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게임애니메이션VR의 이해 - 게임콘텐츠의 이해2025.01.251. 게임의 구성요소 게임의 구성요소를 8가지 항목으로 제시하고 있습니다. 이는 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료입니다. 이를 바탕으로 최근 출시된 게임 중 하나를 선택하여 분석하고 있습니다. 2. 메타버스 게임의 발전 가능성 메타버스 게임은 현실과 가상 세계를 결합하여 새로운 경험을 제공하며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. 기술 혁신과 함께 다양한 장르와 테마의 게임이 출시되고, 사회적 기능이 강화되어 플레이어 간 협력과 소통이 활발해질 것으로 기대됩니다...2025.01.25
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코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하시오.2025.04.291. 코로나로 인한 소비 전망과 제품 및 서비스 시장에 대한 영향 현재 코로나19 확산 방지를 위한 적극적인 노력으로 인해 우리나라는 GDP 감소폭에 있어서 전반적으로 선방했으나 글로벌 국가들의 급속한 경기침체에 따른 수출 감소로 인해 가계수입 및 소비지출전망의 하락은 피할 수 없는 상황으로 보여진다. 또한 코로나19 확산 초기에 지급되었던 재난 지원금으로 그 여파는 다소 지연되는 모습을 보였지만 현재는 고용 파급력으로 큰 도소매업종과 음식 및 숙박업 등의 서비스업종이 직접적인 타격을 받으면서 고용 환경이 악화됨에 따라서 현재 실업...2025.04.29
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SK텔레콤 재무제표분석(2019~2020)2025.05.051. SK텔레콤 연결재무제표 SK텔레콤의 연결재무제표를 분석한 결과, 2020년 3분기 매출은 4조 7,308억 원, 순이익은 3,957억 원, 영업이익은 3,615억 원으로 전년 동기 대비 각각 40.3% 상승하여 역대 최고 실적을 기록했다. 자본총계는 약 10년간 94% 증가했으며, 부채총계는 21조 9,404억 원으로 부채비율은 91.35%를 유지하고 있다. 이익잉여금은 전년 말 대비 증가했으며, 5G 상용화 후 안정화와 스마트폰 통신 변화가 변수로 작용할 것으로 예상된다. 2. 매출 및 영업이익 분석 매출액은 5G 가입자 증...2025.05.05
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한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 '역사적' 접근이 필요한 이유2025.05.141. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 역사적 접근 필요성 한국 영상문화콘텐츠 산업은 빠르게 변화하고 있어 현재 상황과 향후 동향, 그리고 이러한 변화의 배경을 이해하기 위해서는 역사적인 맥락에서 살펴볼 필요가 있다. 이를 통해 영상 콘텐츠 산업의 흥망성쇠를 파악하고 더 나은 방향으로 이끌어갈 수 있다. 2. 한국 영상 콘텐츠의 신한류 흐름 한국의 드라마, 영화, 예능 등 영상 콘텐츠가 글로벌 플랫폼을 통해 신한류를 이끌어가고 있다. 특히 <오징어 게임>, <기생충> 등의 작품이 큰 성과를 거두며 한국 영상 콘텐츠의 위상을 높였다. 이는 ...2025.05.14
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4차 산업혁명의 ICT 기술과 서비스2025.05.041. e-commerce 시장 e-commerce 시장에서는 데이터 분석을 통한 수요 예측이 중요해지고 있다. 아마존과 같은 기업에서는 고객 데이터를 활용해 구매 시기와 물품 종류를 예측하고 이를 바탕으로 마케팅을 진행한다. 또한 일본의 스타트업 'Neural Pocket'이 개발한 AI MD는 빅데이터와 정량분석을 통해 상품 기획과 재고 관리를 자동화하고 있다. 2. 오픈클라우드 클라우드 서비스는 4차 산업혁명의 핵심 기술로, 기존 IT 인프라 구축에 드는 시간과 비용을 절감할 수 있다. 클라우드 서비스에는 IaaS, PaaS, ...2025.05.04
