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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 2,121-2,140 / 4,064건

  • 레알마드리드
    ) Bwin(온라인) CocaCola (음료 제조사) 3 클럽 브랜드 홍보 세계 유명 선수 영입을 통해 클럽명의 노출 효과를 노림 2 경기 관람에 문화 행사 또는 기업 홍보 이벤트 ... 클럽을 기업 으로 인식 팬들을 위한 경영보다 주주를 위한 경영 기업경영에 필요한 선택과 집중 전략구사 목적을 위해 모든 역량 활용 과감한 혁신과 개혁K리그의 문제점 K리그에 대한 ... 사이트 가입 , 음성 전화통화 , 문자 메시지수신 등을 하지 않겠습니다 . 4. 본인은 체육진흥투표권 ( 스포츠토토 ) 발행대상 운동경기의 경기 관계자로서 관련 법규 및 규정 ( 국민
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 웹기반교육(WBI, 웹기반수업,학습) 정의와 가능성, 웹기반교육(WBI, 웹기반수업,학습) 실태와 기능, 웹기반교육(WBI, 웹기반수업,학습) 형태와 설계원리, 웹기반교육(WBI,웹기반수업,학습) 활용사례와 개선방안
    에 비디 웹기반교육(WBI, 웹기반수업,학습)의 정의오늘날 인터넷에 접속할 수 있는 가장 쉽고, 인기 있는 방법인 웹의 등장과 함께 인터넷은 가장 중요한 교수도구로서 교사들에게 인식 ... 애초 의도와는 동떨어진 운영이 되고 있는 경우도 허다하다.둘째로, 학습자의 문제로써 인터넷을 ‘숙제를 해결하는 또 하나의 도구’로 사고하는 경향 때문이다. 온라인 학습방을 힘들여 ... 개설하였다가 학생들의 숙제 자료 요청과 문제 풀이 요구에 시달려 다시 문을 닫고 말았다는 사례 는 요즘 학생들의 인터넷 수업에 대한 인식정도를 엿보게 한다.셋째로, 다양한 모델
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.07
  • 집단따돌림 보고서
    메신저와 문자메시지 등을 이용해 지속적으로 괴롭히는 행위, 온라인상에 한 번 올라온 욕설과 비방은 수많은 사람들이 동시에 보고, 완전 삭제가 어렵고 짧은 시간에 광범위하게 확산됨ㄴ ... 3. 스스로를 고립, 회피반응을 보이기도 함4. 대부분 정확한 자기인식이 결여5. 사회적 기술의 부족(ex.대인관계 기술, 의사소통)ㄴ) 가해 청소년의 특성, 문제1. 문제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.10
  • AIO분석-2529세대
    (impact) 으로 인식 주변 사람들과의 관계 중시 ( intimacy)2529 세대의 4 가지 유형 자유형 실속형 연애형 온라인형나는 Free 하다 , 자유형 길거리 는 흥미 ... “Internet” 이라는 거대한 세계 속 주요인물 . 현실에서의 인간관계만큼이나 인터넷 사회에서의 인간관계 중시 . 목소리보다 문자로 자신의 의견 피력하는데 익숙 . 사회 ... 적 , 경제적 , 정치적인 문제 관심 多 . 온라인을 통한 접촉시도 .숨쉬듯 연애한다 , 연애형 LOVE ? LOVE ! 25259 세대 “ 결혼 ” “ 외모 = 능력 ” 성형수술 등
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.20
  • 상벌점제의 실재와 현황, 그에 따른 개선 및 발전방향
    point Green point ↑ - 학교 규정에 의한 시상 Yellow point ↑ - 긍정벌 위주의 징계 디지털 시스템을 사용하여 운영 SMS 문자 서비스 시스템 ... 에서 갈등 유발상업주의의 학교침투와 개인정보 유출 88 만원 ~180 만원의 프로그램 구입비 온라인 상벌점제 운영 서버에 학생 정보 ( 학년 , 반 , 번호 이름 , 상벌점 ) 를 입력 ... 에서 지켜야 할 규범과 규칙들을 인식 , 준법정신 함양 경미한 학칙 위반자들에게 교사가 처벌을 내리는 것이 아니라 학교에서 함께 생활하는 다른 학생들이 학교 법정을 개최하여 학칙 위반
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 인터넷 브랜드 자산의 구성요소 및 자산구축전략
    경영활동에 호의적인 인식과 이미지, 태도, 행위를 유도해주는 유 ? 무형의 종합적 브랜드 가치'로 정의했다. 즉 현실을 기반으로 하는 가상세계에서 품질에 대한 약속, 부품조달 ... , 판매, 유통 그리고 애프터서비스와 같은 모든 거래와 교환을 가능하게 해주는 포괄적 의미의 브랜드를 의미한다고 볼 수 있다.기본적인 맥락을 같이하는 가운데에서도 온라인 브랜드 ... 의 기억 속에서 브랜드 노드(node) 또는 자취, 흔적의 강도에 관련되어 있는 것인데, 이는 브랜드 재인(recognition)과 브랜드 회상(recall)으로 구성되어 있
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람(예를 들어, 노인, 장애인, 학생, 취업 준비생, 질병이 있는 사람, 전 월세로 고민하는 사람, 보육문제를 갖고 있는 부모 등)을 인터뷰 하시오.
