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"엔터테인먼트사" 검색결과 2,101-2,120 / 11,894건

  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 사지고 있다고 분석함젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리 ... 에서 뛰어나기 때문-이 때 참가한 한 학생과의 인터뷰(이후 서울대학교 경제학부 진학함)“회계사 부분의 처리 시스템은 인공지능이 대체할 수 있는 유력한 분야임, 그렇다면 우리는 앞으로 어떤 ... 되었던 이름이며 NES는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 약자이다.우리나라에서는 현대 전자가 직접 정식 라이선스를 받아서 수입했다. 당시 닌텐도는 그저 동키콩을 개발한 아직까지 그리 크
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 미디어 산업의 이해 강연 리뷰
    하게 쉽지 않은 레벨이다. 이런 사정을 타개하기 위해, 관람료를 올렸다. 2018년 4월 멀티플렉스 3사가 영화 관람료를 천원씩 인상하면서 평균티켓가격 상승은 지속될 것으로 보인다 ... , 셀트리온 엔터테인먼트, 세미콜론 스튜디오 등)(3) 고객 양극화가 심해진다. 연 14회 이상 헤비 유저는 증가하고, 연 5회 이상의 라이트 유저는 감소하고 있다. 고객의 저변은 넓 ... , 부가 수입 등이 있다.(1) 미션(미스터 션사인)은 4백억을 투자했다. 이병헌 배우에게 회당 1.5억원, 김은숙 작가에게 회당 1억을 지급했다. 드라마 제작사는 시나리오(작가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 서평/독후감] ‘제4차 변혁’을 읽고
    적으로 어떠한 변화가 생길지에 대해 공부하고 싶었다. 때문에 가상현실로 인한 게임과 엔터테인먼트의 변화, 기업에서의 활발한 증강현실 사용, 제4차 변혁으로 인한 사회 전반적인 시사점 등 ... 들이 될 선수들 사이로 지나갈 수 있었다. 이는 비단 NBA의 사례일 뿐이지만 앞으로 미래에 불어 닥칠 어떤 변화들을 암시하는 것이기도 하다. 우리 회사에 대해 아는 것이 있는지 질문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.11
  • 미국의 오프라인 카지노 현황,게이밍,관광산업의 메카,온라인 카지노 합법화 배경,온라인 카지노 현황,온라인 카지노 대처방안,온라인 카지노 문제점
    들은 카지노뿐만 아니라 MICE 를 기반으로 한 최고급호텔 , 비즈니스 컨벤션 시설 , 쇼핑몰 , 레스토랑 , 공연장 , 엔터테인먼트 등 복합 리조트 형식으로 개발 및 운영 컨벤션센터 ... , 사기 등의 부작용 감소 기대 효과 신용카드 회사에 각종 세제혜택 부여REFERENCE ‘도박업계 뭉쳐야 산다 .. 합병 통해 ' 공룡 ' 탄생’ , 2011.04.01, 박선미
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 비즈니스 플랫폼전략 과 마케팅성공 사례
    기준카카오톡은 ? 이동통신 3 사 SMS 합 일 평균 3억 건 메시지 작성 (2012 년 3 월 기준 ) 일 평균 41 억 건 국내 최대 메시지 (2012 년 9 월 기준 )카카오 ... 친구 메시지 템플릿 광고주 니즈에 최적화된 메시지 템플릿 제공 쿠폰형 응모형 정보형 추첨 형플러스친구의 이용자 고객수 지속 증가 추세 플러스 친구당 평균 친구 수 30 만명 A 사 ... B 사 C 사 D 사 E 사 F 사 … (‘12 년 7 월 기준 ) 플러스친구 현황 누적 친구 등록 건수 6400 만 건이상 (‘12 년 9 월 기준 )1% E - mail 40
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • [시론] 수청을 들라, 뜰 것이다 - 장자연 성상납 및 폭행 감금으로 인한 자살사건
