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"엔터테인먼트경영" 검색결과 2,001-2,020 / 6,643건

  • 언론과 권력 레포트
    다.“여성 비하와 민주주의 붕괴”의 비판올해 초 두 명의 여성 의원은 “베를루스코니가 여성의 존엄성을 해치는 진술을 반복적으로 했다”면서 유럽인권협약을 위반했다고 공격했다. 경영 ... 와 엔터테인먼트 쪽으로 돌려서 반정부적인 움직임이나 정치·사회적 이슈 제기를 무력화시킬 목적으로 시행한 여러 우민화 정책들을 묶어 이르는 표현이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.29
  • 엔터테인먼트 산업의 이해와 제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)
    ..PAGE:1엔터테인먼트 산업의 이해와제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)..PAGE:2엔터테인먼트 콘텐츠의 발전고부가가치 산업문화 경제적 파급효과가 큰 산업온라인화/디지털 ... (1990년대 이후)디지털환경전통문화정보순수예술대중문화생활문화(연계·융합)U-콘텐츠(2010년 이후)전통문화정보순수예술대중문화생활문화유비쿼터스환경(통합·공유)엔터테인먼트 콘텐츠 ... 화디지털 기술 통합으로 엔터테인먼트 산업이 통합되는 추세..PAGE:71차 한류 :중화권을 중심(영상물 중심,영화 배우중심)2차 한류 : 전세계적 ( 음악 중심 ,아이돌 가수 중심)동남
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15 | 수정일 2017.09.25
  • GE의 신규사업 전략수립과 평가
    ,센싱(Industrial), 기업금융(Commercial finance), 소비금융 (GE money), 미디어 엔터테인먼트(NBC Universial) 등 6개 사업분야를 집중 ... 한 사업에서의 통합된 오퍼레이팅 시스템이 있었기 때문이며, 중기 성장목표, 연도계획, 인사조직, 준법, 그리고 최고경영진 회의체 등의 체계적이고 상호 보완적인 시스템이 있기 때문이 ... 에도 반영되었다고 할 수 있으며 두 CEO의 리더십을 비교해보면 아래와 같다.구분잭 웰치제프리 이멜트Paradigm• 효율성 중시• 효과성 중시경영방법론• 6 시그마 중시
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.08
  • IKEA의 중국 진출
    리테일 ( 소매 ) + 엔터테인먼트 ( 오락 )Ⅳ. 중국시장 진입 방식 1. 1977 년 홍콩 데어리팜 그룹과 프랜차이즈 계약 을 맺고 중국에 진출 WHY? 프랜차이즈 계약 을 맺 ... 경영정책 관련 전략Ⅶ. 이케아의 향후 과제 이케아 place 형성 지역별 현지음식 추가 밀실게임 제공 중국시장 마케팅 전략출처 기사발췌 hosunBiz ,[ 이케아 심장을 가
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2018.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니 기업소개와 픽사 인수과정 소개
    으로 인한 결렬초창기최근도약기미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사Studio, Media, Contents, Consumer Product, Park&Resort 등..PAGE:5 ... 이익의 60% 기여시대 및 기술 변화에 대한 늦은 대응대규모 투자로 인한 유연성 저하..PAGE:11전략경영론 SBS조 Walt Disney Company설립 : 1935년대표 ... ..PAGE:13M&A 성공/실패 사례3...PAGE:14M&A 성공 /실패사례M&A 이론적 설명M&A란?특정 기업이 다른 기업의 경영권을 소유할 목적으로 소유지분을 확보하는 제반 과정
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 호텔의 진화 및 특성
