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매체융합환경에서의 출판산업 활성화 정책에 관한 제언- 2D Code 기술을 이용한 종이책 출판물과 전자출판물과의 Eco System 방안을 중심으로 - (On a Policy for Publishing Industry under Media Convergence Environment - Based on Eco System of the published material with 2D Code technology and computer aided publishing(CAP) -)

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최초등록일 2025.07.06 최종저작일 2008.04
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매체융합환경에서의 출판산업 활성화 정책에 관한 제언- 2D Code 기술을 이용한 종이책 출판물과 전자출판물과의 Eco System 방안을 중심으로 -
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    • 🌐 디지털과 인쇄 출판의 혁신적인 융합 전략 제시
    • 📡 매체 간 상호연계성에 대한 심층 분석
    • 💡 2D Code 기술 기반의 새로운 출판 생태계 모델 제안

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    서지정보

    · 발행기관 : 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원
    · 수록지 정보 : 영상문화콘텐츠연구 / 1호 / 105 ~ 128페이지
    · 저자명 : 지용구, 이종대, 손애경

    초록

    급속히 확산되는 유무선 브로드밴드 기반 하에 On-Off Line 문화콘텐츠에 대한 소비자들의 다양한 욕구가 강해짐에 따라 인쇄물 콘텐츠와 디지털 콘텐츠와의 상호연계성이 요구되고 있다. 이같은 요구는 경제적인 가치사슬(Value Chain)면에 있어서도, 올드미디어인 인쇄물 출판(Printed Publishing)과 뉴미디어인 전자출판(Computer Aided Publishing)물과의시너지 효과를 일으킬 수 있는 혁신적인 체계로 볼 수 있다. 더욱이 방송-통신-인터넷이융합되어 종이책 출판물에 대한 활용인식이 저하되고 있는 이때, 이러한 기술을 기반으로종이책 출판물과 디지털 콘텐츠를 연계해서 활용할 수 있다는 것은 디지털과 종이책의 에코시스템에 비중을 둔 활용정책방안이라 생각한다. 따라서 본 연구는 2D Code 기술 기반On-Off Line 연동을 위한 인터랙티브한 디지털 출판물 구현 기술로, 혁신적인 2D Code 기술 활용한 P-U Book (Paper - Ubiquitous Book) 시스템에 대하여 제언하고자 하는 것이다.

    영어초록

    On a Policy for Publishing Industry under Media Convergence Environment - Based on Eco System of the published material with 2D Code technology and computer aided publishing(CAP) - Lee, Jong-Dae / Ji, Yong-Gu / Son, Ae-Kyoung Mutual relationship between printed contents and digital contents is needed as consumers needs on on-off line culture contents based on cable and wireless broadband increase. These needs are essential to bring synergy from old media such as printed publishing and new media such as computer aided publishing in terms of its economic value chain. Moreover, the idea that we can mutually utilize the published material and digital contents under this technical environment can be adapted to a policy focusing on eco system of both digital and published material.
    Therefore, this research is to suggest a P-U Book(Paper - Ubiquitous Book) system with the innovative 2D Code technology through interactive digital publish technology running on On-Off Line.

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