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"컴퓨터소프트웨어연구주제" 검색결과 2,241-2,260 / 2,668건

  • [행정학]브레인스토밍
    있는 큰 화면의 디스플레이 장치, 그리고 워크스테이션간을 연결해주는 네트워킹 소프트웨어로 구성된다.또 다른 방식은 대형 화면의 디스플레이 장치가 구비되지 않은 경우(즉, 전자 ... . 컴퓨터는 개인 순위를 모든 성원이 볼 수 있게 집단 순위로 연합함. 투표를 여러번 할 수도 있음(예: 처음에 아이디어 목록 7개에 순위 매김---> 상위 4 목록만 취함---> 다시 ... 수도 없고, 압력이나 비평에 대한 우려도 없으므로, 모두가 동등하다.ⓑ 특정 개인에게 가중치(weight)를 줄 수 있음. 집단내의 어떤 성원은 토론 주제에 대해 남보다 많이 알
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.23
  • [교육학] 교육방법 및 교육공학 교재 요약
    때r-based learning) 소프트웨어, 교육용 소프트웨어 또는 코스웨어라고 부르며, CBL은 CBI(computer-based instruction)와 CMI ... 들은 10% 정도의 내용은 귀로 들어서 배우지만, 80% 이상은 눈으로 보면서 배운다. 수업 심리학의 연구결과를 보면 더 중요한 것은 사람들이 귀로들은 것 중의 20% 정도만 기억 ... 하는 데에 비해 눈으로 보고들은 내용은 50% 이상을 기억하고 있다는 것이다. 일반적으로 시각자료를 이용한 수업과 전통적인 수업방법을 이용한 수업의 결과를 비교한 많은 연구결과를 종합
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.20
  • e-Business 모델과 수익모델
    에 해당된다. 소프트웨어를 이용하여 창조되는 문장, 그림, 영상 등을 구별하기 위해서 컨텐츠라는 말을 사용하게 되었다.2) 커뮤니티(community)네트워크 상에서 인간관계를 형성 ... 있을 것이다.인터넷 시대에 걸맞는 비즈니스와 그 모델로는 아마존, 이베이, 이트레이드, 델 컴퓨터 등의 기업이 있다. 이러한 기업들에게 있어 대형 건물이나 생산설비, 대규모 자본 ... 과 설계에 의해 e-비즈니스의 수익실현이 이루어진다. 이들의 내용은 다음과 같이 나타내어진다.1) 컨텐츠(Contents)인터넷이나 컴퓨터 화면에 흐르는 문자나 그림, 음성, 동영상 등
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 계산기의 기원
    장이 적어 신뢰성 향상기억장치: 코어 메모리 개발 → 기억용량 비약적 증가본체와 주변장치의 속도경쟁시대고급언어 개발 → 소프트웨어의 중요성 증가대표적인 컴퓨터: USSC, IBM ... 의 속도경쟁시대-고급언어 개발 → 소프트웨어의 중요성 증가-대표적인 컴퓨터: USSC, IBM 1401과 IBM 7090 및 7094 시리즈..PAGE:14제 3세대 컴퓨터IBM사 ... 부른다. 컴퓨터에 IC를 사용함으로써 중앙처리장치는 소형화 되는 반면,기억용량은 커졌으며, 따라서 다양한 소프트웨어를 구사할 수 있는 기능이 크게 개선되었을 뿐만 아니라,관리프로그램
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.18
  • [컴퓨터]정보화시대의 인터넷 게임
    에 신속히 대처하기 위해 국방부 산하 연구기관들의 컴퓨터소프트웨어들을 서로 연결한 것이었으나 동서냉전이 막을 내리면서 미국과학재단 네트워크(NSFNET)로 흡수·통합되어 발전 ... 序.현대 사회는 정보화 사회이다. 컴퓨터와 통신기술이 결합하여 정보의 수집, 가공, 처리, 전달 능력이 획기적으로 증대되면서 정보의 가치가 산업사회에서 물질이나 에너지 못지 않 ... 를 하나의 촌락으로 인식시키게 한 것이 인터넷이다. 인터넷은 알파넷(ARPANET)에서 시작된 세계 최대 규모의 컴퓨터 통신망으로서 원래는 1969년 미국 국방부 고등계획국이 핵전쟁
