플랫폼 경제 비즈니스 ) 1) 디지털 패러다임의 핵심 개념은 무엇인지 A4 용지 1장 분량으로 설명하고, 개인의 일상과 조직(직장 등) 문화에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사
본 내용은
"
플랫폼 경제 비즈니스 ) 1) 디지털 패러다임의 핵심 개념은 무엇인지 A4 용지 1장 분량으로 설명하고, 개인의 일상과 조직(직장 등) 문화에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사
"
의 원문 자료에서 일부 인용된 것입니다.
2023.08.13
문서 내 토픽
  • 1. 디지털 패러다임
    디지털은 0과 1의 조합으로 이루어지는 이진법을 사용하여 여러 가지 정보를 생산과 유통에 전달할 수 있도록 한다. 물질에서 나온 신호는 연속적이나 디지털 신호는 0과 1로만 이루어져 있기 때문에 비연속적 신호로 이루어져 있으며 꺼짐을 0, 켜짐을 1로 함으로써 전기를 통해 소프 투 웨어와 하드웨어를 연결하여 새로운 기호의 집합을 만든다. 이 과정을 통해 아날로그 정보는 디지털 정보로 변환될 수 있고 이를 통해 쉽고 빠르게 세상에 정보를 전할 수 있게 되었다. 디지털이 발전하면서 사람이 일방적으로 디지털을 작동시키는 관계였다면 지금은 사람과 컴퓨터 사이의 양방향 관계로 바뀌었다. 사람이 컴퓨터를 사용하면서 컴퓨터는 이 과정을 바탕으로 정보를 수집하고 컴퓨터를 사용하는 사람에 대해 빠짐없이 알아가며 필요한 것이 무엇인지 파악한다.
  • 2. 디지털 패러다임의 변화(혁신) - 일상
    평소에 가족 모두 TV 프로그램을 자주 봐왔다. 1박 2일, 런닝맨 등 예능 프로그램은 다 같이 저녁을 먹으면서 즐겨봤고 드라마는 저녁을 먹은 후에 TV 앞에서 과일을 먹으면서 즐겨 본 추억이 있다. 하지만 2019년 넷플릭스라는 OTT 플랫폼이 크게 유행하면서 이러한 상황은 점점 줄어들었다. 넷플릭스 이후로 웨이브, 티빙, 왓챠 등등 많은 OTT 플랫폼이 생겨났고, 실시간 방송뿐만 아니라 VOD도 따로 볼 수 있게 되면서 TV 시청 대신 OTT 플랫폼 이용이 늘어났다.
  • 3. 디지털 패러다임의 변화(혁신) - 조직
    예전에는 모임이 있을 때는 무조건 만나서 얘기를 하든지 회의를 하든지 하였다. 즉, 대면으로 조직을 만들어 만남을 이어왔다. 그러나 코로나 바이러스가 심각해짐에 따라 밖에서 만나지 못하는 상황이 오게 되었고, 자연스럽게 모두 대면이 아닌 비대면으로 진행되었다. 이 과정에서 화상으로 진행하게 되는 일이 많아졌고, 근무나 수업, 모임 등은 커뮤니케이션 서비스 플랫폼을 사용하여 소통을 진행하였다. 이를 통해 재택근무가 많이 늘었고 인터넷 강의, 실시간 온라인 수업이 전체적으로 늘었다.
  • 4. 가장 좋다고 생각하는 플랫폼 - 유튜브
    계속 잘 사용하고 있는 플랫폼은 유튜브이다. 유튜브은 구글이 운영하며 이용자가 동영상을 업로드하고 시청하면서 공유할 수 있는 동영상 공유 서비스이다. 사람들이 올리는 창작물인 콘텐츠나 그에 대한 아이디어 등이 상품의 가치이고 이 콘텐츠를 보는 사람들은 이 상품의 가치를 가져가는 것이며 이때 사람들이 콘텐츠를 보면서 늘어나는 조회 수가 곧 가격으로 전환된다. 유튜브는 동영상으로 이루어져 있어 정보를 얻기 쉽고 다른 플랫폼과 달리 본인이 원하는 정보가 많이 존재하기 때문에 계속 이용할 수 있는 것이다.
  • 5. 가장 좋지 않은 플랫폼 - 페이스북
    이제 잘 이용하지 않는 플랫폼은 페이스북이다. 페이스북은 10억 명 이상이 가입한 세계 최대 소셜 네트워크 서비스이다. 이용자들은 페이스북을 가입한 후 자신의 프로필에 이름, 생일 등을 입력하고 자신의 친구들과 친구를 맺을 수 있다. 그러나 페이스북은 개인정보 유출로 유명하고, 자신의 행동이 다른 사람들에게 알려지지 않고 자신이 원하는 정보만 얻을 수 있길 바라는 본인은 이러한 기능에 대해 조금 불편하게 생각한다. 게다가 페이스북에서는 본인이 원하는 정보가 거의 없어 원하는 정보를 얻기 힘들다.
