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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 2,121-2,140 / 7,926건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 만화] 웹툰의 등장, 웹툰의 특징, 웹툰 현황, 온라인 만화 이용 사례, 웹툰 문제점 및 나아갈 방향
    는 만화시장의 변화를 가져왔고, 만화 생산과 소비 체계를 다양하게 하였다. 현재 우리나라의 웹툰 원천 콘텐츠의 활용은 출판 만화, 애니메이션 뿐만 아니라 영화, 드라마, 연극 ... 대표적 웹툰 포털들인 '네이버 만화'와 '다음만화속세상' 순방문자와 도달률 추이를 나타낸 자료입니다. 순 방문자와 도달률 추이가 조금씩 감소하는 것처럼 보이지만 위 자료는 컴퓨터 ... 률을 기록하고 있을 것이라 예상 가능합니다.◎웹툰 기반 OSMU 사례현재 웹툰 원작의 활용은 드라마, 영화, 애니메이션, 게임, 뮤지컬, 연극 등 많은 분야에서 이뤄지고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.10
  • [서평] 2001 스페이스 오디세이
    지만. 과거의 인공지능은 알고리즘을 우리가 짰지만 지금은 컴퓨터가 스스로 짠다는 차이가 있다. 알파고를 만든 하사비스도 알파고가 어떻게 생각하는지는 모른다, 했다. 할은 인간보다 뛰어나 ... 오딧세이를 읽었어야 했다. 어디든 맥락이 있다. 일본 애니메이션도 그러하고 미국 사이언스 픽션도 그렇다. 스타트렉과 스타워즈를 알아야 다른 우주 스펙타클을 이해하기 쉽다. 영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.14 | 수정일 2016.11.21
  • 3D 에니매니션의 이해
    는 Dimension 차원 이란 의미입니다 . 3D 개념은 그래픽을 사용하는 등 , 컴퓨터를 제작에 직접 사용하는 애니메이션을 , ‘ 디지털 애니메이션’ 이라고 합니다 . 보통 3D 애니메이션 ... 이라고 부르죠 . 애니메이션의 모든 부분이 컴퓨터 안에서만 완성되었을때 , 그것을 100% 디지털 애니메이션이라고 부르고 특히 디지털 기법을 사용하면서 모두 3D 그래픽 ... 적으로 작업을 할 수 있게 되었습니다 .3D 애니메이션 회사들 픽사가 추구하는 3D 애니메이션의 목표는‘실사 영화보다 더 사실에 가까운 촬영조건을 컴퓨터로 만들어 내는 것 ’3D
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)
    연구소는한국이 주력으로 키워야 할 산업으로 통신기기, 반도체, 자동차, 멀티미디어, 환경, 컴퓨터 및 주변기기, 소프트웨어 및 전자게임, 평면디스플레이, 전자부품 및 재료, 항공우주 ... , 영화, 애니메이션,음반, 방송영상 등 5개 분야가 전략분야로 선정되어 있다.2) 일본의 유망산업일본의 경우 아시아 금융위기가 한창이던 1997년 12월 각료회의에서 '경제구조의 개혁 ... 테크놀로지, 도시환경정비, 항공우주, 신에너지, 인재관련 산업 등이 선정됐다.일본이 보는 미래유망산업으론 먼저 정보통신분야의 경우 컴퓨터기능이 융합된 TV, 사용하기 쉬운 컴퓨터, 인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 컴퓨터그래픽(CG) 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 특성과 장점, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 교사역할, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업 효과
