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"일본에니메이션" 검색결과 201-220 / 8,571건

  • 일본 애니메이션의 장르 개발 전략
    애니메이션에 관하여 - 일본애니메이션의 장르 개발 전략200731005 고슬기*일본문화콘텐츠 최근사례의 유형1.일본 지브리스튜디오의 매너리즘(게드전기) 2. 동아시아 공동제작추진 ... PP채널을 통한 일본애니메이션 폭격 (투니버스, 애니원, 챔프 등)1. 애니 메이션의 장르적 특징망가, 아니메, 저패니메이션 애니메이션의 종류 – 극장용장편, TV시리즈, OVA ... , 웹애니메이션 일본애니메이션의 특이장르 – 순정애니메이션, 로봇메카닉2. 틈새시장 장르의 2중 담론적 측면*→ 하드코어 담론형성순정물→ 성인순정물→ 동성애물→ 포르노그래피
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 일본애니메이션 센과치히로의 특징 및 등장인물의 성격
    의 전통문화 속에 접목되어 있으며 애니메이션의 배경이나 색채에서도 강한 애정과 집착을 느낄 수 있는데 이는 지금까지의 애니메이션이 서구적인 배경에 일본적인 인물을 내세웠던 데 반하 ... 다.또한 지금까지의 작품과는 다른 방법으로 애니메이션을 제작하겠다는 작가의 독창적인 생각과 이러한 특징적 작품의 표현을 시도해 보고 싶은 스튜디오 지브리의 제작 능력에 대한 생각 ... 들이다. 「센과 치히로」에서는 미야자키의 애니메이션 구성의 대부분은 적이 잇고 아군이 있는 대항구조가 전혀 보이지 않는다. 전기 작품에서의 「코난」에서 적인 인더스트리아의 레프카
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.26
  • [일본애니메이션] 미국에 영향을 끼친 일본 애니메이션, 일본 애니메이션의 자포니즘
    았다.1.일본 애니메이션1)정의일본애니메이션은 저패니메이션이라고도 한다. 이는 Japan과 animation의 합성어 이며, 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫 ... ’ 하면 ‘아하 일본!’ 하고 떠올릴 수 있는 것이 없을까 생각을 해보았다. 그리고 찾은 것이 바로 일본애니메이션이라는 소재이다. 일본애니메이션 대국이다. 이것은 내가 일어 ... 일문학과에 들어와 일본에 대한 공부를 하기 전부터 자연적으로 습득한 기본적인 지식이었다. 그래서 나는 일본애니메이션이 외국에 끼친 영향에 대해 살펴보기로 하였고, 그 외국을 미국
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.10.26
  • 일본 애니매이션 이웃집 토토로 발표 자료입니다.
    일본 영화계에 일대 센세이션 개봉된 후 애니메이션 최초로 일본 내 모든 영화상을 석권 리얼리티 100%의 캐릭터 메이, 사츠키, 칸타는 이후 미야자키 애니메이션 커플의 전형 ... 작: 미야자키 하야오 ● 음 악: 히사이시 죠 ● 제작스튜디오: 스튜디오 지브리●제작기간:1987/4/1~1988/4/1 ● 일본개봉: 1988년4월16일 ● 일본 흥행실적: 5 ... , 붉은돼지, 모노노케 히메, 센과치히로의 행방불명, 하울의 움직이는 성 외 다수. 국내: 웰컴투 동막골, 태왕사신기가 대표적.줄거리1955년 일본의 아름다운 시골 마을. 11살
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.04
  • [일본][외식산업][영화산업][애니메이션산업][과학기술산업]일본의 외식산업, 일본의 영화산업, 일본애니메이션산업, 일본의 과학기술산업, 일본의 자동차산업, 일본의 조선산업
    일본의 외식산업, 일본의 영화산업, 일본애니메이션산업, 일본의 과학기술산업, 일본의 자동차산업, 일본의 조선산업 분석Ⅰ. 일본의 외식산업1. 1960년대 이전2. 1960년대 ... 3. 1970년대4. 1980년대5. 1990년대Ⅱ. 일본의 영화산업Ⅲ. 일본애니메이션산업1. 원 소스 멀티 유즈(One-Source Multi-Use)2. 3H적 특성Ⅳ ... 공동제작으로 제작되어 SBS와 일본의 TV도쿄에서 방영되고 있는 는 일본에서 게임소프트웨어가 작품 방영 이전에 공개되었고, 작품의 소재인 팽이가 판매되고 있다. 애니메이션을 본 아동
