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"일본에니메이션" 검색결과 261-280 / 8,571건

  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    일본 애니메이션의 성공요인 및비즈니스 전략- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 애니메이션의 역사2. 일본 애니메이션의 사례연구3. 일본 애니메이션의 비즈니스 전략(1) 세계 ... 시장의 경험(2) 인터넷과 애니메이션 비즈니스의 결합(3) 성인이 공감할 수 있는 스토리 전개4. 일본 애니메이션의 성공요인(1) 국내 시장과 업계(2) 미국시장/외부요인(3 ... ) 콘텐츠와 제작(4) 마케팅과 브랜드 확장 전략5. 한국 애니메이션의 나아갈 방향Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론일본 애니메이션 산업의 국내 시장규모는 약 2000억 엔이다. 텔레비전 방송국의 제작
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • [일본문화]일본TV속 애니메이션
    I. 일본 엔터테인먼트 시장과 애니메이션〔표 1〕 일본 엔터테인먼트 시장규모(금액기준)업계구분시장규모방송민간방송수입2조 5,202억엔NHK(TV/라디오)5,480억엔BS/CS방송 ... DVD/비디오/LD, 극장흥행수입, 렌탈6,423억엔기타게임소프트, 연극, 연예5,744억엔총 시장규모9조 6,381억엔- 일본 엔터테인먼트 사업에서 애니메이션은 전반적으로 모든곳 ... 다. 실사영화와 달리 애니메이션은 원소스 멀티 유즈(One source Multi-Use)전략을 적용하여 다양한 곳에 동시에 유통시킬 수도 있다.◎참고 기사-일본 애니메이션 현장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.16
  • [일본문화] 일본 애니메이션에 대하여
    다면 왜 우리에게 일본 만화영화는 이토록 친숙하게 다가와 있는 것일까?사실 일본만화를 친숙하게 느끼는 것은 비단 우리나라만의 일은 아니다. 일본의 TV용 애니메이션은 이미 세계시장 ... 은 성장을 통해 일본 내에서도 애니메이션 산업은 ‘국가경제의 견인차’역할을 하고 있으며, ‘국민적 엔터테인먼트?로서 전성기를 맞이하고 있다. 극영화산업이 쇠퇴하고 있는 것과 대조 ... 적으로, 애니메이션일본을 대표하는 신 성장 산업이자 세계적으로 막강한 경쟁력을 보유한 업종으로 부상하고 있는 것이다.한편 우리정부가 2004년 1월 1일부터 일본 대중문화를 전면
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.05
  • [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션-1. 머리말MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거 ... 이면 일본 애니메이션이냐는 것이다. 방송사측이 우리 나라에서 한국어로 번역되어 몇 해 전에 TV에서 크게 인기를 끌었던 거라서 우리 나라의 것인줄 알았던 걸일까? 어릴 때부터 일본 ... 에서 일본 애니메이션의 역사, 주요 작품, 주요 감독 그리고 일본애니메이션으로 인한 새로운 문화의 출현과 그 에따른 문제점들을 알아보도록 할 것이다.2. 역사(1) 일본 만화
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • 일본 애니메이션의 역사
    을 석권하게 되었다.이제는 처음의 미국 애니메이션을 쫓는 입장에서 벗어나, 재패니메이션 , 혹은 아니메(アニメ: ANIMATION의 일본식 표기) 라는 독보적인 identity를 가지 ... . 1981∼90년대: OVA 성립과 극장 애니메이션의 부활5. 1991∼2000년대: 급진화와 방황 - 애니메이션 버블과 그 여파※참고: 계보를 통해 본 일본애니메이션의 역사결론일본 ... 애니메이션의 역사서론1945년 무력을 통한 대동아공영권의 건설을 꿈꾸던 일본의 야망은 히로시마와 나가사키에 투하된 2발의 원자폭탄으로 인해 물거품이 되었다. 하지만 전후 패전으로 폐허
