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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 201-220 / 1,644건

  • 광고의 순기능과 역기능
    자 삭제되었다.해당 광고가 비판을 받은 이유는 문화 및 풍속에 악영향, 불쾌감 유발 요인 때문이다.첫째, 문화 및 풍속에 악영향 관점에서 봤을 때 이 광고 영상은 여성 몰래 카메라 ... 하고 배포할 때 사회적으로 어떠한 영향력을 끼칠 수 있을지에 대해서 고려해야 한다. 이번 과제를 통해서 광고의 순기능과 역기능에 대해서 살펴보고 각각 구체적으로 어떤 사례가 있 ... 는지에 대해서 분석해 봤다.광고의 사회적 순기능과 역기능광고의 순기능은 경제적 기능, 마케팅 기능, 사회문화적 기능, 정보제공 기능이다. 경제적 기능은 광고를 통해서 상품을 구매
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 중간대체 과제 A+
    디지털시대의 미디어리터러시 중간 대체 과제Ⅰ 서론최근 코로나19의 여파로 전 세계가 마스크 품귀 현상을 겪고 있다. 우리나라 같은 경우에는 그 정도가 완화되어가고 있지만, 처음 ... %)’ 순으로 높게 나왔다. 영역별 이용률에서는 ‘검색 및 이메일, 콘텐츠 서비스 이용률(80.2%)’, ‘사회적 관계 서비스 이용률(79.3%)’, ‘생활 서비스 이용률(73.8 ... %)’ 순으로 높게 나왔다. 검색 및 이메일, 콘텐츠 서비스 이용 면에서 ‘정보 및 뉴스 검색(76.8%)’이 가장 많은 것으로 보아, 노년층은 이용목적을 위해 정보 검색과 디지털
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 코로나19 팬데믹 시대를 맞이하여 혼밥, 혼술, ZOOM 회의 및 사이버상에서의 교제 등 사회적으로 인간관계의 방식이 많이 변화하였고, 코로나가 우리시대의 발전을 5년 정도는 앞당겼다고 한다. 이와 더불어 향후 사회복지서비스의 방향도 재정립해야 하는 시점이 되었다고 생각된다. 이에 대한 자신의 생각이나 견해를 이야기해 봅시다.
    프로그램도 영상 통화, 온라인 콘텐츠 공유 등을 통해 비대면으로 지속되었고, 돌봄 인력이 전화로 안부를 수시로 확인하는 모니터링 체계를 가동하여 취약계층의 안전을 지켰다. 요약 ... 한 환경 변화에 부응하여 새로운 지원 방식과 서비스 방향을 모색할 필요성이 제기되고 있다. 본 과제에서는 코로나19 이후 인간관계 양상의 구체적 변화와 그 영향, 비대면 시대에 요구 ... 팬데믹 이전과 다른 인간관계 형성 방식이 코로나 시대의 특징으로 부각되었다. 먼저 가장 두드러진 변화는 식사나 음주 문화이다. 과거에는 함께 모여 밥을 먹고 술 한잔하는 것이 사회
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화와영화비평) 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    으로 이해할 수 있다.대중문화산업에서 큰 비중을 차지하는 산업이 바로 영화 산업이라 할 것으로, 이때 영화비평은 말 그대로 이처럼 대중을 위해 만들어진 콘텐츠로서의 영화에 대해 ... 대중문화와 영화비평[과제명]1. [20점] 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오.2. [30점] 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론 ... 을 바탕으로, 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오.1. 대중문화와 영화비평1) 대중문화와 영화비평의 개념대중문화는 불특정 다수 소비자로서의 대중이 향유하는 문화 전반을 일컫는 것
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    다양제공되고 있는 대부분의 콘텐츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태를 기반 ... 으로 학습 진행, 다양한 교수 전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시 1 ... 게 추진하고 있으며 그 성과를 에듀넷을 통해 확산, 보급-에듀넷과 16개 시.도 교수학습지원센터, 교육유관기관 등의 교육용 콘텐츠a. 전국 교육정보 공유체제를 기반으로 표준화된 교육
