NEW
업로드 2주 이내인 자료
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

온라인 게임 현지화를 위한 퍼소나 모델링 및 디자인 가이드라인 도출에 관한 연구 (Persona Modeling and Design Guideline on Online Games for Localization)

10 페이지
기타파일
최초등록일 2025.07.18 최종저작일 2009.01
10P 미리보기
온라인 게임 현지화를 위한 퍼소나 모델링 및 디자인 가이드라인 도출에 관한 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 9권 / 1호 / 131 ~ 140페이지
    · 저자명 : 이지현

    초록

    최근의 온라인 게임은 초고속 인터넷 기술과 지속적인 게임 컨텐츠 개발로 다양한 세대를 포괄하는 엔터테인먼트 수단으로 자리잡게 되었다. 특히 온라인 게임은 지리적 한계가 존재하지 않아 성공적인 게임의 경우 글로벌 시장으로 진출하여 전세계 다양한 게임 사용자들이 동일한 게임을 즐기는 경우가 점점 많아지고 있다. 한국은 온라인 게임 종주국으로 현재 다양한 나라에 게임을 수출하고 현지화하고 있으나 현지화를 체계적인 인터랙션 디자인 리서치, 개선 작업은 많지 않은 상황이다.
    이에 본 연구에서는 NHN의 온라인 게임 미국 시장 진출 사례를 중심으로 사용자 리서치와 퍼소나 모델링,게임별 인터랙션 요소 개선, 디자인 현지화 가이드 개발을 수행하였다. 1차적으로 문헌조사를 통해 시장과 사용자 특성을 규명한 후 미국 현지에서 사용자 리서치를 수행하여 사용자 모델과 게임 접근성 상의 상이점을 도출하여 게임 현지화 전략의 토대를 제공하였다.
    2차적으로 사용자 리서치 데이터를 온라인 게임의 특성에 적합한 변수별로 종합하여 미국 현지 게임 사용자를 대표하는 퍼소나 모델링 작업을 수행하였다.
    마지막으로 게임 장르 및 유사 유형별로 적용할 수 있는 게임 인터랙션 디자인 가이드를 작성하여 추후 현지화 작업이 필요한 온라인 캐쥬얼 게임에 기본적인 지침을 제공하였다. 이를 통해 온라인 캐쥬얼 게임의 글로벌 시장 진출시 필수적인 디자인 현지화를 위한 체계를 확립하였다.

    영어초록

    Recent online games became an entertainment device that embraces various age groups through continuous development of the game contents and development of the high speed internet technology. Especially, the online game is not limited by geographic boundary that the successful online games entertain users in all around the world. Korea, as a suzerain of the online game, exported various games in different countries with efforts are contributed on localization only to find it much lacking on the research and work on the improvement of the interaction design.

    Therefore, this study, based on the case of NHN’s approach of online game in North American market, performed the tasks of game user research, Persona modeling, per game interaction design improvement, development of design guideline for localization. Fundamentally, the study performed the user research in USA to analyze the user pattern of USA gamers in order to identify and establish Persona and access to game which would be the cornerstone of the localization strategy.
    Secondly, modeling for online gamers' Persona is systemized through the collection of the interview, observation and play test results of various games and the feed back from pro-gamers.
    Last but not least attention is paid on offering the guiding principle for the online casual game which needs localization in the near future by suggesting the game interaction design guide that can be applied to various types and genre of games. Through the study essential interaction localization schematic is established for online casual game to penetrate the global market.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“디지털디자인학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 31일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:15 오후