    ”라고 정의하고 있다호텔은 고유기능으로 알려진 숙박 , 식 ․ 음료업장 , 연회 , 엔터테인먼트 (entertainment), 쇼핑 등과 같이 복합적인 다기능시설을 한곳에 모아 그 ... 성격에 맞게 운영하는 것이 우리가 알고 있는 전형적인 호텔의 전부였다 . 그러나 , 새로운 개념의 호텔경영에서는 지역성과 고객을 위한 감성이 강조되고 있다 . 기능은 관련된 요소 ... 적인 만족을 추구하는 단계에 와 있음을 의미하는 것이다 . 인간의 의식변화가 진행되면 고객의 욕구는 유형물에서 무형의 가치로 옮겨지게 되어 호텔경영의 관리대상도 그만큼 확대
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.24 | 수정일 2017.09.25
  • 파크하얏트호텔SWOT분석
    를 북미 지역의 호텔 소유 겸 경영 회사로 성장시켰으며 , 1962 년에 마침내 성장하게 되었다 . 하얏트는 50 여 년에 걸쳐 확고한 명성과 업계 최고의 브랜드를 확립한 전통과 혁신 ... Hyatt 의 차별화 서비스 다인 앳 하얏트 멤버십 프로그램은 품격 있는 다이닝이나 엔터테인먼트를 계획하는 고객들을 위한 멤버십 프로그램으로 세 곳의 호텔에서 사용한 이용 실적
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.09.29
  • CJ 구조조정과 브랜드경영
    구조조정과 브랜드 경영 CJ COOPERATION 경영학 특강 02 분반 10 조Ⅰ. CJ Cooperation 1. 기업소개 2. 각 사업군별 소개 3. 연대별 성장과정 Ⅱ ... 연대별 성장과정 3 4 개 핵심 사업군의 지주회사로 사업영역과 분리하여 투자역할만을 수행함으로써 경영의 투명성과 효율성을 제고 2009 년 기준 전년대비 영업수익은 1.5 배 ... 별 성장과정 3 식품 / 식품서비스 , 생명공학 , 엔터테인먼트 미디어 , 신유통의 4 대 핵심 사업군의 지주회사로 14 개의 국내 주요 자회사들을 포함하고 있음 2. 각 사업군별 소개
    리포트 | 54페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.30
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    글로벌경영론- NC SOFT -목 차1. 문제의 제기 ------------------------------------------ 12. 연구 내용 및 새로운 추가1) 기업 ... 이 56%, 엔터테인먼트가 14%, 뉴스 1%등의 비중을 차지했다. 국내 모바일게임 업체인 게임빌은 2011년 1분기 실적으로 매출 64억 원, 영업이익 27억 원, 당기순이익 25
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • NC소프트 4p 4c분석
    하고 4월 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트사(社)와 퍼블리싱 계약을 체결하였으며, 5월 엔씨소프트 차이나를 설립하였다.2007년 4년연속 산업자원부 슈퍼브랜드에 선정되었고 12월 ... 과 책임을 위임하고 있다. 그리고 아시아 지역에서는 김택진 사장이 총괄하고 마케팅 부분에서는 따로 경영진을 두어 기능을 관리하고 있다.(4) Promotion리니지의 브랜드 파워
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    국제경영학 – 글로벌경영 ‘ 다국적 기업 조사하기 ’CONTENTS 기업소개 선정이유 이윤 및 매출액 장점 핵심적 역량 전략 앞으로 나아가야 할 방향기업 소개 회사명 닌텐도 ... 대회까지 만들며 경영수완을 발휘 . ▶하지만 닌텐도를 다국적 기업으로 키운 공신은 그의 손자인 ‘ 야마우치 히로시 ’ . ▶ 히로시는 미국을 방문 후 , 카드를 만들어 파는 것 ... 스테이션 소니의 자회사 소니컴퓨터엔터테인먼트 (SCE) 가 1994 년 출시한 비디오게임기 기존의 게임기와 달리 콤팩트디스크 (CD) 를 매체로 사용해 , 출시와 동시에 세계적인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • NHN의 일본진출 전략