    는 추세인데 영화제작, 방송국, 광고 대행, 애니메이션 제작, 교육, 공업디자인, 컴퓨터 프로덕션 등 많은 분야에서 실제로 컴퓨터가 이용되고 있으며 응용의 폭도 넓어지고 있다. 예를 들 ... 하는 CAD/CAM(Computer Aided Design/Computer Aided Manufacturing)을 들 수 있다. 이것은 생산하고자 하는 제품에 대한 설계를 컴퓨터 ... 는 셀 애니메이션, 인형/모델 애니메이션, 흙/모래 애니메이션, 종이 애니메이션, 실루엣 애니메이션, 추상/실험 애니메이션, 핸드 메이드 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션, 합성
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 시뮬라시옹과 애니메이션과 오타쿠에 관하여
    를 도입함으로써 하이퍼리얼리티 애니메이션애니메이션 전반을 지배해왔다. 현재의 컴퓨터 기술들은 하이퍼 리얼리티를 넘어 실재보다 더 실재같은 시뮬라크르적인 리얼리티와 환영을 만들어내 ... 시뮬라시옹과 애니메이션과 오타쿠에 관하여20110314 신문방송학부손 수경사진예술의 이해담당교수 : 박 세준 교수님목차1. 서론1-1. 연구 목적1-2. 연구 방법2. 본론2-1 ... . 이론적 배경2-1-1. 시뮬라끄르와 시뮬라시옹에 대하여2-1-2. 애니메이션에 대하여2-1-3. 오타쿠에 대하여2-2. 시뮬라시옹과 애니메이션2-2-1. 애니메이션에 나타난
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.26
  • 디지털 스토리텔링 - 샌드박스형 오픈월드계 게임의 대표인 <엘더스크롤 4: 오블리비언>의 스토리텔링 차원에서의 분석
    ) 병렬길 구조 (Parallel Path Structure) Reference : 박찬익 , 애니메이션컴퓨터게임의 인터렉티브 스토리텔링에 관한 연구2. 샌드박스 게임 샌드박스 ... 는 방식으로 구성 되어 있다 . Reference : 박찬익 , 애니메이션컴퓨터게임의 인터렉티브 스토리텔링에 관한 연구4. 엘더 스크롤 4 : 오블리비언 줄거리와 게임 플레이 특징 ... 서론 게임의 스토리텔링 구조 인터렉티브 스토리텔링 소설 : narrative 만화 : narrative + image 애니메이션 , 영화 : narrative + image
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.12
  • [평생교육경영론] 본인이 존경하는 경영인의 모습을 구체적 사례를 들어 분석, 제시하고, 비영리기관에 적절하다고 판단되는 경영인의 이상적 모델을 관리자와 리더의 관점에서 제안하시오
    을 키워갔다. 스무 살에 부모님의 차고에서 전자공학도 였던 위즈니악과 함께 애플 컴퓨터 회사를 창업했다. 이후 획기적인 컴퓨터들을 세상에 선보였고 기업 공개와 함께 백만장자가 되 ... 었다. 자신이 창업한 애플에서 쫒겨나게 되었으나 그 위기를 기회로 삼아 애니메이션 자편영화를 제작하는 사업을 시작했다. 10년 만에 다시 애플 CEO로 복귀하여 아이맥과 아이팟, 그리고 ... 아이폰을 차례로 성공시켰다. 컴퓨터와 영화와 음악산업의 중심에 있는 존재로서 성공한 기업인을 넘어 '우리 시대의 아이콘' 으로 불리운다.'차가운 전자 기기에 따뜻한 인간의 영혼
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.27
  • 디즈니 미디어 네트웍스 / 디즈니 미디어사업 총정리 자료
    디즈니 미디어 네트웍스- 월트디즈니, 애니메이션에서 미디어그룹으로 -1. 디즈니 소개디즈니는 에니메이션 제작 영역에서 출발하여, 구축된 라이브러리를 토대로 케이블과 지상파 영역 ... 어 타 글로벌 미디어 기업과는 다소 다른 구조를 가지고 있다. 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 헐리우드에서 단편 애니메이션을 제작하기 위한 스튜디오를 설립하면서 출발한 디즈니 ... 은, 방송과 케이블 방송망이 포함된다.4. 방송 사업 분야 (미디어 네트워크)TV케이블음악, 라디오ABC월트디즈니 TV월트디즈니애니메이션TV브에나비스타 TV터치스톤 TVABCESPN
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.16
  • Pixar vs Dream Works,Dream Works,Dream Works분석,Pixar분석,픽사,드림웍스