    이고, 또 처벌해야 하는 범죄행위이다.성상납을 줄일 수 있는 대안으로는 방송국 공채시험의 활성화를 들 수 있다. 요즘은 엔터테인먼트사의 오디션을 거쳐 선발된 예비 연예인 ... 들이 엔터테인먼트사의 힘이나 스폰서 등을 통해서 연예계에 진출하는 경우가 대부분이다. 그런데 원래 공식적으로 연예계에 진출하는 방법은 방송국에서 실시되는 탤런트 공채시험에서 자신의 실력 ... 을 인정받아 뽑히는 것이다. 엔터테인먼트사의 힘이나 그 예비 연예인이 지닌 스폰서와 상관없이 누구나 거쳐야 하는 시험으로서 공채시험을 내놓고 공채시험에 합격한 사람을 우선순위로 데뷔
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.28 | 수정일 2015.12.28
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능 (우리나라 인식측면)_사회학개론
    체라고 볼 때 한류는 문화사적으로 중요한 위치를 차지하는 것으로 보인다. 하지만 이와 더불어 한류에 대한 부정적 인식 및 감정도 확산되었는데, 이는 한류문화의 역기능적 효과라 할 ... 며 편협한 사회 등의 주로 부정적인 국가 이미지를 가지고 있었다고 말했다. 그러나 한류문화의 영향으로 태국의 사람들이 한국의 모던 라이프스타일, 예술, 엔터테인먼트를 접하면서 한국
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.07 | 수정일 2020.02.11
  • 차량용 이더넷자료
    , 차량의 안정성과 다양한 엔터테인먼트 응용 등 자동차에 장착되는 기능이 점점 더 늘어나면서 통신 및 대역폭의 요구 사항들도 늘어만 가고 있다 . 이미 자동차 내에는 LIN ... , 하만 인터네셔널 , 현대자동차 ,NXP 반도체 창립 회원사 - 차량 네트워크에 이더넷 기술 채택 - 비차폐 트위스트 단일 쌍방향 케이블상의 이더넷 연결 산업 표준 제정 - 개방 ... 참여사 아우디 AG BMW AG, 다임러 AG, 폭스바겐 AG 등 참여 . - 차량내의 다양한 네트워크들 간의 통신 기술로 IP 를 도입하여 내부 연결성 복잡성 감소 . - 권한 없
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (컴퓨터의이해) 교재 15,16 페이지를 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정
    되어 있는데, i3가 가장 낮은 성능이며 숫자가 커질수록 고성능 제품이다. 주로 i3는 업무, 사무용, i5는 가정용 내지는 엔터테인먼트용, i7은 전문가 또는 마니아용으로 분류 ... (이하 Denso 사)에서 바코드 안에 한자와 일본어를 담고 싶다는 요구를 받아들이면서 개발이 이루어졌다. 몇 년의 개발 끝에 1994년에 QR코드를 정식으로 발표하게 되 ... 었으며, 이후 자동차 부품업계를 시작으로, 생산 이력 관리를 투명하게 하려는 사회 운동으로 식품업계, 약품업계, 콘택트렌즈 업계까지 사용하게 되었다. 더불어 Denso 사에서 보다 많
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 중동 관광시장
    Live 성황리 개최- 4월 6일, 두바이 Autism Rocks Arena에서 SM 엔터테인먼트의 해외 순회 콘서트인 SM Town Live가 성황리에 개최됨. 본 행사는 아랍 ... 여명이 참석하였음. 본 행사는 강타, 보아, 동방신기, 슈퍼주니어, 소녀시대, 샤이니, 엑소, 레드벨벳, NCT, 등 SM 엔터테인먼트의 대표 아티스트 13개 팀이 출연하여 4시간 ... 에서는 주요 전자통신사와 소매업체들이 각종 신제품을 선보이며, 소비자들을 위한 다양한 이벤트 및 할인행사를 마련하여 지난 2014년 매출액은 1억 디르함, 2015년에는 1.5억 디르함