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메타버스의 시장과 기업 발전2025.11.151. 메타버스의 개념과 정의 메타버스는 '메타(초월, 상위)'와 '유니버스'의 합성어로 확장 가상세계를 의미한다. 현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 적용되는 3차원 가상공간이며, 웹과 인터넷 등 가상세계가 현실에 흡수된 상태를 말한다. 기존 온라인 게임의 1:N 구조와 달리 메타버스는 N:N 구조로, 제작사는 플랫폼을 제공하고 사용자가 콘텐츠를 제작하여 새로운 공급자가 되는 순환 구조를 가진다. 2. 메타버스의 범주 분류 미국 미래 가속화 연구재단(ASF)은 메타버스를 4가지로 분류했다. 첫째, 증강현실(AR)은 현실에 가상 ...2025.11.15
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중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트2025.01.221. 중국 문화산업의 발전 현황 중국은 1998년 이래로 문화산업을 국가 경제발전의 중요한 일환으로 인식하여 정부는 물론 각급의 지방정부 역시 모두가 앞장서서 문화산업의 발전을 위한 각종 규정과 대책을 쏟아내었다. 그 결과 2010년 중국의 문화산업은 발전의 속도도 빠르고 그 규모 역시 끊임없이 확대되어 산업증가치가 약 1만억 위안(약 1,570억 달러)에 달하였으며, 문화산업의 수출은 850억 달러에 달하여 세계시장의 20.8%를 차지하였다. 2. 중국 문화산업의 정의 문화산업은 정신적 제품의 생산과 제공을 주된 활동으로 하여 사...2025.01.22
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재무관리_3~5개 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투자자산을 선택하시오.2025.05.121. 포스코인터내셔널 포스코 인터내셔널은 무역상사가 주요 비즈니스 영역이며 '23년 5월 31일 기준 30,100원 주가를 기록하고 있다. 대신증권에 의하면 23년은 약 37조 원 매출액에 1.2조 원의 영업이익을, '24년은 39.8조 원 매출액에 1.3조 원의 영업이익을 예상하면서 목표주가는 37,000원으로 제시하고 있다. 2. SK하이닉스 SK하이닉스는 반도체 제조 회사로 '23년 5월 31일 기준 108,600원 주가를 기록하고 있다. 신한투자증권 기업분석부에 의하면 23년은 매출액 24.9조 원, 영업손익은 9.4조 원 ...2025.05.12
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주식투자 안정적이면서 높은 수익률을 내려면?2025.01.171. 주식 투자 전략 주식 투자에서 가장 중요한 것은 수익률입니다. 하지만 안정적으로 수익을 내는 것도 중요합니다. 이를 위해서는 배당주 투자와 개별 주식 분산 투자가 도움이 됩니다. 배당금으로 꾸준한 수익을 얻고, 개별 주식 투자로 높은 수익률을 달성할 수 있습니다. 또한 안전마진을 높게 두어 위험을 줄이는 것도 중요합니다. 시장은 심리게임이므로 저평가된 우량 기업을 찾아 투자할 기회가 있을 수 있습니다. 경제 전반에 대한 이해를 높이면 더 나은 투자 판단을 할 수 있습니다. 2. 배당주 투자 배당주 투자는 안정적인 수익을 얻을 ...2025.01.17
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NFT의 개념, 특성 및 디지털 예술 작품에서의 활용과 발전 가능성2025.01.191. NFT의 개념과 특성 NFT는 Non-Fungible Token의 약자로, '대체 불가능한 토큰'이라는 의미를 가지고 있습니다. 각 토큰이 고유하며 다른 토큰과 교환할 수 없는 특성을 가지고 있습니다. NFT는 주로 블록체인 기술을 기반으로 하며, 이로 인해 고유성, 투명성, 소유권 증명 등의 특성을 가집니다. 2. NFT가 디지털 예술 작품에 활용되는 이유 디지털 예술 작품은 쉽게 복제할 수 있어 오리지널과 복제품을 구별하기 어려웠습니다. NFT는 블록체인 기술을 통해 원본의 소유권과 진위를 보장하여 아티스트에게 작품의 가치...2025.01.19
