총 2,203개
-
2021년 코로나 시대의 히트 상품 10가지2025.11.131. 미디어 플랫폼과 콘텐츠 코로나 장기화로 사회적 거리두기가 지속되면서 소비자들은 집에서 즐길 수 있는 미디어 플랫폼을 찾기 시작했다. 넷플릭스, 왓쳐, 디즈니 플러스 등의 스트리밍 서비스 이용이 급증했고, 이에 따라 드라마와 영화 제작도 극장 개봉보다 플랫폼 공개에 집중하게 되었다. 국내 드라마 '오징어 게임'은 넷플릭스 1위를 기록하며 국제적 인기를 얻었고, 우리나라 드라마 산업의 위상을 높이는 계기가 되었다. 2. 태블릿 등 디지털 기기 미디어 플랫폼의 확대로 인해 콘텐츠를 재생할 수 있는 태블릿과 같은 디지털 기기의 수요가...2025.11.13
-
SNS 시대의 퍼스널 브랜딩과 유튜브 활용2025.11.111. 퍼스널 브랜딩 퍼스널 브랜드는 개인의 독특한 기술, 가치, 강점, 열정 등 이성적이고 감성적 가치의 조합으로 개인이 하나의 브랜드가 되는 것을 의미한다. 현대 사회에서 개인은 회사 이름에 의존하지 않고 자신의 성공과 삶을 스스로 책임져야 하는 퍼스널 브랜드 시대에 살고 있다. 퍼스널 브랜딩은 개인의 개성과 능력을 공공연하게 드러내어 오래 지속된 인식과 이미지를 만드는 과정이며, 자신이 원하는 목적을 달성하도록 돕는 전략적 관리 프로세스이다. 2. 유튜브의 개념과 특성 유튜브는 누구나 자신이 제작한 영상을 공유할 수 있는 동영상...2025.11.11
-
마이크로 위크2025.05.011. 마이크로 워크의 정의 및 특징 마이크로 워크는 일반적으로 회사가 적은 돈을 주고 제3세계 국가 사람들에게 단순한 단기 작업을 위탁하는 것을 말한다. 제3세계 국가 사람들은 선진국에 비해서 저렴한 인건비로 작업을 할 수 있기 때문에 회사에서 단순하고 반복적인 작업을 위탁하는 형식이다. 그런데 최근 노동시장이 네트워크화되면서 플랫폼노동이 확장되고 있어 단순하고 반복적인 코딩 작업과 같은 디지털 관련 일자리를 가리켜 마이크로 워크라고 말한다. 그리고 온라인을 통해 단순 반복적으로 플랫폼 노동을 하는 단기 작업자를 마이크로워커라고 말...2025.05.01
-
플랫폼 자본주의, 인공지능과 일자리2025.01.231. 플랫폼 자본주의 플랫폼은 새로운 유형의 기업이며, 사용자들 간 중재자이며, 독점의 경향이 있다. 플랫폼의 소유권은 본질적으로 오픈 소스 자료 위에 구축된 소프트웨어와 하드웨어에 대한 것이며, 플랫폼은 데이터 추출 장치로 이를 통해 비즈니스 모델을 창출한다. 플랫폼 경제가 자본주의를 되살릴 운명을 지닌 선두라기보다는 초저금리와 극단적인 투자 기회의 시대에 잉여 자본의 출구로 등장했다. 2. 인공지능과 일자리 인공지능은 생산성을 올리는 이상으로 개인화된 새로운 시장이 등장할 것이며, 양극화가 아닌 양극화 해소 효과도 크다. 이를 ...2025.01.23
-
메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구 - 초등 학습자의 감상경험을 중심으로2025.01.061. 메타버스와 문화예술교육 메타버스를 이용한 문화예술교육의 효과 및 의의에 대해 살펴보는 연구들이 있다. 메타버스가 문화교육에 적용될 수 있는 가능성을 검토하고 있다. 2. 메타버스와 미술관/전시관에서의 적용 디지털 플랫폼을 이용한 미술관 교육 프로그램의 현황, 메타버스 교육 콘텐츠 사례, 온라인 플랫폼을 이용한 미술관 관객경험 변화 등을 살펴보는 연구들이 있다. 1. 메타버스와 문화예술교육 메타버스는 문화예술교육에 많은 기회를 제공할 수 있습니다. 메타버스 환경에서는 실제 세계와 유사한 가상 공간을 구현할 수 있어, 학생들이 보...2025.01.06
-
