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디자인사 중간고사 범위 내용 정리본 (서울대, 시험대비자료)

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최초등록일 2023.04.12 최종저작일 2021.06
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디자인사 중간고사 범위 내용 정리본 (서울대, 시험대비자료)
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    목차

    1. 선사시대 인공물과 커뮤니케이션
    2. 고대 이집트 문화와 알파벳의 출현
    3. 그리스-로마와 중세문화
    4. 중세에서 18세기 로코코까지

    본문내용

    <1. 선사시대 인공물과 커뮤니케이션>
    (1) 인류의 출현과 인공물 제작의 기원
    1. 300만년 전
    오스트랄로피테쿠스(남부의 원숭이)
    초식인류, 두뇌미발달
    2. 175만년 전
    호모 하빌리스(Homo Habilis; 기술있는 인간)
    :직립보행, 도구제작, 육식
    3. 20만년 전
    네안데르탈인: 홍적세 마지막 빙하기
    시체매장, 초기 단계의 신앙생활
    4. 3-5만년 전
    호모사피엔스: 현생인류 크로마뇽인
    정착, 농경생활
    5. 1만년 전
    신석기 시대: 제 4방하기 충적 기후
    간석기, 정착농경법, 가축 사육
    6. 6천년 전
    문자의 출현
    한국의 구석기 시대
    남: 공주 석장리
    북: 상원 검은모루 동굴유적 ex) 찌르개(뗀석기)
    평양 부근 호모사피엔스 화석
    한국의 신석기 시대
    - 기원전 8천년 경
    - 토기의 출현: 빗살무늬토기, 점선띠 무늬 토기 :조리법 발전, 최초의 기술, 제작기술의 혁신
    - 타래무늬 토기 : 쓰임새 + 의미

    (2) 인공물의 개념과 성격
    1) 기술적 개념
    Herber Simon, 1969 <The science of the Artificial>
    1 인공물은 인간에 의해 합성된다 (Synthesis)
    2 인공물은 자연의 모습을 모방할 지 모른다 (Mimesis)
    3 인공물은 기능(function) 목적(goal) 적응(adaptation)으로 성격화된다.
    -> 인공물은 특정한 목적과 기능을 가진 사물을 뜻하며 사용을 위해 특정 환경에 적응한 것.
    - 목적 또는 목표가 있고
    - 성격(character)을 갖고 있으며
    - 수행하는 환경(맥락)이 존재한다
    -> 의도된 예견할만한 목표를 향해가는 모든 행동의 계획과 패턴이 담겨 있다.
    2) 복합개념으로서 인공물과 디자인
    - 인공물 = 기술적 개념 -> 정치, 경제, 사회, 문화, 예술의 복합체
    -> 인간의 존재 방식을 규정하는 문화적 환경조직에 관계하는 개념, 인간-사물-환경을 둘러싼 생존과 생활방식의 구현체

