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정보기술의 발전과정과 기업의 활용 사례2025.01.211. 퀵커머스 마켓컬리는 기존의 전자상거래와 달리 밤 11시 늦게 고객이 주문하더라도 다음날 7시 전까지 새벽에도 배송해주는 퀵커머스 시스템을 가지고 있다. 이러한 퀵커머스 시스템의 기반에는 휴대폰 어플리케이션이라는 정보통신기술이 중심이 되었다. 2. SCM 마켓컬리는 운송을 담당하는 부서를 3개로 나누어, 운송에 대한 리스크를 감소하는 방향으로 SCM을 실현한다. 부서 간의 통신과 다른 운송업체와의 실시간 피드백 및 실시간 사항을 전달하는 것은 정보통신기술이 아니라면 불가능하다. 3. CRM 마켓컬리는 고객의 니즈를 파악하기 위해...2025.01.21
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국내 기업과 해외 진출 기업의 경영전략 비교2025.01.261. 국내 기업의 국내 경영전략 국내 기업들은 대한민국 소비자들의 독특한 선호도와 소비 트렌드를 잘 이해하고 있으며 정기적인 시장 조사와 소비자 피드백을 통해 최신 소비자 동향을 파악하고, 이를 바탕으로 제품과 서비스를 개발하고 있습니다. 특히, 한국의 소비자들은 높은 품질력과 기술력을 중시하기 때문에, 대다수의 기업들이 제품의 기능성과 디자인 개발에 주력하고 있습니다. 이들은 주로 대한민국의 문화적 특성을 반영한 마케팅 전략을 수립함으로써 지역 축제나 전통 행사, 국가적 기념일 등을 활용하여 마케팅 캠페인을 벌이기도 합니다. 또한...2025.01.26
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한국 웹툰의 흥행 성공 요인과 문화적 영향2025.11.111. 정보통신 발달과 웹툰의 성장 정보통신의 발달로 콘텐츠 소비 방식이 변화했다. 기존의 인쇄된 책을 서점이나 만화방에서 구매하는 방식에서 스마트폰 앱을 통해 언제 어디서나 웹툰을 소비할 수 있게 되었다. 스마트폰의 대중화는 연령대에 관계없이 누구나 웹툰에 접근할 수 있도록 만들어 서브컬처를 대중 콘텐츠로 성장시키는 계기가 되었다. 2. IT 플랫폼과 웹툰의 전략적 역할 네이버와 카카오 같은 IT 대기업들은 웹툰을 핵심 콘텐츠로 활용하여 사용자들을 자신의 서비스 생태계에 묶어두는 전략을 사용한다. 웹툰의 높은 조회수와 댓글 수는 플...2025.11.11
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카카오엔터테인먼트 기업분석2025.01.171. 카카오엔터테인먼트의 사업 포트폴리오 카카오엔터테인먼트는 웹툰, 웹소설, 음악, 드라마 등 다양한 장르의 콘텐츠를 다루는 종합 콘텐츠 기업이다. 스토리, 뮤직, 미디어의 3개 주요 사업 분야를 중심으로 IP 밸류체인을 구축하고 있으며, 이를 통해 글로벌 엔터 기업으로 도약하고자 한다. 2. 카카오엔터테인먼트의 핵심 경쟁력 카카오엔터테인먼트는 M&A를 통해 웹툰, 웹소설, 음악 등 다양한 IP를 확보하고 이를 활용한 OSMU 전략을 구사하고 있다. 또한 카카오의 기술력과 데이터 역량을 바탕으로 플랫폼 경쟁력을 강화하고 있다. 3....2025.01.17
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e비즈니스 환경에서의 6C 마케팅 전략과 전자상거래 기획2025.01.231. Customer(고객 중심 전략) 고객은 모든 비즈니스의 중심에 있다. 전자상거래에서도 고객의 요구를 정확히 파악하고, 이에 맞춘 상품과 서비스를 제공하는 것이 중요하다. e비즈니스 환경에서는 고객의 데이터를 기반으로 한 맞춤형 마케팅이 가능하다. 예를 들어, Amazon은 고객의 구매 이력을 분석하여 개인화된 상품 추천을 제공한다. 이러한 고객 중심의 전략은 고객 만족도를 높이며, 재구매율을 증가시킨다. 2. Cost(비용 절감 전략) 전자상거래에서는 비용 절감이 중요한 과제이다. 특히 물리적 매장 운영 비용을 절감할 수 있...2025.01.23
