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(컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된

교과목명 : 컴퓨터의이해 <과제명> 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점) (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라. ※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라. (나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 첨부하라.
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한컴오피스
최초등록일 2023.02.15 최종저작일 2023.02
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(컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
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    소개

    교과목명 : 컴퓨터의이해
    <과제명>
    1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)
    (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.
    (나) 메타버스에 대하여 설명하라.
    (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.
    ※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.
    2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)
    (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
    (나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 첨부하라.

    목차

    1. 문제1.
    1) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.
    2) 메타버스에 대하여 설명하라.
    3) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.

    2. 문제2.
    1) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
    2) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 첨부하라.

    본문내용

    1. 문제1.
    (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(설명관련 그림이나 사진 1개 추가(a4 4분의1 사이즈))
    ① 홈네트워킹
    집 안에 있는 모든 가전제품과 정보통신기기 사이에서 데이터를 주고받을 수 있는 통로와 외부 인터넷망과 접속을 제공하여 지능화된 커뮤니케이션이 가능하게 한 네트워킹 방식이다.
    ② 홈네트워킹 기술
    홈네트워크 기술에는 통신기술과 배선 기술로 나눌 수 있고 통신기술은 유선 기술과 무선 기술로 다시 나눌 수 있다. 유선 기술은 IEEE1394, 홈 PNA, 전력선 네트워크 등이 있고 무선 기술에는 홈 RF, IRDA, 블루투스 등이 있으며 배선에는 전화선, USB, 광섬유, 동축케이블, 전력선 등이 있다.
    ③ 스마트홈
    스마트홈은 인간에게 초점을 두고 인간의 일상을 더 편리하게 변화시킬 방법에 대해 관심을 가지고 있다. 첨단기술을 활용한 아이디어가 도출되고 이으며 주택의 새로운 패러다임을 이끌어 갈 것이라고 기대한다.
    ④ 스마트홈 사례

    참고자료

    · 홈 네트워킹, 사이언스올, 2022년 3월 28일 접속,
    · https://www.scienceall.com/%ED%99%88-%EB%84%A4%ED%8A%B8%EC%9B%8C%ED%82%B9home-networking/
    · IoT 기반 스마트홈, 상용화 위한 대책 ‘시급’, 윤효진, cctv 뉴스, 2015.04.02.
    · 상상을 현실로! 메타버스(Metaverse)는 어디로 가는 버스인가요?, 구세완, 서울시50플러스포털, 2021.10.26.
    · "전세계 MPU 시장, 올해 성장폭 둔화", 장경윤, THEELEC, 2022.02.25.
    · 운동부터 심박수 측정 등 스마트워치 기능 '삼성 갤럭시 핏2 스마트 밴드 SM-R220N', 인터넷뉴스팀, 앱스토리, 2022.02.03.
    · DATA MATRIX 코드, COGNEX, 2022년 3월 28일 접속,
    · https://www.cognex.com/ko-kr/resources/symbologies/2-d-matrix-codes/data-matrix-codes
    · 문지현, 2015, QR코드를 활용한 영어 어휘학습이 중학생의 정의적 영역에 미치는 영향, 국내석사학위논문 숙명여자대학교 교육대학원, p.23~27
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 홈네트워킹과 스마트홈
      홈네트워킹과 스마트홈 기술은 우리의 일상생활을 편리하고 효율적으로 만들어 줍니다. 이를 통해 가전제품, 조명, 보안 시스템 등을 원격으로 제어할 수 있어 에너지 절감과 생활 편의성 향상이 가능합니다. 또한 사용자 맞춤형 서비스를 제공하여 삶의 질을 높일 수 있습니다. 다만 개인정보 보안과 사이버 공격에 대한 우려가 있어 이에 대한 대책 마련이 필요할 것 같습니다. 전반적으로 홈네트워킹과 스마트홈 기술은 우리의 삶을 더욱 편리하고 안전하게 만들어 줄 것으로 기대됩니다.
    • 2. 메타버스
      메타버스는 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등의 기술을 활용하여 현실과 가상이 융합된 새로운 차원의 디지털 세계를 구현하는 것입니다. 이를 통해 사용자들은 실제와 유사한 경험을 할 수 있으며, 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 예를 들어 교육, 엔터테인먼트, 업무 등에서 메타버스 기술을 활용할 수 있습니다. 하지만 메타버스 구현을 위한 기술적 한계, 개인정보 보호, 중독 등의 문제도 해결해야 할 과제입니다. 메타버스는 우리의 삶을 혁신적으로 변화시킬 수 있는 기술이지만, 이에 따른 부작용도 함께 고려해야 할 것 같습니다.
    • 3. 마이크로프로세서
      마이크로프로세서는 컴퓨터와 전자기기의 핵심 부품으로, 우리 생활 전반에 걸쳐 광범위하게 활용되고 있습니다. 마이크로프로세서의 성능 향상과 소형화, 저전력화 등의 기술 발전으로 인해 다양한 분야에서 혁신이 이루어지고 있습니다. 예를 들어 스마트폰, 자동차, 가전제품, 의료기기 등에서 마이크로프로세서가 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 또한 인공지능, 사물인터넷, 자율주행 등의 첨단 기술 발전에도 마이크로프로세서가 중요한 기반이 되고 있습니다. 향후 마이크로프로세서 기술의 지속적인 발전은 우리 삶의 질을 더욱 향상시킬 것으로 기대됩니다.
    • 4. 웨어러블 기기
      웨어러블 기기는 사용자의 편의성과 생활 편의성을 높이는 데 기여하고 있습니다. 스마트워치, 피트니스 트래커, 스마트 안경 등 다양한 웨어러블 기기가 개발되어 사용자의 건강 관리, 운동 관리, 정보 접근성 향상 등에 도움을 주고 있습니다. 또한 웨어러블 기기는 사용자의 생활 패턴과 건강 정보를 수집하여 맞춤형 서비스를 제공할 수 있습니다. 그러나 개인정보 보안, 과도한 의존성, 건강 데이터 오남용 등의 우려도 있어 이에 대한 대책 마련이 필요할 것 같습니다. 전반적으로 웨어러블 기기는 사용자의 편의성과 삶의 질을 높이는 데 기여할 것으로 기대됩니다.
    • 5. QR코드
      QR코드는 다양한 분야에서 활용되며, 사용자의 편의성을 높이는 데 기여하고 있습니다. QR코드를 통해 사용자는 간단한 스캔만으로 웹사이트 접속, 결제, 정보 공유 등을 할 수 있어 편리합니다. 특히 COVID-19 팬데믹 상황에서 QR코드는 접촉을 최소화하면서도 정보를 효과적으로 전달할 수 있어 활용도가 높아졌습니다. 그러나 QR코드 스캔 시 개인정보 유출 위험이 있어 이에 대한 보안 대책이 필요합니다. 또한 QR코드 기술의 지속적인 발전을 통해 사용자 편의성과 보안성을 높일 수 있을 것으로 기대됩니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      과제 내용을 충실히 다루고 있으며, 관련 그림과 사진을 적절히 활용하여 설명하고 있습니다. 특히 웨어러블 기기와 QR코드에 대한 상세한 정보 제공이 돋보입니다.
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