    2015학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목 명: 사회복지개론학 번:성 명 ... 에 대해서 국가가 회사에 지원, 장애인들이 잘 다닐 수 있는 턱 없는 길, 소리나 문자 안내 표지판 등 이전에 비해 나아지고 있다는 사실에 아니라고 반대하는 것은 아니다. 하지 ... 이다.셋째, 학업 성취 능력 향상이다.넷째, 잠재력 발휘 기회를 통한 긍정적 자아 존중감의 획득이다.비 장애 아동에게 미치는 효과첫째, 장애아동이나 특수학급에 대한 긍정적인 인식
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.24 | 수정일 2021.10.24
  • [임베디드시스템]을 이용한 기억력 향상 게임
    Netwodentification)란 일정한 주파수 대역을 이용해 원거리에서도 대상물을 분별할 수 있는 인식 시스템을 일컫는다. 특히 기존의 바코드 및 마그네틱 카드를 대체해 출입 통제 ... 달러에 이르는 (2003년 기준) 고부가가치 산업이다. 한국은 온라인게임 시장에서는 우위를 점하고 있지만 비디오 게임기 시장에서는 일본 미국에 밀려 고전을 면치 못하고 있는 게 ... 지금의 현실이다. 물론 온라인 게임의 성장 가능성이 더 크다는 사실을 부정할 수는 없지만 PC와 TV가 융합되는 기술적 흐름에 맞춰 국내 업체들의 비디오게임 시장 진출은 장기적인
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 인터넷 자전거부품판매업체 사업계획서
    시 관악구 봉천동02)123-4567임차사업장서울시 관악구 봉천동02)123-4567임차업종온라인 쇼핑몰상시근로자수5名특기사항2) 대표자(실질경영주)성명윤 진 혁주민등록번호 ... 는 온라인에는 자전거 매장이 많이 있지 않은 것을 인지하고 자전거가 아닌 자전거의 주변 용품을 온라인으로 판매하는 사업을 실시했습니다. 또한 저희가 개발한 3D 시스템을 활용하여 직접 ... 을 돌아다닐 시간적 여유가 없으며 인터넷 활용도가 높아 온라인 시장에서의 구매가 많습니다. 또한 이들은 평균적으로 200만원 상당의 고가 MTB자전거를 선호하는 경향이 있
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 스마트폰에서 실시되는 상업광고와 정치광고의 현황
    의 시장이라 할 수 있으며, 블루 우션이라 할 수 있다.?모바일 광고에 대한 소비자 인식에 대한 조사인데, 여기서 중요하게 생각할 점은 바로 부정적인 견해 보다 긍정 또는 중립적인 ... 인식이 강하다는 것이다. 그렇다면, 광고 시장도 성장하고 있고, 광고에대한 인식도 나쁘지 않은 상황에서 어떤 타깃을 설정해서 광고를 집행해야 할 지 고민해 볼 필요가 있을 것이 ... 즌은 최근 온라인 B2C 서비스 이용고객과 대량 기업-기관 발송대행 건수를 분석한 결과, 지난해까지 매달 10% 내외 증가세를 보였던 휴대폰 동영상 홍보물 발송 건수가 올해 들어 2
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 업무를 효율화하는 비즈니스 에버노트
    다. 기본적인 기능인 검색기능에 대한 진술이다.텍스트는 기본으로 검색할 수 있고 사진도 태그를 통해서 검색할 수 있다. 더 대단한 것은 사진 속의 문자를 검색할 수 있다는 점이 ... 마켓플레이스’라는 응용프로그램 유통 플랫폼을 제공하고 있다. 다양한 솔루션을 간편하게 온라인에서 구매해 '구글앱스'로 구축한 회사 인트라넷에 바로 붙여서 사용할 수 있다. 스마트 ... 에서 배우려면 추상화하는 능력도 필요하지만 문제를 문제로 보아야하는 인식도 중요하다.사람보다는 시스템 관점에서 문제를 풀어야 한다는 말이다. 문제가 발생하면 원인을 찾아야지 범인을 찾
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.12
  • [성폭력]인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 의미와 유형, 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 발생장소와 인식, 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 현황과 문제점, 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 예방과 근절 대책 분석
