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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 2,321-2,340 / 4,064건

  • 저작권 침해 분석
    을 이용한 저작권 침해는 범죄를 저지르고 있다는 인식이 매우 희박. 저작물을 공유하고 이용하는 사람의 수요가 엄청남.저작권 침해의 이해와 현황제 1장; 저작권 침해에 대한 이해 디지털 ... 의 발생원인 및 성격 저작권 침해에 대한 대처방안Communication Paradigm Shift - Digital Media의 등장 1. Lack of recognition for ... 개념 사라짐 2. Cyber time 의 존재VSCommunication Paradigm Shift1. Lack of recognition for crimesCyberspace
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 저널리즘에서 집단지성의 출현과 함의
    )적 온라인 저널리즘, 또는 시민저널리즘(civic journalism)을 출현시켰다. 예를 들어 지난 2008년에 있었던 ‘미국산 쇠고기 수입 반대 촛불시위’에서 나타난 시민참여 ... 는 온라인과 오프라인의 경계를 뛰어넘는 네트워크의 모습을 보여 주었다. 실제로 촛불은 거리에만 있었던 것이 아니라 인터넷과 휴대폰을 매개로 집, 직장, 학교 등에서도 활활 타오르고 있 ... 적 합산 보다 훨씬 더 큰 힘을 갖는 다는 인식에서 제기된 개념이다.) 즉, 대중의 지혜에 기초하는 집단지성인 것이다. 대중의 지혜에 관해서 서로위키(James Surowiecki
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.22
  • 싸이월드의 데코마스
    의 체계화로 인한 미래사업의 전개 확산? CI의 목적- 기업의 실체를 확실하게 인식시키기 위한 목적- 질서있고 체계적인 관리를 통한 합리적인 기업경영을 위한 목적2.싸이월드의 소개SK ... 사? 과거 CI(BI) 분석기존의 싸이월드BI는 소문자에다 간격도 떨어져있는것을 볼수있다. 그래서인지 시선을 사로잡는 정도가 약하고 BI 자체내에 자신감도 떨어져보였다.싸이월 ... 서클위에 사람이 있음으로써 네트워크와 사람이 소통한다는 느낌보다 사람이 네트워크를 지배한다는 기분이 들게한다.? 현재 CI(BI) 분석? ??온라인에 기반한 커뮤니티사이이트라는점
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.30
  • 모바일 애플리케이션
    식), 음성과 문자 위주로 3세대 리비전A, WCDMA, 와이브로(한국식)으로 음성, 문자, 영상, 인터넷 시대 그리고 마지막으로 4세대인 UMB, LTE, 와이브로 에볼루션 등으로 진화 ... 들을 직접 수익모델에 끌어들이고 개방형 플랫폼에 기반한 새로운 수익 모델을 제시했다는 점에서 모든 앱스토어의 ‘기준’으로 인식되고 있다. 다른 앱스토어들과 비교해 보면, 폐쇄적 OS ... 격$0.99자료 : 각사(재편집)◆ 애플 앱 스토어 전망□ 애플은 2011년 어플리케이션(앱) 추가설치를 사실상 강요하는 일부 앱 판매를 규제하기 시작했다고 애플 전문 온라인매체
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.31
  • eBay의 전략적제휴 & 다음 커뮤니케이션의 고속성장
    하고, eBay브랜드의 인지도를 높이며, 고객들에게 한 차원 높은 수준의 커뮤니티서비스 및 거래관계를 제공할 수 있어야 한다는 점을 인식하게 된 것이다.a. Wells Fargo 제휴 ... : 빌포인트 지불시스템과 Wells Fargo의 전문기술 결합을 하였으며, 신용카드 결제 수단을 가능 하도록 하였다. 이로 인하여 사용자들은 온라인 결제에 대한 신용이 생겼으며 ... , 거래의 속도가 빨라지는 장점을 갖게 되었다. 또한, 규모가 큰 금액의 온라인 거래가 보편화 되었다.b. Yahoo 제휴 : 야후의 풍부한 디지털 컨텐츠를 이용하여 규모 확대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.19
  • 초밥뷔페 사업계획서 A+