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.04
  • 일본 애니메이션 고양이의 보은을 보고나서
    일본 애니메이션 고양이의 보은을 보고나서지브리 스튜디오의 2003년 여름 환타지 작품인 고양이의 보은을 2008년에서야 드디어 보게 되었다. 그간 지브리 스튜디오의 작품 ... 던 나의 일상에 대한 소중함을 일깨울 수 있었다. 벌써 나온지 5년이나 된 애니메이션이지만 스토리와 구성은 아직도 유효하다는 생각이 든다. 마지막 예쁜 엔딩송 "바람이 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.08
  • [애니메이션] 일본 애니메이션의 변천사
    일본 애니메이션의 변천사일본 애니메이션은 1917년 시모가와 오덴(下川凹天), 사나우치 준이치(幸內純一), 기타야마 세이타로(北山情太郞) 등 세 사람에 의해 제작된 〈문지기 이모 ... 가와 게이쇼〉로서 시작되었다. 그러나 이 시기의 애니메이션은 산업적 의미보다는 개인적인 차원에서 이루어진 작업들이었다. 1930∼40년 사이, 일본 정부의 지원 하에 국민계몽 ... 의 차원으로 군국주의의 정치 색이 짙은 연재만화가 등장하였고 애니메이션으로 제작되어 큰 인기를 얻게 된다.그러나 일본애니메이션이 지금 같은 틀로 발전하게 되는 것은 도에이라는 미국식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    잭과마법사”“황금버트”1968극장용 장편 애니메이션박영일 감독 '손오공'‘황금 철인 ’TBC 영화부내에 만화영화부를 두어 일본에서“황금박쥐”,“요괴인간”하청- “태양의 왕자 홀스 ... 의 대모험”으로 타카하타이사오 감독데뷔 “사이보그009”1969홍길동 장군, 보물섬일본 최초의 성인용 애니메이션 영화 “천일야화 이야기” (테즈카 오사무 감독) 개봉 “도라에몽 ... 한 국미 국일 본1909윈져맥케이(공룡거티GertietheTrained Dinosur)그림과 사진의 합성 시도한 작품으로 유명1913“아프리카의 히자 대령”셀 애니메이션 기법
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • (일본문화개론) 일본애니메이션 ‘아니메(ANIME)'
    일본애니메이션 ‘아니메(ANIME)'- 목 차 -? 서론? 본론1. 아니메의 역사와 발전 모습2. 특징3. 매체에 따른 분류4. 작가로 보는 아니메5. 작품으로 보는 아니메6 ... 에다 생명을 불어넣어 움직임을 준다는 뜻이다.일본의 만화영화, 또는 애니메이션은 통상 ‘아니메(アニメ)’라고 부른다. 아니메(アニメ)는 애니메이션(animation)의 일본식 표기 アニメ ... . 아니메의 영향, 파급효과7. 일본 애니메이션의 성공요인? 결론? 서론애니메이션은 화상(畵像))의 위치나 형태 등을 조금씩 바꾼 여러 장의 그림을 한 장면씩 촬영하여 영사
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.05
  • 일본 애니메이션 ‘센과 치히로의 행방불명’에 대하여
    우리주변의 동아시아적인 것에대하여일본적인 애니메이션 ‘센과 치히로의 행방불명’에 대하여1.서론나는 내가 좋아하고 관심 있는 분야에 대해 얘기 하고 싶다.우리주변에서 쉽게 볼 수 ... 있는 애니메이션에 대하여 이야기를 하겠다.일본애니메이션의 거장인 미야자키하야오의 걸작중의 하나인 이라는 애니메이션이다.이제까지 미야자키 하야오는 등의 대작을 완성시켰다.그중 ... 에서 이웃집토토로를 제외한 애니메이션들은 모두 국적을 알수없는 배경으로 구성되었다. 하지만 그는 이번 센과 치히로라는 작품에서 가장 일본적인 애니메이션을 완성하게 된 것이다.2.시놉시스열
