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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 2,041-2,060 / 7,765건

  • 스티브 잡스를 통해 본 애플의 성공요인(미션,비전 적용)
    게 시작한 컴퓨터 사업에서 거듭 실패하며 엄청난 몰락에 몰락을 거친다 .그러나 잡스는 토이스토리 , 벅스라이프 , 니모를 찾아서 등의 에니메이션을 제작한 픽사 (PIXAR) 의 성공 ... CEO 경력 애플 최고경 영자 1986 픽사 인수Who am I 입양아로서 외톨이로 고집쟁이로 성장한 잡스는 손위 친구이자 컴퓨터 천재라고 볼 수 있는 워즈니악 ( 애플의 공동 창업자 ... )’ 이라는 컴퓨터 회사를 설립한다 . 하지만 사실은 저가의 부품비로 회로기판을 조립하여서 판매하는 조악한 수준의 작은 사업이었다 .그러나 잡스는 1979 년 회사설립 3 년만인 스물네
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.03
  • 광고카피제작방법
    게 마련이다.- 제작방식당신이 일하는 영역이기도 한 다양한 매체에 대해서는 아무리 많이 조사를 해도 지나치지 않다. 사진, 편집, 조명, 영화, 컴퓨터, 애니메이션에 대해 공부하자
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    unit 5. 5a. the dna trail
    at war, their faces lit by campfires and computer screens.? 그 이야기는 대략 2십만 년 후, 모닥불과 컴퓨터 화면이 얼굴을 비추 ... just a few hundred, surviving by hunting animals and gathering fruits, vegetables, and nuts.? 아프리카, 동물
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.12
  • 멀티 미디어 시대의 영유아 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 논하시오
    면서, 디지털화 되어 있어 컴퓨터로 검색이나 처리가 가능해야만 멀티미디어가 될 수 있는 것이다.한편에서는 멀티미디어를 디지털 복합매체에 한정시키지 않고, 그에 따르는 기술(하드웨어 ... & table)·목소리(voice)·음향(sound effect & music)·애니메이션(움직그림)·동영상(video) 등을 디지털화 시킨 복합 구성 매체라고 할 수 있다. 이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2020.06.03
  • 2011년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션애니메이션 ... : 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션 (3) 서체 디자인① 폰트 개발, 기업의 심볼마크 등의 로고타이프 개발② 컴퓨터는 글자 코드만 인식③ 한글 코드 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 60페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 교육관에 따른 교사의 역할
    인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자·그림·에니메이션· 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 자료를 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다루는 것 ... 다. 첫째, 시대별로 관심이 되는 교수매체가 달라지고 있다. 1980년 까지는 교육방송 특히 텔레비전 교육방송 프로그램이 주요 교수매체로 활용되었지만 1990년대 후반 이후 컴퓨터 ... 으로 교육공학의 도약기를 맞으며 교육공학이 우리 생활과 한국 교육의 큰 역할을 했음을 알게되었다. 문득 지금 우리가 당연시 하게 되는 TV , 컴퓨터 , 스마트폰등 일상생활에서 편리
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.02
  • 2011년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1장 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션애니메이션 ... : 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션 (3) 서체 디자인① 폰트 개발, 기업의 심볼마크 등의 로고타이프 개발② 컴퓨터는 글자 코드만 인식③ 한글 코드 ... 는 조합형, 완성형④ 폰트 디렉토리에 폰트 모양 저장해 놓고 이용(4) 영화/CF① 컴퓨터그래픽의 유용성을 가장 잘 알게 해주며 1980년대부터 시작, 90년대부터 활발하게 사용② 실사
    방송통신대 | 60페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 슈퍼컴퓨터란 무엇인가
