
유비쿼터스 과제
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2023.06.20
문서 내 토픽
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1. 킬러앱(killer app)킬러앱(killer app)이란 주로 컴퓨터 프로그래밍 소프트웨어 제품 중에 그 인기나 유용성이 아주 높아서 그 제품을 사용하기 위해서 필요한 하드웨어나 운영체제 등의 플랫폼까지도 구매하게 만들 정도로 인기와 수요가 높은 응용 프로그램 제품을 말한다.
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2. 유비쿼터스 시대의 킬러앱향후 유비쿼터스 시대에서 가능한 킬러앱으로 블록체인 기술을 활용한 에너지 거래가 상용화 될 것이라고 생각한다. 블록체인의 투명성, 조작 불가능성, 신뢰성이 에너지 거래에 적합할 것이며, 이러한 소프트웨어는 향후 유비쿼터스 시대에서 각광받는 킬러앱이 될 것이다.
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1. 킬러앱(killer app)킬러앱은 특정 기술이나 제품의 성공을 이끄는 핵심적인 기능이나 애플리케이션을 의미합니다. 킬러앱은 사용자들에게 큰 가치를 제공하고 해당 기술이나 제품의 대중화를 이끌어내는 역할을 합니다. 과거에는 스프레드시트 프로그램인 엑셀, 웹 브라우저인 넷스케이프, 운영체제인 윈도우 등이 킬러앱으로 꼽혔습니다. 오늘날에는 스마트폰의 킬러앱으로 소셜 미디어 앱, 모바일 게임, 내비게이션 앱 등이 대표적입니다. 이처럼 킬러앱은 기술 혁신의 핵심 동력이 되며, 새로운 기술이나 제품의 성공을 좌우하는 중요한 요소라고 할 수 있습니다.
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2. 유비쿼터스 시대의 킬러앱유비쿼터스 시대에는 언제 어디서나 네트워크에 연결되어 정보와 서비스를 이용할 수 있는 환경이 구현됩니다. 이러한 환경에서 킬러앱은 사용자의 일상생활을 편리하게 만들고 새로운 가치를 창출할 수 있는 핵심적인 역할을 할 것으로 기대됩니다. 예를 들어 스마트홈 기술을 통해 가정 내 모든 기기와 서비스를 통합적으로 관리할 수 있는 앱, 개인 맞춤형 건강관리 서비스를 제공하는 앱, 자율주행 기술과 연계된 모빌리티 앱 등이 유비쿼터스 시대의 킬러앱이 될 수 있습니다. 이러한 킬러앱들은 사용자의 일상생활을 획기적으로 편리하게 만들고, 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있을 것으로 기대됩니다. 따라서 유비쿼터스 시대의 킬러앱 개발은 기술 혁신과 산업 발전을 위해 매우 중요한 과제라고 할 수 있습니다.
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유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 적용된 미래 일상생활 시나리오와 과제1. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 스마트 센서, 웨어러블 기기, 인공지능, 클라우드 컴퓨팅 등 다양한 기술이 융합되어 우리의 일상생활을 더욱 편리하고 효율적으로 만들어줄 것이다. 이러한 기술들은 우리의 움직임, 건강 상태, 선호도 등을 감지하고 분석하여 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다. 2. 미래 일상생활 시나리오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술...2025.01.25 · 정보통신/데이터
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2023년1학년1학기_유비쿼터스컴퓨팅개론_과제물_방송통신대1. 2050년 새로운 직업 미래의 직업을 정확하게 예측하는 것은 어렵지만, 2050년에 새로운 직업이 생길 가능성이 높은 분야로는 인공지능 및 로봇 기술, 바이오 기술, 환경 보호 및 대처, 가상 및 혼합 현실, 데이터 분석 및 인터넷, 미디어 및 엔터테인먼트 등이 있습니다. 2. 저렴하면서도 맛있는 와인 와인의 가격은 다양한 요인에 따라 달라지므로, 맛...2025.01.24 · 교육
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IT에서 바라본 건축의 모습(유비쿼터스)1. 유비쿼터스 주거 IT 기술이 발전하면서 언제 어디서나 주거환경을 제어하고 건강관리까지 할 수 있는 유비쿼터스 주거 환경이 현실화되고 있다. 삼성SDS의 U-Home 서비스와 엠코의 스마트 주차관리 시스템, 유라클의 U-헬스 케어 솔루션 등이 대표적인 사례이다. 이러한 기술들은 편리성과 삶의 질 향상을 가져올 것으로 기대되지만, 초기 도입 비용과 지속적...2025.01.12 · 정보통신/데이터
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ICT 다이어그램(경영정보론 과제)1. 빅데이터 빅데이터는 기존의 방법이나 도구로 수집/저장/분석 등이 어려운 정형 및 비정형 데이터들을 의미한다. 빅데이터를 사용하면 저밀도 비정형 데이터를 대량으로 처리해야 한다. 2. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 모든 사물과 사람을 연결해서 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스를 말한다. 사물인터넷은 저전력, 저성능의 특징을 갖는 사물들로 구성되어 ...2025.05.08 · 정보통신/데이터
