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화장품 분석 및 맞춤형 화장품 플랫폼 개발2025.01.031. 화장품 분석 어플리케이션 화해 어플리케이션은 사람들의 피부 상태와 나이대에 맞는 화장품을 추천해주고, 제품 정보와 사용 후기를 제공하는 서비스를 제공하고 있다. 누적 다운로드 횟수 1,067,713회, 사용자 리뷰 7,966,273개, 등록된 뷰티 제품 313,215개, 등록 브랜드 16,505개가 있으며, 대한민국 20대와 30대 여성의 절반 이상이 사용하고 있다. 2. 화장품 산업 현황 및 전망 화장품 산업은 전 세계적으로 지속적인 성장을 보이고 있으며, 2019년 기준 4,203억 달러 규모였고 2024년까지 5,263억...2025.01.03
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유비쿼터스 과제2025.05.101. 킬러앱(killer app) 킬러앱(killer app)이란 주로 컴퓨터 프로그래밍 소프트웨어 제품 중에 그 인기나 유용성이 아주 높아서 그 제품을 사용하기 위해서 필요한 하드웨어나 운영체제 등의 플랫폼까지도 구매하게 만들 정도로 인기와 수요가 높은 응용 프로그램 제품을 말한다. 2. 유비쿼터스 시대의 킬러앱 향후 유비쿼터스 시대에서 가능한 킬러앱으로 블록체인 기술을 활용한 에너지 거래가 상용화 될 것이라고 생각한다. 블록체인의 투명성, 조작 불가능성, 신뢰성이 에너지 거래에 적합할 것이며, 이러한 소프트웨어는 향후 유비쿼터스...2025.05.10
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연예인들이 연예인 지망생들에게 갖는 권력(Power)과 그 원천2025.01.161. 연예인의 사회적 자본 연예인들은 광범위한 네트워크를 보유하고 있어 지망생들에게 다양한 기회를 제공할 수 있다. 이는 연예인들의 주요 권력 원천 중 하나이다. 2. 연예인의 문화자본 연예인들은 최신 트렌드와 업계 내부 지식을 보유하고 있어 지망생들에게 명성과 신뢰성을 부여할 수 있다. 이 또한 연예인들의 권력 원천이 된다. 3. 연예인의 미디어 영향력 연예인들은 미디어에 대한 상당한 존재감을 가지고 있어 지망생들에게 가시성을 제공할 수 있다. 이를 통해 지망생들의 인지도를 높일 수 있다. 4. 연예인의 상징적 힘 연예인들은 사회...2025.01.16
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정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지2025.01.271. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하거나 경제적 가치를 창출할 수 있는 가상 세계를 말한다. 메타버스가 되기 위한 조건은 자유도, 소통, 수익화 등 3가지로 정리할 수 있다. 국내에서 메타버스 형태의 게임이 처음 등장했던 것은 1998년도의 리니지 게임이며, 이를 통해 이미 1998년도에 메타버스를 처음 경험한 셈이다. 2. 제페토 제페토는 네이버 계열사인 네이버 제트가 운영하는 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 201...2025.01.27
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도시 교통수단 내 문제 해결을 위한 플랫폼 개발2025.01.231. 도시 교통수단 내 문제 해결 도시 교통수단 내 문제를 해결하기 위해 사용자 인터뷰와 설문조사를 통해 사용자들이 겪는 불편함을 파악하였습니다. 주요 문제로는 버스 및 지하철 내 혼잡으로 인한 하차벨 누르기 어려움, 지하철 내 안내방송 듣기 어려움, 하차 시 교통카드 결제 어려움 등이 있었습니다. 이를 해결하기 위해 사용자의 하차역 및 정류장을 미리 설정하면 자동으로 알림이 울리고 교통카드 결제가 이루어지는 플랫폼을 개발하고자 합니다. 1. 도시 교통수단 내 문제 해결 도시 교통수단 내 문제 해결은 매우 중요한 과제입니다. 도시 ...2025.01.23
