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스포츠선수들이 출연하는 예능프로그램에 대한 학생 선수들의 시청 경험 분석: 시청 동기를 중심으로 (Analysis of Student Athletes’ Viewing Experiences on Entertainment Programs Featuring Sports Players: Focusing on Their Viewing Motives)

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최초등록일 2025.04.15 최종저작일 2022.03
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스포츠선수들이 출연하는 예능프로그램에 대한 학생 선수들의 시청 경험 분석: 시청 동기를 중심으로
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국스포츠학회
    · 수록지 정보 : 한국스포츠학회 / 20권 / 1호 / 651 ~ 660페이지
    · 저자명 : 염희옥, 최민경, 정진욱

    초록

    본 연구는 스포츠선수들이 출연하는 예능프로그램에 대한 학생 선수들의 인식 및 시청 동기를 살펴보고 이를 바탕으로 학생 선수 미디어 교육을 위한 기초자료를 제공하는 것에 목적이 있다. 연구의 목적을 달성하기 위하여 특성 표집인 비확률표집(non-probability sampling)을 사용하여 농구, 축구, 야구부 학생 선수 총 6명을 연구참여자로 선정하였다. 면담방식은 반구조화(semi-structured interview)로 이루어졌으며, 도출된 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 예능프로그램 시청 동기는 휴식 시간의 즐거움과 관심 있는 대상의 출연인 것으로 나타났다. 둘째, 예능프로그램을 접하는 방식은 1분 미만의 클립 영상, 이슈 및 키워드를 통한 알고리즘 자동 재생인 것으로 나타났다. 셋째, 스포츠 스타들이 출연하는 예능프로그램을 시청하는 이유는 공유경험을 통한 동질감, 반전 이미지가 주는 즐거움과 친밀감, 미래에 대한 간접경험인 것으로 나타났다. 본 연구가 의미 있는 이유는 스포츠선수들이 출연하는 예능프로그램이 많이 생겨나고 있음에도, 이와 관련된 연구는 전무하다는 점과 이들의 영향을 받는 학생 선수들의 시청 경험을 분석하여 생각을 제시하였다는 점이다. 따라서 지속하여 관련 연구를 진행한다면, 향후 학생 선수가 영향력 있는 스포츠 선수로 발돋움하는데 기여할 수 있을 것으로 생각된다.

    영어초록

    The purpose of this study is to provide basic data for student athlete media education by examining student athletes' perceptions and motives for viewing entertainment programs featuring sports stars. In order to achieve the purpose of this study, a total of 6 basketball, soccer, and baseball players were selected as research participants using non-probability sampling, which is a characteristic sampling method. The interview method was a semi-structured interview, and the derived research results are as follows. First, it was found that the motivation for watching entertainment programs was the enjoyment of the break time and the appearance of interested subjects. Second, it was found that the method of accessing the entertainment program was an algorithm automatic playback through clip images of less than one minute, issues and keywords. Third, the reasons for watching entertainment programs featuring sports stars were found to be a sense of homogeneity through shared experience, the joy and intimacy of a reversal image, and an indirect experience about the future. The reason why this study is meaningful is that although there are many entertainment programs featuring sports players, there is no research related to it, and that it presents ideas by analyzing the viewing experiences of student athletes who are affected by them. Therefore, if the related research is continued, it is thought that it will be able to contribute to the development of student athletes into influential sports players in the future.

    참고자료

    · 없음
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