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • [초등학교 교과교육]정보통신기술(ICT) 10% 활용 교육
    에 어떻게 적용해야 하는지에 대한 구체적인 안내를 하지 않고 학교별로 여건에 따라 재량적으로 운영하도록 하였다.ICT 활용수업을 위한 하드웨어적, 소프트웨어적, 그리고 교사들의 준비정도 ... 연구과제명 : 초등학교 교과교육 ‘정보통신기술(ICT) 10% 활용 교육’의미와 교육과정 운영 방법1. 연구목적제7차 교육과정은 정보화 사회에 대비하여 정보능력 배양을 강조 ... 에 반적인 내용과, 학급별 교수-학습에 실제적인 적용방법을 제시하고자 한다. 구체적인 연구문제는 다음과 같다.첫째, ‘교수-학습 과정에 10% 이상 ICT 활용 수업’의 실천적인 의미
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [문화]광주광역시의 문화수도 건설사업
    해야 할 필요가 있음.○ 사업의 진행방향이 주로 하드웨어적인 접근을 함으로써 문화산업의본질인 소프트웨어적인 접근이 취약해짐.- 문화수도 위상에 맞는 경쟁력이 있는 분야가 적 ... 향유 기회제공문화예술 활동 지원시민들의 문화예술 참여기회 확대문화관광축제의 세계화전통문화자산 계승·발전문화산업 기반조성도심권에 문화산업 클러스터 조성컴퓨터 가공영상 중심의 첨단문화 ... 문화연구센터, 아시아문화교육센터 등 3대 기능을수행하며, 문화유산과 문화예술을 집적해 아시아의 대표적인복합문화센터로 위상 정립하고 국가문화산업 성장엔진의 역할 수행■ 광주시 문화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [정보통신] 네트워크
    다. 네크워크(Network)는 기본적으로 고가의 주변장치나 정보 등 컴퓨터의 자원에 대한 공유를 목적으로 생겨난 것으로, 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 데이터 등의 컴퓨터 자원 ... 데이터 형식 변환, 통신 매체 변환 등을 수행하는 VAN이다. 정보 처리 VAN은 각종 컴퓨터 서비스, 데이터베이스 구축, 정보검색 서비스, 소프트웨어 개발 등을 수행하는 VAN을 말 ... 인 네트워크에 대한 관심도 커질 수밖에 없었을 것이다. 컴퓨터와 각자의 학과를 결부시켜서 조사를 하라는, 나의 학과에서 보면 모든 것이 주제가 될 수 있는, 어쩌면 너무 포괄적이고
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.06.10
  • [생명공학] BT(생명공학)와 IT(정보공학)의 혼합분야
    의 균형-. 분석과 설계 단계의 분리소프트웨어 공학이나 정보공학 모두 구조적 기법을 적용하고 있다. 그러나 소프트웨어 공학과 정보공학은 어디에 어떻게 구조적 기법을 적용 ... 시키는가에 차이점을 두고 있다. 먼저 소프트웨어 공학은 구조적 기법을 프로젝트에 적용시키고, 정보공학은 기업의 전체 또는 주요부문에 적용시킨다.정보공학은 다른 장소와 다른 시간에 개발한 개별 ... 언어(XML)’ 등 8개의 주제발표가 있을 예정이다.양규환 원장은 “폭발적으로 늘어나는 대량의 유전체정보를 체계적으로 수집하고 유통하는 것이 향후 포스트 게놈연구의 성패에 중요
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [미술논문] ICT를 활용한 미술교육논문
    . 그래픽소프트웨어 및 멀티미디어 소프트웨어를 이용하여, 자신의 느낌과 생각을 창의적으로 나타내고, 주제의 특징과 목적 등을 효과적으로 표현함으로써 심미적인 태도를 함양 ... 에서 진행되는 것이 대부분이었다. 하지만 ICT를 활용한 수업은 학습의 주제에 따라 개인별로 컴퓨터를 이용할 수 있는 컴퓨터실이나 멀티미디어실을 활용하는 것이 효과적이다. 또한 인터넷 ... 을 이용한 학습을 하거나, 그래픽 소프트웨어를 활용한 이미지 편집을 할 때 계획된 시간보다 지연될 수 있으므로 수업 시간을 융통성있게 조정하는 것이 필요하다.다. 미술 학습은 색상