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브랜드 선정, 시장분석 실시2025.05.011. 넷플릭스 넷플릭스는 미국의 멀티미디어 엔터테인먼트 OTT 기업으로, 처음에는 비디오 대여 사업으로 시작했지만 현재는 온라인 스트리밍 서비스를 중심으로 운영되고 있다. 넷플릭스는 자체 콘텐츠 제작 시 빅데이터를 적극적으로 활용하여 시청자의 선호도를 파악하고 있으며, 이를 통해 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 추천하고 있다. 또한 아시아 시장 공략을 위해 투자를 확대하여 오리지널 콘텐츠를 제작하고 있다. 2. OTT 시장 분석 OTT 시장은 지속적으로 성장하고 있으며, 디즈니 플러스와 같은 새로운 기업들이 앞다투어 진출하고 있다. 글로...2025.05.01
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전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해 보자2025.05.041. 마켓컬리의 마케팅 믹스 전략 마켓컬리는 밤 11시까지 주문하면 아침 7시까지 당일배송을 앞세워 새벽배송 시장에서의 경쟁력을 키워나가고 있다. 상품에 있어서는 소득 수준이 높은 1인 가구 또는 부부 단독 가구를 타깃으로 겨냥하여 소량 포장 제품을 주로 판매하고 있다. 가격 측면에서는 제품의 양을 줄이는 등의 방법을 통해 소비자로 하여금 높은 가격대를 인지하지 못하도록 하는 전략을 사용하고 있다. 유통 면에서는 새벽배송 시장을 공략하고 있으며, 프로모션 측면에서는 재구매 유도를 위한 프로모션에 초점을 맞추고 있다. 1. 마켓컬리의...2025.05.04
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OTT 플랫폼 중심의 영상콘텐츠 소비 방식 변화2025.11.111. OTT 플랫폼의 정의 및 특징 OTT(Over the Top)는 언제 어디서나 방송, 오락, 교육 등의 미디어 콘텐츠를 무료 및 유료 구독으로 지속성 소비할 수 있도록 도와주는 서비스다. 모바일, PC, TV 등 다양한 기기에 접목되며, AI 기술을 활용해 소비자의 행동 패턴을 분석하여 맞춤 검색 및 자동 추천 기능을 제공한다. 구독 기반으로 운영되어 장치의 제약을 넘어선 접근성이 특징이다. 2. 콘텐츠 소비 방식의 변화 과거 영화관, 연극, 전시 등 직접 방문해야 하는 휘발성 소비에서 벗어나 집에서 스마트폰, PC, TV로 ...2025.11.11
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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 인터넷 보급과 초고속망 확산 (1990년대 후반~2000년대 초) 1990년대 후반 한국에서의 인터넷 보급과 초고속망 확산은 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 일으켰다. 정부는 1995년 초고속 정보통신망 사업을 추진하며 국가적 차원의 네트워크 인프라를 구축하기 시작했다. 이 사업은 한국 사회의 디지털화를 본격적으로 촉진했으며, 이는 이후 영상문화콘텐츠 산업의 급속한 발전에 결정적인 역할을 했다. 초고속망 확산과 인터넷 인프라의 발전은 단순히 빠른 정보 접근을 가능하게 한 것을 넘어, 콘텐츠 소비 방식과 산업 구조를 근본적으로 변화...2025.01.26
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K-Pop과 한류문화: 기술발전에 따른 음악산업의 변화와 K-Pop의 대응2025.04.271. 기술발전에 따른 음악산업의 양상 음악산업은 많은 변화가 일어나고 있으며 기술을 통해 음악 산업에 미치는 영향이 커지고 있다. 음악이 디지털 산업으로 변화되면서 음악을 듣고 공유하는 문화가 새롭게 생겨났으며, 음악이 더 많은 분야와의 경쟁이 필요하게 되었다. 스트리밍 서비스를 통해 새로운 지평이 열렸지만, 다양한 서비스 제공으로 인해 새로운 수익 창출의 방법을 찾아야 하며, 음악이 다른 산업에 활용되는 기회가 늘어났다. 이에 따라 음악 산업은 단순히 음악 자체를 생각하는 것이 아니라 어떻게 전달하고 팬들과 교감할 것인지에 대한 ...2025.04.27
