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스포츠,. 게임, 놀이에 관하여 (A+받음)

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최초등록일 2014.12.01 최종저작일 2014.08
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스포츠,. 게임, 놀이에 관하여 (A+받음)
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    소개

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    목차

    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 스포츠, 게임, 놀이의 정의
    Ⅲ. 현대사회에서의 스포츠
    Ⅳ. 결론

    참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. 서론

    현대 사회에서 스포츠는 필수 불가결한 존재이다. 우리는 월드컵이나 올림픽을 보면서 열광하며 현재 안고 있는 사회문제들을 잊곤 한다. 얼마 전 세월호 사건이 일어났을 때 유족들이 가장 걱정 했던 것은 월드컵으로 인해 잊혀지는 것 이었다. 스포츠는 소속된 집단에 단결심 뿐 만 아니라 개인의 신체적, 정신적 건강에 기여하며 사회적 단결심 및 애국심을 갖게 해준다. 그래서 인지 스포츠에 엄청난 비용이 투자되며 스포츠를 이용하는 집단이나 사람이 많다. 현대의 우리사회에서는 스포츠가 모든 분야에 깊은 영향을 미칠 만큼 우리에게 중요해졌다. 그러나 우리는 때때로 스포츠를 놀이나 게임과 동일시하며, 스포츠와 놀이·게임 간의 차이를 제대로 알지 못한 채 이들을 혼용한다. 그러므로 스포츠를 제대로 이해하기 위해 놀이, 게임, 스포츠의 정의와 관계를 정확히 알아보고, 현대사회에서의 스포츠의 필요성 및 기능을 알아보도록 하자.

    Ⅱ. 스포츠, 게임, 놀이의 정의

    세가지의 개념들- 스포츠, 게임, 놀이 중에 가장 먼저 놀이의 정의에 대해 알아보도록 하자.

    놀이란 신체적 ·정신적 활동 중에서 식사 ·수면 ·호흡 ·배설 등 직접 생존에 관계되는 활동을 제외하고 ‘일’과 대립하는 개념을 가진 활동이다. 일정한 목적 달성을 위하여 고통을 참아가며 제약된 상황 아래 참여하는 활동은 ‘일’이다. 놀이는 생활상의 이해관계를 떠나서 자발적으로 참여하는 목적이 없는 활동으로서 즐거움과 흥겨움을 동반하는 가장 자유롭고 해방된 인간 활동이다. 따라서 막연한 휴식은 놀이가 아니다.
    일정한 육체적·정신적인 활동을 전제로 하며, 정서적 공감과 정신적 만족감을 바탕으로 이루어지는 활동이며, 인간으로서의 삶의 재미를 적극적으로 추구하고 즐기고자 하는 의지적인 활동이다. 그러므로 놀이는 재미가 있어야 하고 다른 사람들을 끌어들이는 공감력이 있어야 하며, 모든 제약으로부터 해방시켜주는 자유스러움과 놀이 주체의 자발적인 참여가 보장되어야 한다.

    참고자료

    · 두산백과 (2011) 스포츠 [sports]
    · 두산백과(2014) 놀이 [play]
    · 생각비행블로그 (2014) 월드컵과 브랜드 가치 그리고 경제효과 http://ideas0419.com/479
    · 위키백과 (2013) 놀이
    · 진중권(2005). 놀이와 예술 그리고 상상력. 서울 : 휴머니스트
    · 티스토리 블로그 Life log(2006) 스포츠의 정치적 이용 http://hankiyoon.tistory.com/499
    · 한국개발연구원 (2001) ‘2002한일월드컵 경제파급 효과’ 보고서
    · 현대경제연구원 (2011) ‘평창 동계 올림픽 개최의 경제적 효과’ 보고서
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