    들D) 애니메이션 ‘다이노타임’은 슈퍼컴퓨터를 이용해 제작 기간을 크게 단축할 수 있었다. 3D 애니메이션을 만들기 위해서는 제작한 영상을 극장 상영용 영상으로 전환시키는 ‘렌더링 ... ?슈퍼 컴퓨터에 대한 조사?과목명: 컴퓨터와 정보화 사회작성일: 2013.03.31-목차-Ⅰ. 슈퍼컴퓨터의 정의Ⅱ. 슈퍼컴퓨터의 역사Ⅲ. 슈퍼컴퓨터의 분류 및 종류Ⅳ. 슈퍼컴퓨터 ... 의 활용 사례4-1. 국내의 슈퍼컴퓨터4-2. 국외의 슈퍼컴퓨터Ⅴ. 슈퍼컴퓨터의 발전방향Ⅵ. 참고문헌Ⅶ. 조사하면서 느낀 생각Ⅰ. 슈퍼컴퓨터의 정의슈퍼컴퓨터에 대한 특별한 정의
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.02
  • [컴퓨터의이해]1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1개 선정하고 아래의 사항을A4 용지 2페이지이내로서술하라,스마트폰의 운영체제 이름과 기능,스마트폰의 하드웨어 구성,2.QR코드에대하여 다음의내용을 A4 용지 2페이지 내외로서술,QR코드란 무엇이고, 유용성과역기능QR코드를만들어서 보고서에 첨부하라(컴퓨터의과학 2016년 공통형 중간과제물)
    2016 컴퓨터의이해A,B,C,D,E 형 모두 공통 과제 - 다음 두 과제를 모두 작성하라.1.본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 ... I.컴퓨터의이해 들어가며II.본 론1.본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라.(1) 스마트폰의 운영체제 이름 ... .III.나가며I.컴퓨터의이해 들어가며스마트폰이 우리의 생활에 영향을 주는 다른 요인은 컨버전스이다. 디지털 컨버전스는 넓은 의미로 산업과 기술, 그리고 콘텐츠가 융합되는 현상을 말
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.14 | 수정일 2022.06.04
  • 시놉시스
    었다.4. 장르 및 모티브 작품 : 30분 단편 애니메이션, ‘전설의 주먹’에서 학교폭력을 소재로 삼음.5. 등장인물김새론 : 집단 따돌림으로 세상과 단절한 중학생, 세상과 소통 ... 를 잡으려다가 새론은 컴퓨터를 켜고, 컴퓨터의 창을 통해서 세상을 바라본다. 오늘도 새론은 방문을 나가는 대신 자신의 인터넷 블로그를 통해서 자신의 이야기를 한 글자씩 써내려간다 ... 새론을 피하고, 끝내 모른척한다. 새론은 소희에게 역시 깊은 상처를 받는다.신애는 컴퓨터를 하다가 하나의 블로그를 발견한다. 블로그 속 이야기를 읽던 신애는 단순히 인터넷 소설
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅 유형과 효과
    은 사진을 컴퓨터로 스캔을 받아 디지털화 시켜놓고 그날 바로 인터넷 사진 판매점을 만들어 크레디트카드로 판매를 하고 인터넷을 통해 구매자는 파일을 다운로드받아 사용했다면 마케팅 ... 이용가 바뀌거나 순환하는 4-8컷 정도의 그래픽 글자가 바뀌거나 순환하는 애니메이션효과를 가진 배너로써 468×60(가로형)의 기본 사이즈를 가진다. 기존의 고정배너의 약점인 주목 ... 다. 단점으로는 사용환경에 대한 세분화가 이루어지지 않았을 때 문제점이 매우 심각하게 나타날 수 있다. 다시 말해, 사용환경이라는 것은 이용자들이 보유하고 있는 컴퓨터의 기능 및
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.01.12 | 수정일 2018.01.07
  • [교육공학 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    의 유아교육현장에 적용1) 설계영역의 적용 : 구성주의 교수학습 원리2) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육3) 활용영역의 적용 : 컴퓨터 리터시 교육4) 관리영역의 적용 : 인 ... ) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육(1) 멀티미디어 교육현대 사회에서 보편적으로 사용되고 있는 상호 작용 멀티미디어는 TV와 컴퓨터 기술이 종합된 새로운 형태의 매체경험으로 학교 ... 교육 또는 현장에서 많이 사용되고 있다. 멀티미디어를 사용한 교육, 훈련용 프로그램은 Typography, Color, Graphical image, animation, audio
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.06 | 수정일 2017.03.13
  • 파워포인트 템플릿
    . 실측/분석 정보는 단 2%에 불과함.BenefitInvestment DecisionCost- $%^ *() - !@#$%^ \ - @#$%^ *컴퓨터전용망사람사람(계속)수요군이 원 ... 제품을 원하는가?직원평가외부 이용자내부 이용자사람(계속)경영자작업수행분석/보고결과입력심볼이이E I S구조물도형고객 금융 서비스 강화모듈화를 통한 재사용성 증대개방형/표준화된 시스템 구현검증된 기술을 활용 성공보장에니메이션기타{nameOfApplication=Show}
    ppt테마 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.07 | 수정일 2017.11.07
  • [교육학]【A+】고3멀티미디어- 글자를활용한 멀티미디어(잔상효과를 이용한 트레일러 기법) 학습과정안
