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청소년의 게임중독 예방대책2025.05.031. 개인적 차원의 예방 대책 청소년들의 게임 중독을 예방하기 위해서는 청소년 당사자와 그 주변 가족, 교사 등의 개입이 중요하다. 특히 부모가 자녀의 게임 중독 예방을 위해 노력할 때는 자녀가 하는 게임에 대해 이해하고, 자녀가 게임을 건전한 여가 활동으로 즐길 수 있도록 하는 것이 필요하다. 하지만 부모 스스로가 게임에 대한 자제력과 절제력을 보여 자녀에게 모범이 되어야 한다. 2. 제도적, 정책적 예방 대책 게임 중독을 효과적으로 예방하기 위해서는 개인적인 노력보다는 제도적이고 체계적인 노력이 필요하다. 정부에서는 게임등급제,...2025.05.03
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청소년 게임중독 예방대책2025.11.151. 게임중독의 발생 원인 청소년 게임중독의 발생 원인은 가정 내 부모와의 소통 부족, 가정 내 갈등, 부모의 관심 부족 등이 주요 요인이다. 게임중독자들은 대부분 스트레스나 불안에 시달리며, 게임을 통해 현실을 회피하는 경향을 보인다. 이러한 심리적 요인들이 청소년들의 건강한 성장과 발전에 부정적인 영향을 미치고 있다. 2. 가족, 학교, 사회적 대처 방안 게임중독 예방을 위해서는 다층적 접근이 필요하다. 가족에서는 부모의 관심과 지도, 학교에서는 게임중독 예방 교육과 교사의 지도가 중요하다. 사회적 환경에서는 게임 산업의 규제와...2025.11.15
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A+ 정신간호학실습 프로그램 계획서2025.01.201. 낚시게임 팀별 게임활동을 통해 상호작용을 함으로써 협동심을 증진시키고, 사물을 구별해보는 활동을 통해 집중력을 향상시키며, 신체적 활동을 도모함으로써 소근육 발달을 유도할 수 있다고 생각했기 때문에 선택하였다. 2. 속담 이어말하기 게임 시작 전 몸풀기 퀴즈로 속담에 빈칸을 뚫어 빈칸을 맞추는 게임을 진행하였다. 3. 박수 놀이 337 박수, 얍 박수, 소리 내며 박수 치기, 위-아래-가운데-양 옆 박수 등 다양한 박수 게임을 통해 워밍업을 진행하였다. 4. 자석 낚시대 게임 자석 낚시대를 통해 사물과 물고기를 구별하여 물고기...2025.01.20
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발달장애인 대상 기초 수학 프로그램 연간 교육 계획서2025.11.141. 수리 개념 이해하기 발달장애인을 위한 기초 수학 프로그램의 첫 번째 단계로, 덧셈과 뺄셈의 개념을 가베 자료를 이용하여 학습합니다. 가베를 세고 배열하며 숫자의 개념을 익히고, 단위(1단위, 10단위, 100단위)를 이해합니다. 낚시놀이와 숫자 송을 통해 수 개념을 재미있게 학습하며, 젠가 블록으로 덧셈과 뺄셈을 표현합니다. 학습자의 수준에 따라 상·중·하 단계로 차별화된 지도를 제공하여 모든 학습자가 참여할 수 있도록 합니다. 2. 측정과 도형 개념 측정 영역에서는 고체와 액체의 양을 구별하고, 길이·속도·높이 등의 개념을 ...2025.11.14
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게임중독 문제 해결을 위한 사회복지 전달 체계2025.11.131. 게임중독의 정의 및 역사 게임중독은 인터넷 중독의 한 형태로 1996년 Goldberg가 처음 언급한 인터넷 중독에서 비롯되었다. 우리나라는 1970년대 후반 슈팅게임 도입부터 시작하여 80년대 패미콤 보급으로 대중화되었고, 광통신 인터넷 보급으로 게임시장이 전환점을 맞이했다. 과거 사회적 유대 형성 공간에서 현재는 사회와의 벽을 쌓는 도구로 변화했으며, 사회 부적응, 폭력 자기합리화, 타인 배려 부족 등을 야기하고 있다. 최근 게임 피로로 인한 사망, 학업 포기 사례가 발생하고 있으며, 스마트폰 게임 중독도 높은 문제성을 보...2025.11.13