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.27 | 수정일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    , 훈련 제공-제공되고 있는 대부분의 콘텐츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태 ... 를 기반으로 학습 진행, 다양한 교수 전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시 ... 에 맞게 추진하고 있으며 그 성과를 에듀넷을 통해 확산, 보급-에듀넷과 16개 시.도 교수학습지원센터, 교육유관기관 등의 교육용 콘텐츠a. 전국 교육정보 공유체제를 기반으로 표준
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    산업에서 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.검색 및 콘텐츠 전달:네이버: 한국의 웹 포털인 네이버는 검색 및 콘텐츠 전달 분야에서 카카오의 국내 주요 경쟁업체 중 하나입니다 ... 카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... 제품 중 하나입니다. 문자 메시지, 음성 및 영상 통화는 물론 그룹 채팅, 멀티미디어 공유 등과 같은 다양한 기능을 제공합니다.카카오페이(KakaoPay): 카카오페이는 사용
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    하였다. 넷플릭스는 빅데이터와 분석, 알고리즘, 동영상 스트리밍 기술을 활용해 유료 구독자 기반의 디지털 OTT 서비스 사업 모델을 개발하여 인류의 동영상 콘텐츠 이용 방식을 근본 ... 한 고품질 디지털 동영상 콘텐츠를 시공간적 제약에 거의 구애받지 않고 이용할 수 있다((민병준, 고재경, 송재용, 2020). 이에 따라서 넷플릭스는 2022년 4분기에만 가입자 ... 사에 비해 얼마나 빠르게 진행되었는지를 알 수 있다. 글로벌 OTT 기업들의 해외 진출 현황출처 : 미디어오늘(2022,10,14)에서 발췌, 인용2) 콘텐츠 제작 산업으로 사업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 문화산업문화기획
    2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:문화산업문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기 ... )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:[문화산업문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음 ... )해지고 다중 플랫폼 형성과 콘텐츠 산업의 글로벌화로 물리적인 인프라 구축되고 있다. 문화 콘텐츠는 대세적으로는 공공재적 속성으로 인한 시장실패 부분적 극복 가능, 규모의 경제
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술
    . 큐레이터는 미술작품, 전시문화에 대한 콘텐츠 전문가로 박물관의 전문성을 강화하는데 가장 핵심적인 역할을 한다.2)전시기획에 융합기술을 적용하는 이유전시기획에 4차 산업혁명 ICT ... 과목명 : 컴퓨터와 ICT기술의 이해주제: 본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술*과제 목표 : 본인의 전공 분야에 우리가 학습한 4차 산업혁명 ... 기술을 적용하는 이유2.2. 4차 산업혁명 ICT 핵심 기술 적용2.2.1. 증강현실 기술의 개념과 특징2.2.2. 가상현실 기술의 개념과 특징2.2.3. 전시기획에서 기술 적용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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    [2021년도 하반기] SK지오센트릭_친환경사업_최종면접까지 진행
    하다고 생각하여 경쟁사에 직접 방문해 콘텐츠 진행 과정이나 고객들의 반응을 살펴 기록했습니다. 직접 갈 수 없는 해외 파크의 경우, 영문 기사나 SNS 해시태그를 보며 산업 트렌드를 파악 ... 자발적으로 최고 수준의 목표를 세우고 끈질기게 성취한 경험에 대해 서술해 주십시오. (986자)‘대학가 제로웨이스트 문화 확산’이라는 목표를 가지고 다회용기에 음식을 포장 ... 극복되었습니다. 학교 커뮤니티에 유료 광고를 집행하여 많은 학우들의 관심을 샀고, 총 128명의 참여를 이끌었습니다. 대학가에 확산시킨 제로웨이스트 문화는 전국으로 확산되어 성남
