
총 45개
-
애플 비전프로와 메타버스2025.01.151. 메타버스의 정의 및 현황 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용자들이 실제와 같은 경험을 할 수 있는 환경을 제공합니다. 메타버스는 다양한 산업에서 혁신적인 변화를 가져올 잠재력이 있으며, 특히 엔터테인먼트, 교육, 의료, 제조 등 여러 분야에서 활발한 적용이 기대되고 있습니다. 2. 애플 Vision Pro의 주요 특징 애플의 첫 혼합현실 헤드셋인 Vision Pro는 고해상도 디스플레이, Eye Sight 기술, 투명 선글라스 모드 등 다양한 혁신적인 기술을 통합하여 ...2025.01.15
-
멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요2025.01.151. 멀티미디어의 정의 및 특징 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 데이터를 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미합니다. 주요 특징으로는 인터랙티브성, 다감각적 자극, 정보의 효율적 전달 등이 있습니다. 2. 교육에서의 멀티미디어 활용 온라인 강의 및 교육 자료에서 동영상 강의, 인터랙티브 퀴즈, 애니메이션 등을 활용하여 학생들의 이해를 돕고 있습니다. 또한 가상현실(VR) 기술을 활용한 교육 프로그램은 실제와 유사한 환경에서 학습할 기회를 제공합니다. 3. 의료 분야의 멀티미디어 활용 의료 교육과 훈련...2025.01.15
-
주식기초지식(추천하는 테마주 '남북경협, 엔터테인먼트')2025.05.011. 남북경협 북한의 비핵화가 이루어지고 그에 따라 북한에 대한 UN의 제재가 해제되기 전까지는 구체적인 효과보다 다분히 심리적인 요인이 크게 작용하는 경향이 있다. 그리고 실질적 협력이 이루어질 때 또다시 테마주로 각광 받을 것으로 전망된다. 관련 주요 기업으로는 철도 관련 기업(현대로템, 현대제철, 대호에이엘, 대아티아이, 동일제강, 유신), 남북러 가스관 관련 기업(하이스틸, 세아제강지주, 삼강엠앤티, 동양철관, 휴스틸, 대동스틸), 전력 및 전선설비 기업(LS ELECTRIC, 현대일렉트릭, 대한광통신, 가온전선, 대원전선)...2025.05.01
-
[영어작문/영어영작/영어에세이] 스마트폰의 활용과 문제점 - The use and issues of smartphones2025.05.011. 스마트폰의 장점 스마트폰은 편리성, 연결성, 생산성, 엔터테인먼트 등 다양한 장점을 제공합니다. 사용자들은 스마트폰을 통해 가족, 친구, 동료들과 연결될 수 있고, 인터넷 접속, 앱 사용, 다양한 서비스 이용이 가능합니다. 또한 스마트폰은 일정 관리, 연락처 저장, 사진 촬영 및 공유 등 사용자의 생활을 편리하게 만들어줍니다. 엔터테인먼트 측면에서도 게임, 영화, 음악 감상 등 다양한 기능을 제공합니다. 2. 스마트폰의 문제점 스마트폰의 사용에는 몇 가지 문제점도 존재합니다. 가장 큰 문제는 주의력 분산입니다. 사용자들이 스마...2025.05.01
-
태권도 엔터테인먼트 창업 기획서2025.01.031. 태권도 엔터테인먼트화 태권도는 단순히 수련생들에 의존하기 어려운 상황이므로, 태권도와 다른 산업을 융합하여 태권도의 생명력을 유지하는 방법을 모색해야 한다. 특히 태권도의 퍼포먼스적 요소를 활용한 태권도 퍼포먼스가 세계적으로 큰 인기를 얻고 있어, 태권도를 엔터테인먼트와 융합하여 혁신적인 콘텐츠와 이벤트를 창출할 수 있는 가능성이 있다. 2. 태권도 스포테인먼트 기업 창업 태권도와 엔터테인먼트를 융합하여 혁신적인 경험을 선사하고 태권도에 대한 대중의 관심을 환기시키며, 태권도 수련 인구를 늘리는 것을 목표로 하는 태권도 스포테...2025.01.03