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 일본 애니메이션에 나타나는 종교적 배경
    애니메이션이나 영화 생활 속에서 나타나는 종교적 배경일본에는 구미의 기독교와 같은 국교라고 말할 수 있는 종교가 없고, 불교·신토 기독교 등이 기묘하게 공존하고 있다. 일본종교 ... 은 어떤 문화산업보다, 만화와 애니메이션 산업이 발달한 국가이다. 이러한 여러 대중문화 분야에서 일본 애니메이션의 경쟁력은 아시아의 미국(USA=United States of ... Asia)으로 불릴 만큼 세계적으로 인정받고 있으며, 이를 바탕으로 일본 애니메이션은 전 세계에 일본문화를 전파하는 첨병역할을 맡고 있다. 아래에서 일본애니메이션과 영화에 내포
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 1950~60년대 일본 애니메이션의 모습
    ※ 재패니메이션(Japanimation = Japan + animation, 일본애니메이션): 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫는다. 일본에서는 보통 아니메 ... (アニメ)라고 한다. 현재 전 세계 애니메이션의 60%가 일본제이며, 서양 문화권에서는 일반적으로 일본의 호칭 그대로 ‘anime’로 부른다. ①이미 연재되는 만화를 베이스로 만들어진다 ... 부터 연속적으로 개봉되면서, 이에 자극을 받은 일본 애니메이션의 역사는 1956년 메이저 영화사인 도에이(東映)가 자회사로 애니메이션 전문업체인 도에이 동화를 설립하면서부터 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 발전과 퇴보의 기로에 선 일본 애니메이션
    발전과 퇴보의 기로에 선 일본 애니메이션- 일본 애니메이션 산업의 성공과 한계에 대한 대응방안 -발전과 퇴보의 기로에 선 일본 애니메이션- 일본 애니메이션 산업의 성공과 한계 ... 에 대한 극복방안서론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2본론Ⅰ. 일본 애니메이션의 역사1) 전 사 1945~1963년 ... 부터 까지‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 5(이러한 시대 구분은 한국문화콘텐츠진흥원에서 펴낸 일본 애니메이션 산업의 역사 를바탕으로 함)Ⅱ. 일본 애니메이션 산업의 성공1) 일본 애니메이션 진출기의 성공
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 일본과 미국 애니메이션의 비교 정리
    미국 애니메이션 vs 일본 애니메이션Ⅰ.미국 애니메이션 vs 저패니메이션 의 주요 특징1. 미국 animation1) 그래픽 노블로써의 미국 애니메이션'시각적 소설'로서,보통 ... ) 크로스 오버가 가능한 미국의 애니메이션크로스 오버란 한 만화에 여러개의 다른 캐릭터 함께 공존하는 것을 말합니다.각 만화 캐릭터들이 작가의 개인소유가 아니기 때문에 일본만화 ... 로으로 분류 되었고, 거의 중세시대의 마녀 사냥 식으로 이들의 문화를 부정하고 몰아가기에 이른다.2) 일본의 섬세하고, 아름다운 캐릭터애니메이션의 캐릭터, 특히 주연급이 미형인것
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 일본의 조선산업, 일본의 항공산업, 일본의 IT산업(정보기술산업), 일본의 에너지산업, 일본애니메이션산업, 일본의 영화산업, 일본의 방송산업, 일본의 유통산업,일본 원자력산업