    참고자료

    · 없음
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    • 1. 디자인사
      디자인사는 인류 문명의 발전과 함께 변화해온 디자인의 역사를 다룹니다. 디자인은 단순한 미적 표현을 넘어 사회, 문화, 기술 등 다양한 요소와 밀접하게 연관되어 왔습니다. 디자인사를 통해 우리는 과거로부터 현재까지 디자인이 어떻게 발전해왔는지, 그리고 미래 디자인의 방향성을 가늠할 수 있습니다. 디자인사 연구는 디자인의 본질을 이해하고 새로운 디자인 가치를 창출하는 데 중요한 역할을 합니다.
    • 2. 디자인의 정의와 발전
      디자인의 정의와 발전은 디자인 분야의 핵심 주제입니다. 디자인은 단순한 미적 표현을 넘어 기능성, 사용성, 지속가능성 등 다양한 요소를 고려하는 종합적인 창조 활동입니다. 디자인의 정의와 발전을 이해하는 것은 디자인의 본질을 파악하고 미래 디자인의 방향성을 모색하는 데 필수적입니다. 디자인의 정의와 발전 과정을 살펴보면 디자인이 단순한 장식에서 점차 사용자 중심, 지속가능성, 사회적 책임 등으로 그 범위와 역할이 확장되어 왔음을 알 수 있습니다. 이러한 이해는 디자인 교육과 실무에 중요한 기반이 됩니다.
    • 3. 주요 디자인 사조와 작품
      디자인 사조와 작품은 디자인 역사에서 중요한 위치를 차지합니다. 주요 디자인 사조와 대표적인 작품을 살펴보면 디자인의 변화 과정과 발전 방향을 이해할 수 있습니다. 예를 들어 바우하우스 운동은 기능주의와 합리성을 강조했고, 이는 현대 디자인의 기반이 되었습니다. 또한 포스트모더니즘 디자인은 기존 규범에 대한 반발과 다양성을 추구했습니다. 이처럼 주요 디자인 사조와 작품을 분석하면 디자인의 역사적 맥락과 미래 방향성을 파악할 수 있습니다. 이는 디자인 교육과 실무에서 중요한 기초 지식이 됩니다.
    • 4. 디자이너와 디자인 작품
      디자이너와 그들의 작품은 디자인 분야에서 매우 중요한 위치를 차지합니다. 유명 디자이너들의 작품을 살펴보면 그들의 창의성, 혁신성, 사회적 영향력 등을 엿볼 수 있습니다. 예를 들어 스티브 잡스는 애플의 제품 디자인을 통해 기술과 디자인의 융합을 보여주었고, 필립 스탁은 제품 디자인에 새로운 미학적 가치를 부여했습니다. 이처럼 디자이너와 그들의 작품을 연구하는 것은 디자인의 본질을 이해하고 미래 디자인의 방향성을 모색하는 데 도움이 됩니다. 또한 디자이너와 작품에 대한 이해는 디자인 교육과 실무에서 중요한 기반이 됩니다.
    • 5. 디자인과 문화
      디자인은 단순한 미적 표현을 넘어 문화와 밀접하게 연관되어 있습니다. 디자인은 특정 문화의 가치관, 전통, 생활양식 등을 반영하며, 동시에 문화에 영향을 미치기도 합니다. 예를 들어 일본의 미니멀리즘 디자인은 일본 문화의 정신적 가치를 잘 보여주며, 북유럽 디자인은 자연과 조화를 추구하는 문화적 특성을 반영합니다. 또한 디자인은 문화의 변화를 이끌어내기도 합니다. 디자인과 문화의 상호작용을 이해하는 것은 디자인의 사회적 역할과 가치를 파악하는 데 중요합니다. 이는 디자인 교육과 실무에서 문화적 맥락을 고려하는 데 도움이 됩니다.
    • 6. 디자인과 기술
      디자인과 기술은 밀접한 관계를 가지고 있습니다. 기술의 발전은 새로운 디자인 가능성을 열어주며, 디자인은 기술을 보다 효과적이고 사용자 친화적으로 활용할 수 있게 합니다. 예를 들어 3D 프린팅 기술의 발전은 제품 디자인의 혁신을 가져왔고, 인공지능 기술은 디자인 프로세스를 혁신적으로 변화시키고 있습니다. 또한 디자인은 기술을 보다 인간 중심적으로 활용할 수 있게 합니다. 디자인과 기술의 융합은 미래 사회에서 더욱 중요해질 것이며, 이를 이해하는 것은 디자인 교육과 실무에서 필수적입니다.
    • 7. 디자인과 예술
      디자인과 예술은 창의성과 미적 표현이라는 공통점을 가지고 있지만, 그 목적과 접근 방식에서 차이가 있습니다. 예술은 개인의 창의적 표현을 중시하지만, 디자인은 기능성과 사용성을 고려해야 합니다. 그러나 디자인과 예술은 서로 영향을 주고받으며 발전해왔습니다. 예를 들어 예술 작품의 미적 가치는 디자인에 영감을 주었고, 디자인의 혁신적 접근은 예술 창작에 새로운 가능성을 열어주었습니다. 디자인과 예술의 관계를 이해하는 것은 창의성 있는 디자인을 창출하는 데 도움이 될 것입니다.
    • 8. 디자인과 사회
      디자인은 단순한 미적 표현을 넘어 사회에 다양한 영향을 미칩니다. 디자인은 사회 문제 해결, 삶의 질 향상, 지속가능성 추구 등 사회적 가치 창출에 기여할 수 있습니다. 예를 들어 유니버설 디자인은 장애인과 노약자의 삶의 질을 높이고, 사회적 포용성을 증진시킵니다. 또한 친환경 디자인은 지속가능한 사회를 만드는 데 도움이 됩니다. 이처럼 디자인과 사회의 관계를 이해하는 것은 디자인의 사회적 책임과 역할을 파악하는 데 중요합니다. 이는 디자인 교육과 실무에서 사회적 가치 창출을 고려하는 데 도움이 될 것입니다.
    • 9. 디자인 교육과 전문화
      디자인 교육과 전문화는 디자인 분야의 발전을 위해 매우 중요합니다. 디자인 교육은 디자인의 기본 원리와 방법론을 가르치고, 창의성과 문제 해결 능력을 키워줍니다. 또한 디자인 전문화는 특정 분야에 대한 깊이 있는 지식과 기술을 습득할 수 있게 합니다. 예를 들어 제품 디자인, 서비스 디자인, 경험 디자인 등 다양한 전문 분야가 있습니다. 디자인 교육과 전문화를 통해 디자이너들은 사회적 요구에 부응하는 혁신적인 디자인 솔루션을 제시할 수 있습니다. 이는 디자인 분야의 발전과 사회적 가치 창출에 기여할 것입니다.
    • 10. 미래 디자인의 방향
      미래 디자인의 방향은 기술 발전, 사회적 요구, 환경 변화 등 다양한 요인에 의해 영향을 받을 것입니다. 예를 들어 인공지능, 가상/증강현실, 사물인터넷 등 첨단 기술의 발전은 디자인 프로세스와 방법론을 혁신적으로 변화시킬 것입니다. 또한 지속가능성, 사회적 책임, 사용자 경험 등 새로운 가치가 디자인의 핵심 요소로 부상할 것입니다. 이에 따라 미래 디자인은 기술과 인간, 사회, 환경의 조화를 추구하는 방향으로 발전할 것으로 예상됩니다. 디자인 교육과 실무에서는 이러한 미래 디자인의 방향성을 이해하고 대응할 수 있는 역량 개발이 필요할 것입니다.
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    2026년 01월 03일 토요일
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