현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성2025.01.241. 미디어 소비의 다양화 현대사회에서 미디어 소비 방식은 전통적인 방송 매체를 넘어 디지털 플랫폼으로 급격히 확대되고 있다. 2023년 기준, 대한민국 국민의 약 95%가 인터넷을 이용하며, 그 중 스마트폰을 통해 미디어 콘텐츠를 소비하는 비율이 90%에 이른다. 이는 텔레비전 시청률이 지속적으로 감소하고 있는 반면, 유튜브, 넷플릭스 등의 스트리밍 서비스 이용률이 급증하고 있음을 보여준다. 특히, 20대와 30대 층에서 모바일 기기를 통한 미디어 소비가 전체의 70%를 차지하며, 이는 젊은 세대의 미디어 소비 패턴이 모바일 중심...2025.01.24
-
공기업 최신 이슈 ) 한국수자원공사 VRIO 모델 분석2025.05.131. 한국수자원공사 VRIO 모델 분석 한국수자원공사는 생활용수의 원활한 공급과 수질개선을 위해 수자원을 종합적으로 개발·관리하여 안전한 사회를 실현하고 국민복지를 도모하기 위하여 1988년에 설립되었습니다. 한국수자원공사는 'K-water'라고도 불리는 국내 유일의 물 관련 공기업으로 신재생에너지 사업과 해외사업은 물론 수자원사업, 수자원사업, 워터프론트 사업 등을 운영하고 있습니다. 한국수자원공사의 주요 경영자원 가치체계로는 디지털워터플랫폼 'wateROUND'가 있으며, 이를 통해 물 관련 데이터를 제공하고 솔루션 거래 환경을...2025.05.13
-
디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.05.151. 프로슈머의 탄생 배경과 개념 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들 수 있는데, 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 개념을 설명한다. 2. 플랫폼 비즈니스와 프로슈머 플랫폼 산업은 과거 정보기술(IT) 기술을 기반으로 소비자를 창출했으며, 이를 통해 '생산소비자'라고 불리는 새로운 경제주체가 등장했다. 이들은 저비용으로 창의적인 아이디어를 실현하고 고객 중심의 소비문화를 발전시킬 수...2025.05.15
-
미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조와 발전 방향2025.01.211. 마이클 포터의 산업구조 분석 이론 마이클 포터의 산업구조 분석 이론은 기업의 경쟁 환경을 이해하고 전략적 의사 결정을 내리는 데 필수적인 틀을 제공합니다. 이 이론은 산업의 경쟁 구조를 기존 기업 간 경쟁, 신규 기업 진입의 위협, 대체재의 위협, 구매자 협상력, 공급자 협상력의 다섯 가지 요인으로 분석합니다. 2. 미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조 미디어 콘텐츠 산업에서는 콘텐츠 제작사, 플랫폼 운영사, 배급사 간의 경쟁이 매우 치열합니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 진입 장벽이 낮아졌고, 다양한 대체재가 등장하면서 소비자들...2025.01.21
-
지역에서 주민이 주체적으로 참여하게 하는 데 연계의 필요성과 사례를 제시하고, 연계를 활성화하는 방안에 대해 논하시오2025.01.251. 연계의 필요성 연계는 지역 사회의 발전과 사회적 통합을 위해 불가결한 요소이다. 지역 발전의 핵심은 지역 주민들이 스스로 문제를 파악하고 해결하는 데에 있다. 이는 단순히 정부나 단체의 정책을 따르는 것이 아니라, 현장에서의 문제를 직시하고 지속 가능한 변화를 이끌어내기 위한 주민들의 노력과 참여가 필요하다. 주민의 참여 없이는 현장에서의 문제를 해결하고 지속 가능한 발전을 이루어낼 수 없다. 따라서 연계를 통해 주민들의 의견을 수렴하고 그들이 문제의 주체로서 행동할 수 있는 환경을 조성하는 것이 중요하다. 뿐만 아니라, 주민...2025.01.25
