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[소프트웨어공학 프로젝트] 인터넷 마권 구입 시스템 분석

한국 마사회의 경마 시행 시스템을 분석하여 새로운 인터넷 마권 구입 시스템을 개발하면서 분석한 내용으로 각종 다어이 그램과 시나리오 등으로 이루어져 있는 최종 보고서입니다. 기존에는 없는 새로운 시스템을 창작 개발한 것으로 많은 도움이 될 것입니다. 최종 학점 A+ 받은 것입니다.
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최초등록일 2005.03.08 최종저작일 2004.12
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[소프트웨어공학 프로젝트] 인터넷 마권 구입 시스템 분석
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    소개

    한국 마사회의 경마 시행 시스템을 분석하여 새로운 인터넷 마권 구입 시스템을 개발하면서 분석한 내용으로 각종 다어이 그램과 시나리오 등으로 이루어져 있는 최종 보고서입니다. 기존에는 없는 새로운 시스템을 창작 개발한 것으로 많은 도움이 될 것입니다. 최종 학점 A+ 받은 것입니다.

    목차

    1. 팀 명, 구성원 소개 4
    2. 시스템 분석 일정표 5
    3. 분석대상소개 6
    (1) 한국마사회 6
    (2) 인터넷 마권 구입 시스템 9
    4. 시나리오 10
    5. Use-case Diagram 12
    6. Robustness Diagram 18
    (1) use-case : 시스템접속 18
    (2) use-case : 경마정보검색 18
    (3) use-case : 마권구입 19
    (4) use-case : 실시간배당금조회 19
    (5) use-case : 배당금환급 20
    (6) use-case : 환불 20
    (7) use-case : 구매취소 21
    7. Class Diagram 22
    (1) use-case : 시스템접속 22
    (2) use-case : 경마정보검색 23
    (3) use-case : 배당금환급 24
    (4) use-case : 실시간배당금조회 25
    (5) use-case : 마권구입 24
    (6) use-case : 환불 27
    (7) use-case : 구매취소 28
    8. Sequence Diagram 29
    (1) use-case : 시스템접속 29
    (2) use-case : 경마정보검색 30
    (3) use-case : 배당금환급 31
    (4) use-case : 실시간배당금조회 32
    (5) use-case : 마권구입 31
    (6) use-case : 환불 34
    (7) use-case : 구매취소 35
    9. State Diagram 36
    (1) class : 로그인 36
    (2) class : 마권 36
    (3) class : 마권구입 37
    (4) class : 계좌이체 37
    (5) class : 개인정보수정 38
    (6) class : 회원가입 39
    (7) class : 환급고객분류 40
    (8) class : 환불처리 40
    (9) class : 회원입력정보검증 41
    (10) class : 구매취소 41
    (11) class : 배당금계산 42
    (12) class : 경주정보 42
    (13) class : 경주기록 42
    (14) class : 경마정보검색 43
    (15) class : 고객 43
    (16) class : 구매고객 1 43
    (17) class : 구매고객 2 44
    (18) class : 로그아웃 44
    10. 분석후기 45
    11. 참고문헌 47
    12. 별첨 48

    본문내용

    4. 시나리오
    ü 시스템접속 - 회원가입
    잠재고객이 인터넷마권구입 사이트에 접속하여 마권구입버튼을 누르면 먼저 로그인 창이 뜨고 가입되어있지 않으면 신규가입을 받는다. 이 때, 가입자는 실명과 한 개 이상의 실명 계좌번호 등의 정보를 입력하고, 성년여부 및 개인확인을 위하여 전송된 핸드폰 인증번호를 입력하면, 회원가입이 이루어진다. 만약 필수정보가 입력되지 않거나, 실명확인이 되지 않으면 회원가입을 할 수 없다.

    ü 시스템접속 - 개인정보수정
    개인정보 및 은행 계좌번호를 변경, 수정하고 싶은 잠재고객은 이 메뉴를 선택 한 뒤 다시 한번 비밀번호를 확인한 후에 실행할 수 있다. 은행 계좌번호를 변경 할 잠재고객은 실명계좌를 확인하는 단계를 거친 후에 변경이 가능하다.

    ü 시스템접속 – 로그아웃
    로그인 되어 있는 고객이 로그아웃을 요청하면 (버튼 클릭) 시스템 접속이 끊긴다.

    ü 경마정보검색
    잠재고객은 마권을 구입하기에 앞서 구매할 회차에 해당하는 말, 기수, 승률 등의 정보를 검색할 수 있다.

    ü 마권 구매
    구매자는 실제 경마장에서와 같이 마권을 구입하게 된다. 승식, 금액, 회차, 날짜를 정한 뒤 구매한도 내에서 결제하여 마권을 구매할 수 있다. 구매한도는 회당 구매한도와 개인이 지불할 수 있는 잔액한도 내에서 구매할 수 있으며, 구매를 위해 필요한 승식, 금액, 회차 등이 선택되지 않으면 구매를 진행할 수 없다.

    ü 실시간배당금조회
    마권 구매자는 승식과 구입금액에 따라 배당금을 실시간으로 조회해 볼 수 있으며, 마권 구매자만 조회해 볼 수 있다. 경주가 끝나면 실시간 배당금 조회의 내용은 초기화 된다.

    ü 배당금환급
    마권을 구입한 구매자들 중 경주의 결과를 맞춘 사람을 가려 내어, 각 승식마다 승률을 참조 하여 배당금을 계산한다. 계산된 배당금에서 일정부분의 수수료를 제하고, 구매자들의 환급 계좌를 확인하여 입금해 준다.

    참고자료

    · (생각하며 배우는)UML 2.0, 『김현남』, 영진닷컴, 2004
    · (초보자를위한)UML 객체지향설계, 『Joseph Schmuller』 저 ;『곽용재』역, 인포북, 2001
    · UML과 객체지향 : 시스템 분석설계, 『이우용』...[등]저, 그린, 2002
    · UML 설계와 응용 : 클래스 모델 만들기 『리안 스테어』 저 ; 『김인기』역,
    · 정보문화사, 2003
    · (한국어판)UML입문 : 표준 객체 모델링 언어 적용하기
    · 『MartinFowler ; Kendall Cott』 [공]저 ; 『임춘봉』[공]역, 홍릉과학출판사, 1999
    · (실무자를위한)소프트웨어공학, 『김수동』 저; 홍릉과학출판사, 2001
    · 참고사이트
    · 한국마사회 http://www.kra.co.kr/
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