    가능성을 가진 산업으로일본애니매이션 시장 - 제작비 기준 320억~350억 엔. 비디오 시장700~800억 엔, 캐릭터 산업 1조엔 전후의 빅 마켓애니메이션을 축으로 한 콘텐츠 ... 일본의 조선산업, 일본의 항공산업, 일본의 IT산업(정보기술산업), 일본의 에너지산업, 일본애니메이션산업, 일본의 영화산업, 일본의 방송산업, 일본의 유통산업, 일본의 원자력 ... 산업 분석Ⅰ. 일본의 조선산업Ⅱ. 일본의 항공산업Ⅲ. 일본의 IT산업(정보기술산업)Ⅳ. 일본의 에너지산업Ⅴ. 일본애니메이션산업1. 늘어나는 애니메이션 세대2. 오래된 캐릭터
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • [애니메이션]일본 애니메이션-OVA
    Original Video AnimationⅠ. 서론오늘날 일본은 전 세계 애니메이션 시장의 60%를 점유하면서 디즈니와 함께 애니메이션 강국으로 군림하고 있다. 또한 일본 자국 ... 내에서도 애니메이션은 어엿한 문화 컨텐츠로 자리 잡아, 고부가가치 산업으로써 성장을 거듭하고 있다.일본 애니메이션의 역사를 살펴보면, 세계 제2차대전이 끝나고 일본에서 본격적인 ... 상업 애니메이션이 등장한 이후 발전과 침체를 거듭하면서 오늘 날과 같은 모습을 하게 되었다. 일본 애니메이션 산업이 그들의 침체기를 어떻게 벗어났는가를 안다면, 오늘 날 침체
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 일본애니메이션과 한국애니메이션의 비교
    을 창출하고 향유하는 사람들에 따라 그 성격이 다르게 나타나는 것을 당연한 결과일 것이다. 이에 본 보고서에서는 일본애니메이션과 한국애니메이션을 비교해 보고 분석해 봄으로써 그 차이점 ... 를 비교해 봄으로써 한국과 일본 애니메이션의 차이를 알아보고 이를 토대로 문화적인 차이 점 또한 알아보려고 한다, 이 두 애니메이션은 중국 명대의 장편소설인 를 모티브로 하여 제작 ... 이지만 현대의 물건을 사용하는 등 세부적인 이야기는 원작과는 크게 다르며, 모험에 대한 이야기 및 각종 해프닝에 대한 이야기를 중점적으로 다루었다.일본애니메이션인 ‘드레곤볼
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.15
  • [일본문화][일본][문화][영화]일본문화와 영화, 일본문화와 만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 일본문화 관련 시사점
    일본문화와 영화, 일본문화와 만화(애니메이션), 일본문화와 가옥, 일본문화와 다도, 일본문화와 성인식, 일본문화와 요괴, 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본문화와 영화1. 철도원 ... … 가부장제와 집단에의 맹종2. 우나기 … 절대적 선과 악은 없다Ⅲ. 일본문화와 만화(애니메이션)Ⅳ. 일본문화와 가옥1. 도코노마(?の問)2. 고타쓰(こたっ)3. 부쓰단Ⅴ. 일본문화 ... 콧대 높은 미국마저도 일본 애니메이션에 빠져있다는 사실. 그것은 나에게 있어 하나의 충격이었다. 외국 영화 중에서도 괜찮다 싶은 게 있으면 영화를 수입하는 대신 시나리오를 사
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 일본 애니메이션
    {{Report{{《일본 애니메이션》(1) 서문우선 애니메이션의 사전적인 뜻을 살펴보면 화상(畵像)의 위치나 형태 등을 조금씩 바꾼 여러 장의 그림을 한 장면씩 촬영하여 영사 ... , 광고 등 다양한 장르에 활용할 수 있으며, 극장 영화보다 수출 가능성이 크고 투자수익률도 매우 높은 산업이라 할 수 있다.(2) 일본 애니메이션 산업일본은 이런 애니메이션 산업 ... 을 성공적으로 이용하여 많은 이익을 내고 있다. 일반적으로 애니메이션 산업은 TV용, 극장용, 비디오로 구성되어 있다. 각 분야에 대한 일본 애니메이션 산업에 대해 알아보자.1. TV
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.13 | 수정일 2015.12.22
  • 일본애니메이션 소개 / 마루밑아리에티 (The Borrowers, 2010) 요네바야시 히로마사)
