• 전문가 요청 쿠폰 이벤트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

VR 게임의 어포던스 유형이 혁신성 지각을 통해 지속적 참가의도에 미치는 영향 -G·STAR 2017 방문객 대상으로- (The Impact of Affordance Type of VR Games on Continuous Participation from Innovation Perception : Focus on G-Star 2017)

15 페이지
기타파일
최초등록일 2025.03.15 최종저작일 2018.11
15P 미리보기
VR 게임의 어포던스 유형이 혁신성 지각을 통해 지속적 참가의도에 미치는 영향 -G·STAR 2017 방문객 대상으로-
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 동북아관광학회
    · 수록지 정보 : 동북아관광연구 / 14권 / 4호 / 155 ~ 169페이지
    · 저자명 : 정문주, 김인신

    초록

    본 연구는 가상현실(virtual reality, VR) 게임에서 어포던스의 (물리적, 인지적, 감각적, 기능적) 유형이 VR 게임 참가자들의 혁신성 지각에 미치는 영향과 혁신성 지각을 통해 G-STAR의 지속적 참가의도에 미치는 영향관계를 고찰하고자 하였다. 연구진행을 위하여 330부를 최종분석에 활용하였으며, 최종 수집된 자료는 SPSS 25.0과 AMOS 25.0 통계 프로그램을 활용하였다. 빈도분석을 통해 응답자의 일반적 특성을 파악하였고, 신뢰도 분석 및 확인적 요인분석을 시행하였다. 또한, 가설의 인과관계를 검증하기 위하여 본 연구모형의 적합성 평가 및 구조방정식 모형 분석을 실시하였다. 가설검증 결과 첫째, 어포던스의 물리적, 감각적, 기능적 유형은 VR 게임 참가자의 혁신성 지각에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으나, 인지적 유형은 혁신성 지각에 유의미한 영향을 미치지 못하였다. 둘째, VR 게임 참가자들의 혁신성 지각은 G-STAR 행사의 지속적 참가의도에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 토대로 국제게임전시회 G-STAR 참가자들을 위한 VR 게임의 디자인 및 발전방향의 시사점을 제공할 수 있을 것이라 사료된다.

    영어초록

    The purpose of this study was to investigate the type of affordance(physical, cognitive, sensory, and functional) and the effect of perceived innovativeness on the continuous participation intention. The research model was tested by using data gathered 330 from G-STAR. The collected data were analyzed utilizing the SPSS 25.0 and AMOS 25.0 statistical programs. Frequency analysis was conducted to identify the general characteristics of the respondents. Additionally, reliability analysis and confirmatory factor analysis were conducted as well. Moreover, to verify the causality of hypotheses, we conducted a conformity assessment and structural equation model analysis of the research model. The results analyzed showed that (1) the physical, sensory and functional types of affordance were found to have a significant effect on the innovativeness perception of VR game participants. Nevertheless, the cognitive type did not significantly affect innovativeness perception of VR game participants, (2) VR game participants' perceived innovation had a significant effect on the intention to continuous participation in G-STAR. These findings provide meaningful academic and managerial implications, which can be suggested that G-STAR game design and developmental direction of game international game exhibition can be suggested.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“동북아관광연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 04월 06일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:02 오후