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"일본에니메이션" 검색결과 121-140 / 8,571건

  • 일본과 한국의 애니메이션 비교
    中級 日本語 会話1 韓国と日本のアニメの比較韓国と日本の アニメ 目次 01 02 03 アニメとは? 韓国の アニメ 04 日本の アニメ 05 結論 差異点アニメ とは? 0101 “ 생명을 부여하다 ” 라는 의미의 라틴어 애니 ( animare ) 에서 온 말입니다 . 生命を付与..
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2021.11.09
  • 일본애니메이션 산업
    日本と言えば、やはりアニメが思い浮かびますよね。日本オリジナルな文化として、日本のアニメは世界的に評価を得ています。2003年宮崎駿監督の作品、「千と千尋の神隠し」も、アカデミー賞長編(ちょうへん)アニメ賞を受賞(じゅしょう)していますし、日本のアニメ産業の質(しつ)の高さは、世界のトップクラスとい..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본애니메이션의 시작과 배경
    에선 만화를 manga로, 애니메이션anime로 불리고 있다. 그리고 저패니메이션과 아니메에는 미묘한 기호적 차이가 존재한다. 저패니메이션은 흔히 일본 애니메이션의 산업적 측면 ... 일본애니메이션의 시작과 배경일 본 애니메이션의 시작 은 제2차 세계대전 후, 미국 애니메이션을 쫓는 데서 출발했으며, 영화사 전속의 애니메이션 프로덕션이라는 형태만 제외되었을 뿐 ... , 작품들이 미국에서 계속 수입되었기 때문에, 교육용 애니메이션 분야에서만 그 명맥 을 이어갔다.일본에 처음으로 공개된 디즈니 장편 애니메이션 "백설공주" 는 태평양 전쟁이 끝난
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.18
  • 일본대중문화론 ) 애니메이션 센과 치히로의 행방불명에서 경계를 넘어서 새로운 세계와 타자와의 만남을 통한 자기(自己, identity)의 변화J라는 주제가 어떻게 표현되었는지, 2개 이상의 장면 분석을 통해 구체적으로 설명하시오. 할인자료
    일본대중문화론의 멀티미디어 강의 11강과 14강을 참고하여, 아래 질문에 각각 답하시오.1. 애니메이션 에서 경계를 넘어서 새로운 세계와 타자와의 만남을 통한 '자기(自己 ... 였다. 영화가 실제 사건과 인물을 어떻게 다루었는지, 연출 방식의 특징을 구체적인 장면 분석과 함께 설명하시오. (공백 포함 1,100자)일본대중문화론의 멀티미디어 강의 11강과 ... 14강을 참고하여, 아래 질문에 각각 답하시오.1. 애니메이션 에서 경계를 넘어서 새로운 세계와 타자와의 만남을 통한 '자기(自己, identity)'의 변화J라는 주제가 어떻게
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.07.07
  • 일본 사회와 문화의 이해-애니메이션
    ), 애니메 또는 재패니메이션(Japanimation)은 일본애니메이션을 통틀어 일컫습니다. '아니메'는 영어 단어 'animation(애니메이션)'이 변형된 형태입니다. 일본 ... 제출일학과학번이름테마일본애니메이션 문화목적과방향일본의 애니 문화를 테마로 선정하게 된 이유는 평소에 제가 일본 애니를 정말 좋아합니다. 초등학교 때부터 일본 애니를 즐겨 보 ... 었습니다.현장조사 분석Ⅰ.애니메이션이란?애니메이션[animation]: 움직이지 않는 물체를 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영기법 또는 그렇게 만들어진 영화.아니메(アニメ
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 일본애니메이션 산업 전망 및 과제
