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C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 01장 C 프로그래밍 첫걸음2025.04.301. C 프로그래밍 언어 기초 C 언어는 1972년에 유닉스라는 운영체제를 만들기 위해 개발된 프로그래밍 언어입니다. C 언어는 B 언어에서 발전된 언어이며, 고급언어로 작성된 소스를 기계어로 변환하는 프로그램을 컴파일러라고 합니다. 또한 컴파일러에 의해 변환된 목적파일과 이미 완성된 라이브러리를 결합하여 실행파일을 생성하는 프로그램을 링커라고 합니다. C 언어의 소스파일 확장자는 .c이며, 프로그램 소스파일에서 컴파일 결과로 생성되는 목적파일은 확장자가 .obj입니다. 2. 프로그래밍 언어의 발달 과정 프로그래밍 언어의 발달 순서...2025.04.30
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방통대 방송대 C++프로그래밍 출석수업과제물 A+2025.01.251. C++ 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C++ 프로그래밍 과제물에 대한 내용을 다루고 있습니다. 여기에는 C++ 기초 프로그래밍 예제, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 활용, 함수 활용 등 다양한 C++ 프로그래밍 기법이 소개되어 있습니다. 2. 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션에는 C++ 클래스 사용 예제가 포함되어 있습니다. 'CppBeginner' 클래스를 정의하고 'hello()' 메서드를 구현하는 등 객체 지향 프로그래밍 기법이 활용되고 있습니다. 3. 배열 및 데이터 구조 프레젠테이션에는...2025.01.25
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건국대학교 객체지향프로그래밍_9주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 9주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Ticket 클래스와 이를 상속받는 GeneralTicket, AdvancedTicket 클래스의 구현, 그리고 이들 클래스의 객체 생성 및 메서드 호출 등이 포함되어 있습니다. 2. 클래스 상속 이 보고서에서는 Ticket 클래스를 상속받아 GeneralTicket과 AdvancedTicket 클래스를 구현하는 방식을 보여줍니다. 이를 통해 상속의 개념과 다형성을 이해할 수 있습니다. 3. 객체 생성 및 ...2025.05.01
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네트워크 프로그래밍_파일전송 프로그램 작성하기2025.01.131. 네트워크 프로그래밍 이 프레젠테이션은 네트워크 프로그래밍에 대한 내용을 다루고 있습니다. 클라이언트-서버 모델을 사용하여 파일 전송 프로그램을 작성하는 방법을 설명하고 있습니다. 클라이언트 코드에서는 서버에 연결하고 파일을 전송하는 과정을 보여주며, 서버 코드에서는 클라이언트의 연결을 받아 파일을 저장하는 과정을 보여줍니다. 이를 통해 네트워크 프로그래밍의 기본적인 개념과 구현 방법을 이해할 수 있습니다. 2. 파일 전송 이 프레젠테이션에서는 클라이언트에서 서버로 파일을 전송하는 방법을 다루고 있습니다. 클라이언트 코드에서는 ...2025.01.13
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HTML5, CSS3, JavaScript를 이용한 3명의 3과목 점수 계산 및 평균/석차 출력 프로그램2025.05.101. HTML5 HTML5는 웹 페이지를 구조화하고 의미를 부여하는 마크업 언어입니다. 이 프로그램에서는 HTML5를 사용하여 사용자 입력 폼과 결과 출력 영역을 구현하였습니다. 2. CSS3 CSS3는 HTML 요소의 스타일을 지정하는 언어입니다. 이 프로그램에서는 CSS3를 사용하여 입력 폼과 결과 출력 영역의 레이아웃과 디자인을 구현하였습니다. 3. JavaScript JavaScript는 웹 페이지의 동적 기능을 구현하는 프로그래밍 언어입니다. 이 프로그램에서는 JavaScript를 사용하여 사용자 입력을 받아 평균 점수와 ...2025.05.10