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 B형) 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간 심층놀이
    다. 이들은 소위 말하는 인기 아이돌을 제작해 내는 대형 3사 엔터테인먼트사의 소속 연습생이 아니다. 프로그램을 시청하면서 ‘대한민국에 이런 이름을 가진 기획사도 있구나’, ‘내한민국 ... 에 참 많은 연예기획사가 있구나’라는 생각이 들 정도로 이름조차 들어보지 못한 소속사 출신의 연습생들이 이 프로그램 참여자의 주를 이룬다. 그럼에도 불구하고 이 프로그램 우승자
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • [넥스트엔터테인먼트자기소개서] 넥스트엔터테인먼트자소서,넥스트엔터테인먼트합격자기소개서,넥스트엔터테인먼트자소서항목
    우수자기소개서넥스트엔터테인먼트 자기소개서- 신입 -목차1. 자기소개2. 지원동기3. 희망부서 및 이유4. 면접기출문제1자기소개▷ 자유를 위한 책임저는 이제껏 살아오면서 제가 원 ... 위 안에 들 정도니 우리나라의 영화 문화 수준이 아주 높다고 생각합니다. 그렇기에 지금 제가 지원하고자 하는 넥스트엔터테인먼트를 거의 모든 국민들이 본 기업이라고 해도 과언 ... . 국내 다양한 영화 배급사나 투자사들 가운데 1등을 고수하고 있으며, 6년이라는 시간동안 우리나라의 영화 수준을 증가시키기도 했습니다. 이제는 영화 뿐 아니라 음악, 공연, 뮤지컬
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.23
  • 2016 웹젠 합격 자소서
    는 도전정신이 제 약점이 될 때가 있습니다. 대학 시절 학과 활동과 교내 학보사 활동, 대외활동, 봉사활동 등 도전정신을 갖고 시작한 활동에 여유를 잃은 채 지낸 적이 있 ... 한 경험이 있습니다. 학보사 기자 활동 당시, 기존에 칼럼을 연재해주던 선생님의 사정으로 새로운 칼럼니스트를 찾아야 하는 위기를 맞게 되었습니다. 정해진 발행 일자로 빠른 시일 내 ... 호의적 태도를 나타내셨습니다. 학보사 단체의 위기를 해결해야 한다는 책임감 아래 고민하던 저는 진심을 담은 손 편지를 적어 학보사 신문 전 부와 함께 보냈습니다. 작가님은 손 편지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 복합상업시설, 대형상업시설, MXD 분석과 이해, 사례조사
    적으로 보행자 위주의 환경에서 복합적 소매, 식음료, 엔터테인먼트등을 제공한다. 유통산업발전법에 의거하여 근린시설이 설치되는 장소를 제외한 매장면적 합계가 3,000㎡이상인 점포의 집단 ... 에게 돌아간다.3. 용어정리Life Style Center : 4세대 쇼핑몰로, 엔터테인먼트가 가미된 몰에 체험형 커뮤니티와 커뮤니케이션이 더해진 형태이다. 기존의 쇼핑몰처럼 단순히 ... 다. 국장 분류를 통해 실제 고객들이 쇼핑을 하면서 고급 백화점에 온 것같은 기분을 들게하여 백화점의 장점과 할인점의 장점을 모두 가져가야 한다.8. 국내 유통 3사의 향후 출점 계획1
    리포트 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.05
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    의 소설 → 영화, 게임, 뮤지컬, 테마파크로!뮤지컬 2006년 초연, 제작비 2천 7백만 캐나다 달러(약 240억 원) 에이콤, CJ엔터테인먼트 각각 약 9억원 투자 => 망함*국내 ... 을조사 불필요, 간단하고 적은 비용 소요- 다른 기업으로 하여금 소비자들의 의사를 묻게 만드는 한계 노정 (대리해서 소비자의 의사를 알 수 밖에 없는 한계)- 소비자가 경쟁사 ... 을 정하는 방법- 생산된 단위 제품 당 원가 + 이익 마진- 2가지 단점 존재① 소비자의 반응을 고려하지 않는다는 점 (만약 뮤지컬가격이 50만원이면 소비자는 안살 것)② 단위제품
