기기들 속으로 들어가고 있다. BMW
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.30
  • The Walt Disney를 살린 위대한 CEO 마이클 아이즈너 - 월트 디즈니 성공
    스토어www 사이트디즈니 리조널 엔터네이먼트프로 스포츠팀 소유온라인 컴퓨터 프로그램컨텐츠 증대글로벌한 미디어1부2부3부*..PAGE:18*디즈니의 꿈*아이즈너의 혁신다각화에 대한 평가 ... 에 대해서 생각해 보기 위해 선정했다.Entertainment -king..PAGE:3*디즈니의 꿈*-Contents-1부 : 애니메이션 왕국 디즈니왕국의 위기마이클 아이즈너의 등장2
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 아리따움 마케팅 분석
    CONTENTS주제 선정 동기화장품 멀티샵 '휴 플레이스' 의 변신송혜교, 한가인, 이나영, 한지민 출연 파격적 광고아모레퍼시픽 불황 속 매출 호조 성과아리따웁다?.. 아리땁 ... 는 아름다운 공간 의미 아모레퍼시픽 브랜드만 취급 아리따움 자체 브랜드도 도입 뷰티 솔루션 콘텐츠 도입SWOT 분석뷰티 전문가 의 정확한 피부고민 솔루션 제안홍보 효과 CF, CF ... 구비로 전문성 결여남성의 미용 관심 증대 아모레퍼시픽 남성뷰티 프로슈머 오딧세이 스포츠클럽화장품 산업 에 대한 정부의 지원O경제불황에 매출과 수출이 증가하는 립스틱 효과 화장품산업
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.30
  • [포털저널리즘][미디어화][포털][저널리즘]포털저널리즘의 발전배경, 포털저널리즘의 영향력, 포털저널리즘의 미디어화, 포털저널리즘의 수용자 상품론의 변화, 포털저널리즘의 동향, 포털저널리즘 관련 시사점 분석
    , 소비자의 변화, 한국적 콘텐츠 유통구조, 포털 저널리즘이 가지고 있는 장점의 5가지로 제시했다. 그리고 포털 저널리즘의 특징과 포털에 의한 뉴스 편집은 계량적인 분석을 통해서 실제 ... , 독자의 피드백과 상호작용성 등의 온라인적 요소를 적절히 활용해 기존의 언론들과는 다른 영역을 구축했지만 기존 매체는 단순한 온라인 서비스 기능에만 만족했다. 그 사이 인터넷 ... 을 활용한 매체의 영향력은 확대되었고 자연스럽게 소비자들 역시 오프라인보다는 온라인에 주목하게 되었던 것이다(임종수 2004: 오마이뉴스 2005년 6월 3일; 최진순 2005).셋째
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.02
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2025년 08월 20일 수요일
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