    고객 타겟: 음식점은 많지만 항상 접하는 음식이 대부분이므로 , 학생 들에겐 다소 생소할수있는 점을 감안하여 10 - 20대 고객을 타깃으로 한다. 온라인에서는 페이스 북 ... 은 인식을 가지고 있지 않다. 또한 위치가 유흥업소 주변에 있으므로 손님들이 방문하기에는 그리 좋지 못한 주변 환경을 가지고 있다. .? 식도락위치: 덕천사거리 골목안매장규모 ... 문자와 안부메일을 통해 고객에게 1:1로 접근함으로써 서로간의 친밀감을 형성- 멤버쉽카드를 통한 적립 및 기념일 할인 서비스 제공가격 마케팅- 다른 초밥집 보다 저렴하다는 것을 강조
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.09
  • 음악콘텐츠 산업의 유통 및 유료화
    음악콘텐츠 산업의 유통 / 유료화■ 서 론⇒ 2006년 우리나라 음악콘텐츠 시장은 인터넷과 다양한 설비 구축으로 오프라인 시장이 급격히쇠퇴하면서 온라인 시장이 오프라인 시장규모 ... 링, 벨소리 등)로 세분화된 온라인 시장은 꾸준히 성장을 지속해 왔다.이러한 결과로 소비자들은 다양한 방법(PC로 다운, 스트리밍 서비스)을 통해서 음원을 확보하게되었으며 접근성과 용이 ... 을 들어주어 현재는 온라인음악시장의 선두 주자였던 벅스뮤직의 유료화를 시작으로 소비바다까지 모두 유료화를 하도록조치를 내렸으며 이러한 것을 시작으로 우리나라 온라인 음악 시장
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 크라제버거와 버거킹 브랜드 경영 전략 비교를 통한 크라제버거 발전방향 제시 (레포트)
    을 나타내는 최소의 영어 단어들을 조합시켜 개발하여 형태소 조합 개발 기법을 사용한 브랜드 네임이다.2. 브랜드 로고크라제버거의 로고는 문자 그 자체만을 시각 디자인한, 단순한 형태인 ... 문자마크로 고객과의 간결한 커뮤니케이션을 할 수 있게 하였다. 또한 이렇게 단순함을 가지면서도 'kraze'라는 단어를 거꾸로 표기하여 개성까지 더한 창의성을 보여주고 있다.브랜드 ... 네임을 그대로 사용한 문자마크이므로 소비자들이 브랜드 네임과의 완전한 동일성을 느낄 수 있고 ‘kraze’를 거꾸로 표기하면서, 붉은 계열의 색상을 많이 사용하는 여타 햄버거
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.10 | 수정일 2013.11.22
  • 온라인 엔터테인먼트(On-line Entertainment) 분석
    에서 통합하고 컴퓨터를 통해 인간이 원하는 정보를 선택 및 편집 할 수 있도록 하여 사용자가 직접 그 공간에 참여할 수 있게 하는 것어떠한 일 이루는 방법 정보 전달되는 경로문자, 음성 ... (CAI)On-line Entertainment ?즐거움, 오락, 정보 제공해주는 대중문화 contents 일체 오프라인 뿐 아니라 온라인도 포함연예오락오락적 요소오락 프로그램 ... -line Game ?온라인 상에서 클라이언트가 통신망 통해 호스트 서버에 접속하고 다수의 유저가 실시간으로 진행하는 게임상호 작용성 익명성 높은 접근성 내용 확장성 서비스 형태 긴
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 표절의 긍정적 사례
    표절, 황금알을 낳는 거위Ⅰ. 서론? 현대사회에서의 표절Ⅱ. 본론1. 표절의 역사와 인식2. 표절의 좋은 예3. 표절의 발전?응용 사례Ⅲ. 결론? 표절의 진정한 의미※ 참고문헌Ⅰ ... 만 아니라 여러 분야에서 제기 되고 있으며 그 수 또한 매우 많다. 이러한 표절 논란은 당사자들 뿐 아니라 온라인상에서도 가장 뜨겁게 타오르는 화제 중 하나이다.이렇듯 끊임없는 관심 ... 라는 사람 표절에 관하여 우리는 진정한 의미와 새로운 가능성을 반추해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 표절의 역사와 인식표절은 최근에 성립된 것이 아니고 그 기원은 고대로까지 거슬러 올라간다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.14
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    공학과 졸업. 1994년 KAIST 박사 과정 중 넥슨 설립. 1997년 국내 첫 온라인 게임 “바람의 나라” 개발. 2005년 6월 ~ 2006년 10월 넥슨 대표이사 ... 을 만드는데 실패에 대한 두려움으로 주저하게 되지만 넥슨은 게임의 종류와 소비자와 마케팅 방법에 따라 다양하게 홍보하고 포장. ∴ 레이싱 게임은 성공할 수 없다는 인식 속에 “카트라이더 ... 및 타사에서 개발된 게임의 효과적이고 안정적인 온라인 게임 유통. - 직원이 직접 운영하는 지사 + 전국 주요도시 총판체제로 운영 - 약 100여명의 PC방 영업 전담 인력
