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객체지향 프로그램의 개념과 필요성, 특징2025.01.231. 객체지향 프로그래밍의 개념 객체지향 프로그래밍의 기본 개념은 객체라는 단위입니다. 객체는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 방법을 함께 캡슐화하여, 하나의 독립적인 단위로 만들어줍니다. 객체는 속성과 메서드로 구성되며, 속성은 객체의 상태를 나타내고, 메서드는 객체의 행동을 정의합니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스라는 개념을 기반으로 하며, 클래스는 객체의 설계도와 같습니다. 2. 객체지향 프로그래밍의 필요성 객체지향 프로그래밍의 필요성은 소프트웨어 개발 환경의 변화와 관련이 깊습니다. 소프트웨어의 복잡성이 증가하면서, 효율적으...2025.01.23
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건국대학교 객체지향프로그래밍_10주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 10주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 ArrayData 클래스와 ArrayDataSmart 클래스의 구현, 생성자와 대입 연산자, 백업 및 복원 기능 등이 포함되어 있습니다. 이를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속, 다형성, 연산자 오버로딩 등을 학습할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그램을 객체라는 단위로 구성하여 데이터와 기능을 캡슐화하고 상속, 다형성 등의 개념을 활...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_13주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 13주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 스택을 활용한 후위 표현식 계산 알고리즘 구현입니다. 보고서에는 관련 소스코드와 실행 결과가 포함되어 있습니다. 2. 스택 이 보고서에서는 스택 자료구조를 활용하여 후위 표현식을 계산하는 알고리즘을 구현하고 있습니다. 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조로, 수식 계산과 같은 문제 해결에 유용하게 사용됩니다. 3. 후위 표현식 후위 표현식은 연산자가 피연산자 뒤에 오는 수식 ...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_1주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 1주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 실습 내용에는 학번과 이름 출력, 구구단 출력, 성적 합 계산 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에 대한 소스코드와 실행 결과가 제시되어 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스, 객체, 상속, ...2025.05.01
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제92025.01.201. C언어 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C언어의 객체 지향 프로그래밍 개념을 다룹니다. 주요 내용으로는 Circle 클래스 정의, 객체 생성 및 포인터 활용, 객체 배열 생성 및 활용, 동적 메모리 할당, String 클래스 사용 등이 포함됩니다. 각 예제를 통해 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념과 구현 방법을 학습할 수 있습니다. 1. C언어 객체 지향 프로그래밍 C언어는 본래 절차지향 프로그래밍 언어로 설계되었지만, 객체지향 프로그래밍 기법을 일부 지원하도록 확장되었습니다. C언어에서 객체지향 프로그래밍을 구현하기 ...2025.01.20
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건국대학교 객체지향프로그래밍_3주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 3주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 파일로부터 동적 메모리 할당, 메모리 출력 및 저장, 메모리 정리 등입니다. 이를 통해 C++의 동적 메모리 관리 기능을 실습하고 이해할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스...2025.05.01
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C++ report 정규직 사원과 시간급 사원의 급여기록을 관리하기 위한 클래스를 사용하여 프로그램2025.01.161. Employee 클래스 Employee 클래스는 사원의 이름, 사번, 급여 정보를 관리하는 기본 클래스입니다. 이 클래스에는 사원 정보를 가져오고 설정하는 멤버 함수들이 포함되어 있습니다. 또한 print_check() 가상 함수를 통해 사원 정보를 출력할 수 있습니다. 2. HourlyEmployee 클래스 HourlyEmployee 클래스는 Employee 클래스를 상속받아 시간급 사원의 정보를 관리합니다. 시간당 급료와 근무 시간 정보를 가지고 있으며, print_check() 함수를 통해 시간급 사원의 정보를 출력합니다...2025.01.16
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건국대학교 객체지향프로그래밍_6주차_랩실습보고서2025.05.011. ArrayData 클래스 ArrayData 클래스는 동적 배열을 구현하는 클래스입니다. 이 클래스에는 배열의 크기(capacity)와 실제 사용 중인 원소의 개수(used)를 관리하는 멤버 변수가 있습니다. 생성자, 복사 생성자, 이동 생성자, 소멸자 등의 메서드를 통해 객체의 생성과 삭제, 복사와 이동을 처리합니다. 또한 addElement(), full(), emptyArray(), showData() 등의 메서드를 통해 배열에 원소를 추가하고, 배열의 상태를 확인하며, 배열을 비우고, 배열의 내용을 출력할 수 있습니다. ...2025.05.01
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[배재대] 윈도우 프로그래밍 C++ 2학기 중간고사2025.05.051. 문자열 복사 함수 문자열 "PaChai University"를 문자배열 ch[20]에 복사하는 함수 CopyString()을 C와 C++로 구현하고 메인 프로그램을 완성하세요. C로 구현하면 함수의 첫 번째 매개변수는 복사할 문자열의 주소, 두 번째 매개변수는 복사될 문자배열의 주소이며 함수 반환 값은 복사될 문자배열의 시작주소입니다. C++로 구현하면 멤버함수의 매개변수는 복사할 문자열의 주소이며 함수 반환 값은 복사될 문자배열의 시작주소입니다. 2. 2차원 정수 배열 생성 및 출력 2차원 정수배열 x2[2][10]에 1~1...2025.05.05
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객체지향 프로그래밍 족보2025.01.101. 제너릭 코드 제너릭 정의: 데이터 타입을 일반화(generalize) 하는 것을 의미합니다. 클래스나 메소드에서 사용할 내부 데이터 타입을 컴파일 시에 미리 지정하는 방법입니다. 객체의 타입 안정성을 높일 수 있으며, 반환값에 대한 타입 변환 및 타입 검사에 들어가는 노력을 줄일 수 있습니다. 2. ISP 설계원칙 ISP 정의: 인터페이스 분리 원칙, 객체는 자신이 사용하는 메서드에만 의존해야 한다. 인터페이스를 분리하여 작성하면 객체가 불필요한 메서드에 의존하지 않게 됩니다. 3. DIP 설계원칙 DIP 정의: 의존성 역전 ...2025.01.10