    년 10. 사이트내 검색 ASP 서비스「 Search Center 」개설 2001 년 11. 일본 리쿠르트 선정 엔터테인먼트 부문 1 위 선정 2001 년 12. KANSAI ... 적 성장만을 추구할 뿐만 아니라 , 일본 내 계열사 합병을 통한 효율적인 경영 자원의 활용 추구 2012 년 1 월 , 일본사업 계열회사 NHN Japan Corp., Naver ... Japan Corp., livedoor Co., Ltd. 3 개 법인을 합병 , 경영통합 진행 합병 후 법인 NHN Japan Corp. 합병 후 법인 NHN Japan Corp
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2019.05.16
  • [CJ][CJ제일제당][CJ프레시웨이][CJ오쇼핑][CJE&M]CJ(CJ제일제당), CJ프레시웨이(CJ푸드시스템), CJ오쇼핑(CJ39쇼핑), CJE&M, CJ CGV, 뚜레쥬르
    12개월 과정(100여명) 등이었다. 이전과는 차별화되는 리더십개발 프로그램의 효과를 측정하기 위해 전년대비 경영성과와 임직원 만족도, 및 리더들의 리더십 모델 실천도를 비교 ... 함으로써 예측해 보고자 한다. 리더십 개발 시스템이 적용되어서 운영되는 동일한 시기에 조직내 또 다른 변화 이니셔티브들(가치중심경영, 성과관리 시스템 도입, 디지털 신경망 시스템 ... 되었으며, 영업이익도 전년비 1천5백억 정도 개선되었다. 그리고 현금흐름 수익성도 7.8%로 전년비 4.3% 개선되었다. CJ 경영전략팀에서 분석한 내부자료에 의하면, 성장 및 수익
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 스타벅스의 다각화 동기 및 전략
    하였다. 스타벅스의 다각화는 커피와 연관이 있는 관련다각화가 아닌 영화, 음악, 서점과 같은 엔터테인먼트로의 비관련 다각화를 추구하고 있는데, 스타벅스가 이러한 다각화를 추진하고 있는 동기 ... 것이라는 전제가 있었다. 스타벅스의 경영자인 하워드 슐츠는 스타벅스가 성공함에 따라 스타벅스가 단순히 커피를 판매하는 것뿐만 아니라 인간관계에 주안점을 두고 브랜드에 옷을 입히 ... 며 경험에 가치를 보태어 다각화를 하여 고객들이 언젠가 여러 사업에 성공적으로 진출해 있는 스타벅스에게 고마움을 느끼도록 하고 싶다고 주장했다. 즉, 경영자의 거대기업 경영에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • 마이크로소프트 MS 경영전략분석
    Microsoft 경영전략< 목차 >1. Microsoft 소프트 소개(1) 소개(2) 주요 사업 분야(3) 매출액2. 전략변화 [소프트웨어에서 서비스로, PC에서 포스트PC ... 를!!!""모든 가정에 컴퓨터를!!!"2) 최고경영자 빌 게이츠① 1955년 변호사인 아버지와 자선활동가인 어머니 사이의 외아들로 유복한 환경 속에서 성장.② 수학에 천재적 기질을 보였으며 ... 으로 둔화되고 있다. 소프트웨어 시장에서 소비자들의 업그레이드 니즈가 감소하고, 업무생산성 증대보다는 엔터테인먼트와 커뮤니케이션를 중시하는 소비자들이 늘고 있다. 절대적 시장 규모
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.27
  • [인간과사회C형] 지난5년간 우리사회의 흐름을 변화시켰다고 생각되는 사회적사건 골라 “사회학적 상상력”을 발휘하여 분석해 보되 자신의 생각이 어떻게 변화하였는지 서술 사회학적상상력
    지음, 이해찬 옮김.『사회학적 상상력』. 돌베개. 2004.2. 지그문트 바우만 ? 팀 메이 지음, 박창호 옮김.『사회학적으로 생각하기(제2판)』. 서울 경제 경영. 2011.3 ... 으로 활용 가능스마트폰은 일반 휴대폰 기능 외에 인터넷과 엔터테인먼트 기능까지 갖춘 만능 엔터테인먼트 기기이다. 특히 인터넷에 접속해 애플리케이션 스토어에서 원하는 콘텐츠를 다운받 ... 고 있다. 게임, 동영상, 음악, 카메라가 기계 하나로 충분하기 때문이다. 말 그대로 손안에 쏙 들어가는 똑똑하고 편리한 엔터테인먼트 기기이다.2) 스마트폰이 우리사회에 미친 부정