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.09
  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    하게점의 3차원영상 게임, 온라인 게임 및 네트워크 게임, 가상현실 게임으로 발전하고 있는 추세이다.①게임의 유형 발전비디오게임기 및 게임소프트웨어, 아케이드게임 기판 및 게임소프트 ... 웨어, 게임기구 등 다양한 게임의 유형(Platform)과 다양한 주제의 게임개발은 향후 게임산업과 게임개발에 큰 영향을 미치고 있다. 예를 들면, 온라인 기능을 탑재한 비디오게임 ... 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합, 게임소프트웨어의 사용가치의 상승은 게임산업
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • 경영혁신사례분석-LG마이크론
    SDI의 경우 6시그마에 대한 소프트웨어나 하드웨어적 측면에서 LGM보다 부족하거나 미숙한 부분이 초기에는 존재하였다.또 다른 차이점은 삼성SDI의 경우 TDC라는 경영혁신프로그램 ... 부설 기술연구소 설립1990.12STN용 Photo Mask 생산1991.6 Etched Lead Frame 생산1) 성장의 시기(1994~1999)1994년 모니터용 Shadow ... 하면서 이와 관련된 KM퀴즈를 내어 전사원에게 이메일로 발송을 한 후 선착순 3명과 추첨 10명을 통해 간단한 보상을 한다. 이는 보사 쉽게 다가 갈수 있는 주제를 이용해서 홍보
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.22
  • [음악교육]음악 학습지도안
    된다.* 음악과 교육에서 멀티미디어의 활용 *-음악용 software의 활용-음악용Software를 가지고 음악수업을 하면 컴퓨터와 밀접하게 생활하고 있는 학생들에게는 우선 관심 ... 도가 높아진다. 이것은 아이들의 컴퓨터에 대한 관심을 음악과 수업으로 연장할 수 있는 장점이 있다. 또한 수업과정에서 학생들에게 설명해주고 이해시켜야 되는 부분이나 감상할 때의 부분 ... 적인 악보의 설명 등, 수업효과의 극대화를 위한 음악용software의 쓰임새는 얼마든지 많을 수 있다.3. 음악학습지도안 (제재곡 - 선생님 사랑은)가. 수업목표① 어머니의 사랑
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.02
  • [특수교육] 정보통신과 청각장애 특수교육
    아동용 컴퓨터를 무료로 보급하고 있다. 그리고 장애인을 위한 교육 소프트웨어 개발업체만도 현재 3백여 개나 된다고 한다. 특수교육을 위한 소프트웨어를 개발하고 있는 단체가 겨우 하나가다. ... '이라는 주제연구를 수행한 적이 있었다.1997년은 마침 대통령 선거가 있었던 해였기 때문에 학생들은 TV뉴스에서 매일 대통령 후보들의 활동과 공략에 대하여 보도되는 것을 볼 수 ... 된다. 그러나 싸이버 공간에서의 대화는 교사와 얼굴을 독대해야 하는 거북함이 없어서인지 자연스런 상담이 이루어질 수 있었다.소프트웨어를 활용한 교수·학습청각장애 특수학교에서의 교사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.15
  • 지식기반사회와 평생교육
    과잉 대처능력, 정보화 기본 소양, 정보화 역기능 대처능력)-정보통신 기기와 소프트웨어의 대량공급(하드웨어, 소프트웨어의 발달, 다양한 미디어 대량 보급)-가정, 직장 교육기관 ... 지식기반사회와 평생교육: 지식기반사회와 평생교육 연구의 새 방향한국사회교육학회 추계학술세미나 1999지식기반사회와 평생교육: 지식기반사회와 평생교육 연구의 새 방향1. 들어가 ... 을 100일 앞둔 대국민 메시지도 지식기반사회를 기반으로 하고 있다. 최근에 지식기반사회를 주제로 한 주목할만한 두 가지의 큰 학술행사가 있었다. 하나는 1999년 9월 16일
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.25