    시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위한 캐릭터를 많이 이용한다
    한 웃음으로 채워 주는 것이 광고이다. 또한 광고주는 광고사에게 좋은 광고를 만들기 위해 많은 대가를 지불한다. 여기서 말하는 좋은 광고라 함은, 노출이 잘되는 광고, 이해가 잘 되 ... 고, 관여도를 높이는 광고, 나아가 브랜드의 이미지를 향상시키고 매출로 까지 이어질 수 있는 광고를 말한다. 그렇다면 지각이 잘 되기 위한 광고를 위해 광고사가 선택한 방법은 무엇인가 ... 아 볼 수 있고, 모바일 애플리케이션, 게임에 이르기까지 다양한 형 태로 소비자 채널을 유지하고 있다. 메리츠화재의 걱정인형이 성공 사례로 부각되자 다른 보험 사들도 캐릭터 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.07.14
  • 취미와예술c ) 자신이 가장 최근에 다녀온 관광을 상기해 보고, 그것이 구관광과 신관광 중 어느 쪽에 더 가까우며 왜 그런지에 대해 분석해 보시오. 할인자료
    의 연령 비중이 증가되거나 여성들의 의료관광, 드라마와 같은 엔터테인먼트로 인한 관광 효과 등 많은 변화가 이루어지고 있다.또한 그 외에도 기술적 변화로 인하여 소셜 인플루언스 ... 다. 신관광은 생태관광이나 대안 관광과 같은 반관광과 같은 분류로 규정하기도 한다.이처럼 개개인의 취향과 관심사를 고려할 수 있는 신관광이 점차 발전함에 따라 구관광은 더 이상 관광
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2023.02.21
  • 스타벅스 사례 분석
    사 중에서 오랜 시간동안 우위에 있게 되었습니다.2. “전략적 서비스 비전” 분석 틀을 이용하여 스타벅스의 전략적 서비스 비전의 네 가지 요소를 설명해보자.< 전략적 서비스 비전 ... 에 우수한 큐그레이더(원두감별사)를 배출하기도 했습니다. 잘 익은 과일 풍미가 돋보이는 ‘에티오피아시다모’와 와인 산미가 살아있는 ‘케냐 AA’, 부드러운 달콤함이 돋보이 ... 풍의 빈티지한 인테리어와 다른 커피전문점에서는 볼 수 없었던 와플, 젤라또 등 다양한 디저트 메뉴 구성으로 등장하자마자 엄청난 인기를 끌었습니다.엔터테인먼트를 결합한 시도 또한 고객
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25
  • [K-POP을 포함한 한국의 대중문화와 한국문화에 대해 세계 청소년층에서 관심을 갖는 이유는 무엇인가] 할인자료
    하고, 솔로보다는 그룹으로 활동하는 팀의 구성원을 전제하며, 체계적인 기획과 관리 통제 시스템이 만들어낸 스타들로 더 구체적으로 본다면 대형 연예기획사(또는 엔터테인먼트사)가 마련한 스타
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.01.23
  • KB 일코노미 청춘페키지 - 금융시장과 1인가구 마케팅전략
    상승 ) 를 받을 가능성이 있는 업종 ( 음식료 , 생활용품 등 소비재 , 유통 , 미디어 , IT, 운송 , 통신 , 바이오 , 헬스케어 , 게임 및 엔터테인먼트 ) 에 투자 ... 진입장벽 / 탈출장벽 → 높음 낮음 공급자는 KB 그룹 계열사 매우 큼 우리은행 '올포미 ’, 경쟁 기업 多Question Mark Star Dog Cash Cow KB 1 코노미 ... 의 경쟁력 SWOT 분석 SWOT KB 금융 그룹의 5 개 계열사에서 각각 1 인가구 타겟 상품 출시 , 이를 패키지 로 묶음 : 전문화 , 최적화 1 인가구 분석을 위한 연구 센터
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.06.22
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2025년 08월 29일 금요일
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- 작별인사 독후감