Easy AI와 토픽 톺아보기
  • 1. 디지털 패러다임
    디지털 패러다임은 우리 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져왔습니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 정보와 지식의 생산, 유통, 소비 방식이 크게 변화했습니다. 이는 개인의 일상생활부터 기업, 정부 등 사회 전반의 운영 방식에도 큰 영향을 미치고 있습니다. 디지털 기술은 우리의 삶을 보다 편리하고 효율적으로 만들어 주었지만, 동시에 새로운 문제와 과제들도 야기하고 있습니다. 개인정보 보호, 디지털 격차, 일자리 변화 등 다양한 사회적 이슈들이 대두되고 있습니다. 따라서 디지털 패러다임의 변화에 효과적으로 대응하기 위해서는 기술적 발전과 더불어 사회적 가치와 윤리에 대한 고민도 함께 이루어져야 할 것입니다.
  • 2. 디지털 패러다임의 변화(혁신) - 일상
    디지털 패러다임의 변화는 우리의 일상생활에도 큰 영향을 미치고 있습니다. 스마트폰, 인터넷, 소셜미디어 등 디지털 기술의 발전으로 인해 우리는 정보와 지식을 실시간으로 접할 수 있게 되었고, 이는 우리의 일상생활 패턴을 크게 변화시켰습니다. 온라인 쇼핑, 모바일 뱅킹, 온라인 교육 등 다양한 일상적 활동들이 디지털화되면서 우리의 삶이 보다 편리해졌지만, 동시에 새로운 문제들도 발생하고 있습니다. 디지털 기기 과의존, 사회적 고립, 정보 격차 등의 문제가 대두되고 있습니다. 따라서 디지털 패러다임의 변화에 따른 일상생활의 변화를 긍정적으로 활용하면서도, 그에 따른 부작용을 최소화하기 위한 노력이 필요할 것입니다.
  • 3. 디지털 패러다임의 변화(혁신) - 조직
    디지털 패러다임의 변화는 기업, 정부 등 다양한 조직의 운영 방식에도 큰 영향을 미치고 있습니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 조직 내부의 의사소통과 협업이 보다 효율적으로 이루어질 수 있게 되었고, 고객과의 소통 및 서비스 제공 방식도 크게 변화했습니다. 또한 빅데이터와 인공지능 기술의 발전으로 인해 조직의 의사결정 과정도 보다 데이터 기반으로 이루어질 수 있게 되었습니다. 이러한 변화는 조직의 생산성과 경쟁력 향상에 기여할 수 있지만, 동시에 일자리 변화, 사이버 보안 위협 등의 새로운 과제들도 야기하고 있습니다. 따라서 조직들은 디지털 기술을 효과적으로 활용하면서도, 그에 따른 부작용을 최소화하기 위한 노력이 필요할 것입니다.
  • 4. 가장 좋다고 생각하는 플랫폼 - 유튜브
    유튜브는 개인 창작자들이 다양한 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 대표적인 플랫폼입니다. 유튜브는 누구나 쉽게 동영상을 업로드하고 시청할 수 있으며, 구독자와의 상호작용도 활발히 이루어질 수 있습니다. 이를 통해 개인 창작자들은 자신만의 독특한 콘텐츠를 선보일 수 있고, 이용자들은 다양한 주제의 동영상을 접할 수 있습니다. 또한 유튜브는 창작자들에게 수익 창출의 기회를 제공하여 콘텐츠 생태계 활성화에 기여하고 있습니다. 물론 유튜브에서도 저작권 침해, 혐오 표현 등의 문제가 발생하고 있지만, 전반적으로 유튜브는 개인 창작자와 이용자 모두에게 긍정적인 영향을 미치는 플랫폼이라고 볼 수 있습니다.
  • 5. 가장 좋지 않은 플랫폼 - 페이스북
    페이스북은 개인 정보 유출, 가짜뉴스 확산, 혐오 표현 등 다양한 문제점들이 지속적으로 제기되고 있는 플랫폼입니다. 페이스북은 개인 정보를 기반으로 한 타겟 광고 모델을 운영하면서 이용자들의 프라이버시를 침해해왔습니다. 또한 페이스북은 가짜뉴스와 혐오 표현이 확산되는 것을 효과적으로 차단하지 못하고 있어, 사회적 갈등을 야기하는 요인이 되고 있습니다. 이러한 문제점들로 인해 페이스북은 이용자들의 신뢰를 잃어가고 있으며, 규제 당국의 감독과 제재 대상이 되고 있습니다. 따라서 페이스북은 이용자 보호와 건전한 정보 생태계 조성을 위해 근본적인 변화가 필요할 것으로 보입니다.