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코로나 19가 취미생활에 미친 영향과 전망2025.01.251. 코로나 19와 여행 형태의 변화 코로나 19 확산으로 해외여행이 크게 줄어들면서 국내 여행 형태가 변화했다. 캠핑, 차박, 호캉스, 홈캉스 등 소규모 및 비대면 여행이 각광받고 있다. 이는 감염 예방을 위한 사회적 거리두기 정책의 영향으로 볼 수 있다. 2. 코로나 19와 운동 습관의 변화 코로나 19로 인해 헬스장, 수영장 등 체육시설 이용이 어려워지면서 홈트레이닝이 각광받고 있다. 이는 비만 관리와 우울감 해소를 위해 필요한 변화로 볼 수 있다. 3. 코로나 19와 영화, 독서 등 실내 취미활동의 변화 코로나 19로 인해 ...2025.01.25
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푸아송 분포와 매클로린 급수를 이용한 확률 분석2025.11.161. 푸아송 분포 푸아송 분포는 프랑스 수학자 시메옹 드니 푸아송이 고안한 확률분포로, 단위시간 동안 어떤 사건이 발생하는 횟수를 나타낸다. n이 충분히 크고 p가 충분히 작아서 np=λ일 때 이항분포의 값을 근사적으로 구할 수 있다. 확률질량함수는 f(x;λ)=λ^x·e^(-λ)/x!로 표현되며, 팩토리얼 사용이 적어 계산이 간편하다는 특징이 있다. 2. 기하분포 기하분포는 최초의 성공이 나올 때까지 시도한 횟수를 확률변수로 갖는 확률분포이다. x번에 성공했다면 x-1번 실패 후 1번 성공한 것이므로 확률은 p(1-p)^(x-1)...2025.11.16
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인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.2025.01.241. 노동의 구체적인 내용 본인이 과거에 행하였던 노동은 하나의 게임을 기획하고 구상하여 스토리를 엮어가는 게임 기획자였다. 게임기획은 목표를 가지고 기존의 장르에서 새로운 게임의 규칙을 구성하면서 이야기의 시작과 마무리, 컴퓨터와 게임을 하는 유저(user : 컴퓨터 이용하는 사람, 이하 유저)의 성향을 파악하여 능동적으로 게임에 임하도록 기획하는 업무이다. 2. 노동의 가치나 의미 게임기획의 가치는 목적을 달성하는 데 의미를 둔다. 게임 사업은 규모가 커지고 시장의 확장됨에 따라 유저의 다양한 요구를 중심으로 발전하고 있다. 검...2025.01.24
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청소년상담자의 역할과 게임중독 사례 분석2025.01.071. 청소년상담자의 역할 청소년상담자는 청소년들이 겪는 다양한 문제와 어려움을 이해하고 도움을 주는 전문가입니다. 그들은 신뢰 구축, 문제 해결, 자기 존중감 증진, 자원 개발 등의 역할을 수행합니다. 이를 통해 청소년들이 안정적이고 건강한 성장을 이룰 수 있도록 지원합니다. 2. 게임중독 사례 분석 게임중독은 청소년의 학업 성적 저하, 사회적 관계 소외, 가정 내 갈등 등의 문제를 야기할 수 있습니다. 그 원인으로는 스트레스, 공허감, 사회적 문제, 가정 내 갈등, 자아 정체성 불안감 등이 있습니다. 이에 대한 해결방안으로는 인지...2025.01.07
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일상 스트레스 관리 및 해소 방법2025.11.131. 스트레스의 정의 및 영향 스트레스는 개인에게 부담을 주는 정신적·육체적 자극과 그에 대한 반응을 의미한다. 장기간 스트레스에 노출되면 적응장애, 기분장애, 식이장애, 수면장애, 성기능장애 등 여러 장애를 초래할 수 있으며, 자살의 직접적인 요인이 될 수 있다. 한편 스트레스는 개인의 동기를 강화하고 정신활력을 주기도 하므로 반드시 부정적이기만 한 것은 아니다. 2. 게임을 통한 스트레스 해소 게임을 좋아하는 사람은 1~2시간 정도 게임을 하는 것만으로도 스트레스를 매우 효과적으로 해소할 수 있다. 게임은 일상생활을 통한 스트레...2025.11.13