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • [인문]일본애니메이션체험기
    부터 방송을 통해 우리의 안방으로 찾아왔던 것이 있다. 바로 일본 애니메이션이다. 어렸을 때 누구나 본 적 있는 마징가Z만 해도 그렇다. 그 것이 일본 애니메이션이라는 것을 그때 ... 는 몰랐을 뿐, 사실은 우리가 어렸을 때부터 함께 해왔다.내 경우에는 일본애니메이션에 대해 그다지 관심이 없었다. 하지만 2002년 여름에 본 미야자키 하야오 감독의 은 나에게 일본 ... 의 애니메이션은 항상 아름다운 영상미와 인간미 넘치는 따뜻한 내용으로 관객들의 찬사를 받는다. 역시 예외는 아니었다. 이 영화를 통해 상세히 소개되고 있는 일본의 고유문화는 다른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 일본 애니메이션 공각기동대 감상문
    오늘의 일본영상 문화 감상의 주제는 공각기동대였다. 나루토 원피스 헌터X헌터 등 일본의 유명한 애니메이션들과 더불어 한번 봐야지 생각하고 있던 애니메이션인 공각 기동대를 이 번 ... 었다.이 애니메이션은 인간의 몸을 사이보그 화 시킨 사회를 그리고 있다. 심지어 두뇌조차 전뇌로 대처 할 수 있을 만큼 과학이 발달한 사회를 실감나게 그리고 있었다. 작품의 줄거리 ... 은 사실을 깨달으며 인형사와 쿠사나기 소령은 융합을 함으로써 이 애니메이션은 끝을 맺는다.이 애니메이션은 인간 소외 사회라는 현대에서 다시 한 번 인간에 대한 생각을 하게하는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 일본 애니메이션(역사와 그 특징)
    의 절묘한 사용4. 일본 애니메이션의 강점 2 - 작품 외적 요소1) 제한 애니메이션 Limited Animation2) 정부의 노력3) 다양한 장르4) 일본 국내 시장에서의 무한 ... 경쟁5) 장르특화전략6) 다양한 마케팅 전략7) オタク8) OVA (Original Video Animation)9) 성우Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 일본 애니메이션인지도 모른 채 ... 판매에서 전미 1위를 차지하고 미국 내에서 일본 애니메이션의 입지를 굳히면서 애니메이션을 말하는 일본식 영어 아니메(anime)와 마니아를 뜻하는 오타쿠(otaku)란 말이 세계
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • 일본 애니메이션 귀를 기울이면을 보고나서
    일본 애니메이션 귀를 기울이면을 보고나서1995년 일본에서 개봉된 이 작품은 국내에 2007년에 무려 십여년이나 늦게 개봉되었다. 일본에서 선풍적인 인기를 끌며 그 당시 일본 ... 이 애니메이션은 두 번이나 본 작품이었다. 초기 일본 문화가 개방이 안된 상태에서 어렵게 구해 컴퓨터로 보았던 작품을 무려 십년이나 흐른 지금 다시 보았는데 그 감동의 여파가 처음 ... 에서 개봉된 외화를 제외하고 일본 국내영화들 중에서 1위를 차지할만큼 어른들의 심금을 울린 이 영화는 청소년기의 풋풋함과 꿈과 사랑 그리고 돌아가고 싶지만 돌아갈 수 없는 그 시기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.08
  • 일본애니메이션
    Ⅰ.서론일본애니메이션 산업이 최근‘국민적 엔터테인먼트’로 떠오르며 전성기를 맞이하고 있다. 극영화산업이 쇠퇴하고 있는 것과 대조적으로, 애니메이션일본을 대표하는 신 성장 ... 이다. 그러나 일본 애니메이션산업이 이처럼 전성기를 구가하고 있는 것은 우연이나 행운이 아니며, 출판만화산업의 발달 등 관련 인프라가 확충되어 있다는 데 주목할 필요가 있다. 한편 ... 우리 정부가 일본 대중문화를 개방하기로 결정한 바, 일본 애니메이션(극장용)의 국내 수입에 대비하여 국산 애니메이션산업의 적극적인 육성이 시급한 과제로 떠오르고 있다. 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 일본애니메이션, 제페니메이션(Japanimation)