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 전략에 중요한 트렌드 조사
    제작) 예능 콘텐츠의 숫자를 늘리고 있습니다. 곧 국내 오리지널 드라마까지 등장할 예정이라고 합니다. 물론 아직 국내의 다른 동영상 공급서비스들과의 경쟁, 미디어 플랫폼들의 견제 ... 브랜드전략에 중요한 영향을 주는 트렌드조사-취향 공동체-이번 과제에 있어 3가지의 주제 취향공동체, 플라시보 소비, 욜로 라이프 중 취향 공동체로 정한 이유는 즐거운 취미나 소비 ... 의 취향과 라이프스타일을 추구하는 사람들이 늘고 있습니다. 삼삼오오 모여 비슷한 취향을 나누는 풍경이 흔해졌는데요. ‘나만의 즐거움’을 찾는 문화가 인기를 끌면서 이들은 새로운 소비
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    MBC플러스 행정보조 자기소개서
    습니다. 이때, 방송 콘텐츠가 시청자에게 전달되기까지 얼마나 많은 사람들의 노력이 필요한지 깨달았고, 방송사가 단순히 콘텐츠를 제작하는 곳이 아니라 사회와 소통하고 문화를 창조하는 중요 ... 하는 여러 채널과 콘텐츠는 국내외 시청자들에게 사랑받으며 방송 산업에서 중요한 역할을 하고 있다고 생각합니다. 저는 이러한 MBC플러스에서 행정보조로서의 역할을 통해 회사의 운영 ... 사회적 이슈는 무엇이며, 이에 대한 자신의 생각을 작성해주세요.최근 방송 산업에서는 ‘OTT 플랫폼의 급성장’과 ‘콘텐츠의 다변화’가 주요 트렌드로 주목받고 있습니다. 넷플릭스
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    로 구분하여 제시하였다.공연의 영상화 : 과거 오프라인으로만 즐길 수 있었던 공연문화는 여러 4차 산업혁명의 신기술에 영향을 받아 점차 영화와 같이 영상화되는 양상을 보이고 있고, 이 ... 의과 예술의 융합’ 방향성을 고찰해야 한다고 판단했고, 그에 대한 유의미한 시사점을 도출할 의도로 나는 이를 본 과제의 주제로 선정하게 되었다.2. ‘4차 산업혁명 기술과 예술 ... 저작권 이슈 : 공연의 영상화 추세에는 필연적으로 저작권 이슈가 따를 수밖에 없다. 만약, 공연의 영상화 주체에 대한 저작권 비중이 지나치게 낮거나 없을 경우 4차 산업혁명의 신
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스펙업애드 온라인 교육 콘텐츠 기획 자기소개서
    스펙업애드 온라인 교육 콘텐츠 기획 및 운영1. 지원동기(① 당사에 지원하게 된 계기, ② 지원직무 관심 두게 된 계기, ③ 입사 후 성장목표 구체적 ④) 산업) (550~600 ... , 문화, 생활 관련 콘텐츠 생산과 확산에 기여하여 교보문고 보라프렌즈 우수상을 수상한 바가 있습니다. 3학년을 마치고 휴학기간 동안에 홍보, 기획 활동에 관심이 많아 교보문고 ... 고 협력하는 삶을 배울 수 있었습니다. ‘가치있는 유튜브 같이 할래?’ 2조 안산자락길 홍보영상제 및 성과보고회 영상과제 완성하는 목표로 함께 협력하는 활동을 하였습니다. 서대문구
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.22 | 수정일 2023.02.24
  • 경희대학교 호텔관광대학 합격 자기소개서
    문화산업에 관심 가지게 된 계기가 되었습니다. 위 경험을 발판 삼아 콘텐츠의 색깔과 장점을 정확히 파악하고 전달하는 역량을 기를 수 있었습니다. 이러한 순발력과 기획 능력은 급속히 ... 변화하며 성장하는 문화관광산업에 큰 자산이 될 것이라 확신합니다.마케팅 본부에서 근무하며 가장 인상 깊었던 박람회는 13개국과 함께한 서울 국제 화장품•미용 산업 박람회였 ... 인재가 되고자 경희대학교 문화관광산업학과에 지원하게 되었습니다-9764. 대학입학 후 일,학습 병합 학업계획과 졸업 후 최종 목표에 대해 기술하시오(띄어쓰기 포함 1,000자
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 미국미디어와정치의이해 ) 언론매체의 업무는 기사를 보도하는 것인가, 아니면 기사를 조사하는 것인가 윤리적이지만 중립적인 것이 가능할까요 객관적이면서도 (fact check)사실 확인이 가능할까요 논리를 설명하세요.