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.13
  • [현직자 자료] 한국남부발전 서류전형, 필기전형, 면접전형 대비법입니다
    시기 바랍니다.***님의 *** 실무진면접(1차면접) 합격을 축하드리며 아래와 같이 우리회사 신체검사 일정 및 장소를 안내해 드리오니 참석해 주시기 바랍니다.***님의 *** 경영 ... 는 여기서 제가 한국남부발전에서 서류전형/필기/실무진면접/경영진면접 과정을 거치면서 느낀 공부방법과 취업 준비 방법을 전수하고자 하며 그에대한 목차는 아래와 같습니다.목 차1 ... . 한국남부발전 서류 전형2. 한국남부발전 필기 전형3. 한국남부발전 실무진 면접4. 한국남부발전 경영진 면접5. 한국남부발전 취업 부록- 최종합격 자기소개서1.서류전형일단 제 케이스
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.15
  • 에버랜드 EVERLAND 서비스 경영사례분석 PPT
    모두가 과거에 테마파크의 서비스를 체험하였기 때문에 분석이 수월차별화 된 엔터테인먼트와 가족 , 연인과 함께 하는 특별한 축제가 있는 국내 테마파크 1) 손님만족 경영혁신대회 5 ... Index 1. 고객만족경영 2. 서비스 수익체인 3.MOT 정의 및 필요성 4. 주제 선택 동기 및 기업소개 5. 고객만족경영 실천전략 / 제도 및 캐스트교육 6. 에버랜드 ... 적 , 정량적으로 진단하여 , 그 결과에 따라 제품과 서비스 및 조직 풍토를 고객중심 으로 개선 , 개혁해 나가는 것을 목표로 하는 경영을 말한다 .운영전략과 서비스 전달시스템 서비스
    리포트 | 27페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.09.12
  • JYP엔터테이먼트,JYP기업분석,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    2,671,627 - (29,669) 에이큐엔터테인먼트 10,994 4,475,199 9,922,660 (2,702,950) 21,386,754 3,841,180 6,506 ... ,228 745,854 제이와이피엔터테인먼트 21,503,080 4,475,199 9,922,660 (2,702,950) 21,386,754 3,841,180 6,506,228 745 ... 종속회사 경영 수익 없이 손실발생 회사명 지분율 2011 자산총액 부채총액 매출액 당기순이익 ( 손실 ) JYP Foods, Inc. 67.6 2,150,184 702,835
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 애플의 마케팅 전략 분석
    하고 추구되는 목표는 “소비자가 즐길 가치가 있는 제품을 만드는 것”이다. 이런 모토는 상당한 의미를 줄 수 있다. 즉 현재의 애플은 앞으로 멀티미디어 엔터테인먼트 사업으로 도달 ... 하겠다는 의도가 숨어있다.2) 애플의 전략적 비전애플의 장기적 목표에서 애플의 전략적 비젼을 찾아볼 수 있는데 그것은 바로 멀티미디어 엔터테인먼트 사업이다. 즉 현재의 애플이 다각 ... 화된 사업부문을 가지고 있는 것은 멀티미디어 기반을 구축하기 위한 사전작업이며 향후 애플의 미래상은 멀티미디어 및 엔터테인먼트 기업이 되는 것이다. 즉 관련성 있는 각각의 사업이 후
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.06
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2025년 08월 24일 일요일
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