    루카스가 특수 효과만을 위한 애니메이션 작업을 원하자 결별 . 애플 컴퓨터설립자인 스티브 잡스가 조지 루카스로부터 1000 만 달러에 픽사를 사들임 . 화소 (Pixel ) + 예술 ... 착공 1998 년 애니매이션 부서를 캘리포니아 애니매이션 스튜디오로 이전함 PDI 와의 첫 작품 “개미” 개봉 드림웍스 첫 2D 애니메이션 “이집트 왕자” 개봉 1999 년 영국 ... , New york institute of technology 설립 . 1979 년 조지 루카스의 ILM 에서 첨단 컴퓨터 기술 개발 담당 파트로 통합 . 1986 년 조지
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 스토리메이킹 Story Making (TV, 영화, 애니, 게임)
    Story Making 이야기 만들기목 차 1 영화 만들기 2 애니메이션 만들기 3 텔레비전 만들기 4 게임 만들기영화란 ? 역 사 장르 제작 전망 영화 만들기 1영화란 ?영화 ... 기를 기대해 본다 .애니메이션이란 ? 역 사 장르 제작 전망 애니메이션 만들기 2애니메이션이란 ?애니메이션 의 역사 1899 : 영국의 아서쿠퍼에 의해 최초의 상업용 애니메이션 시작 ... 성을 보여줌 1914 : 윈저 맥케이의 ‘ 공룡 커티 ’ 를 극장용으로 상영 1926 : 독일의 롯데 라이니거는 음영대조를 통한 애니메이션 기법을 도입하여 ‘ 아크메트 왕자의 모험
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    를 포함 그리고 매체에 따라 출판만화, 영상만화로 나눈다. 최초의 책의 재료는 파피루스 >대나무 >종이 >Digital 이다.9-2기획자와 제작자 즉 애니메이션 프로듀서와 감독, 그리고 ... 업, 위성 방송업, IPTV사업이 있다.11-1콘텐츠솔루션산업은 영상, 게임, e-learning, 컴퓨터그래픽 등 저작물을 제작하는 도구와 저작물은 인터넷과 모바일 환경에서 사용
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • [논문요약] K-MOOC 강좌 개발을 위한 상호작용 설계 전략 탐구
    유튜브어적 표현 요소를 가미하라.- 중간 중간에 다른 사람과의 인터뷰, 짧은 관련 동영상을 첨부하여 반복되어 노출되는 강좌에 대한 지루함을 최소화 하라.비디오 스타일- 컴퓨터 그래픽 ... 을 활용하여, 학습자가 과목 자체에 갖는 거부감을 해소시키며, 학습 몰입의 방해요소를 줄일 수 있도록 하라.- 강좌 시작 전, 소개에 짧은 애니메이션, 비디오 영상 등을 추가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.10
  • 주제별체험학습 2일차 현장 미션
    .)KBS 온(on) 미션1. 가상스튜디오에서 기상캐스터가 되어 기상예보를 해보세요. 자동으로 영상이 합성된답니다. 이 합성 영상을 동영상으로 찍어보세요.2. 애니메이션 더빙실에서“구름빵 ... 샷을 찍어보세요. 책을 찾기 위해선 도서검색 컴퓨터를 사용하면 간편하답니다.제목 : 소나기지은이 : 황순원출판사 : 다림도산공원 미션1. 아래 장소를 찾아가서 모둠원 전체가 돌아가
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.08
  • 한국과 일본의 오타쿠문화
    10 조 오타쿠 ( オタク ) 산업디자인과 1110592 서진아 컴퓨터과학부 0710984 최은미 체육교육과 1011331 이명은 1011337 박보미 1011351 이보현 ... 들 – 서브컬쳐 * 에 몰두하는 사람들 * 서브컬쳐 ) 지배적 문화가 아닌 주변적 계층의 하위문화 - ‘ 초시공 요새 마크로스 ’ 라는 애니메이션에서 주인공 들의 호칭비슷한 의미의 용어 ... 었다 . 지나간 장면을 다시 볼 수 있는 방법은 재방송 , 사진을 찍어 보존하는 방법뿐 !근대오타쿠 - 비디오 데크의 보급과 애니메이션지의 탄생과 함께 등장 - 기록으로 남기고 같