  • 유아교수학습이론과 매체
    ...............................5(표) 유아용 컴퓨터 소프트웨어 평가 준거의 영역, 평가준거,평가요소 ... 을 향상시킨다.*워드프로세서는 쓰기능력을 향상시킨다.*컴퓨터 쓰기활동은 철자법,구두점,자간,문해, 문장형태등의 이해를 도와준다.*문제해결 소프트웨어는 CAI보다 읽기성취도를 높혀주 ... 개 또는 그 이상의 개념에 명확히 초점을 맞추어 제시된다0.510.50.50.51110.510.50.5유아용 컴퓨터 소프트웨어 평가 준거의 영역,평가 준거, 평가 요소{결론:정보가가능성
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.03
  • gis에관하여
    할 것이라는 전망은 하드웨어소프트웨어의 발전과 새로운 자료출처의 개발에 있어서의 낙관적인 추세에서 그 근거를 쉽게 찾을 수가 있다. 현재에 있어서의 GIS 연구방향은 현실세계 ... , 하버드 대학의 SYMAP 등과 같은 소프트웨어를 이용하여 출력할 수 있을 것, 데이터를 간단하게 취급할 수 있을 것 등의 요구사항 때문에 격자(Mesh)에 의한 자료구조를 갖는 것 ... 하여 컴퓨터를 이용한 지형도, 주제도 등의 자동도화기술 개발에 착수하였다. 이후 일본은 중앙정부와 각급 지방단체에서 지리정보의 활발한 구축이 진행되었고 민간부문에 있어서도 적극적으로 활용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • 인터넷이란.(인터넷 서비스 및 사용법)
    사람에게 정보와 파일을 개방하는 FTP 서버공용 소프트웨어(Public Software)와 각종 문서를 널리 공유하기 위한 취지로 만들어짐접속 후 계정의 ID는 "anonymous ... 터넷을 뜻하는 웹과 구경한다는 뜻의 브라우저가 합쳐진 말로서 바로 인터넷을 구경할 수 있게 해주는 도구, 즉 브라우저라는 말은 웹을 보기 위해 사용하는 소프트웨어를 의미한다.웹브 ... 로 SDN구축.1994년 -> 상용망 서비스 시작.4) 국내 인터넷 비영리망:KERN(교육전산망), KREONET(연구전산망), KOSINET(정보공공기관망)5). 인터넷 기구a 해외
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [경영경제]그룹 효성의 조직구조 분석과 경영혁신
    한 노하우와 경영능력을 바탕으로 연관산업인 석유화학산업으로 진출하였고, 정보화시대에 대비하여 컴퓨터 하드웨어소프트웨어 사업에 진출하는 등 사업다각화를 계속 추진해 나갔 ... 목 차주제 : 효성의 혁신경영과 조직개발서론 1. 효성의 성장 연혁 ㆍㆍㆍ p2 ~ 3본론 2. 혁신 경영의 배경과 이념 ㆍㆍㆍ p4 ~ 63. 사업 및 조직의 구조조정 ... 화 되었다.(2) 혁신경영의 선포경영상황이 점차 악화됨에 따라서 효성은 1990년대에 들어 사업 및 조직의 활로를 적극적으로 연구ㆍ검토해 왔다. 그리고 1996년 9월부터는 자체
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.30
  • [인공지능 이야기] 인공지능 이야기
    에서 서로 다른 언어들간의 기계적인 번역, 기계추론과 계획 및 자동컴퓨터 프로그램 시스템, 인공지능 시스템의 개발을 편리하게 해주는 하드웨어소프트웨어에 관한 연구, 컴퓨터를 통한 의학 ... 와 같이 지적인 능력은 기계에 실현하려고 하는 연구가 바로 인공지능 연구이다. 지능을 가진 기계란 인간의 지적인 능력과 아울러 지각을 기계에 실현하려는 갓이다.인공지능의 연구컴퓨터 ... 도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말하고 있다. 또한 인공지능은 그
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
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2025년 08월 22일 금요일
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