    인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 의미와 유형, 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 발생장소와 인식, 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 현황과 문제점, 인터넷 성폭력(사이버 성폭력 ... (언어폭력)Ⅳ. 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)의 발생장소1. 채팅방에서2. 전자우편3. 게시판에서4. 오프라인에서Ⅴ. 인터넷 성폭력(사이버 성폭력)에 대한 인식Ⅵ. 인터넷 성폭력 ... 성과 온라인상의 성폭력2. 테크놀로지와 성3. 육체 지우기와 놀이문화의 결핍, 그리고 성폭력Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사이버 성희롱을 포함한 사이버 성폭력에 대해서 응답자들의 의식 조사
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.06
  • 평생교육경영론 : 평생교육 실행기관의 운영 프로그램에 관한 조사 분석 보고서
    에 맞게 참여도 할 수 있고 신청도 온라인을 통해 이루어지고 있었다.자원봉사란 무엇을 의미하는 말인가?이 말을 문자가 뜻하는 그대로 해석하면 '스스로 원해서 받들고 섬긴다'는 의미 ... ④ 원만한 대인관계(4) 프로그램의 필요성청소년 자원봉사 활동을 통해 학생들은 인간 존엄성과 가치를 인식하여 건전한 인격 형서의 바탕을 마련하고, 다른 사람과 협력하여 원만한 대인관계 ... 성 인식부족③ 자원봉사활동을 가르치는 교사에 대한 연수기회 부족④ 청소년 자원 봉사활동을 지원 육성할 전문기관조직 부족⑤ 청소년들의 시간과 정보의 부족으로 인한 참여기회확대의 어려움
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2013.11.19
  • 위즈위드,위즈위드전자상거래,위즈위드현황,위즈위드지전,위즈위드사업모델,위즈위드성장과정,SCM,공급체인관리,전자상거래문제점,전자상거래특성
    위즈위드 선정이유위즈위드는 국내에 유통되지 않은 해외브랜드의 수입대행을 국내 최초로 도입한 회사로서 150만 명의 회원을 보유하고 있으며, 월평균 순방문자 수는 180만 명을 넘어섰 ... 규모로 구매할 제품을 탐색할 수 있게 되었다. 인터넷 공간에서 수많은 온라인 상점들을 통해 정보를 수집해서 합리적인 구매를 할 수 있는데, 이는 소비자들이 무한하게 큰 시장의 접근 ... 이 아니라 글로벌 규모로 확대되기 때문에 온라인 상점은 매출증대의 효과를 기대할 수 있다. 전자상거래를 통해 소비자들은 저렴한 가격으로 수 만 내지 수 십만 가지의 상품을 비교해 보
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • skt와 kt의 서비스 비교분석
    돌파 2006년 10월 온라인 통합사이트 T WORLD 오픈 2007년 7월 이동전화+초고속인터넷 결합상품 출시 2008년 2월 오픈마켓 '11번가' 론칭 2009년 1월 SK텔레콤 ... 제다다익선 400 요금제다다익선 800 요금제무료문자 29무료문자 35무료문자 45무료문자 55무료문자2000무료문자2500무료문자3000무료음성 29무료음성 35무료음성 45무료 ... 음성 55무료음성 65무료음성 80무료음성 95올인원 35올인원 45올인원 55올인원 65올인원 80올인원 95TTL문자10TTL절친10TTL지역할인+TTL캠퍼스10TTL핑크커플+팅
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.13
  • [경영정보시스템] Thinking About Tomorrow - How we Shop