    애니메이션 전망 및 과제 이름 기입INDEX 01. 일본 애니메이션 산업의 전망 02. 일본 애니메이션 산업의 과제01 애니메이션 전망 2016 년 애니메이션 시장은 전년 대비 ... 20% 증가한 58 억 7300 만 달러 기록 향후 2021 년 까지 4% 의 성장을 유지하며 71 억 3000 만달러에 이를 전망01 애니메이션 전망 2016 년 일본 디지털 ... 애니메이션 시장은 전년 대비 8.5% 성장한 5 억 1700 만 달러 기록 2021 년까지 연평균 1.5% 성장한 5 억 5800 만 달러 전망01 애니메이션 전망 주가 , 일본
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 일본 애니메이션 문화가 야기하는 문제점
    일본 애니메이션 문화가 야기하는 문제점애니메이션 하면 누구나 일본을 떠올릴 정도로 일본애니메이션 문화가 크게 발달한 나라다. 하지만 애니메이션 문화가 발달한 탓에 그와 동반 ... 하고 과하게 노출시킨 의상을 입히고 가슴과 엉덩이를 부각시킨 포즈를 취하고 있는 캐릭터를 공식 애니메이션 회사에서 상품으로써 취급하려고 한 것이다. 이 상품 때문에 일본 뿐만 아니라 한국 ... 문제는 위 사건에만 국한된 것이 아니다. 해당 애니메이션 뿐만 아니라 다른 애니메이션에서도 비슷한 문제가 끊임없이 일어나고 있고 SNS등에서는 특히 일본에서 애니메이션에 관련
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.11
  • [일본연구]대중문화로서의 애니메이션일본 사회의 현재
    대중문화로서의 애니메이션일본 사회의 현재- 극장판을 중심으로--목차-Ⅰ. 연구 동기와 목적Ⅱ. 연구 진행 방향(1) 대중문화의 특성(2) 작품 선정Ⅲ. 연구 내용1. 일본 ... 째로 애니메이션이 표현하는 현대 일본 사회의 단면을 이해함으로써, 현대 일본 사회와 인식이 개선되어야 할 점을 제시하고자 한다. 이는 애니메이션 전체에서 제시하기에 광범위하다고 판단 ... 하는 역할을 수행하기에, 예술적인 문화로 인정받기에 충분하다고 판단한 것이다.(2) 작품 선정그렇다면 위와 같은 특징을 일본 애니메이션이 가지고 있다고 볼 수 있는가? 본 조
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 일본애니메이션역사 및 대표작가들
    일본애니메이션애니메이션의 정의 만화나 인형을 이용하여 그것이 마치 살아 있는 것처럼 생동감 있게 촬영한 영화 또는 그 영화를 만드는 기술 .1910 년도 : 일본 최초 ... - 코난2000 년대 : ‘ 일본애니메이션 대중이 아닌 오타쿠를 겨냥한 애니메이션 . - 작가의 질 하락 . - 애니메이터 대우 하락 .미야자키 하야오 글로벌 흥행 애니메이션 ... 의 애니메이션 - 모모타로의 바다독수리 - 모모타로 바다의 신병과 오후지 노부로의 바다의 사나운 독수리 - 야마모토 사나에의 스파이 격멸 - 거미와 튤립1940 년도 : 상업적 애니메이션
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.06.09
  • 일본애니메이션 속 실제장소
    아이부터 어른까지 사랑을 받고 있는 일본애니메이션.일본애니메이션은 흥행 면에서도 성공을 했지만, 상상력 넘치고 완성도 높은 이야기와 환상적인 비주얼로 어른들에게 더 사랑받 ... 들을 알아보기 전에 먼저 일본애니메이션이 탄생하게 된 배경부터 알아봅시다.◈ 애니메이션의 시작일본 애니메이션의 시작은 제2차 세계대전 후, 미국 애니메이션을 쫓는 데서 출발 ... 했으며, 영화사 전속의 애니메이션 프로덕션이라는 형태만 제외되었을 뿐, 작품들이 미국에서 계속 수입되었기 때문에, 교육용 애니메이션 분야에서만 그 명맥을 이어갔다. 일본에 처음으로 공개
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 일본 문화의 이해 - 애니메이션 산업