    쓰인다.ㅁ. 그 외 ; Paper Ani. Shadow Ani. 절지 Ani. 카메라리스 Ani. 핀 스크린 등2. 일본애니메이션① 제페니메이션; Japan과 Animation ... 「기동전사 간담」; 일본 애니메이션의 '성인노선'은 완전히 하나의 장르로서 정착ㅁ. 1980년대 초반 - OVA (Original Video Animation) 등장- 1983년 ... 에 가깝고, 폭력성, 선정성도 극영화에 못지 않음.강한 테마성 및 드라마성을 보유- 1996년 미국 내에서 일본 애니메이션 붐; '아니메(Anime)'와 '오타쿠(Otaku)'란 말
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • [일본 문화] 일본 애니메이션 산업
    アニメ(일본 애니메이션)일본사회와문화목차12345아니메의 정의아니메의 역사아니메의 특징과 이를 통해 본 일본사회아니메 산업결론목차12345아니메의 정의아니메의 역사아니메의 특징 ... 과 이를 통해 본 일본사회아니메 산업결론목차12345아니메의 정의아니메의 역사아니메의 특징과 이를 통해 본 일본사회아니메 산업결론아니메의 정의애니메이션일본식 줄임말 cf ... 의 부상아니메의 역사1980년대-일본 애니메이션의 전성기아니메의 역사1990년대-OAV의 강세+ 게임,음반,캐릭터등 주변 산업의 강세 2000년대이후아니메의 특징과 이를 통해서 본
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • 한국vs일본 vs미국 애니메이션 비교와 발전방향
    꿈과 희망 - 디즈니의 동화 vs 지브리의 신화 디즈니와 지브리는 미국과 일본애니메이션의 상징 같은 존재입니다. 둘은 사람들에게 꿈과 희망이라는 메시지를 준다는 공통점 ... 화 영상물이라고 한다면, 지브리 애니메이션일본 만화계의 1인자 미야자키 하야오가 창조해낸 신화+동화의 세계라고 볼 수 있습니다. ... 이 있습니다. 그러나 디즈니가 아직 아이의 세계라면, 지브리는 어른의 세계를 지향하는 점에서 차이가 있다고 볼 수 있습니다. 디즈니 애니메이션은 모험성, 코믹성 등을 가미한 명작동
    리포트 | 2페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.10.05
  • [일본문화]일본애니메이션
    애니메이션의 역사. 일본 애니메이션의 특징. 한국의 애니메이션.저패니메이션이란?Japan과 Animation의 합성어. 미국 내에서 일본 애니메이션이 붐을 일으킴에 따라 미국 언론 ... 일본애니메이션(저패니메이션)목 차저패니메이션(Japanimation)이란? 오타쿠 문화. 일본 애니메이션의 기원. 저패니메이션의 유래. 일본애니메이션 시장규모. 일본 ... 이 만든 조어. 현재는 일본 고유의 작품, 일본에서 제작된 모든 애니메이션을 지칭.오타쿠(お宅) 문화.'오타쿠'는 국제용어로도 통용되고 있으며, 보통 일본 만화나 저패니메이션 매니아
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [일본문화]일본애니메이션
    %를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과 Animation의 합성어인 'Japanimation'은 미국 내 일본 애니메이션이 붐 ... 1. 저패니메이션(Japanimation)이란?일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65 ... 을 일으키자 미국 언론이 만든 조어이다. Jap이 일본인을 비하하여 사용하는 용어라는 점을 감안하면 '저패니메이션'은 미국 애니메이션일본 애니메이션에 대한 우월감의 표현이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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