    . Problem Recognition “ 한양 ” 이는 여자친구와 데이트를 계획했다 . ( 저녁식사 + 연극관람 + 책 구입 ) 냉장고가 고장 난 것을 발견했다 . 어차피 외출하는 김 ... Shopping of The FutureClothing Shopping of The Future - 1 1. Problem Recognition 날씨도 더워지고 여름 옷 하나 사고 싶 ... 을 판매 Mass-Customization  만족도 증가 새로운 쇼핑문화 제시 ( 기존 온라인 쇼핑의 한계점 극복 ) 정보 교류 활발 (On-Off Line Community
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.05
  • sns가 기업에 미치는 영향 A+
    1. SNS의 정의 [Social Networking Service]온라인상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스. 이용자들은 SNS를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나, 기존 ... 인맥과의 관계를 강화시킨다. 국내의 대표적인 SNS로는 '싸이월드'를 들 수 있다. 전 세계적으로 SNS의 인기는 높아졌다. 미국 마이스페이스의 2007년 전 세계 순방문자 수 ... 는 5월까지만 1억954만 명에 달했으며, 다른 SNS인 페이스북의 2007년 순방문자는 4721만 명으로 2006년 대비 235% 성장했다. 국내에서는 싸이월드가 2003년 SK
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 지식정보사회와 윤리
    중독은 죄의식으로 지난친 결벽증과 신경 쇠약을 야기하기도 하며 성에 대한 잘못된 인식을 형성해 성범죄로 이어지기도 한다. 흔히 정신병리학적으로 관음증과 연관이 되는게 바로 섹스중독 ... 때 인터넷 중독을 효과적으로 예방하고 치료할 수 있을 것이다.(1) 인터넷 자체의 속성: 인터넷을 사용해본 사람이면 누구나 '불과 몇 분' 동안만 온라인에 있었는 줄 알 ... 한 승부감과 성취감은 우리나라와 같이 경쟁이 치열한 나라에서 사는 사람들에게는 떨치기 힘든 유혹이라고 볼 수 있다.(2) 인터넷의 익명성 제공: 현실세계와는 달리 사이버 세계는 문자
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 우리나라에서 정신건강과 관련하여 사회문제가 되고 있는 주제를 선택하여 문제점과 대책에 대한 자신의 견해를 제시하여 보시오.
    스팸 문제를 해결하지 위해 파트너사들의 SMS(문자메시지) 발송현황을 파악할 수 있는 기술도 개발하겠다는 언론보도로 김신배 SK텔레콤 사장은 기자간담회를 통해 “다소 매출에 손해 ... 만으로 이해하기에는 너무나 다양하고 복잡한 사회 경험이다. 본 연구에서 어린이와 청소년들은 자발적이며 목표지향적인 행동을 보여준다. 현재 대한민국 청소년들이 주로 사용하는 온라인 게임 ... 은 생활공간이자 놀이터지만 어른 세대에게는 이것은 단순히 기계적 가상공간에 불과하다는 인식의 틀 차이가 이런 사이버 상에 벌어지는 문제에 대해서 서로 다른 생각을 하게 한다. 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.18
  • 방송대 보건교육 D형 청소년(고등학생)의 흡연예방 교육
    알려져 있기도 하지만 한편으로는 질병과 사망을 예방하는데 있어서 가장 조절이 가능한 것으로 알려져 있기도 하다. (Bertrand & Abernathy, 1993년) 이러한 인식 ... 교육 방법의 기본으로서 짧은 시간 내에 많은 양의 지식이나 정보를 많은 사람에게 전달할 수 있다. 또한 문자, 어구, 문장 등을 언어로 자유롭게 해석하여 전달할 수 있는 이점이 있 ... 하여 다양하고 풍부한 정보를 활용할 수 있고, 온라인 토론을 통해서 서로 정보를 교환할 수 있으며 오프라인 교육에서 가질 수 없는 장점 들을 활용할 수 있다.새로운 지식과 정보는 혼자
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.03.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 26일 화요일
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- 작별인사 독후감