    일본 문화의 이해1.일본 애니메이션의 시초재패니메이션(Japanimation = Japan + animation) 또는 '일본애니메이션'은 일본 특유의 구성이 드러나 ... 는 애니메이션을 일컫는다. 일본에서는 보통 아니메(アニメ, anime)라고 한다.일본의 여러 가지 문화 중 현대의 우리 일상에서 많이 접할수 있는 일본 애니메이션일본의 문화 그리고 상품 ... 으로써 일본의 경제에 많은 도움이 되고 있다. 우리나라에서 일본 애니메이션이 유통된 것은 70년대부터 부산항을 통하여 많은 밀수 제품들이 들어오고 유통되었고 2000년대부터 우리
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 일본 애니메이션 관련 리포트)극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암 할인자료
    애니메이션의 발전과정 등에 대해 살펴보고 이러한 극장판 애니메이션이 가지는 명암을 알아보는 시간을 가져보도록 하겠다.Ⅱ. 일본애니메이션애니메이션(animation)은 만화영화 ... 일본 애니메이션 관련 리포트극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본애니메이션Ⅲ. 극장판 애니메이션 발전과정Ⅳ ... . 극장판 애니메이션의 장점Ⅴ. 일본 극장판 애니메이션의 단점과 한계Ⅵ. 결론Ⅶ. 참고문헌극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암Ⅰ. 서론만화영화, 즉 애니메이션은 더 이상 어린
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2018.02.12
  • 일본 애니메이션의 시대/장르별 색채 분석을 통한 트렌드 예측
    애니메이션인가 ?개요 일본 최초의 TV 애니메이션 , 철완 아톰 (1963) 애니메이션 , 그 다채로운 미디어의 역사 애니메이션은 영상의 한 분류이지만 , 그 자체로 분류가 될 수 있 ... 에서 애니메이션을 접할 수 있게 되었던 해 , 최초의 TV 애니메이션 시리즈 [ 철완 아톰 ] 이 일본 애니메이션 산업의 효시를 성공적으로 쏘아올리면서 애니메이션 산업은 일본의 주 수출 분야 ... 가 되었다 . 기술의 발전에 따라 그 모습을 달리해가며 현대에 와서는 하나의 미디어 장르로 성공적으로 자리잡은 애니메이션 . 회화와 디자인 등의 기존 장르와는 달리 그 뿌리
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2020.09.28
  • 일본영화와 애니메이션
    일본 영화와 애니메이션을 통한 고찰I. 서론우리는 일본에 대해서 잘 알지 못한다. 단지 우리는 일본을 우리나라를 식민지로 지배했던 국가이자 오랜 세월동안 적대 감정을 쌓아 온 ... 의 아이콘으로 만들지 못하는지, 게이샤의 추억을 보면서 안타까운 마음이 들었다.② 애니메이션 : 반딧불의 묘 (고형준)일본 2차 세계대전 당시의 전쟁 상황을 확실하게 알 수 있 ... 는 애니메이션을 선택하려고 했는데 바로 반딧불의 묘를 알게 되었다. 이때 당시의 일본 사회는 상당한 혼란기에 살아가기도 상당히 힘든 시기라는 것을 바로 알 수 있을 정도의 모습 이였다. 길
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 일본애니메이션
    애 니 메 이 션 교 과 목 : 일본의 대중문화 담당교수 : 타 다 노 리 히 사Ⅰ. 상업적 애니메이션의 발자취 월트 디즈니 1928 년 최초 Talkie 애니메이션 증기선 윌리 ... 의 발자취 리미티드 애니메이션 유럽과 일본에서 활발하게 이용 일본에서 눈부신 발전 1963 년 철완 아톰 이 첫 시도 ( http://www.youtube.com/watch?v=-x ... 37NYGorKs ) 재패니메이션 (Japanimation) 90 년대 초부터 인지도와 평가가 높아짐 전 세계 TV 애니메이션 공급물량의 약 65% 장악Ⅱ. 일본 애니메이션 산업
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 일본애니메이션