    한 문자 애니메이션을 만들 수 있다.3. 단원 설정의 이유멀티미디어는 기존 컴퓨터의 한계를 극복하고 끊임없이 쏟아지는 정보를 쉽게 처리하기 위해 개발된 뉴미디어이다. 오늘날 여러 ... 을 이용해서 잔상효과를 줄 수 있다.▷ 글자를 분리하여 다양한 문자 애니메이션을 만들 수 있다.수업매체교 구교 재컴퓨터, 필기도구, 교재, 빔프로젝트, 파워포인트자료플래시CS3단계학습 ... . 그래픽심벌03. 움직이는 무비클립 심벌04. 클릭 클릭 버튼 심벌5. 모션 트위닝 애니메이션 만들기01. 텔레비전에 아기돼지 나오면 정말 좋겠네02. 떼굴떼굴 잘도 굴러가는 병뚜껑
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.02
  • 애니메이션들을+감상하고
    . 그리고 90년대 들어 기존의 셀애니메이션뿐 아니라 '토이스토리(Toy Story)'와 같은 컴퓨터 애니메이션, '윌리스와 그로밋(Wallace and Gromit)'과 같 ... 을 남소녀와 첼리스트'라는 작품으로 1965년 앙시 국제 애니메이션 페스티벌에서 대상을 수상하기도 했다.■ 프랑스의 컴퓨터 애니메이션'인섹터 (Insektors)' : 제작 - 팡톰 ... 스튜디오프랑스는 종이애니메이션뿐만 아니라 컴퓨터 애니메이션에도 강세를 보이고 있다. 헐리우드와 맞대결을 할 작품으로 내놓은 작품으로 제작사인 팡톰 스튜디오는 컴퓨터 애니메이션
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 오시이마모루 분석
    해 내고 있는 컴퓨터 문명의 반항을 모델로 제시한다.그의 연출 방식에 대한 작품세계에 담겨있는 철학은 대단하다. 애니메이션을 그림이 중심이 되는 회화적 표현이었지만 우리 세대 ... 된 자아로서 살아가는 세상인가를 되묻는 것이다.오시이마모루의 대표작으로 꼽히는 작품 중 ‘공각기동대’는 일본 애니메이션으로는 최초로 세계에서 동시 개봉되었으며 컴퓨터가 지배하는 미래 ... 다. 오시이마모루의 작품들은 영상의 철학적 담론을 극대화시키는데 성공했다. 이것은 기존의 일본 애니메이션들이 추구해 왔던 휴머니즘을 극복한 새로운 사이버 펑크 애니메이션의 표현방식이다. 즉 고도
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 웹사이트 및 프로그램 평가(웹사이트의 디자인, 웹사이트평가, SW품질평가)
    , 네트워크 중심의 컴퓨터 패러다임으로의 전환, 새로운 내부 비즈니스 애플리케이션의 구현을 웹이 가능하게 한다.셋째, 현재 웹의 각광은 정보와 자원의 전 세계적인 공유, 특정 제품 ... , 마키, 계속 움직이는 애니메이션4. 복잡한 URL5. 따로 떨어져 있는 페이지6. 내용이 길어서 스크롤해야 하는 페이지7. 항해 지원 부족8. 표준이 아닌 연결 문자열 색 사용9
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.12
  • 방통대 인터넷과정보사회 만점자료 표절전혀없는 순수작성한 만점자료입니다.
    >문제 2. 인터넷 익스플로러 이외의 웹 브라우저를 두 종류 선택하여 데스크탑 컴퓨터에 설치ㆍ사용해 보고 인터넷 익스플로러보다 좋은 점과 나쁜 점을 각 웹 브라우저 당 1000자 ... 가능하다.○ 장점- 크롬을 써 본 사람이라면 누구나 공감할 만한 사실이, 인터넷 익스플로러에 비해 빠른 속도일 것이다. GIF애니메이션이나 자바스크립트가 많이 사용된 페이지
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2018.10.25
  • 시각디자인이란?
    로는 전반에 걸쳐 컴퓨터의 활용과 응용은 실로 엄청난데 디자인 분야에 이용되는 영향력도 다른 어떤 분야에 비하여 그 범위가 광범위하고 그 위력 대해 대단하다고 할 수 있 ... 며 , 특히 앞으로의 시대는 진보된 컴퓨터하드웨어의 기술력을 어떻게 효과적으로 응용하는가에 따라 상품과 기업 , 국가의 미래가 달려 있다고 볼 수 있습니다 . 포장디자인 분야에 있 ... 에 길들어 있기 때문입니다 . 둘째 , 정밀성입니다 . 컴퓨터를 이요한 포장디자인은 좀더 완벽한 상품의 보호를 위한 구조는 물론이고 완성도가 높은 포장의 제작도 가능합니다 . 셋째
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.12 | 수정일 2021.06.03
  • <픽사이야기>요약과 서평
    ) 컴퓨터 애니메이션의 꿈을 꾸다2) 스티브 잡스의 투자,‘픽사’의 탄생3) 픽사와 디즈니의 4) 위기를 뛰어넘어라5) 디즈니로의 화려한 귀환2. 픽사가 걸어온 길과 우리가 가야 ... 여름 가 개봉했다. 픽사는 ‘토이스토리 시리즈’를 만들어낸 장본인이다. 는 100% 컴퓨터로 제작된 최초의 3D 애니메이션으로 개봉 당시 전 세계적으로 많은 이목이 집중 ... . 픽사의 역사는 1970년대, 컴퓨터도 흔치 않던 시절로 거슬러 올라간다.1) 컴퓨터 애니메이션의 꿈을 꾸다1974년 컴퓨터 그래픽을 전공한 에드 캣멀은 뉴욕의 갑부, 알렉산더 슈어
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.13
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2025년 08월 23일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감