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[프로그래밍언어론] 1. 다음에 대해 답하시오. (15점)2025.01.261. 프로그래밍 언어의 구성 요소 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 이해할 수 있는 명령어를 인간이 작성할 수 있도록 돕는 일련의 규칙과 구조를 정의하는 언어이다. 이러한 프로그래밍 언어의 구성 요소는 크게 데이터, 연산, 명령어, 타입으로 나눌 수 있으며, 각 요소는 프로그램의 기능을 결정하고 실행의 흐름을 제어하는 중요한 역할을 한다. 데이터는 프로그램이 처리하고 저장하는 값이나 정보의 단위이며, 연산은 프로그램이 데이터에 대해 수행하는 수학적 또는 논리적 작업이다. 명령어는 프로그램의 실행 흐름을 제어하거나 특정 작업을 수행하도록 컴...2025.01.26
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건국대학교 객체지향프로그래밍_5주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 5주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Rectangle 클래스 만들기, 주사위 게임 생성자 추가, 판매 실적 관리 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에서는 클래스 선언, 생성자 구현, 멤버 함수 작성 등의 내용을 다루고 있습니다. 2. Rectangle 클래스 Rectangle 클래스는 가로와 세로 길이를 저장하고, 정사각형 여부를 확인하는 기능을 제공합니다. 기본 생성자, 가로 길이만 입력받는 생성자, 가로와 세로 길이를 입력받는 생성자가 구현...2025.05.01
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파이썬 프로그래밍: 특징과 활용2025.11.141. 파이썬의 정의 및 특징 파이썬은 1991년 귀도 반 로섬에 의해 개발된 고급 프로그래밍 언어입니다. 간결하고 가독성이 높은 문법을 가지고 있으며, 인터프리터 언어로서 코드를 컴파일 없이 즉시 실행할 수 있습니다. 동적 타이핑, 객체 지향 프로그래밍 지원, 동적 메모리 관리 등의 특징을 가지고 있으며, Windows, Linux, macOS 등 다양한 운영 체제에서 동작하는 크로스 플랫폼을 지원합니다. 2. 파이썬의 라이브러리와 모듈 파이썬은 많은 라이브러리와 모듈을 제공하여 다양한 작업을 간편하게 처리할 수 있습니다. requ...2025.11.14
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변수의 정의와 기능에 따른 종류 비교2025.11.161. 변수의 정의 및 특징 변수는 프로그래밍에서 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용되는 메모리 공간이다. 변수는 값을 저장하거나 변경할 수 있으며, 어떤 현상이나 사건에서 변화하는 요인을 숫자나 기호로 나타낸다. 변수는 독립변수와 종속변수로 나뉘며, 양적 변수와 질적 변수로도 구분된다. 올바른 변수 사용은 프로그램의 효율성을 높이고 데이터 분석의 정확성을 보장한다. 2. 변수의 종류 분류 변수는 종속변수와 독립변수, 범주형 변수와 수치형 변수, 이산형 변수와 연속형 변수로 구분된다. 종속변수는 다른 변수에 영향을 받고, 독립변수는 ...2025.11.16
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부경대 전자공학과 객체지향프로그래밍 과제1(배경 바꾸기)2025.05.101. 객체지향프로그래밍 이 과제는 OpenCV 라이브러리를 사용하여 웹캠으로부터 받은 영상에 원하는 배경 영상을 덮어씌우는 것을 목적으로 합니다. 배경 모델과 현재 프레임의 차이 영상을 이용하여 마스크 영상을 생성하고, 이를 통해 웹캠 영상과 배경 영상을 합성하는 방식으로 구현되었습니다. 과제 수행 과정에서 OpenCV 라이브러리의 다양한 기능을 활용하는 방법을 익히고, 가상 환경 사용의 효과성을 확인하였습니다. 2. 영상 처리 이 과제에서는 OpenCV 라이브러리를 활용하여 웹캠 영상에서 객체를 추출하고, 배경 영상과 합성하는 기...2025.05.10