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 개인정보 오남용의 실태 및 개인정보 오남용의 대책과 예방방법0k
    다. 최근에 A씨는 금융감독원에서 긴급 문자메시지를 한통 받았다. 문자 내용이 “긴급통지:금융감독원입니다 포털 사이트 개인정보 유출로 인한 피해발생 확인 요망 깜짝 놀라 스마트폰에서 링크 ... 어 이에 대한 출입을 통제해야 하는 경우에는 바이오 인식 업체들의 지문인식 시스템을, 개인정보가 포함된 보조 저장매체 등에 대한 보안을 위해서는 보안 USB 도입을 고려할 필요가 있 ... 다.지문인식 시스템의 경우, 스마트폰에 내장되어 있는 칩을 읽을 수 있는 근거리 무선통신(NFC) 모듈을 탑재한 제품부터 얼굴인식 기능과 터치스크린을 적용한 제품까지 보안성과 편의
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.21
  • SK텔레콤기업분석,SK텔레콤마케팅전략,SK텔레콤광고분석
    ( 강점 ) ㆍ전국에 걸쳐있는 탄탄한 인프라 ㆍ국내 이동통신사 중 최다의 고객수 확보 ㆍ국내회사에서 단말 회사에 대한 비교 우위 확보 ㆍ통화품질이 높다는 인식 ㆍ막대한 자본력 ... 과 뛰어난 기술력 ㆍ무선통신업계 시장 점유율 1 위 W eakness ( 약점 ) ㆍ대기업 구조에 의한 상대적으로 느린 의사 결정 ㆍ경쟁사와 비교해 가격이 비싸다는 인식 ㆍ세계적 경쟁력 ... .com/alswldi3014?Redirect=Log logNo=110082286511 SK 텔레콤이 시행하는 요금인하 방안 ! 전체고객기본료月 1 천원 인하 전체 고객에게 문자
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 생활속의 마케팅(1~14주차)
    는 무엇일까?“90년대 말, 인테넷 붐이 일어나면서 인터넷을 기반으로 한 새로운 사업 등장”?루이스 보더스 등은 1999년 6월 웹밴(Webvan.com)이라는 온라인 사업을 시작 ... ?식료품이나 생활용품들을 웹사이트에서 주문받아서 바로 구매자의 집 앞에까지 친절하게 배달해주는 온라인 식료품 전문사업(주요 타켓 : 장애인, 노인, 우범지대 주민)?세계 유수 ... 에서 불확실한 브랜드로의 변경을 유도할 수 있음5. 믿는 것만 보는 마음“Q.여러분은 점을 믿으십니까?”?하루 약 13만명이 온라인상의 운세 사이트에서 자신의 운세를 점치고 있
    리포트 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.16
  • 백화점 마케팅
    역발상 온라인 마케팅을 통해 구매력이 강한 주부 고객들의 마음을 사로잡고 있다.현대백화점은 올해부터 고객들에게 영업행사 안내성 SMS(문자메시지) 발송건수를 지난해의 절반 수준 ... 으로 대폭 줄이고 있다. 백화점의 세일 및 브랜드별 행사안내 SMS의 경우 중복성 내용이 많아 고객들이 정보로서의 가치보다는 단순 스팸문자인식하는 경향이 크기 때문이다.이에 따라 ... 여종으로 확대하고 백화점 카드 회원이 아닌 타사 카드 회원들도 실적에 따라 VIP에 준하는 다양한 혜택을 제공하고 있다.최근 역발상 온라인 마케팅의 일환으로 포털사이트 네이버
    리포트 | 20페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.05.03
  • 브랜드 상표 성공사례 - 의류브랜드 코데스컴바인 마케팅, 경영분석
    한 이미지 . CONCEPT : Stylish Character Jeans CASUAL 4P MIX STRATRGY 기준 코데즈와 차별화된 전문 데님 라인 타 브랜드와 차별화된 코 ... 를 유지프리미엄 전략 , 뛰어난 기술력으로 고급화를 구축하여 고급 브랜드라고 생각할 수 있도록 포지셔닝 Marketing 전략 수립 T 최근 경기침체와 서비스에 부정적인 인식 의류시장이 ... 정보 수집 및 활용에 필요한 시스템과 전문성 부족 품질에 비해 상대적으로 높은 가격이란 인식 유통 및 생산과정을 완전히 소유하지 못함 ‘ Copies Combine
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 영상처리란?