-
한류열풍과 K-POP의 전망2025.05.051. 한류 열풍 한류는 음악, TV 드라마, 영화, 패션, 뷰티 제품 등 한국 문화의 세계적인 인기를 일컫는 용어입니다. 1990년대 동아시아에서 시작된 한국 대중문화의 인기가 전 세계, 특히 동남아시아와 북미 지역으로 퍼져나갔고 방탄소년단, 블랙핑크, 트와이스 등 K팝 그룹이 세계적인 명성을 얻었습니다. 한류는 한국의 드라마와 영화, 미용 제품과 패션이 해외에서 인기를 끌면서 한국의 관광과 수출을 촉진하는 데 도움을 주었습니다. 2. K-POP의 성장 2010년대 중반부터 현재까지 K-pop은 전 세계, 특히 아시아와 북미에서 전...2025.05.05
-
외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 개발2025.04.291. 무형의 고유민속과 향토 관광상품은 다양화에 매력이 있다. 고유의 문화는 고유한 곳에서 있고, 가장 특징적인 것이 가장 고유하게 되며, 다른 지역사람들에게 관심의 대상이 될 수 있다. 무형의 특성은 형이 없어 오히려 더 고유하게 되고, 그것이 존재한곳을 찾을 이유가 된다. 고유함을 고유하도록 개발하고, 그것을 상품화하는 노력이 필요하다. 기존의 단순한 자원들이 보여지는 한계를 실감하는 요즈음, 그것의 내면의 모습이 표출되고, 그것을 소비자가 의미를 부연하는 가치있는 계기와 결과물의 창출이 과제로 될 것이다. 2. 전통행사 세계 ...2025.04.29
-
자동차에 게임 서비스가 도입되는 이유와 전망2025.04.251. 자동차에서 게임이 가능 지금까지는 TV나 태블릿PC 등에서 게임을 할 수 있었지만 이제는 자동차에서도 가능해진 것이다. 자동차의 시스템 컴퓨터가 게임기나 PC 못지않게 고성능으로 발전한 것도 한 이유다. 2. 전기차 운전자가 차를 충전하는 동안 오락거리가 필요 전기차 운전자가 차를 충전하는 동안 오락거리가 필요해진 것이다. 전기차는 소프트웨어가 중심이 되는 모빌리티를 통해 움직이는 엔터테인먼트 공간이 될 것이다. 1. 자동차에서 게임이 가능 자동차에서 게임을 할 수 있다는 것은 흥미로운 아이디어입니다. 운전 중 게임을 하는 것...2025.04.25
-
정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지2025.01.271. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하거나 경제적 가치를 창출할 수 있는 가상 세계를 말한다. 메타버스가 되기 위한 조건은 자유도, 소통, 수익화 등 3가지로 정리할 수 있다. 국내에서 메타버스 형태의 게임이 처음 등장했던 것은 1998년도의 리니지 게임이며, 이를 통해 이미 1998년도에 메타버스를 처음 경험한 셈이다. 2. 제페토 제페토는 네이버 계열사인 네이버 제트가 운영하는 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 201...2025.01.27
-
명지대 텔레비전연구 과목 평점 A 감상문: 개그콘서트2025.04.271. 개그콘서트 개그콘서트는 17년 째 명맥을 이어온 대한민국의 장수 개그 프로그램입니다. 이번에 관람한 편은 '925화'로 '명훈아, 명훈아, 명훈아', '촌's LOVE', '조별과제' 등 총 14개의 코너가 방영되었습니다. 수 많은 코너 중 가장 재미있었던 코너는 '올라옵show'라는 코너였습니다. 관객등 중 한 명의 여자를 무대 위로 올라오게 해서 그 코너의 여주로 만들어주는 스토리였습니다. 남자 개그맨 3명이 편지를 써주고, 안아주고, 손을 잡고 무대를 도는 등 여성 관객과 함께 호흡하는 모습이 가장 몰입감이 있었습니다. ...2025.04.27