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U-헬스,U-시티의 현재와 미래1. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징은 네트워크에 연결되지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니며, 가상 공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다는 것이다. 2. SoC(System on Chip) SoC는 칩 자체가 하나의 시스템으로 가능할 수 있도록 정보통신 기기의 핵심 기능을 처리하는 메모리, 디지털 회로, 아날로그...2025.05.10 · 정보통신/데이터
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한국방송통신대학교 컴퓨터의 이해 중간과제물(만점 과제물, 2021)1. 정보사회 정보사회는 20세기 정보혁명을 통해 도래한 디지털 기반의 지혜의 시대로, 정보가 핵심적인 가치이자 자원이다. AR, VR, 사이버 기술로 시공간 제약이 거의 사라진 사회이며, 정보 또는 정보기술의 분배가 불균등하게 일어나는 정보격차가 발생한다. 또한 개인정보 유출 및 사생활 침해 등 새로운 문제가 발생하였다. 2. 유비쿼터스 시대 유비쿼터스 ...2025.01.25 · 교육
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유비쿼터스개론과제 - 유비쿼터스 기술 및 활용사례 5페이지
R E P O R T과제물 주제유비쿼터스 기술 조사 및 활용사례1차2차학 번학습과정명유비쿼터스 개론성 명교 · 강사명제출일취득점수 /교 · 강사확인-목차-1.유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 공간2.디바이스기술1)Soc,MEMS2)리튬이온/리튬폴리머/리튬공기 이온3)초고용량 커패시터와 연료전지3.유비쿼터스 실생활1)버스종합사령실(BMS : Bus Management System)2)차세대 네트워크(NGN) 프로젝트3) 스마트 웨어1.유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 공간유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)유비쿼터스 컴퓨...2021.12.17· 5페이지 -
제주대 유비쿼터스 과제 3페이지
4차 산업혁명이Covid-19 이후미래 산업에 미치는 영향I. 서론Covid-19 이후 4차 산업혁명의 가속화가 진행되고 있다. 인공지능을 기반으로 전염병을 예측, 비대면 강의를 위한 플랫폼 구축, 스포츠 경기도 집에서 화상으로 팬들과 선수 사이에 소통할 수 있다. Covid-19 이후에 이와 같은 기술의 필요성이 대두되면서 4차 산업혁명의 기술이 어디까지 발전했는지 확인할 수 있었다. 이 글을 통해 Covid-19로 인해 앞으로의 산업에 미치는 영향에 대해 2가지 사례를 중심으로 확장하고자 한다.II. 본론2.1 SNS 분석을 활...2023.06.18· 3페이지 -
유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징 7페이지
목차서론 ------------------------------------------------------------------------------------- 3p본론 ------------------------------------------------------------------------------------- 3p유비쿼터스란유비쿼터스 컴퓨팅의 개념유비쿼터스 컴퓨팅의 특징유비쿼터스 컴퓨팅의 미래결론 --------------------------------------------------------------------...2023.07.18· 7페이지 -
유비쿼터스 기술과 4차 산업혁명 6페이지
유비쿼터스 기술과 4차 산업혁명목차Ⅰ. 유비쿼터스 기술이 가져올 4차 산업혁명1. 유비쿼터스 기술이란 무엇인가2. 4차 산업혁명이란 무엇인가Ⅱ. 유비쿼터스 기술과 4차 산업혁명의 특징1. 유비쿼터스 기술의 특징2. 4차 산업혁명의 특징Ⅲ. 유비쿼터스 기술이 미래와 4차 산업에 끼칠 영향Ⅰ. 유비쿼터스 기술이 가져올 4차 산업혁명1. 유비쿼터스 기술이란 무엇인가장래에 다가올 4차 산업의 기반을 제공하는 데는 유비쿼터스 기술이 큰 역할을 한다고 한다. 그렇다면 이러한 유비쿼터스 기술이란 무엇인가.‘유비쿼터스(Ubiquitous)’란 라...2022.02.06· 6페이지 -
IT에서 바라본 건축의모습(유비쿼터스) 13페이지
ReportIT에서 바라본 건축학과의 현재와 미래교 과 목담당교수학 과학 번이 름제출일자목차1. 건축이란..2. 건축학과..3. IT 란..4. IT와 접목된 건축의 현재..5. IT와 접목된 건축의 미래..6. 느낀점..1. 건축이란..건축(建築)이라고 하는 것은 인간의 여러 가지 생활을 담기 위한 그릇이며, 기술 . 구조 및 기능을 수단으로 하여 이루어지는 공간예술의 총체(總體)라 할 수 있다. -건축학개론-건축은 개인적이고 즐거우며 불가결한 체험이다. 우리는 육체, 감정, 그리고 지성이라는 세 개의 전혀 다르지만 서로 관련이 ...2024.03.11· 13페이지