    일본 애니메이션 문화?1_ 일본 애니메이션의 역사2_ 일본 애니메이션의 특징3_ 애니메이션을 통해 본 일본4_ 일본 애니메이션의 비평? 일본 애니메이션의 역사일본에서는 1950년 ... 부터 약 3년 반 동안 「밤비」와 「피노키오」등의 미국 만화가 상영되었다. 그리고 세계 최초의 컬러 장편 애니메이션이었던 「백설공주와 일곱난쟁이」는 일본에 큰 자극을 주어 1958 ... 년 일본에서 애니메이션을 탄생시키는 계기가 되었다.일본의 대형 영화사인 ‘토에이 영화’가 자회사로 애니메이션 전문업체인 토에이 동화 (東映動畵) 를 1956년에 설립하여 광고
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • [대중문화로 보는 일본] 애니메이션에서 엿볼 수 있는 일본의 종교 문화
    대중문화로 보는 일본 중간 레포트-애니메이션에서 엿볼 수 있는 일본의 종교 문화-1. 들어가며일본의 문화를 대표하는 문화 콘텐츠들에는 어떤 것들이 있을까? 사람들은 마츠리, 스모 ... 종교 등의 다양한 종교가 존재하는데, 특히 신도와 불교는 일본의 문화와 밀접한 관련을 맺고 있다. 그리고 일본의 대중문화를 이루는 큰 분야중의 하나인 애니메이션에서도 그와 같 ... 은 요소를 찾아 볼 수 있다.2. 애니메이션에서 볼 수 있는 신도(神道)적 요소신도는 원시시대부터 일본민족의 생활체험에서 생겨나 형성되어온 자연종교로서, 일본에서 가장 오래된 종교이
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 일본문화산책 나만이없는거리 애니메이션 레포트
    상황에 놓여있다. 하지만 나는 TV 애니메이션 나만이 없는 거리의 주인공인 후지누마 사토루가 믿음을 통해 성장하였음을 주장하며 이를 통해 믿음의 중요성을 강조하려고 한다.나만이 없 ... 는 거리는 서스펜스, 미스터리 장르의 애니메이션이기 때문에 주로 사건의 해결과 추리과정에 중점을 두고 스토리가 진행된다. 하지만 나는 그것에 주목하기 보다는, 극의 초반부에서는 우울
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.26
  • [일본영화]일본 애니메이션에서 '전쟁' (세오 미츠요 감독과 모모타로 시리즈의 비교분석)
    일본 최초의 애니메이션 , “ 전쟁 ” 을 말하다 세오 미츠요 감독과 모모타로 시리즈의 비교분석목차 Ⅰ. 『 세오 미츠요 』 감독의 생애와 분석 『 세오 미츠요 』 의 일생 그 ... 의 작품관 Ⅱ. 『 세오 미츠요 』 감독 작품에 나타난 함축적 의미 왜 애니메이션에 함축적 의미를 넣어야 했나 ? 우월한 일본군 , 우둔한 연합군 식민지를 바라보는 시선 Ⅲ ... 가 있었기에 일본 정부는 문화 적으로 접근하려 시도하였다 .1. 왜 애니메이션에 함축적 의미를 넣어야 했는가 ? 프랑스 영화 ‘ 지고마 " 모방 범죄 영상물을 통한 문화통제 가능
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • A+ 일본대중문화 레포트/ 일본애니메이션, 재패니메이션, 기초문화, 일대기
    하며, 일본 애니메이션만의 문제점과 성공요인을 탐구하려고 한다.Ⅱ. 본론1. 애니메이션 정의애니메이션(animation)이라는 단어는 정신, 영혼을 뜻하는 라틴어 ‘anima’에서 파생 ... 하나의 문화로서 일본 애니메이션에 대한기초적 이해와 탐구목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.애니메이션 정의2.애니메이션 제작방식3.일본 애니메이션 역사4.일본 애니메이션 종류5.일본 애니메이션 ... 대표작6.일본 애니메이션 성공요인7.일본 애니메이션 문제점Ⅲ.결론Ⅳ.참고자료Ⅰ. 서론최근에 ‘진격의거인’이라는 일본 신작 애니메이션이 한국의 유명 포털사이트의 실시간 검색 1위
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
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2025년 10월 05일 일요일
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