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 국내와 국외 과학 프로그램의 비교와 현황 그리고 발전방향 분석
    라는 새로운 매체에 흡수되었으며 스마트폰의 성능도 어느새 컴퓨터를 바짝 뒤쫓으며 추격하고 있으며, 전기자동차의 등장으로 산업혁명의 대명사로 여겨지는 화석연료의 시대도 저물어가고 있 ... 다. 최근에는 우리나라의 이세돌 9단과 인공지는 컴퓨터인 ‘Alphago’와의 바둑대결로 과학기술에 대한 국민적 관심이 상승하였다. 그렇다면 다른 나라들과 비교해서 우리나라 국민 ... 로 구성 컴퓨터 게임도 발매되어 대중들의 자연과학에 대한 관심을 한층 더 환기시켰다는 평가를 받는다.5. EBS – 한 컷의 과학제작사/배급사제작/방영 : EBS방영기간2015/03
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • [영화감상] 미스터 고
    었다. '스티브 잡스'가 '픽사'를 매입했다. 고집스러운 천재가 컴퓨터를 팔아먹기 위해서 만든 컴퓨터 애니메이션 회사 덕분에 대중의 눈은 호강을 하기 시작했다. 더 이상 애니메이션 ... 계에는 ‘손’으로 그림을 그리는 ‘수작업’이 필요없게 되었다. 픽사는 만화영화를 컴퓨터로 그린다. 그 처음이 ‘토이 스토리’였다. 토이스토리는 3편에 걸쳐 만들어지면서 세계 최고로 돈 ... 을 많이 벌어들인 애니메이션 시리즈가 되었다.만화도 웹툰으로 형식이 바뀌었다. 웹툰 작가는 눈으로 그림을 보게 만들지 않는다. 스크롤(scroll)을 이용해 웹툰의 긴장감을 높인다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 한국 대중문화로 인한 동아시아 국가의 인식과 파급효과
    되어 있으며, 드라마가 전체 수출액의 37%를 점유하고 있다. 초기에는 드라마가 애니메이션이나 다큐 프로그램에 비해 수출에 있어 부담이 적었기 때문에, 싼 가격에 주로 수출 ... 열풍이 가속화 되어, 드라마는 오히려 애니메이션 등에 비해 가치가 높아지게 되었다.한국 드라마는 강렬하고 선 굵은 이야기에 가족 가치관 ? 순수한 사랑 등을 주제로 한 내용이 많 ... 게임의 중화권 및 동남아시아 진출이 봇물을 이루고 있다. 게임업계에 따르면 대만 온라인 게임시장의 경우 국산 게임이 80% 가량을 차지하고 있다. ‘리니지 는 일본 컴퓨터 전문
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 아동간호학실습 케이스 폐렴 Pneumonia
    의 경우에는 시행하지 않으나, 심한 폐렴 및 면역저하환자에서 발생한 폐렴 등의 일부 경우 의료진의 판단 하에 시행할 수 있다.(5) 그 외의 검사폐에 물이나 농이 찼다면 CT(컴퓨터 ... 횟수 : 2일에 한번놀이: 태블릿PC로 애니메이션 보기, 장난감가지고 놀기즐기는 놀이 및 장난감: 태블릿PC어린이의 주 생활장소: 61병동 8호실활동정도 : 유모차 타고 복도 및
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.30
  • 7.Transgenics and models of disease
    targets. Disease Models may be In vitro models In vivo models In silico models (computer models)In vitro ... in vivo investigation of xenobiotic toxicity.Knockout animals Comprehensive sets of Knockout animals ... zebrafish are a good animal models for certain biochemical process which are in common with humans e.g
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.13
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2025년 08월 18일 월요일
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