    에 증가할 미디어 산업에 이점으로 적용되어 경쟁력을 강화하고 콘텐츠 생산요소 시장에 영향을 줄 수 있을 것이다. 우리나라에서도 이미 균형적인 미디어산업 활성화를 위하여 방송영상 미디어 ... 모습을 보이며 발전방안을 제시하는 것과 같이 우리나라 미디어가 추구해야 할 세부 과제를 제시하며 우리나라 미디어의 플랫폼 규제 완화, 콘텐츠 창작 지원, 해외 진출 기반조성 등 ... 19의 대유행이 방송영상 콘텐츠 유통의 경로를 바꾸며 온라인으로 영향력을 확대하고 있다. 코로나 19로 인해 콘텐츠 제작 관행에 변화가 생겨났고 외부활동에 제약이 생겨나며 이것
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년지도방법론) 주변 청소년 1명을 선정하여 그 청소년의 학습활동과 관련한 SWOT 분석을 한 다음
    를 수행하는지 관련된 영상이 다양하게 업로드되어 있는데 표준직업분류를 적용한 직업 콘텐츠를 시청하도록 한다. ... 교과목명: 청소년지도방법론[과제명] 주변 청소년 1명을 선정하여 그 청소년의 학습활동과 관련한 SWOT 분석을 한 다음, 이를 토대로 학습지도방안을 제시하시오(30점).- 목 차 ... 되는데 청소년 수련원, 청소년 수련관, 청소년 문화의집, 청소년 이용 시설 등에서 행해진다. 가장 중요한 것은 청소년 지도방법이 청소년의 자기 주도적 능동적 참여를 전제로 이루어진다는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명 ... 하게 연결되어 있으며, 기술과 경제의 글로벌 네트워크가 강화됨에 따라 국가와 문화 간의 경계가 더욱 흐려지고 있다. 이러한 상황은 제4차 산업혁명의 영향으로, 전 세계적인 협력 ... 과 혁신이 증대되고 있다. 국제적인 통합은 사회적, 경제적, 문화적 유사성을 증가시키며, 세계 각국이 서로 더욱 밀접하게 연결되는 추세를 보이고 있다.④ 제4차 산업혁명은 현실과 가상
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 언택트 시대에서 변화된 여가활동의 다양한 모습을 살펴보고자 한다.
    강의가 이루어지고 있어 과제 수행형의 직접적인 수업의 향상을 유도하기도 한다. 대부분 녹화 강의나 EBS 강의를 이용한 콘텐츠 활용형의 수업이 많고, 학원 강의도 유튜브 영상 ... [ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 개념2. 코로나19로 인한 사회적 변화3. 언택트 시대의 여가활동 변화1) 집에서 문화콘텐츠 즐기기2) 홈 트레이닝3) 스마트 쇼핑4 ... 에 대한 중요성이나 그 범위가 점차 증가하고 있었다. 또한 일만 하면서 얻는 만족보다는 여가를 이용한 건강하고 활기찬 삶을 영위하기 위해 대중화된 다양한 문화콘텐츠를 이용하기
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.21
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2025년 08월 20일 수요일
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