    ..PAGE:1학번/이름일본 애니메이션 소개마루 밑 아리에티..PAGE:2마루 밑 아리에티 (The Borrowers, 2010)각본,기획:미야자키 하야오감독: 요네바야시
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19 | 수정일 2015.06.30
  • 일본 애니메이션 원피스 감상문
    오늘의 일본 영상 문화 감상은 발표하기로 한 한 조의 발표로 시작했다. 내심 어떤 주제에 대해서 발표할지 궁금했었는데 내가 가장 좋아하는 일본 애니메이션인 원피스였다. 지금 ... 기로는 원피스의 오프닝곡과 엔딩 곡은 소개받은 단 두 개가 아닐 터인데 그렇게 소개해 주어서 아쉬웠고 또한 일본 원판 애니메이션의 오프닝 곡과 엔딩 곡이 우리나라의 만화 채널인 투니 버스 ... 은 선택, 등이라고 알려 주었다. 그런데 처음에 발표자가 말하길 일본 애니메이션과 우리나라의 애니메이션을 비교하면서 일본애니메이션이 왜 성공하는지에 대해서 알려준다고 하였는데, 단지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    어른은 휴식할 때 책을 펴지만, 어린이는 책 그것이 전부다. - 미야자키 하야오디즈니 삼킨 공룡 재패니메이션목차서 론본 론결 론1. 일본 애니메이션의 정의 2. 일본 애니메이션 ... 의 기원 ▪ 역사 3. 일본 애니메이션의 특징 4. 일본 애니메이션의 시장규모 5. 일본 애니메이션의 성공요인 6. 일본 애니메이션의 문제점1. 연구 목적 및 배경1. 우리나라 ... ⇒ 고부가가치 창출일본 애니메이션만이 지닌 경쟁력으로 전략적인 산업을 창출해 왔다는 점에 주목일본 애니메이션 산업이 가지는 빛과 그림자 우리나라 애니메이션 산업에 주는 시사점목적
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • 국내외 스토리텔링 성공사례, 일본의 오타쿠 문화, 일본 애니메이션의 특징, 뽀로로 경제적역량, 뽀로로의 스토리텔링
    -> 관객의 범위)일본 애니메이션의 산업구조..PAGE:5일본 애니메이션 산업구조제작 기업(만화)제작 기업(캐릭터)제작 기업(영화)제작기업(테마파크)제작 위원회대형 출판사미디어 믹스 ... 애니메이션 성장요인-일본의 오타쿠 문화현재전 세계 TV애니메이션의 60%를차지하는 일본 만화..PAGE:7일본의 오타쿠 문화..PAGE:83.1 차트“원피스”의 스토리텔링 성공사례 ... ..PAGE:1국내/외 스토리텔링성공 사례 발표..PAGE:2일본 애니메이션1.1 일본 애니메이션의 특징1.2 애니메이션산업 소비자 실태조사1.3 일본의 “오타쿠”문화1.4
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 일본 애니메이션 마녀배달부 키키 ppt 자료 입니다.
    를 빌려 마법을 사용, 돔보를 구출하게 된다.*魔女の宅急便3. 제작노트카도노 에이코 일본여성 동화작가의 동화책원작 서양의 마녀전설을 차용- 빗자루 비행 미야자키가 그 당시 여행 중이 ... 의 첫 번째 최대 히트작!!!!!!! 상영 후 일본 내에 마녀 소재의 만화 붐 미야자키에게 '패미니스트'라는 꼬리표를 확실하게 달아 준 여성 영화이다. 원제인 마녀택급편에서 택급편 ... 이라는 말은 일본 의 대표적 운송회사인 야마토의 등록상표가 됨*감사합니다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.31
  • 일본 애니매이션 바람의 계곡 나우시카 발표 ppt 입니다.
    '바람계곡의 나우시카' 에 대해서목차미야자키 하야오에 대해서 '바람계곡의 나우시카' 줄거리 작품의 외적 배경 캐릭터 소개 '바람계곡의 나우시카'가 주는 메시지와 교훈'미야자키 하야오' 에 대해서* 1941년. 1월 5일 도쿄 태생.대학 졸업 후 도에이 동화에 입사 함...
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.31
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감