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메타버스가 우리의 생활을 어떻게(or 어떤 부분을) 변화시킬 것인가에 대한 여러분들의 생각을

과목명: 소셜미디어마케팅세미나 주제: '메타버스가 우리의 생활을 어떻게(or 어떤 부분을) 변화시킬 것인가?'에 대한 여러분들의 생각을 전개해주시는 것입니다. * 설명: 기말과제는 메타버스로 인해 실질적으로 야기될 것으로 생각되는 사화/경제/문화/정치적 변화에 대한 질문입니다. 물론, 저렇게 거대한 담론을 논하기보다는 우리의 실생활에 와닿는 좀 더 구체적인 수준에서 논하는 것이 쉬울 것 같습니다. 도구와 주종관계가 뒤바뀐 <매트릭스> 속의 디스토피아일지 또는 즐거움의 일부분이 된 <레디 플레이어 원>의 해피엔딩일지, 양극단 어딘가에 이러한 변화가 존재하지 않을까요. 무엇보다 실제 오프라인 세계의 "경험"이 메타버스 속에서 얼마나 구체화될 것인지가 관건이 될 것이나, 기술적인 부분에 대한 디테일은 저희의 주제가 아니니 굳이 제약으로 두지 않아도 좋을 것 같습니다.
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한컴오피스
최초등록일 2022.06.28 최종저작일 2022.06
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메타버스가 우리의 생활을 어떻게(or 어떤 부분을) 변화시킬 것인가에 대한 여러분들의 생각을
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    소개

    과목명: 소셜미디어마케팅세미나
    주제: '메타버스가 우리의 생활을 어떻게(or 어떤 부분을) 변화시킬 것인가?'에 대한 여러분들의 생각을 전개해주시는 것입니다.
    * 설명:
    기말과제는 메타버스로 인해 실질적으로 야기될 것으로 생각되는 사화/경제/문화/정치적 변화에 대한 질문입니다.
    물론, 저렇게 거대한 담론을 논하기보다는 우리의 실생활에 와닿는 좀 더 구체적인 수준에서 논하는 것이 쉬울 것 같습니다. 도구와 주종관계가 뒤바뀐 <매트릭스> 속의 디스토피아일지 또는 즐거움의 일부분이 된 <레디 플레이어 원>의 해피엔딩일지, 양극단 어딘가에 이러한 변화가 존재하지 않을까요.
    무엇보다 실제 오프라인 세계의 "경험"이 메타버스 속에서 얼마나 구체화될 것인지가 관건이 될 것이나, 기술적인 부분에 대한 디테일은 저희의 주제가 아니니 굳이 제약으로 두지 않아도 좋을 것 같습니다.

    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론
    1. 메타버스
    2. 사회활동
    3. 경제활동
    4. 문화
    5. 정치

    Ⅲ. 결론

    Ⅳ. 참고문헌

    본문내용

    현대 우리의 세상은 수 많은 정보로 이루어져있다. 이는 우리가 세상을 인식하고 인지하는 과정이 수 많은 정보를 통해서 인식하기 때문이다. 예를 들어 내가 편의점에서 음식을 구매하고 이를 섭취하는 행위는 내가 현재 배가 고프다는 정보를 기반으로 음식을 판매한다는 정보를 가지고 있는 편의점에서 음식을 구매하는 행동을 하는 것이다. 이처럼 우리는 우리 주변에 존재하는 여러 환경과 사건들을 정보를 통해서 인지하고 내가 인지한 정보를 기반으로 주변에 존재하는 다른 사람이 인지한 정보와 통합하여 새로운 정보를 생산하는 활동을 하고 있다. 이러한 정보의 생산은 주변에서 모은 정보를 기반으로 새로운 정보를 생산하는 것을 말한다. 결국 우리가 세계를 인식하는 방식이 정보의 수집과 새로운 정보의 생산이라고 생각할 수 있다는 것이다. 우리는 정보들이 교환되거나 정보를 수집할 수 있고, 이러한 정보들을 조합하여 새로운 정보가 생산되는 공간을 하나의 세계로 인식한다는 것이다. 이러한 점에서 과거에 세상은 매우 제한적이었다. 얻을 수 있는 정보가 매우 한정적이었기 때문이다.
    또한, 다른 정보를 얻기 어려운 정보에 대하여 폐쇄적인 지역이나 문화는 독자적인 세계를 이루고 있었다. 이러한 세상은 기술의 발전에 따라서 변화하였다. 이는 기술의 발전이 정보의 전달에 영향을 주었기 때문이다. 구전으로 정보가 전달되어야 했던 과거에서 문자를 통한 정보의 전달, 실시간으로 전달하는 정보전달 기술의 발달 등으로 인해서 정보는 점점 빠르고 멀리까지 전달되게 된 것이다.

    참고자료

    · 정광섭. "메타버스 내 음악 콘텐츠 마케팅 전략에 관한 연구." 국내석사학위논문 한양대학교 융합산업대학원, 2021. 서울
    · 최두열. "메타버스 세계관의 온라인 게임과 현실." 국내박사학위논문 중앙대학교 첨단영상대학원, 2021. 서울
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