    은 제조공정에서 발생하는 결함들을 검사하고, 칩을 정동하고 철저하게 형판 검사를 하는데 사용되고 있다.6) 문서처리문자인식은 크게 온라인과 오프라인 문자인식으로 나눌 수 있 ... 는데 온라인은 그냥 컴퓨터상에서 문자를 써서 컴퓨터가 인식하는 것을 말하고 오프라인은 직접 종이에 쓰고 그것을 컴퓨터 주변기기를 통해 디지털화 시키는 것을 말한다. 오프라인은 인쇄체 ... 와 필기체로 나누어지는데 이것에 따라서 문자인식이 더욱 어려워지기도 한다. 응용분야 중에서 가장 많이 쓰이는 부분은 OCR 즉 광학문자인식 분야와 우편봉투 인식을 위한 분야이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • PR캠페인 SKT전통시장
    들인지, 전통시장 경험자인지 말 덧붙여야 할까) 이어서 전통시장 단순 경험자들은 활성화 관련 이슈를 문제로 인식하고 있으나 그 연관성이 부족하므로 인지공중으로 분류할 수 있다. 반면 ... 내용은 ICT기술을 기반으로 비즈니스 파트너를 넘어 전통시장까지 그 범위를 넓히고 있으며 직접 시장에 찾아가 느꼈던 내용을 SKT 전체 사원들에게 전달하였다.3-2-6 온라인미디어 ... 을 통한 문자참여, 후원문의 후원활동 현황을 볼 수 있는 ‘Give U’ 관련 공간이 있다. 이는 아동 노인 의료 복지 해외 긴급 등 전 분야에 걸친 SKT의 후원활동을 보여준다
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.14
  • [시민][시민사회][시민경제의식][시민비극][시민채널][시민운동][시민권][소시민]시민사회, 시민경제의식, 시민비극, 시민채널, 시민운동, 시민권, 소시민 분석(시민, 시민사회)
    하고 있는 국가권력과 시장의 힘에 대항할 수 있는 시민사회의 영역이 지구적 수준에서도 요청되고 있다는 인식을 반영한다.지구적 시민사회라는 개념은 커뮤니케이션 매체의 불평등한 분배 ... 우편이나 전자게시판처럼 주로 문자에 의존해 의견소통을 해야 하는 사이버공간에서 문화 장벽은 심각한 장애요인이 될 수밖에 없다.NCC는 유즈넷과 같은 지구적 통신망을 통해 쉽게 출현 ... 할 수 있다. 특정한 주제나 현안에 관심이 있는 몇 사람만 협력하면 뉴스그룹이나 온라인 토론실을 만들 수 있기 때문이다. 그러나 NCC는 참여자들의 익명성이 높고, 유지 기간이 짧
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 컴퓨터의이해1공통)대표적인 스마트폰 3개 이상을 선정하고 선정이유를 설명하고 QR코드란 무엇이고, 유용성과 역기능 조사하라0k
    는 동시에 사진이 찍힌다. 그리고 '스마트 키보드'는 스마트폰 사용자의 문자 입력 습관을 빅데이터 분석 알고리즘을 적용해 오타율을 줄여준다. 그 외에도 사용자의 신체정보를 바탕으로 최적 ... 정보만 넣을 수 있는 1차원적 구성이지만, QR코드는 가로, 세로를 활용하여 숫자는 최대 7,089자, 문자는 최대 4,296자, 한자도 최대 1,817자 정도를 기록할 수 있는 2 ... 되거나 손상돼도 데이터 정보를 복원할 수 있는 것도 장점이다. 물론 손상/오염 정도가 심하면 복원이 불가능하기도 하지만, 기존 바코드에 비해 인식률이 우수한 것은 사실이다. 또한 코드
    방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.20 | 수정일 2016.03.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 26일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감