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인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스)2025.04.291. 메타버스의 장점 메타버스는 편의성, 상호작용, 화면·공간 확장성 등의 장점을 가지고 있으며, 교육, 의사소통, 쇼핑, 시설관리, 디자인 및 신제품 개발 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다. 메타버스는 XR, AI, 빅데이터, 5G 네트워크, 블록체인 등 범용기술의 복합체로 구성되어 있으며, 이를 통해 가상과 현실이 융합된 혁명적 변화를 가져올 것으로 전망된다. 2. 메타버스 기술 현황 메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 활용되고 있으며, 메타버스 제작 및 구현 플랫폼의 활용 영역이 단순 게임을 넘어 ...2025.04.29
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유튜브 플랫폼의 자극적인 콘텐츠에 대한 비평2025.01.231. 유튜브 플랫폼의 특성 유튜브는 2005년에 설립된 세계 최대의 동영상 공유 플랫폼으로, 사용자가 동영상을 업로드, 시청, 공유할 수 있는 서비스를 제공한다. 전 세계에서 가장 인기 있는 웹사이트 중 하나로, 누구나 다양한 주제의 동영상을 쉽게 만들고 전 세계에 배포할 수 있게 해준다. 유튜브에는 엔터테인먼트, 교육, 음악, 게임, 스포츠, 뉴스 등 다양한 주제의 동영상이 올라온다. 플랫폼은 다수의 무료 서비스를 대가로 사용자 정보를 추출, 정제한 후 가공된 행위자 활동 정보를 원하는 광고주에게 판매하는 중계 서비스를 말한다. ...2025.01.23
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웹 1.0, 2.0, 3.0의 개념과 특성 비교2025.01.251. 웹 1.0 웹 1.0은 초기 인터넷의 형태로, 정적 웹페이지와 기본적인 하이퍼텍스트 링크를 특징으로 합니다. 1990년대 초반에 등장한 웹 1.0은 주로 정보 제공에 초점을 맞추었으며, 사용자는 웹페이지를 읽을 수 있었지만 콘텐츠에 대한 상호작용이나 기여는 제한적이었습니다. 웹사이트는 주로 기업이나 기관에서 관리하며, HTML을 사용하여 제작되었습니다. 웹 1.0의 웹페이지는 종종 텍스트와 이미지로 구성된 단순한 레이아웃을 가졌으며, 사용자는 링크를 통해 다른 페이지로 이동할 수 있었습니다. 2. 웹 1.0 사례 웹 1.0의 ...2025.01.25
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콘텐츠산업의 생태계와 진화2025.01.241. 콘텐츠산업의 생태계 콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류 속에서 끊임없이 재생산되고 재편성되며 새로운 가치를 창출하고 있다. 2. 콘텐츠 제작의 진화 콘텐츠 제작자들은 디지털 기술의 발전과 함께 이제 과거보다 더 많은 도구와 자원을 활용하여 자신의 아이디...2025.01.24
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경영학 ) 스마트경영2025.04.271. 디지털 전환 디지털 전환은 정보통신기술을 포함한 다양한 기술과 플랫폼 구축, 활용을 통해 기존 전통적인 사업모델과 서비스 등을 혁신하는 것을 의미한다. 디지털 전환은 전산화나 디지털화와는 차별화되는 개념으로, 디지털 기술과 문화 확산으로 인해 사업모델이 새로운 방식으로 변화하는 것을 의미하며, 수요자 중심의 혁신이라고 볼 수 있다. 2. 보험 산업의 디지털 전환 보험 산업의 디지털 전환은 기술을 이용해 단순히 보험회사의 효율성을 향상하는 것이 아니라, 전통적인 보험 산업 모델을 혁신하는 것을 의미한다. 보험사들은 보험 본연의 ...2025.04.27