
Ray Tracing
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2023.04.26
문서 내 토픽
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1. Ray TracingRay Tracing은 빛의 물리적 행동을 시뮬레이션하는 그래픽 렌더링 방법입니다. 이 방법은 빛의 거리, 각도, 물체 등에 따라 표면의 밝기를 결정하는 모델을 사용합니다. 로컬 조명과 전역 조명, 난반사 반사, 거울 반사, 굴절 등의 다양한 광학 현상을 모사할 수 있습니다. 광선 추적 방식에는 전방 추적과 역방 추적이 있으며, 그림자와 조명 광선 등 다양한 메커니즘을 통해 실제와 유사한 결과를 생성할 수 있습니다.
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1. Ray TracingRay tracing is a powerful rendering technique that has become increasingly important in the field of computer graphics and visual effects. It is a physically-based approach to simulating the behavior of light, which allows for the creation of highly realistic and visually stunning images. The key advantage of ray tracing is its ability to accurately model the complex interactions of light with different materials and surfaces, including reflection, refraction, and diffraction. This enables the creation of images with realistic lighting, shadows, and other visual effects that are difficult to achieve with traditional rasterization-based rendering techniques. One of the main challenges of ray tracing is the computational complexity involved in tracing the paths of millions of individual light rays through a scene. This has historically made ray tracing a computationally intensive process, requiring significant hardware resources and rendering times. However, with the continued advancements in hardware and software optimization, ray tracing is becoming more accessible and practical for a wider range of applications, including real-time rendering for video games and interactive visualizations. Overall, ray tracing is a powerful and versatile rendering technique that has the potential to revolutionize the way we create and experience digital content. As the technology continues to evolve and become more widely adopted, we can expect to see even more stunning and realistic visual experiences in the years to come.
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컴퓨터그래픽과 RayTracing 31페이지
컴퓨터 그래픽과 Ray Tracing목차 Ⅰ. 컴퓨터 그래픽 Ⅱ. CG 의 발전과정 Ⅲ . CG 의 다양한 기술 Ⅳ. Ray Tracing Ⅴ. CG 의 전망 Ⅵ . 준비하며 느낀점01 컴퓨터 그래픽 (Computer Graphics)02 01 03 04 05 06 1-1) 컴퓨터 그래픽이란 ? - 컴퓨터를 이용한 도형 ( 圖形 ) 이나 화상 처리 ( 畵像處理 ). 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술 컴퓨터를 통해 제작하는 모든 회화적 작업 컴퓨터 그래픽 (Computer Graphics) ...2022.08.04· 31페이지 -
성인간호학실습 A+자료 케이스 스터디 골관절염, 1개의 간호진단과 1개의 간호과정 9페이지
반/학번이름과목성인간호학실습2담당교수과제제목PBL사례보고서골관절염목차1. 신체사정 분석2. 진단검사 분석3. 기타 진단검사4. 투여되는 약물5. 간호과정6. 참고문헌1)신체사정 분석대상자는 수년전 OA를 진단받았다. 고혈압과 당뇨가 있고 신부전으로 인해 작년 3월부터 복막투석을 받는 중이다.발병 시부터 병원에 오기까지의 상황수년전부터 동네 통증의학과에서 무릎에 주사치료를 받으면서 지내왔는데 무릎 통증이 완화되지 않고 심해져서 수술치료(TKR: Total Knee Replacement )를 받기 위해 본원으로 입원함입실 후 현재까지의...2022.10.23· 9페이지 -
[멀티미디어] 레이 트레이싱이란 무엇인가?(What is the Ray Tracing) 3페이지
REPORT2레이 트레이싱이란 무엇인가?(What is the Ray Tracing)자연 환경에서, 빛은 빛 광선을 발사하여 표면까지 도달하게 된다. 표면에서는 빛 광선이 흡수, 반사, 굴절, 형광발산 요소가 결합되어 우리 눈으로 들어오는 색상이 결정된다. 4가지 요소는 서로에 따라 각각의 강도가 결정되며 반사 굴절에 의해 투명 혹은 반투명의 효과가 나온다. 4가지 요소는 하나의 빛에서 파생되어 나가기 때문에 4가지 요소의 합은 반드시 100%가 되어야 한다. 즉 66%의 반사와 50%의 굴절은 불가능하다. 표면에 반사/굴절된 광선...2013.09.22· 3페이지 -
클라우드 게이밍 서비스 GeForce Now 분석 12페이지
게임 스트리밍 서비스 NVIDIA GeForce Now1. NVIDIA 소개 1.2. 주요 사업 1.1. 기업 소개 2. GeForce Now 소개 2.1. 서비스 소개 2.2. 주요 특징 2.3. 타사 서비스와 비교 2.4. 서비스 동향 3. 사업 분석 3.1. 시장 분석 3.2. SWOT 분석 3.3. 5-Forces 모델 분석 목차정식 명칭 NVIDIA Corp. 구분 미국 기업 , 나스닥 상장 대표 젠슨 황 설립일 1993.04 매출액 약 109 억 달려 자산총계 약 173 억 달러 시가총액 약 3,495 억 달러 1. NV...2021.04.12· 12페이지 -
[A+, 에리카] 2021-2학기 일반물리학실험2 오실로스코프의 작동 원리 11페이지
일반물리학실험2(실험리포트)-주제-오실로스코프의 작동 원리이름 :학과 :학번 :수업코드 :날짜 :목차실험제목3실험목적3방법3이론 및 원리3장치 및 방법5결과7분석 및 토의8퀴즈 9참고문헌111. 실험제목오실로스코프의 작동 원리2. 실험목적(Introduction)브라운관 또는 CRT(Cathode ray tube), 음극선 실험을 위해 제작된 고진공전자관)의 작동원리를 알아보고 오실로스코프의 작동원리를 이해한다.3. 방법(Method)3.1 이론 및 원리가. 전자총그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1 전자총의 구조고체 물질로부터 ...2022.02.27· 11페이지